Перейти к содержанию

vorkaroo

Сталкеры
  • Публикаций

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные vorkaroo


  1. Получил наводку на оружие долга в вентиляции с обвесами. Дошел, залез туда - в вентиляции только обвесы и патроны, без оружия. Атдайте. Причем судя по обвесам это должна была быть Жишка.
    Кстати, Удача говорит "разговаривать со сталкерами" после того как я отдал ящик бармену, по экологу. Вот я сижу и думаю, идти по квестам типо найти фамильное ружье это "разговор со сталкерами" или что-то другое подразумевается.

     

    А, оказывается устанавливать очередные сканеры отправили на затон, хотя в диалоге было сказано что на свалке. Либо я невнимательно читал....


  2. Конечно поговорил, перед тем как он забежал на территорию бункера, защиталось задание на его защиту, потом защиталось задание на его сопровождение. В итоге сахаров чинит, циклички на куски мутантов выдает, а вот основной квест не дает. Переиграю с самого начала, но чет конечно странно.


    Дополнено 44 минуты спустя

    Вот без пива решил попробовать снова - аналогичная ситуация, в этот раз никаких неписей ножом не тыкал, но несколько раз релоадил сейв. Я конечно могу забить и взять сейв из архива в аппдате, но чет так не хочется...
    А, сейвы в архиве вообще неизвестно с какой версии игры.


    Дополнено 23 минуты спустя

    После установки патча с амк внезапно начал разговаривать дэн. Либо это так повлияло что всех зомбей которые шли со стороны бара наконецто достреляли, а то неписи стояли и ковырялись пальцем не в носу пока в них стреляли.


  3. Самое начало. В автобусе дербанул деда ножом, после релоада сейва пришлось искать - нашел у перехода. Дальше все ок, но прихожу к сахарову - он мне молчит. Вроде и васильева защитил и все сделал, но диалога про лекарства деду нету. Че куда жать.


  4. 3 минуты назад, Quote сказал:

    Это какие? Всякая лабуда непонятного происхождения под гитару? Вот я наоборот рад этому. Когда тестировали Исток, я взмолился, чтоб он убрал оттуда эту шнягу. Это ж невозможно слушать было. Слава богу прислушался.

    Ага, нашел на ютубе что это Гудвин. Мне внезапно зашло, вот это все, прям стоял слушал прежде чем дальше бежать. Меня больше напрягали "почти" рандомные песни играющие в "почти" рандомных местах карты. В артефактах около церкви на болотах меня сначала монолит зазывал в камыши, а потом начинал петь про церквушки и бесов. В допеле вроде на лестнице на чаэс2 рубает про "с дороги не беси" (либо это было в истоке) а в истоке так вообще в какую локацию не зайду - в уши долбит. В церкви около березы на МК помню долбило, в долине фей долбило, прямо аж поднадоело. А вот у сталкеров музыка пропала.


  5. 3 минуты назад, Quote сказал:

    Почаще сохранки делай, чтоб переиграть можно было.

    Да уж научен. Сейчас взял рацию патруля на юпитере и задумался, а не зря ли я её взял до зарки.

    4 минуты назад, Quote сказал:

    Теперь уж ничего не сделать. Эр отошёл от дел(если не хуже) из-за здоровья. Придётся играть как есть.

    Ну, скажем так. Финальный диалог поджег мою жепу так, что я несколько месяцев сталкер не трогал. После всех тех эмоций что я испытал проходя исток, часто плюясь и матерясь

    Спойлер

    например момент с кпк или что там было у трупа за решеткой в мясной. Да и вообще вся мясная сама по себе.

    и после всего этого мне выдают концовку. Эх, ладно, во второй раз будет попроще.


  6. 1 минуту назад, Quote сказал:

    Да вроде не замечал каких-то особых правил. Делай то что тебе игра даёт. Иди по инфе, ну и то, что помнишь из Допеля не забывай.

     

    Ну и хорошо, поковыряюсь, посмотрим что сломаю а что нет.

    2 минуты назад, Quote сказал:

     

      Показать контент

    Концовка конечно...совсем неожиданная. Изначально должна была быть другая(я так мыслю), ибо Эр вставлял в игру во время тестов огромную локацию, включающую в себя несколько старых(Кордон, Свалка, Болота...) Так что видимо должен был быть таки хеппи энд. Но вот движёк ЧН непотянул её. Игру сразу начало так заглючивать, что пришлось её убирать. А сделать что-то другое он уже не осилил. Он ведь Исток делал уже в одиночку. И со здоровьем у него было уже совсем не к чёрту. Потому вероятно и Важняков "не у дел" осталось много, и финал такой сделал на скоряк. Боялся видимо не успеть релизнуть игру.

     

    Да я не спорю что впопыхах и все дела и прочее. Помню вано с кем-то еще находил за картой в баре, они вроде даже важняками были. Но ведь было интересно, прямо закручено все. А учитывая что концовка я так понял была добавлена вообще в последнем патче, то мне еще относительно не повезло, что я её увидел. Лучше бы уж версию без концовки проходил, чесслово.


  7. 2 минуты назад, Quote сказал:

    Когда я играл последний раз, я пошёл к Зарке уже перед тем как провожать Проводника в прошлое на МК. К тому моменту я сделал процентов 60-70 сюжета. Может можно было и больше сделать, но не стал рисковать.

    Ну тогда ладно, потыкаюсь по сюжету до разговора с ней, посмотрим как получится. Из основных моментов по сюжету помню только что на болота раньше времени не соваться, все остальное вроде проходится в хоть каком порядке?
     

    Спойлер

    Просто после истока и моей сгоревшей жопы от концовки истока, большую часть допеля подзабыл.

     


  8. Только что, Quote сказал:

    Не пойму, о каких ключах речь? После диалога с Заркой попадаешь в бункер под Х-10. Там всё делаешь, активируешь телепорт и появляется осознанец. Даёт задание на документы и забирает всё нажитое непосильным трудом вместе с артами. А вот потом, когда соберёшь доки, чтоб попасть туда, нужно найти коды для дверей от тайника Стрелка на Радаре. Но это по сюжету по любому найдёшь.

     

    Кажется в каком-то КПК по заданию на Агро что-то было.

    А. Я думал сыграть в гроб смешную шутку и пройти к осознанцу в бункер, стриггерить диалог и выкидыш к фейку не приходя к зарке, а уже потом наигравшись придти к ней на диалог.


  9. 8 минут назад, Quote сказал:

    Вот не пробовал ни разу. Не скажу. Я вообще эту версию проходил разок в самом начале и второй раз в аккурат, когда создал эту тему. Так что ищите варианты. Если найдёте что интересное, выкладывайте здесь.

    Да просто в гиде 5летней давности нашел, попробовал относительно недавно во время прохождения 7.63 - не пустило, в 7.64 тоже не пускает, вот и задумался. Ладно, раскуримся, разберемся.

     

    А по поводу удержания зарки в ожидании диалога, я помню надо собрать ключи доступа к бункеру, чтобы сдать арты смерти осознанцу, но хоть убей не помню где они находятся. Ну на самом радаре помню, в клыковском тайнике, а еще?

     

    Screenshot_2138.png


  10. 42 минуты назад, Quote сказал:

     

    Важно, чтоб Стрелок БЫЛ в клетке у Долговцев. Важно поговорить с ним при первом посещении Бара и довести разговор до конца(иногда нужно выйти из диалога и снова зайти, чтоб Стрелок сказал про Болотного доктора).

    А ну раз сообщение не важно, то и хрен с ним, значит как-то по другому сломал сюжет в одной из попыток поиграть.

     

    Я знаю про путь через выжигатель с выключателем, уже проходил один раз 7.63. На 7.63 аналогично меня отпинывало из невидимого перехода на генераторах к хранителям, после начала сюжета. Я именно про спидран до хранителей после начала сюжета, а не до разговора с заркой. Максимально лень вспоминать каждый раз переходы, проще выбить с хранителей переходы и потом просто сверяться и тыкаться в отсутствующие, чтобы набить необходимые для фейка.

    А до начала сюжета я летел через НС-Хутор-Расслоение (забирался на крышу к телепорту в расслоении кстати опяновским методом по лестнице гы-гы, про телепорт на крышу узнал только прочитав на форумах) и то там к зарке почему-то сразу не телепортировало, в итоге карабкался к ней и перезагружал сейв, потому что после диалога не выкидывало в бункер, а вспоминать где там телепорт - опять же лень. После перезагрузки телепортировало как надо.


  11. Увидел в гиде на другом сайте спидран до хранителей с помощью пробоя из бара прямиком на переход на генераторах, но у меня делает посыл с ответом что переход не пророс. Это неактуально на 7.64 или я что-то упускаю?

    И второй вопрос уже по бару - при заходе увидел химеру, кровососа и псевдыча, все в порядке, но т.к. переход из бара обратно появился прямо перед носом, после отказа на выход с бара выкинуло на переход на дт. Я помню было сообщение о буянящем стрелке в баре, при подходе к оному, но после прыжков туда сюда по переходам в этот раз сообщения не было - оно где-то задевает какие-либо поршни в сюжете? А то я помню как у меня сломался сюжет потому что при первом заходе в бар у меня веселая троица не заспавнилась и понял что все пошло не так я уже поздно.