-
Публикаций
939 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Graff46
-
-
Да и с отзывчивостью надо что-то делать, на смартфонах всё плохо. Я пробовал
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
ставить, стало еще хуже.
На счет моего скрина с картинкой. Я быстро сделал набросок, не подводил цвета и расположение, просто идею показал, понятно, что за 3 мин нормально не сделать.
И обрезание аватаров в окружность весьма спорное решение. -
-
Для логики НПС будет применяться сеть иерархических заданий?
-
-
Ох ё, даже сплэшь перерисовали.
-
Новое время Новое время Научный подход
Автор: @Graff46
Тип: Сюжетная модификация
Платформа: ТЧ 1.0006 (OGSR)
Дата: 27.05.2020 Ремастер 17.05.22Вышел ремастер мода
Описание:
СпойлерЭто мини-мод, аддон к моду "Сталкер - Новое Время". События данного мода развернуться всего на 8 локациях, Вам придется играть за Наёмника Шрама. Сюжет в этом моде абсолютно линейный и пошаговый, рассказывает историю "Нового Времени" от лица Шрама в сжатом виде. Вы встретите новых персонажей и старых знакомых по моду "Новое Время", также добавлена 1 новая локация, частично заселенная и с сюжетными действиями на ней. Мод имеет смену времён года, а также смену героев (играете за разных людей). В этом моде вам. Вам придётся: пользоваться транспортом, играть за разных (2 типа) героев, учавствовать в скриптовых сценах.
От автора:
Спойлер17.05.2022 Ремастер заменяет локацию "Рыжий лес" на качественную без ошибок освещения. Изменены настройки автомобилей и добавлен новый транспорт. Исправлены часть диалогов и заданий. Добавлена модель НПС - Вульф-бандит. Добавлен замедлятор (времени) активируется на Caps Lock. Исправлены и добавлены анимации кат-сцен. Исправлены текстуры оружия и бинокля. Новое вступительное видео. Новый GUI.
23.09.2022 Выложен мод со всеми патчами. Добавлена мини-игра "Дрифт".
29.10.2022 Перезалит мод
Скриншоты:
СпойлерСсылки на скачивание:
СпойлерСтавить поверх ТЧ 1.0006. Запускать игру из bin_x64
Советы:
Спойлер- Если Вы заспавнились в автомобиле, то чтобы не убиться при выходе из оного - заведите авто и проедте в любом направлении 3-5 метров и выходите.
- Если НПС завис, затупил, автомобиль перевернулся, застрял - наведите прицел на объект, выйдите в меню и нажмите R, вернитесь в игру.
- Рекомендовано пройти мод "Сталкер - Новое Время" и понять его сюжет, особенно если вы помните квесты.
- Переход между локациями осуществляется через автомобиль (с меткой), кроме одного сюжетного момента.
- При загруженной игре в меню можно перейти в режим дрифта.
- 2
-
Авторы: Graff46
Тип: Глобальная модификация
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата: 06.11.2018Новое время Научный подход Новое время Судьба наёмника
От автора:
СпойлерО релизе:
У меня скоро диплом и выпуск в ВУЗ-е, осуществлять тех. поддержку мода не смогу. Я решил что выложу мод как релизную версию с тех. поддержкой на некоторое время (по ошибкам буду выпускать патчи). Хотелось несколько раз бросить разработку, но делал на характере, через силу - не хотел бросать начатое. С ЗБТ не получилось. Мод проходим 3-мя концовками, есть недочеты, могут возникать вылеты.
Об критике:
В моде есть недочеты, условности, ошибки... Часть из них не исправимы (например геометрия на Кордоне). Мод хотя и является глобальным, но главная его составляющая это сюжет! Мод не ставит перед собой иных задач. Игровым перфекционистам лучше не играть.
Бридж:
Начинал делать я этот мод в 2012 - 2013 году, когда я недопонимал почему строки в программировании надо заключать в кавычки. За время разработки мод не раз менял свою концепцию, изначально он задумывался как юмористический стёб над сюжетом ТЧ (поиск Стрелка в буквальном смысле), но главной фишкой должно было быть качественное исполнение. Потом мод стал трешовым (до того как стало это мейнстримом), после я от этого отказался... Много было сделано глупостей и много потрачено времени зря. Мод, его разработка, отнимало много сил и времени, отрицательно влияло на учебу, часто не было вдохновения... Я понимал, что в одиночку не вытяну мод на хороший уровень, и хотел его просто слить как недоработку, но решил закончить, в этом мне помогло, как не странно, выход мода "В Аду... "Псы"", а точнее слова автора по поводу работы с его модом...
Описание:
СпойлерМне не нравилось всегда в модах, когда ГГ заставляют бегать от локации к локации, носить флэшки, записки, водку, головы Сидоровичей и прочую непотребу, скучные угадываемые наперёд задания, постоянные перестрелки...
Поэтому создавая свой сюжет я старался делать его без вышеназванных недостатков. Сюжет и задания я пытался делать разнообразными, с некой недосказанностью в начале (исполнителю много знать не нужно) и "обломами". Баланс, нет одного поиска тайников или перестрелок, всё есть понемногу чередуется и балансируется, при этом еще имеет вариативность. При разработке мода несколько раз менялась его сюжетная концепция, некоторые старые квесты подгонялись под новое видения. Мод мной делался с 2013 года по ходу того как я учился модострою, поэтому первые квесты могут не отличатся особой эксклюзивностью. Но вся сюжетная линия выстроена в концепции задуманного и от нее не отстает. Но сюжет и сама концепция сильно сжаты, т. к. задумка была более глобальна, но её реализация очень продолжительна особенно работая в одиночку.
Вы встретите в ходе игры знакомых героев, так встретитесь с новыми. Действие происходит через n-е время после событий Зова Припяти. О-сознание уничтожено Стрелком-Меченым (хорошая концовка ТЧ), т. к. активность Зоны уменьшилась, аномалия Зоны приелась в умах людей. Сталкерство, как сакральная миссия исследования, изучения и попытка постижения каких-либо знаний и понимай о Зоне - перестало существовать. Зона стала местом куда пребывали разные лица что-бы убежать от цивилизации. Зона стала менее агрессивной, жизнь сталкеров стала более размеренной, теперь сталкеры занимаются в основном торговлей. Поменялось расположение сил в Зоне: Долг занял Свалку, Агропром и Бар. Свобода находится на Милитари и Радаре. Лишь люди видевшие и знавшие Зону достаточно продолжительное время оставались верны старым принципам сталкерства. Государственные войска в Зоне переданы сами себе, и находились "для галочки", что повлияло лояльному отношению военных к сталкерам. ГГ являлся обычным опытным сталкером-одиночкой старой закалки. Однажды его позвали друзья на встречу на Кордон т. к. давно не виделись. Распивая вредные для здоровья некачественные напитки, ГГ "отключается", к ночи, компания друзей заседавшая в здании атакована стаей мутантов. ГГ отдельно от его товарищей спасают сталкеры, и передают ГГ военным, командир которых знаком с ГГ. Придя в себя и находясь в прострации от некачественных и вредных напитков ГГ попадает в ряд ситуаций исходя из которых вынужден будет работать на торговца, который в свою очередь затевает с со своими знакомыми некую операцию которая, по его мнению, принесёт хорошие обогащение, и втягивает в это дело ГГ...
Но это не значит, что ГГ будет всё время преследовать одну цель. В прохождении Вы познакомитесь с новыми героями, будете свидетелем знаменательных событий происходящих в Зоне, перед ГГ будут возникать разные независимые задачи. Решения которых потребует самых разных приёмов и методов, от массовых перестрелок, до дипломатических переговоров. Часто перед ГГ будет вставать выбор как поступить, причем не будет явно плохого или хорошего варианта...Изменения:
Спойлер- Ограничение вместимости рюкзака;
- Нет распознавание НПС;
- Новые локации;
- Новые модели НПС;
- Кордон из AMKII
- Сменяемые времена года (Ранняя осень, поздняя осень, зима)
- Текстурный пак "Фотозона" с изменениями и дополнениями от автора (Ранняя осень);
- Текстуры из мода "Золотая Осень" с изменениями и дополнениями от автора (поздняя осень);
- Текстуры из мода "Winter Mod " с изменениями и дополнениями от автора (зима);
- Транспорт (+квестовый);
- Оружейный пак;
- Проводники на Кордоне;
- Ремонт-комплекты;
- Ремонтник в Баре;
- Еда используется несколько раз;
- Новые переходы между локациями;
- Сон;
- Шейдерная солянка из "SkyGraphics Mod 2.0" + "шейдеры из билда 2218" + изменения и дополнения от автора;
- Новая погода (Panoramic_Mod_2.1 final, Vivid Weather, SkyGraphics Mod 2.0);
- Новые предметы окружения;
- Локация "Заброшенка";
- Локация "База";
- Локация "Деревня";
Скриншоты:
СпойлерВидео:
СпойлерСсылки на скачивание:
СпойлерВерсия 0.9 RC:
Кумулятивный патч 0.9.8:
Прочее:
Бонус:
Народное творчество:
Устанавливайте на свой страх и риск, за работоспособность представленного ниже контента автор мода ответственности не несет. Рекомендуется делать бэкап заменяемых файлов перед установкой контента.
Реквизиты:
СпойлерСоветы:
Спойлер-
Вы можете перезагрузить зависший НПС или автомобиль. для этого наведите прицел на объект и нажмите R в главном меню. Вы можете толкать автомобиль если станете близко к нему, наведете на него прицел и будите нажимать T или колесико мыши.
- Кнопками E и Q можно выйти из машины, с обеих сторон соответственно. Вы можете толкать автомобили подойдя достаточно близко и нажимая T.
- Когда вы получите биорадар Вы можете отмечать НПС метками, для установки\снятия метки - навидите прицел на НПС и нажмите T или колесико мыши. Такие метки видны не только на минимапе но и в ПДА, эти метки пропадут сами как только НПС перейдёт в оффлайн (НПС будет дальше игрока более чем 120м).
-
На концовки влияет выбор действия в 2-ух заданиях:
- Задание "Берегись автомобиля", замените ли транзисторы или нет.
- Задание на Заброшенке встреча Трифона с покупателями, заберёте транзисторы у Трифона или поможете ему.
- В итоге получается 4 концовки.
- 4
-
Новая версия мода: https://ap-pro.ru/forums/topic/3272-stalker-novoe-vremya-nauchnyy-podhod-10-remake
Данная версия мода не поддерживается
Автор: Graff46
Тип: Сюжетная модификация
Платформа: OGSR
Дата: 11.04.2020Играть в данный мод предполагается первым из трилогии Новое время
Описание:
СпойлерЭто минимод/аддон к моду "Сталкер - Новое Время". События данного мода развернуться всего на 11 локациях, Вам придется играть за Дядю Лёшу - одного из ключевых персонажей "Нового Времени". Сюжет в этом моде абсолютно линейный и пошаговый, рассказывает историю "Нового Времени" от лица Дяди Лёши в сжатом виде. Вы встретите новых персонажей и старых знакомых по моду "Новое Время". Мод имеет смену времён года. В этом моде вам не придётся: много стрелять, заниматься исследованием мира, искать тайники.
Изменения:
Спойлер- Новый сюжет
- Смена времён года (движковая)
- Полилог (Разговор с несколькими персонажами)
- Заскриптованные сценки
- Новые мутанты
- ПНВ можно включать/отключать в машине (Патч 1.1) (Благодарность KRodin -ну)
- Капли на худе от дождя, если у костюма есть маска
- Перемещение по локациям с помощью автомобилей
- Проводники
- Переписка с Сидоровичем по ноутбуку
- Починка электрощитка
- Параметры машин на худе (ap-pro патч)
Скриншоты с Альфа-тестов:
Спойлер
Видео:
СпойлерСкачать видеоСкачать видеоСкачать видеоСкачать видеоСкачать видеоСкачать видеоСсылки на скачивание:
СпойлерМод ставится на ТЧ 1.0006
Если вылетает при старте движка
Запускать игру из папки bin_x64 !
Патчи:
Кумулятивный патч, другие патчи не нужны!
Не обязательный к установке ap-pro патч. Добавляет ванну бургеров.
Возможные проблемы:
СпойлерНа локации "База" будет весьма вероятно вылет, нужно перезайти в игру и загрузить последний автосейв, игра загрузится на другой локации согласно сюжету.
На Радаре охранники-НПС могут "врезаться" в палатку.Советы:
Спойлер- Если Вы заспавнились в автомобиле, то чтобы не убиться при выходе из него - заведите авто и проедте в любом направлении 3-5 метров и выходите.
- Если НПС завис/затупил, автомобиль перевернулся/застрял - наведите прицел на объект, выйдите в меню и нажмите R, вернитесь в игру.
- Если по заданию требуется переместиться на другую локацию и Вам попался автомобиль - то скорее всего, сев в него Вас перенесет на нужную локацию.
- (ОН) - ГГ оргинального мода "Новое Время".
- Рекомендовано пройти мод "Сталкер - Новое Время".
- На локации "База" есть не исправляемый вылет, рекомендуется на этой локации почаще делать сейвы и не прерывать прохождение на локации (сюжет на ней короткий)
Благодарность:
СпойлерГрафические материалы используемые в интерфейсе игры принадлежат их авторам.
Автор мода не заявляет права на любые заимствованные ресурсы мода.Помощь в разработке и тестировании:
- Sakiri_Tao
- Бот_Николай
- Виктор Горкославский
Сторонние нароботки:
- Движок OGSR
- ColR_iT
- xStream & DEXXX
- Оружейный Пак бай Moonlight1986
- CRAB
- BozKurt
- h0N0r
Модели НПС:
- Lex
- Ааз
- jgar
- 22ff
- Starter
- Scarabay
- Химик Х
- Zimmer
- vitok96
- strelok71.71
- neymeika
- Призрачный
- SkyLoader - летающий мутант
- ed_rez
- 3vtiger
- Greshnik13rs
- Fuchs
- Lesnik_05
- Худ маски - Misery
- Мод шейдеры из билда 2218 --> MacroN
- Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1
- Улучшение анимаций боевки НПС by Mirage
Использовались арты для создания меню:
- Переходько Владимир
- 6poHR777 -- фон в разделах: "сетевая игра" и "титры" (редактировано).
- ikari - арт в заставке при переходе на лето
- И один неизвестный, его арт использован на фоне меню в разделе: "загрузить игру" и "сохранить игру"
Прочее:
- AntdiabloN - Сообщение о смерти сталкеров
- PostScriptum - Благодарность НПС
- |SOC|Кабачок&KILLER ZVEROBOY| - " Shadow_of_USSR_cars_0.3"
- S.T.A.L.K.E.R. - RagDoll mod (ver 1.3)
- (by LexMalin 05.03.2008)
- Nature Winter - текстуры
- Фотозона - текстуры
Реквизиты:
Спойлер- 2
Опрос насчет аватаров
в Устаревшие темы
Опубликовано
2