Hrwenl56
Сталкеры-
Публикаций
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hrwenl56
-
Зашел, включены только DX8-9 и HD модели. Попробовал включить и выключить Weapons DOF, но блюр как был, так и остался (с аддоном такое же размытие)
-
Здравствуйте, отличный пак, разнообразный и интересный, все подрегулировал для себя, за это отдельное спасибо! Но не могу понять, как убрать динамическое размытие при прицеливании? Убрал все шейдеры, в внутриигровом меню МСМ отключил SSS, играю на DX 8-9, перед запуском шейдеры очистил, картинка все равно такая: В чем именно дело, можно ли убрать блюр? Если не прицеливаться, то прорисовка в порядке.
-
Здравствуйте, скачал вчера игру, сегодня решил запустить проверить. С первых двух попыток выдало эту ошибку, зашел сюда и сделал все как указал River выше, после этого игра запустилась, но при нажатии на любую из вкладок ( новая игра, настройки ) игра сворачивается и вылетает с этим сообщением, в чем может быть проблема? Может кто то решил, или лучше идти сразу в группу узнавать
-
Доброго времени суток! С удовольствием играл в вашу модификацию, на следующий день захожу, прогружается сохранение и... Вылет. Вылет по логу с такой ошибкой: FATAL ERROR [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp [error]Line : 502 [error]Description : D3DX10CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 ) [error]Arguments : c:\games\gunslinger sigerous addon\gamedata\levels\escape\terrain\terrain_escape.dds Как решить? Не особо шарю за железо и настройки, играл на средне-высоких, не лагало и игра шла плавно, на диске с игрой есть ещё 20+ ГБ места xray_user.log