Перейти к содержанию

Avgust1n

Сталкеры
  • Публикаций

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Avgust1n

  1. Тему обновил в связи с выходом новой версии.
  2. Вроде обычная активность. По пустым локациям бегать тоже сомнительное развлечение. Нужно аккуратней просто, стараться лишний раз не попадаться на глаза этому патрулю. Вот тогда и проблем с атаками военных не будет. В каждом новом прохождении будет по разному. Это, по сути, полнейшее читерство. Как и бинокль с рамками обнаружения.
  3. Это версии в процессе разработки. Всё то, что по разным причинам не вошло в релизную версию игры (локации, сюжет, мутанты и т.д.).
  4. Всё с билдовских версий, естественно. Предлагаю прогуляться в Мёртвом городе или дойти ближе к финалу через Генераторы, чтобы «поздороваться» с ним лично. Этих товарищей, к слову, тоже можно встретить. В том числе «кошачьих» представителей.
  5. Скачать оригинальный ►►► Shadows Addon 2.0 ◄◄◄ с Google диска (Только для русских GOG | DVD версий игры) Скачать worldwide ►►► Shadows Addon 2.0 ◄◄◄ с Google диска (Для Steam и английских GOG | DVD версий игры) P.S. При установке worldwide версии не забываем удалить английский перевод (файл «gamedata.dbm»), чтобы вернуть русский текст и звук. Ну и ещё раз благодарю Stern-13, который внёс и свой вклад в появление сего безобразия.
  6. Да этому «багу» сто лет в обед, только ленивый не знает про эту особенность инвентаря ещё с ванильной версии. Просто на некоторых широкоформатных мониторах такое появляется иногда, т.к. игра изначально пилилась под старые квадратные мониторы. За эти несколько лет тестирований и прохождений на Full HD разрешении особо не замечал подобного. В будущем, возможно, исправлю. Но это не точно.
  7. Stern-13 Благодарю за видеоинструкцию. Отпишитесь, если вдруг кто-то будет пробовать запускать на Steam.
  8. Zbiten Ох уж этот Steam... Ну а если кратко - установи все библиотеки Visual C++ и DirectX от Microsoft.
  9. Контору не палим! Такая адаптация крайне маловероятна, тем более ничего особенного она не добавит (кроме выше упомянутых локаций + нескольких расширений в сюжете). Уже всё реализовал на актуальной версии 2.0, что изначально планировал несколько лет ранее. Вот сейчас доделываю английскую версию, т.к. англоязычные игроки очень ждут.
  10. Доброго времени суток. Не за что, рад что нравится. По поводу раскачки имеется в виду дополнительные анимации раскачивания оружия в руках? В данном оружейном паке есть обычные анимации при беге, смене оружия и т.д. Зачем убирать? Пользуйся обычным, стандартным присядом. Это просто дополнительная опция, которая позволяет пролезть (скорее даже проползти) в разные интересные места.
  11. Сделал специально его таким, чтобы примерно уходило 2 магазина АКС-74. Старался сделать всех мутантов ближе, так сказать, к реальности (насколько это возможно в рамках игрового мира Зоны).
  12. HollowKrueger Например мне нужно, т.к. статика визуально больше нравится (особенно в SA, именно статика здесь «маст хев» для атмосферности билдоты). Плюс нужно всем тем, у кого старое железо. Поэтому какое отношение здесь имеют «года» к статическому освещению? Риторический вопрос.
  13. DarkFace Мрачная осенняя Зона всегда атмосферно. Но, к сожалению, там отсутствует самое критичное для таких графических дополнений - статическое освещение. Без статики подобные графические сборники полноценными назвать сложно.
  14. DarkFace Вроде всё логично с завершением игры. Уничтожаем «О-Сознание» (вместе с Зоной), после чего получаем «хэппи-энд». Если нет - продолжаем свои сталкерские приключения.
  15. DarkFace Да там просто не соглашаешься уничтожать «О-Сознание» и после этого выходишь во фриплей.
  16. Фриплей после Генераторов имеется.
  17. Ага, даже не знаю как такое комментировать. К сожалению, с такими темпами, дальнейшее ведение и поддержку темы ставлю под большим вопросом. Для заправки есть отдельная клавиша (в патче изначально это английская «T»).
  18. HumptyStein Просто на сегодня не вижу особого смысла в этой адаптации.
  19. Вопрошающий Ничего подобного у меня нет, сейчас как раз специально проверил с Лисом. Удаляй свои «правки» и начни игру заново, без своих изменений в файлах патча. В противном случае гарантировать стабильность не смогу.
  20. Имеешь в виду совместить мой патч и Shadows Addon в один архив? Вроде подробно описал установку патча, проблем с этим возникнуть не должно. Для Форт-12 добавил третий вид патронов 9x18, а также поправил подствольник на «Абакане» до апгрейда у техников.
  21. Darkman С боссами точно намного легче, а в остальном это как альтернативная версия.
  22. Вопрошающий Ок, но я таки рекомендую скачать по новой последнюю версию, которую сегодня обновил. Сидорович продаёт «Грозу» после Агропрома, да к тому же от частей тел особо не накопишь, там они дешёвые будут. Просто пройди по сюжетке немного дальше, а денег будет достаточно. Но обязательно перекачай патч, так как очень много изменений сделал с торговлей.
  23. Да, очень много мелких изменений. Так что рекомендую переустановить патч. Части тел мутантов можно продать только учёным (Сахарову) + они нужны для заданий торговцев. Это так было задумано, в описании там об этом указано.
  24. Сделал таки увеличение артефактов на поясе до 6 (оставшиеся 2 ячейки для дозиметра и детектора + 10 под патроны). Балансу никак не повредит, а вот дополнительный артефакт может пригодиться. Поэтому перекачайте патч, если вдруг кто уже успел скачать.
  25. Иммунитеты ГГ определяют ту самую сложность, а не меткость неписей. Лично тестировал всю сюжетку на мастере, так что с балансом в патче заморочился по полной. Просто на мастере больше будет прилетать ваншотов, чем на другом уровне сложности. Для билдовских пушек есть «оригинальный» Shadows Addon.