-
Публикаций
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные St4lker0k
-
-
AS7-D3 Если имеется ввиду система из оригинала (где было по 3 вариации текстур шрифтов на каждое разрешение), то такой возможности нет. Шрифты хранятся в папке gamedata\fonts\[название локализации] (в данном случае rus).
Дополнено 2 минуты спустяА вообще рекомендую задавать вопросы в Discord сервере проекта, там больше активность и шанс получить ответ на нужный вопрос.
-
3
-
-
Тесты ТЧ.
Спойлер-
2
-
1
-
2
-
-
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.7: Shadowcast Edition
- Платформа: Зов Припяти 1.6.02 (Shadowcast Engine 1.7.06)
- Дата выхода: 22.08.2024
- Оригинальный оружейный пак: Ссылка
- Автор адаптации: Underground Collective
- Версия оружейного пака: 3.7.04
Новая версия STCoP Weapon Pack теперь доступна и на Shadowcast Engine! Теперь можно насладиться всеми любимым оружейным паком с объёмными текстурами, исправлеными анимациями у дробовиков, автоматов с подствольными гранатомётами и глушителем, а также адекватным FPS. Наслаждайтесь!
Рекомендуемый fov - 75, g_hud_fov - 0.7
Спойлер- Исправлено сглаживание у Agram 2000
- Исправлена текстура бинокля от 3-го лица
- Фикс анимации прицеливания у AEK-971
- Фикс анимаций у автоматов с подствольным гранатомётом и глушителем
- Фикс описания у Beretta 92 (было сказано про поддержку глушителя 9мм, а таковой не было)
- Фикс анимации прицельного выстрела у ТОЗ-34
СпойлерДля установки оригинальный STCoP Weapon Pack 3.7 устанавливать не нужно. Фикс 3.7.04 уже включён в адаптацию, и его установка тоже не требуется.
Установка:
- Установить ЗП версии 1.6.02 (Убедитесь, что игра установлена не в C:\Program Files (x86) )
- Переименовать папки bin и gamedata, если они присутствуют
- Скачать архив с адаптацией
- Содержимое архива закинуть в папку с игрой (Если просит замену, соглашаемся)
- Игру запускать через StartGame.bat
Спойлер-
4
-
1
-
Вышел патч 3.6.10!
Список изменений:
- Убрано стандартное ограничение кадров в 60 FPS
- Исправлено расстояние теней от травы
- Текст в Discord Rich Presence теперь зависит от языка игры
- Теперь ответы в диалогах можно выбирать с помощью цифр на клавиатуре, как в ЗП
- Фикс неотображающегося задания в Discord Rich Presence после загрузки игры
- Фикс пропадающей проволоки при взгляде на воду
- Приседание ГГ теперь плавное
- Добавлена поддержка анимаций медленной ходьбы для оружия
- Поддержка анимаций входа и выхода из бега
- Поддержка анимаций смены режима огня
- Поддержка анимаций расклина оружия
- Поддержка анимаций входа и выхода в режим прицеливания
Файлы из архива перекинуть в папку с оружейным паком с заменой.
-
2
-
Вышла версия 1.7.06!
Список изменений:
- Убрано стандартное ограничение кадров в 60 FPS
- Исправлено расстояние теней от травы
- Текст в Discord Rich Presence теперь зависит от языка игры
- [ЗП] Исправлены анимации у автоматов с подствольным гранатомётом и глушителем
- [ЗП] Исправлен баг со скоростью анимаций у оружия
- [ЗП] Исправлены анимации у двустволок
- [ЧН] Теперь ответы в диалогах можно выбирать с помощью цифр на клавиатуре, как в ЗП
- [ЧН] Фикс неотображающегося задания в Discord Rich Presence после загрузки игры
- [ЧН] Фикс пропадающей проволоки при взгляде на воду
- [ЧН] Приседание ГГ теперь плавное
- [ЧН] Добавлена поддержка анимаций медленной ходьбы для оружия
- [ЧН] Поддержка анимаций входа и выхода из бега
- [ЧН] Поддержка анимаций смены режима огня
- [ЧН] Поддержка анимаций расклина оружия
- [ЧН] Поддержка анимаций входа и выхода в режим прицеливания
Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии (если есть).
-
2
-
2
-
1
-
1 час назад, xrLil Batya сказал:Не вижу ответа, что именно надо готовить в огср
Надо готовить деньги для покупки новой видеокарты
-
-
Как по мне, ЗП - самая актуальная и оптимальная платформа. В ней есть и DX11, и адекватные рендеры с погодой, и СДК не такой капризный, как у ТЧ. ЧН не рекомендую из-за отсутствия оптимизации, а ТЧ давно пора на кладбище. Не понимаю, как можно делать моды на ТЧ в 2024 с нуля, когда есть ЗП. Те кто утверждает обратное, либо отстали от жизни, либо васяны, которые даже про существование СДК не в курсе. И те кто будут утверждать про OGSR адаптации тоже идут лесом, поскольку там убитая в хлам оптимизация, а также графика, напоминающая пресет в ENB от ВасиПупкина228.
-
1
-
-
Вышел патч 3.6.09!
Список изменений:
- Исправлена пикселизация иконки игры
- Фикс урона от дробовиков
- Добавлена тень от ГГ в режиме первого лица
- Исправлено расстояние разговора в режиме третьего лица
- Фикс расстояния подбора предметов в режиме третьего лица
- Фикс ножа от третьего лица
- Фикс вылетов из-за прицелов
- Фикс вылетов из-за Discord Rich Presence
- Фикс провалов под карту после перехода на другую локацию
- Исправлено отсутствие звука полной перезарядки
- Исправлено отсутствие анимаций полной перезарядки
- Фикс скриптовых вылетов (теперь они крашат игру, а не фризят её)
- Исправлены вылеты при использовании CGIM 2
- Теперь рамки у подсказок показываются в лучшем качестве, как и в ЗП
Файлы из архива перекинуть в папку с оружейным паком с заменой.
-
2
-
Вышла версия 1.7.05!
Список изменений:
- Исправлена пикселизация иконки игры
- Добавлена тень от ГГ в режиме первого лица
- Исправлено расстояние разговора в режиме третьего лица
- Фикс расстояния подбора предметов в режиме третьего лица
- Фикс ножа от третьего лица
- [ЗП] Исправлена отсутствующая строка "Создание новой игры"
- [ЗП] Поддержка анимаций входа и выхода из бега
- [ЗП] Поддержка анимаций смены режима огня
- [ЗП] Фикс анимации выхода из зума для оружия из STCoP/Gunslinger
- [ЗП] Теперь в конфиге можно выставить старую текстуру ползунков
- [ЗП] Поддержка квадратной миникарты через конфиг
- [ЧН] Фикс вылетов из-за прицелов
- [ЧН] Фикс вылетов из-за Discord Rich Presence
- [ЧН] Фикс провалов под карту после перехода на другую локацию
- [ЧН] Исправлено отсутствие звука полной перезарядки в STCS WP 3.6
- [ЧН] Исправлено отсутствие анимаций полной перезарядки в STCS WP 3.6
- [ЧН] Фикс скриптовых вылетов (теперь они крашат игру, а не фризят её)
- [ЧН] Исправлены вылеты при использовании CGIM 2
- [ЧН] Теперь рамки у подсказок показываются в лучшем качестве, как и в ЗП
Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии (если есть).
-
1
-
-
-
-
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Weapon Pack 3.6: Shadowcast Edition
- Платформа: Чистое Небо 1.5.10 (Shadowcast Engine 1.7.06)
- Дата выхода: 12.08.2024
- Автор оригинального оружейного пака: Ga2z
- Автор адаптации: Underground Collective
- Версия оружйеного пака: 3.6.10
- Оригинальный оружейный пак: Ссылка
Теперь новейшая версия небезизвестного оружейного пака для Чистого Неба вышла и на Shadowcast Engine! Потому что как известно, в бочке мёда всегда найдётся ложка дёгтя. И в случае оригинального STCS Weapon Pack 3.6 имя этой ложке дёгтя - движок. Мало того, что в нём компиляция шейдерного кэша длится вечность + бесконечность, так ещё и производительность страдает, при том что графика по сравнению с оригинальной ЧН в некоторых местах была даже хуже. И всем приходилось это терпеть, потому что других альтернатив на ЧН не было... до определённого времени. Теперь проблем с производительностью станет намного меньше, а графика будет такой же прекрасной, как и в оригинальном Чистом Небе. Наслаждайтесь!
Рекомендуемый fov - 75, g_hud_fov - 0.7
Спойлер- Убран лишний контент, не имеющий отношение к оружейному паку
- Фикс модели бинокля от 3-го лица
- Фикс модели и звуков винтовки Мосина
- Подкорректировано кровотечение (теперь оно как в ЗП)
- Фикс дубликатов строк
СпойлерДля установки оригинальный STCS Weapon Pack 3.6 НЕ ТРЕБУЕТСЯ! Фикс 3.6.08 уже включён в адаптацию, поэтому он в установке не нуждается.
Установка:
- Установить ЧН версии 1.5.10 (Убедитесь, что она установлена не в C:\Program Files (x86) )
- Переименовать папки bin и gamedata, если они присутствуют
- Скачать архив с адаптацией
- Содержимое архива закинуть в папку с игрой (Если просит замену, соглашаемся)
- Скачать патч 3.6.10
- Перекинуть содержимое архива с патчем в папку с игрой
- Игру запускать через StartGame.bat
Спойлер-
3
-
1
-
1
-
4
-
1
-
5
-
Вышла версия 1.7.04!
Список изменений:
- Вывод значения FOV (угла обзора) в настройках игры
- Теперь MSAA очищается после vid_restart (изначально это должно было быть в 1.7.02, но из-за бага пришлось отложить это)
- Теперь для запуска не требуется наличие Discord
- Название быстрых и автосохранений теперь зависит от языка игры
- Теперь ID и иконку игры для Discord Rich Presence можно менять в конфиге движка
- Фикс скрытия прицела от 3-го лица
- Новая опция "Качество теней" была переименована в "Качество карты теней" для избежания путаницы
- Тень от травы выведена в опции
- Теперь команда g_spawn создаёт объекты на основе положения прицела, а не под ногами ГГ
- [ЧН] Фикс размера курсора после смены разрешения экрана
- [ЧН] Фикс проваливающихся предметов
Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии.
-
1
-
2
-
1
-
-
-
Скриншоты с полей разработки. Тест ТЧ.
Спойлер-
2
-
1
-
1
-
-
Вышла версия 1.7.03!
Список изменений:
- Обновление документации по адаптации модификаций
- Фикс иконок в инвентаре при перетаскивании (автор: Hrusteckiy)
- Фикс анимации бега без оружия от 3-го лица (взято из Anomaly)
- Коллизия камеры от 3-го лица (взято из X-Ray Oxygen)
- Фикс вылета после изменения настроек графики на DX11
- [ЗП] Стандартная погода заменена на вариант из ЧН (теперь можно насладиться солнечными лучами)
- [ЗП] Поддержка анимаций из Gunslinger Mod (взято из SOC:GA)
- [ЧН] Фикс смещения прицелов (до этого прицел мог сместиться на место приклада)
Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии.
-
2
-
1
-
1
-
-
-
Dmitry_Shadoff Всегда пожалуйста :) А по поводу FOV при прицеливании - пришлось вернуть старую систему, поскольку у некоторых моделей оружия (в особенности ванильных) начинали проскакивать различные косяки с анимациями.
-
1
-
-
Вышла версия 1.7.02!
ВНИМАНИЕ! Сохранения, сделанные в предыдущих версиях ЧН, работать на версии 1.7.02 НЕ БУДУТ!
Список изменений:
- Фикс FOV при прицеливании
- Фикс загрузки игры если не был указан рендер
- Теперь при запуске второго экземпляра игры выдаёт ошибку (до этого был вылет без лога)
- Добавлена поддержка следов от пуль на подвижных объектах (например НПС)
- Теперь настройки коллизии травы не зависят от рендера
- Убран список поршней из лога для конфигурации Release
- [ЗП] Фикс инвертированных полузнков высоты и дальности травы
- [ЗП, ЧН] Фикс шейдеров коллиматорного прицела для оружия из STCoP
- [ЗП, ЧН] Теперь у оружия и детекторов разделены руки (взято из Anomaly)
- [ЗП, ЧН] Можно указывать скорость анимации (взято из Anomaly)
- [ЗП, ЧН] Добавлены бинды для первого и третьего лица в опции
- [ЧН] Исправлен баг с отсутствующей полоской на загрузочном экране
- [ЧН] Поддержка класса WP_ASHTG (такой же класс у дробовика Отбойник из Зова Припяти)
- [ЧН] Откат системы субтитров и фикс символов
- [ЧН] Исправлена растянутая иконка ОГ-7B
- [ЧН] Переработка оружейной системы (наподобие ЗП)
- [ЧН] Коллизия оружия в руках
- [ЧН] Теперь при наведении на монстров прицел становится красным
Перед установкой удалить папки bin и gamedata от предыдущей версии.
-
1
-
3
-
1. Похоже на типичный проект из разряда "собрал деньги и закрылся". Может есть хоть какая-то нибудь рабочая версия?
2. Какой смысл, если уже есть куча сайтов с модификациямии. Тот же Ap-Pro например.
3. Как отнесутся в ПЫС к подобному?
Пак запеченных текстур с бампами
в Наработки по моддингу
Опубликовано
А будут ли скриншоты из самой игры?