Перейти к содержанию

Givin

Сталкеры
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Givin


  1. 3 минуты назад, Prostomod сказал:

    Givin если кратко, НПС переходит в оффлайн, когда ты удаляешься от него не некоторое расстояние, или переходишь на другую локацию.

    Я понимаю, просто не ясно какое кол-во времени должно пройти что-бы он ушёл в оффлайн.
    И ещё подскажите пожалуйста, а можно как-то ускорять время в игре ? Просто time_factor не работает.


  2. 15 минут назад, Prostomod сказал:

    raii Да, там шанс выпадения тайника 0.8%.

    Givin Во первых, я правильно понял, что ты в alife.ltx сменил значение objects_per_update с 1 до 8? Во вторых, там немного ошиблись - у разрабов стояло objects_per_update = 6. Вообще, должно было быть так, что ты просто меняешь значение назад (или удаляешь файл), и НПС начинают ходить в оффлайне. НИ при этом не нужна.

    Спасибо большое, помогло. Правда я так и не понял когда они в оффлайн уходят, подождал 5 минут игрового времени - НПЦ на тех же местах на карте, отошёл - прошло ещё 30 минут игрового времени, а они уже разбежались кто куда. 


  3. В 02.02.2022 в 17:48, Seth Cross сказал:

    @Stepkins Была подобная проблема. Подробнее  написано на 131 странице.
    А если покороче, то из-за какой-то правки у тебя поменялись конфигурации файла alife.ltx
    Найди файл а в нём строка objects_per_update
    Посмотри чему она равна. Если = 1 , то сделай равное восьми как в оригинале. Например вот так objects_per_update  = 8

    Подскажи пожалуйста, а что конкретно нужно после этого сделать ?
    Пробовал менять значения - НПЦ так же в ПДА стоят на месте, пробовал удалить этот файл - та же история.
    Нужна НИ после удаления файла ?


  4. Эх, надеюсь сборку все же доведут до ума, а пока пришлось снести её. Лаги, баги, вылеты, непроходимые квесты, куча мусорных и непонятных предметов, нет меток на карте для заданий при этом даже описания мест в этих заданиях нет (Задание от доктора на усыпление химеры, а где её искать х#% пойми). Баланс тоже ужасен. Цены на новые предметы не продуманы. Пиявки на болотах и пауки страшнее любой химеры. Паучок убивает с 1 укуса в экзоскелете... Пули - хлам, нужно или ставить множитель х3 (что не решает проблему, химера падает с 1 выстрела сайги, а пиявки с 3-4) или ковырять ножом\закидывать гранатами. Воевать по сути тоже не с кем (в сюжетке). Рейдеры, монолит, мародёры и ренегаты этого мало. А если случайно убил союзного сталкера, то держи -200 репутации, вроде логично, но нахрен это не нужно. Диалоги не соответствуют действительности. Смешивание нескольких персонажей в одного НПЦ это глупо. Так же не хватает нормальной оружейной составляющей, старая версия BaS'а не впечатляет, а новая оружка из сборки выглядит ужасно.
    Задумка сборки хорошая, но её реализация - плохая. Мне сложно назвать это ОБТ, это скорее пре-альфа. Автору удачи в дальнейшем развитии сборки. Надеюсь через год эта сборка подарит мне не только негативные впечатления.

    • Мастер! 2

  5. Столкнулся с такой проблемой, начал пропадать звук в игре (не весь, а некоторые звуки) стрельба и перезарядка слышна, а вот разговоры НПЦ, звуки аномалий, бег и многое другое просто беззвучно, иногда появляется звук на 1-2 сек и опять тишина. Что можно с этим сделать ? Подумал может функция "Sound problem workaround" поможет, но с ней игра не хочет запускаться.


  6. Подскажите пожалуйста, а как можно убрать пиявок с болот или хотя бы уменьшить их количество при спавне ? Мало того что эти твари убивают с 1-2 ударов, так ещё и сами не мрут с 10 дроби... Ну это то ладно, у меня плохой ЦП и из-за ОГРОМНОГО количества этих тварей фпс из привычных 60 падает до 20-30 + иногда при их убийстве крашит игру без лога. Заранее благодарен.


  7. Подскажите, а можно как-то выключить падение репутации при убийстве НПЦ ? Просто нужно по квестам убивать дружественных НПЦ, а за них теряю репутацию и после чего все становятся врагами.


  8. 6 часов назад, vader_33 сказал:

    Givin должны были оба заспавниться. Случайно трупа второго нету? Скиньте лучше сохранку на барахолке


    Дополнено 6 минуты спустя

    Givin иды задаются случайно движком. Не очень понял, что имеете в виду. Чтобы секцию найти, проще включить дебаг худ, откатиться до момента, когда они ещё были живы, и на худе высветится название секции, когда будете рядом с нпс

    Извините, ошибся. Появились оба просто у того что ночью торгует не было метки на карте, вот и подумал что второго нет


  9. В 24.10.2021 в 09:11, vader_33 сказал:

    Givin лучше напишите подробнее, как и на каком квесте они пропадают, чтобы автору было проще исправить. Если оба торговца пропали - запускаете с галкой debug mode в лаунчере, загружаете сохранку, жмете F7 , потом 2 (object spawner), вписываете в строчку "спаун через секцию"  "stalker_sim_baraholka_traders" без кавычек как на скрине ниже, жмете "спаун". Спавнить находясь на барахолке, а то еще подохнут по пути. Но лучше послушаться совета выше и подождать с прохождением

      скрин (Скрыть контент)

    ss_komp_10-24-21_08-57-30_(l02_garbage).thumb.jpg.14b38ab8633f868601e49f8c803ee741.jpg

     

    Спасибо большое, помогло. Но только заспавнился дневной торговец, а того что ночью торгует нет. Подскажите пожалуйста как его заспавнить. А лучше, если можно, подскажите как узнавать эти ID нпц ?


  10. Подскажите пожалуйста, а можно ли как-то заспавнить торговцев с барахолки (та что на свалке) ? На сколько я смог выяснить, то причиной исчезновения НПЦ (не смерти, а просто пропали) является устаревшая версия паков заданий от Igi Task. Но вот как теперь быть я не знаю. Перепроходить 3-4 часа с момента когда они пропали нет никакого желания, а без них банально даже ружье для Хип не купить, не говоря уже о дополнительных квестах самой сборки.