Перейти к содержанию

Z0-0A0-0Z

Сталкеры
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Z0-0A0-0Z

  1. Да неписи то ладно. Они в ноги из пистолета расстреливаются. А что насчет мутантов? Какая защита у них? Та же псевдособака не всегда умирает от жекана в голову. Такое...
  2. Еще можно по ногам стрелять неписям. Выцелить проще чем голову и урон норм проходит.
  3. Зашел на росток со стороны стройплощадки. Прошел через подземный переход, где в оригинале еще жарки были, подхожу к ангарам и уже там попадаю под действие пси-поля этого контролера! Не пол километра? Серьезно? А у точки сохранения у зеленого вагончика там сидят бандиты. В курточках. И никакого дискомфорта от пси-поля не испытывают, спокойно байки травят! Наверное у них абсолютный иммунитет к пси-воздействию!!! Все же перемудрили разрабы с хардкором... Ну ок, допустим я куплю этот шлем типа "аквариум", прокачаю его на защиту от пси-поля, закинусь псиблокадой и выпью водки. Еще надену арт с защитой от пси +3. Я дойду до того контролера хоть?
  4. В ангаре? Это у него пси-поле в пол километра? Ёпть... Это адекватно вообще? И что делать?
  5. Помогите победить один неприятный баг. На заводе "Росток" на выходе из бара появился контролер и даже есть квест на его уничтожение. Вот только этот контролер где-то под текстуры провалился и добраться до него нет никакой возможности при этом своим пси-излучением он перекрывает проход дальше - без таблеток пси-блокада и водки дальше не пройти. Что делать? Может есть какие то команды консольные?
  6. После х18 у торговцев поменялся ассортимент товаров, но пропало то. что продавалось ранее. Эти товары появятся снова, или уже всё? Я только накопил на что-то лучше, чем куртка однако новые броники очень дорогие. Это пока я копить буду снова ассортимент сменится и опять купить не смогу. Этак придется всю игру в куртке проходить. Характеристики брони не очень понимаю. Вот есть у меня арт и он добавляет от разрыва +2. Это +2 чего? Я замечу вообще какую то разницу, или это капля в море? При каких вообще значениях уже чувствуется уверенная защита? Еще баг с пда. Когда разговариваю через пда с другим сталкером и предлагаю купить у него информацию, то когда подхожу, то диалога про покупку инфы нет.
  7. Объясните, что дает параметр "удобность"? И для чего это прокачивается у биноклей?
  8. Чем отличаются уровни сложности в моде? Только лишь наносимым дамагом от мутантов и НПС по ГГ, или еще чем то? Немножко устал от того, что меня практически ваншотает каждая собака и кровотечение это от каждой тычки, как будто аорту пробили. Немного уменьшить бы входящий дамаг, но остальное оставить как есть. Играю на мастере.
  9. А где-нибудь есть описание этих модов?
  10. Проблема с лаунчером, а точне с каналами модов. Выставил все галки, но моды с этих каналов не появляются. Как починить?
  11. Подскажите по настройкам. У меня вода выглядит как белое, почти не прозрачное молоко. Как сделать. чтоб вода стала водой? Какие настройки отвечают за это?
  12. А планирует ли автор настроить экономику? Или хотя бы сделать, что бы поломанные стволы нельзя бы было продать никому, как это сделано в Зове Припяти?
  13. Что случилось с боёвкой? Поставил я самый высокий уровень сложности и пошёл штурмовать АТП на кордоне в одиночку. Сразу заметил, что неписи не особо меткие и урон от оружия маленький. В бою не заметил, как мне за спину зашёл бандит с мп5. В оригинальном ОГСР я бы непременно погиб, но тут.... бандит выпустил по мне обойму, раза два наверно всего попал. Я пытаюсь стрелять в него из поломанного обреза, но его клинит. Бандит тем временем перезарядился и начал стрелять куда то в бок и вверх?. Обрез по прежнему клинит, а бандит отстрелял еще один магазин с мп5 куда то в непонятном направлении. Убил я его с ПМа. Почините боёвку пожалуйста.
  14. Поменялась ли экономика в моде с этим новым оружием? Или Меченый по прежнему будет зарабатывать на продаже тонн лутованного оружия?
  15. Значит новые пушки добавят? Ну тож неплохо. Однако хотелось бы видеть ребаланс в сторону выживания и переработку экономики.
  16. Есть ли к этому моду какие-нибудь дополнения, аддоны интересные? Раз он больше не развивается.
  17. ЭЭХ, не, реализм, это когда игрок и нпс наносят друг другу с одинакового оружия одинаковый урон с поправкой на защиту. А тут гг отваливается с тычки, а в нпс надо попасть несколько раз чтоб убить. Ну и меткость чересчур у них. Лучшеб разрабы на выживание упор сделали, а не на боевку.
  18. Вундукот, Неубиваемые неписи были на арене - это военные. В том бою дают АК 74 и бронебойные патроны к нему. Так вот там военный в скате запросто держит рожок в тушку. Эта была жесть и много много переагрузок. Играю на максимальной сложности без крестика на экране ?
  19. ЭЭХ, Соглашусь, что меткость ботам и вправду перекрутили, но в целом я не жалуюсь на сложность. Просто хотел понять, что не так с бронёй. Ну походу она только внешний облик меняет и тащить можно побольше, если это экза. Ну ок, так значит так.
  20. Ну а чем стреляют например военные, долговцы или бандиты с АК 74? Неужели только бронебойными? Просто защита хоть какая то есть от всяких ПМов и дроби на большой дистанции. Любое штурмовое валит с одного попадания или очень много здоровья сносит.
  21. Не понимаю, как тут работает броня. Бегал в куртке с защитой 0 0 0 и умирал от одного попадания чего-то посерьезнее 9 мм. Раздобыл свободовский броник с защитой 4 2 3 и помираю вот точно так же - совсем разницу не чувствую. Это баг может? Или что, так задумано, что броня не должна защищать?