kudov
-
Публикаций
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные kudov
-
-
2 минуты назад, Tyrob сказал:Так переиграть значит надо . Надо как только смс приходит идти к Лаптю .
Дык, даже 1.5 минуты не прошло, как я к нему подошёл. При этом, когда подбегал к посту "Долга", то видел, как он, то в небо-то в землю целится. бандитов - не было. Сообщение уже пришло после того, как к посту подошёл.
-
Только что, Tyrob сказал:С ним надо поговорить обязательно если с Орехом говорили за ружьё .
У не меня - нет кнопки "Поговорить". Он просто стоит на месте.
-
Во время моих скитаний по "Свалке" - пришло сообщение - "SOS, прижали бандиты у развалин за блокпостом долга, на "Свалке"".Долшёл до примерного места, а тут НПЦ с именем "Филька Лапоть" (квестовый) и с ним - нельзя поговорить, бандитов - нет.
-
Только что, Tyrob сказал:kudov Конечно у тебя скрипты попёрли . Перезагрузись попробуй такого не должно быть . Хорошо если всё норм будет .
Если и попробую, то уже завтра.
Я этот момент из-за незнания того, что "бандитов" не нужно убивать - потратил минут 30, а завтра на работу рано вставать.
-
-
Только что, Tyrob сказал:F 12
А куда они сохраняются?
Дополнено 1 минуту спустяНашёл
-
Только что, Tyrob сказал:Попробуй сделать как написал тебе выше , поиграешь напишешь мне как будет с вылетами .
Дык я его и так, через батник запускаю )
-
Только что, Tyrob сказал:Запускайте мод через батник всегда и будет меньше вылетов . И если настройки на Максималках то поставь Улучшенное полное .
Как раз и запускаю, через батник...
Вот с теми же "бандитами" была проблема минут 15 назад, что в момент диалога - они требуют "Медузу" или "Выверт", так вот...
Вышел я из диалога, достал из контейнера "Выверт" и у меня вылетела ошибка, а игра не вылетела, после чего я решил отдать "Выверт" "бандитами", но вместо фраз "бандитов" у меня был просто набор из английских фраз.
Такое ощущение, что вместо фраз в окне диалога начал прописываться скрипт.
P.s Как в NLC делать скрины?
-
Только что, Saiman сказал:Так может железо слабое?
Да и лог ошибки бы выложил, тут вон Tyrob сидит постоянно, он бы тебе помог...Слабое железл? С каких пор 8 ГБ видеопамяти, 16 Гб DDR4 и Ryzen 1600x - стало мало для сталкера ?)
-
1 минуту назад, Tyrob сказал:Да так задумано просто что надо мирным путём это делать . А Орех нужен по квесту и чтоб за нычку Стрелка рассказал . Зачем его убивать .
Привычка, особенно учитывая, что это мой первый опыт с NLC.
Просто, после "Кордона" у меня сложилось впечатление, что NLC превращает сталкер ТЧ, в полноценную РПГ, вот и подумал, что в этой ситуации есть несколько путей развития.
-
Только что, Saiman сказал:Ну я люблю хардкор, поэтому для меня не будет проблемой, если сохранения будут только у костра...
Ну, для меня не столько проблема, что сохранения - только у костра, как то что у меня стабильно вылетает мод, раз в 1-2 часа .
-
Только что, Saiman сказал:Всем привет!
Стоит ли начинать прохождение данной модификации или в ближайшее время ожидается релиз нового билда/обновления?Мод довольно хороши ( хоть он и вызывает у меня сильное чувство - ненависти), а новая версия - с пылу, с жару!
Но... Учитывая общую "Стабильность" мода, как по мне, то стоит подождать распакованную версию с модификацией на сохранение в любом месте, а не только у костра, как это в оригинале.
-
Только что, Tyrob сказал:Не надо не кого было стрелять договариваться надо , по этому Юрик в ГГ и стреляет , мирным путём всё делается .
Всё же согласись, что довольно странно, что человек стреляет в своего спасителя, который спас его от палачей - это странно.
-
Только что, Tyrob сказал:Потому что когда стрелял бандитов попал в него .
Думаешь, что за 10 траев я не думал об этом?
Я даже вставал так, чтобы 2/3 "бандитов" были в ряд и умерли от 2-х хедшотов, но увы.Даже, если не стрелять по нему, то он всё равно начинает по мне стрелять.
Дополнено 2 минуты спустяЯ предполагаю, что это может быть из-за того, что так называемые "бандиты" состоят в группировке "одиночки", если судить по их профилю во время облутывания, но всё же это очень странно.
-
1 минуту назад, Denikius сказал:Их не убивать надо, а договариваться с ними.
Это я понял спустя 10 траев, но какого хрена чувак, которого я спас - начал стрелять по мне?
-
Пришёл на "Свалку", там бандиты прессуют сталкер (как обычно).
Убиваю бандитов, а сталкер забирает с них оружие и начинает стрелять по мне.Почему?
-
5 часов назад, FreakBot48 сказал:Разрабы писали, что она может вообще не заспавниться. Особенностей нет. Но вариантов несколько. (Не нашёл, не заспавнилась, просто глюк )...чтоб в этот "шедевр" играть, институт надо закончить...шутка конечно. Удачи.
зы: зайди на офсайт и почитай про кружку и прочее. Хотя тут в шапке всё написано.
А если ходить и периодически зажимать клавишу "F", то она будет подсвечиваться, как все остальные предметы?
Дополнено 20 минуты спустя- 1
-
Есть какие-то особенности при поиске кружки "Вергаса"? Потратил 2 часа , так и не нашёл.
-
Только что, Tyrob сказал:Могут обрывается если кто то помешает. Обычно на живность реагируют.
Хм, у меня такое происходит, когда НПС начинают по скрипту куда-то уходить
-
Слушайте, а встречал кто такое, что НПС сами обрывают диалоги?
Когда дал Толику аптечку и начал его расспрашивать "Что тут произошло?", то на середине разговора - диалоговое окно закрылось.
Когда говорил с Бандитами на АТП, то после вопроса "Кто такой "Боров"?" - диалоговое окно закрылось не дав мне выбрать финальную реплику и дочитать диалог, после чего бандиты начали спешно уходить с АТП.
И если не ошибаюсь, то что-то похоже с диалоге с "Волком было", когда я у него спрашивал про пространственную аномалию у деревни новичков.
-
1 час назад, Tyrob сказал:Чтоб нормально пройти квест с Шустрым нужно все диалоги проговаривать .
Поговорил с бандитом - поговорил с Шустрым - поговорил с бандитом . Идёшь в Деревню говоришь с Петрухой - говоришь с Волком берёшь вещи идёшь в Кишку и нова говоришь с Петрухой он даёт хвост . Забрал ПДА в Кишке время не тянем идём обратно , переходим на Кордон доходим до Элеватора так чтоб не кто из бандитов не спалил ГГ оставляем все вещи в ящике чтоб не одного патрона не осталось . Бежим к Петрухе говорим с ним идёшь выручаешь Шустрого говоришь с ним и сразу уходишь в сторону моста чтоб Шустрый в офлайне ушёл в деревню . Забираешь шмотки и снова идёшь и говоришь с Петрухой и потом сдаёшь задание Волку и Сидору .
Не чего сложного тут нет , просто правильная последовательность в диалогах .
P.S Когда вернулся с Кишки то ПДА нужно отдать без сохранений . То есть автосейв отдали ПДА Шустрый дошёл до Деревни , а потом только сохранение .
Прикол в том, что когда я выхожу из "Кишки", то Шустрый выбегает на сверхзвуковой скорости с АТП в сторону Ж/Д поезда и бандиты входят в состояние агра.
Дополнено 0 минут спустяХотя, это уже не важно, в любом случаем я уже начал новую игру.
-
1 час назад, FreakBot48 сказал:Нет, не нормально. Переигрывай.
А вообще, запасись нервами. Толи ещё будет...
Я за 2 дня начинал игру сначала - больше 15 раз...
ААА, как же горит!!!
-
Народ, это нормально, что после возвращения с "Кишки" - Шустрый сбегает из плена бандитов и он бесконечно бегает по всему кордону пока его не убьют?
Я на эту херотень с прохождением этого квеста на "Пацифиста" - убил двое суток реального времени (В "Кишке" - не лутался труп кабана с ПДА, кучу раз Петруха начинал шутрм потому, что я не успевал и т.д), а в итоге - Шустрый сбежал и его разорвали мутанты.
На просторах интернета вообще никакой подробной инфы по этому поводу не нашёл.
NLC 7 build 3.8
в New Level Changer (NLC)
Опубликовано · Изменено пользователем kudov
Ясно, значит локацию с самого начала чистить...
Спасибо за пояснение.