STaLKeRoc
-
Публикаций
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные STaLKeRoc
-
-
Подскажите кто нибудь, как конвертировать модель из 1935 бидла, конвертор от бардака вылетает, милка тоже вылетает, пробовал через блендер, иии... Он тоже вылетел. Не могу понять в чём проблема, кто подскажет?
-
7 часов назад, macron сказал:Среди ресурсов билда 1935 такого файла не существует. Существует только dark_stalker.ogf, который нормально конвертируется. Со своими тараканами для начала разберитесь.
я просто доставил цифру 1 в название файла, дабы избежать повторения в названиях файлов на рабочем столе и в папках, я думаю, что это ничего не меняет..
Дополнено 1 минуту спустя8 часов назад, macron сказал:Среди ресурсов билда 1935 такого файла не существует. Существует только dark_stalker.ogf, который нормально конвертируется. Со своими тараканами для начала разберитесь.
и без единицы пробовал, та же ситуация. Раньше файлы из билдов открывал милксшейп, а сейчас он просто вылетает, не могу понять причину. Переустановка не помогла
Дополнено 7 минуты спустя11 часов назад, macron сказал:Среди ресурсов билда 1935 такого файла не существует. Существует только dark_stalker.ogf, который нормально конвертируется. Со своими тараканами для начала разберитесь.
уже пробовал в блендере с помощью плагина открыть, тупо ловлю вылет программы. Раз уж у тебя конвертируется, можешь скинуть эту модель в формате object? буду очень благодарен.
-
33 минуты назад, macron сказал:Только что попробовал, не получается
Дополнено 5 минуты спустя6 минут назад, macron сказал:Будет.
C:\Users\qu1ck\Desktop\Converter>converter.exe -ogf -object dark_stalker1.ogf
xray_re: log started (console only)
[bug] unexpected code path at C:\projects\xray-re-tools\sources\xray_re\xr_ogf.cxx:68C:\Users\qu1ck\Desktop\Converter>pause
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .Вот это на выходе появляется, модеоь не конвертируется..
-
2 часа назад, macron сказал:В коммандере наводишь курсор на model_conv.bat и жмешь Ctrl-Enter, наводишь курсор на говнофайл.ogf и жмешь Ctrl-Enter, жмешь Enter.?
а если вместо 1% написать имя файла, не будет работать?
-
1 час назад, macron сказал:В коммандере наводишь курсор на model_conv.bat и жмешь Ctrl-Enter, наводишь курсор на говнофайл.ogf и жмешь Ctrl-Enter, жмешь Enter.?
извиняюсь за банальный вопрос, но что за коммандер?
-
В 20.05.2022 в 02:58, macron сказал:https://disk.yandex.ru/d/Li9_8aWz2zA24g
model_conv.bat имя_файла
А куда именно в батнике это писать?
-
В 11.05.2022 в 03:37, vader_33 сказал:Конфиги и скрипты из ogsr mod (без ганса), всякие dragdrop_ надо добавить, по вылетам поймете
https://disk.yandex.ru/d/0WUhgXl_pISI4A
Вообще, раз используете ogsr движок, надо иметь хотя бы конфиги и скрипты с крупных модов на этом движке чтобы смотреть там примеры (ogsr mod, dsh (там есть правки движка, но есть функции и с обычного), радиофобия 3 например)
gamedata/config/uiпрта
привет, знаешь как конвертировать модели из билдов? в моём случае это модель daark_stalker.ogf из 1935 билда. Пробовал утилитой от бардака, не получается, выдаёт ошибку
-
Нород, кто знает как конвертировать модели из билдов? в моём случае это модель daark_stalker.ogf из 1935 билда. Пробовал утилитой от бардака, не получается, выдаёт ошибку
-
10 часов назад, vader_33 сказал:Конфиги и скрипты из ogsr mod (без ганса), всякие dragdrop_ надо добавить, по вылетам поймете
https://disk.yandex.ru/d/0WUhgXl_pISI4A
Вообще, раз используете ogsr движок, надо иметь хотя бы конфиги и скрипты с крупных модов на этом движке чтобы смотреть там примеры (ogsr mod, dsh (там есть правки движка, но есть функции и с обычного), радиофобия 3 например)
gamedata/config/ui
спасибо большое! попробую сам разобраться
-
В 09.05.2022 в 15:55, vader_33 сказал:STaLKeRoc в external.ltx в "ogse_new_slots" поставить true, но допслоты надо еще прописать в inventory_new....xml (в ogsr mod можно посмотреть, вроде как там пси шлем как раз надевается, но точно не помню)
спасибо, но что именно нужно прописывать в inventory_new.xml? просто нет времени качать огсе, он довольно много весит
Дополнено 4 минуты спустя4 минуты назад, STaLKeRoc сказал:спасибо, но что именно нужно прописывать в inventory_new.xml? просто нет времени качать огсе, он довольно много весит
и где вообще этот файл, не могу найти его...
-
кто знает, как активировать слот для шлема в ogsr engine?
-
народ, перенёс детекторы на огср, вставляю его в слот, но он не берется в руки, кто нибудь знает с чем это связано?
-
В 06.05.2022 в 05:43, BASE1707 сказал:Либо не в ту секцию смотришь, либо при переносе классы поломал (если движок тыркал). Вылеты по нехватке аттрибутов, которых быть и не должно - один из признаков.
я разобрался с этой проблемой, но детектор не достаётся, переназначил ему пистолетный слот и он просто в руки не берётся
-
2 часа назад, vader_33 сказал:Разве в АА2 были детекторы как в зп, реагирующие на арты? Прям и велес там был, отображающий на своей модели арт? Что-то не помню такого. Спавнились только при детекторе - да, это помню, а вот зп-шные детекторы да еще и на скриптах?
radius = число
ну в радиофобии такая же система почти, но чуть изменённая, там для велеса специальные шейдеры используются из огсе
Дополнено 47 минуты спустя4 часа назад, vader_33 сказал:Разве в АА2 были детекторы как в зп, реагирующие на арты? Прям и велес там был, отображающий на своей модели арт? Что-то не помню такого. Спавнились только при детекторе - да, это помню, а вот зп-шные детекторы да еще и на скриптах?
radius = число
спасибо большое за подсказку, добавил в секцию эту строчку и заработало, но в руки не берётся почему то, слот пистолетный поставил
-
5 часов назад, liner сказал:STaLKeRoc значит идёт чтение не из того конфига или вообще секции, или ты что-то не до конца адаптировал, либо если ты читаешь секцию из xml ты не установил флажок окончания чтения, и в итоге порядок чтения сбился и вообще зашёл за свои границы.
то есть, что мне необходимо сделать?
-
2 часа назад, vader_33 сказал:STaLKeRoc в секцию "detector_sipmle1" добавьте параметр "radius". Зп-шные что ли переносите? В радиофобии 3 их перенесли. Не знаю, делали ли там свои движковые правки, но может что пригодится
в радиофобии используется костыль из autumn aurora 2 и они работают скриптами, так как на момент выхода этого мода огср не поддерживал детекторы. Да переношу из зп, то есть мне просто добавить в секцию строчку radius?
-
Только что, macron сказал:Ты Избранный?
видимо, что да...
Дополнено 4 минуты спустя5 минут назад, macron сказал:Ты Избранный?
хм, там в конфиге указан радиус
-
2 минуты назад, macron сказал:В [detector simple1] ?
в его конфиг?
-
а куда именно надо добавлять?
Дополнено 0 минут спустя3 часа назад, macron сказал:STaLKeRoc английским языком говорят: добавь в секцию строчку типа radius = 10
надо добавлять в конфиг детектора или куда?
-
пацаны, решил перенести детекторы на огср и вылетает с таким описанием: Can't find variable radius [detector simple1] цифру один в конце добавил, чтобы не было дублирования секции обычных детекторов из SHOC, кто подскажет, в чём проблема? заранее благодарен.
-
подскажите пожалуйста, решил перенести детекторы на огср движок, ловлю вылет 371 с таким вот описанием: Can't find variable radius [detector_sipmle1] цифру один добавил, чтобы не было повторения с секцией детектора из тч, которые без худа, с чем может быть связан этот вылет?
-
В 03.05.2022 в 04:36, I am dead сказал:STaLKeRoc Да вроде бы руками все добавляют. А почему этот вопрос именно тут задаешь?
гитхаб почему то не работает, комменты удаляются, не могу вопрос напрямую разрабу задать. можешь подсказать насчёт вылета Can't find variable [radius detector simple]? с чем этот вылет связан
-
как добавить детекторы на огср движок?
-
В 18.01.2022 в 13:51, Yarkov Desorec сказал:В этой теме:
Скачать можно здесь:
https://mega.nz/file/JR0xGIKA#-VVPxFhGoHen4h72BDmSXiivZXv3WI5qM3G2oOLOT8AКак установить? Да просто...
1. Установить игру ТЧ с патчем 1.0006
2. Распаковать скаченный архив в папку с игрой
3. Вынести ярлык с файла xrEngine.exe
*Для обладателей Steam лицензии нужно добавить ключ к ярлыку: -Steam
Перезалито:
Старая версия бинарников от v2.1.161 заменена в сборке на v2.1.293. Также старая сохранена в папке Old_Version_Binaries.
Отлично работает с последней версией движка OGSR Engine:
https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/
В общем, пользуйся. Но мне твой аддон судя по скринам, по душе не прийдётся.бро, а ты знаешь, как добавить детекторы в мод на огср движке, там есть поддержка, но как добавить не знаю, можешь подсказать? а ещё, как активировать слот для шлема в огср?
[SoC] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
Спасибо огромное, но всё таки хотелось бы узнать, в чём проблема может быть?
Дополнено 15 минуты спустя
эта же модель используется в релизе, я пытался конвертировать модель, где текстура лица отделена от текстуры плаща и они составляют 2 разные текстуры, эта модель должна быть в 1902 билде. Но если у меня не выходит из 1935 конвертировать, то из 1902 точно не получится. Если сможешь, то скинь в формате object модельку из 1902 билда, она в папке monsters, dark_stalker.