Перейти к содержанию

arteshock

Сталкеры
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные arteshock


  1. 46 минут назад, Непутевые сказал:

    А в чем проблема не активировать эти аддоны в ММ? 

    проблема в том, что я точно не знаю можно так или нет будет сделать 100% , а проверять так ли оно на самом деле или нет, как минимум лень

     

    46 минут назад, Непутевые сказал:

    А ты пробовал? Не вижу потенциальных проблем. Ведь судя по описанию - это обычный Рерум, только с добавленным режимом ПВ.

    не вижу не озночает что не существует. это сталкер тут всегда что-то да не так на ровном месте казалось бы. Ты должен это тогда знать. Странно что откуда такая уверенность..

    Эт слышь Дедуль. убирай там давай из названия ОБТ на ютабчике. Не хрен тестить нормуль тут всё. иж чё захотели 😄


  2. Спойлер

     

    странно сейчас с Кордона хочу прейти на Болота. то даже не спрашивает на переходе ДА или НЕТ. Атоматически переход осуществляется без подтверждения.

    второй раз, запрос был ДА или НЕТ, нажал Да и вместо того что бы началась грузится лока Болот, я остался на переходе. Вышел в меню и нажал завершить игру, словил вылет.


    Дополнено 11 минуты спустя

    Удалось зайти на Болота, сейв 20 строк последних :

    Спойлер

    * Log file has been saved successfully!
    DRX DA: No dynamic anomaly locations specified for current level
    [ANIMS]activated
    [ANIMS]actor_restored
    [ANIMS_ENH]activated
    [ANIMS_ENH]actor_restored
    collectgarbage before=46733456Kb
    collectgarbage after=36924384Kb
    ! Fallback to default bump map: wpn\wpn_mp153_wood_bump#
    ! Fallback to default bump map: wpn\wpn_mp153_wood_bump
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 860935 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    * [win32]: free[1359072 K], reserved[157132 K], committed[2678036 K]
    * [ D3D ]: textures[1497439 K]
    * [x-ray]: process heap[843967 K], game lua[61794 K], render[4832 K]
    * [x-ray]: economy: strings[62112 K], smem[401657 K]
    stack trace:

    0023:097011C7 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
    0023:09727061 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
     
    [error][      87] : Параметр задан неверно.

     

     


    Дополнено 37 минуты спустя

    вообщем похоже разобрался. в двух причинах:

    Спойлер

    1. Вылеты парметр задан не верно или невозможно создать фаил.

    решил так:

    перевёл игру на r2,5 Вывел настройки минимальные. Так же в ММ убрал все моды - Не помогло!

    убрал сохранки у костров, теперь квиксев - заметил. когда захожу с Кордона где Южный хутор. То могу сохраняться. Когда пробегаю Церковь (бегу на базу ЧН) то могу сохраняться. А вот чуть дальше, уже всё - вылет!

    выяснил проблема в том что у меня там дальше две нычки, норм так забиты, на одной из них фпс даже проседает (ну я думаю с нычками тут у всех такие проблемы наблюдаются) но важнее оказалось то что, монстров слишком много. Вообщем постоял в кустах, подождал, пока они там все погрызуться. Вернулся чуть спустя с этого проблемного места на Южный хутор, делаю квиксейв - работает. Тут же бегу на проблемное место (между церковью и вышкой) делаю квик сейв уже там - Заработало!

    Всё теперь включил сохранки у костров. загрузился с этого квиксейва. Сохраняюсь у костра - проблем нет, всё отлично сохраняется в этом месте... А потому чт овсе монстры разбежались кто-то сгинул, мусорщик ег оубрал. Движок вздохнул, дал сохраниться!

     

    2. Были проблемы с совершенствованием костюмов.

    Выключил реальный ремонт. Костюм не снимается и не забирается Новиковым. Т.е. деньги взял но костюм не трогал и апгрейд применен. Отлично.

    Включаю снова реальный ремонт. Всё возвращается, костюм якобы по анимации снимается, в диалоге "Предмет потерян" типа комбез и всё, деньги отданы костюма тютю.

     

    п.с. это без модов из ММ

    Спойлер

    ss_admin_09-15-22_13-49-38_(k00_marsh).jpg.a8d98edca4a406845ec8ba240db5da55.jpg

     

     

     


  3. здрась всем. я так понимаю на данном этапе освежевания рано ещё говорить что мод без багов и реально пройти его ?


    Дополнено 14 минуты спустя

    Можно ли будет это убрать? :

    1.Замедление времени (требует прописать в свойствах ярлыка -dbg Активация на кнопку "Таb");

    2.Индикаторы обнаружения и шума (лучше ставить вместе с активной миникартой);

    3.Патроны без пояса;

    всё такки здесь выживающий, а с этим добром всем будет более изёво. И хотелось бы узнать есть ли возможность тут сохраняться только у костров?

    и ещё заметил, не настаиваю но вроде -noprefetch надо так -no_prefetch

     


  4. 1 час назад, Грешник сказал:

    так тебе отвечали уже, отключи долгий ремонт, зачем вообще его включать эту дичь дурачек какой то придумал))

    ну тут есть свой смысл. Правда сделано это через опу. Вещь забирается. предварительно предупреждают "Вы действительно хотите применить модификацию" ДА или НЕТ .....    Иии всё, нет никаких предупреждений сколько времени. Нажимаешь ДА, в диалоге пишется что "предмет потерян". Тут же анимация того ГГ меняет или снимает непонятно что там костюм вообщем, экран темнеет и снова норм. И попробуй пойми что произошло и сколько времени там или как ,вообще ничего. Это баг в игре или баг в руках того кто это делал!

    Причем когда делать ремонт, то указывается сколь займет времени...

    Ну а так вообще стараюсь приблизиться к ещё больше сурву, потому и включил сохранки у костра и реальный ремонт. Пробовал играть с быстрыми сохранками (в Лощине, там костров почти нету) по мне совсем не то :classic_ninja:


    Дополнено 2 минуты спустя
    7 минут назад, vader_33 сказал:

    arteshock включали в модах замедление времени? Может он глюканул

    и пробовать не пробовал. только это и всё

    sG6res-sjzE.jpg


  5. 7 минут назад, Грешник сказал:

    в настройках можно менять циклы выброса как бы.

    а как это поможет с усталостью ГГ ?  )

    выброс по часам приходить нормально. Проблема именно во время выброса, сколь он там длится минуты три реального времени... Попробую крутануть настройки выброса, может сдвинется глюк (если только в этом плане)


  6. У всех так же, во время выброса у ГГ усталость ускоряется в 3-4раза? (да и сам выброс я понял наступает быстрее, если по стримам сравнивать) как будто время ускоряется когда наступает выброс.

    ещё с улучшениями на снарягу проблему не решил, Новиков забирает вещи и деньги, спать пробовал часов 10. на другую локу убегал толку ноль ничего не возвращает (поискам гуглил не нашол такое же проблемы) :classic_huh:

    ещё с выстрелами из огнестрела беда была, звук пропал и стал очень глухой. выходил из игры, ПК перезагружал, проблема не решилась пока не загрузил старый save.

    мод не ковырял. только то что доступно в опциях и то в основном то что касается рендера


  7. 1 час назад, *Shadow* сказал:

    Обычно после начала сообщения еще в течение минуты бывает бегаю по своим делам, что-то доделываю,

    не правда. От сгоревшего хутор не успел добежать до церкви - дистанция по твоему минуту бежать?

    С учетом того что у ГГ всё в порядке со здоровьем как и сытностью. Бежит не хуже чем обычно. К тому же был с ближней стороны к церкви. Там бежать от силы секунд 30 реального времени. (а если даже и больше этих секунд требуется, то получается ГГ тупо при таком раскладе в данной ситуации обречён и игрок это никак не сможет предугадать и изменить. А ситуаций таких когда не хватит дистанции до укрытия более чем..) Как по мне это ломает игру, уж лучше точно не делает!

     


    Дополнено 17 минуты спустя
    1 час назад, Egor179 сказал:

    Последние 2 обновления файлы удалены

    https://cloud.mail.ru/public/8t9c/g5zrMVZUC


  8. 2 часа назад, CiberZold сказал:

    можешь в скрипте surge_manager попробовать на свой страх и риск поиграться со значением self.surge_time увеличить его значение, это общее время выброса, и там в строках обновления/update есть условия сколько прошло секунд с начала выброса и что будет происходить, можно и там что-нибудь поправить.

    может я не шарю. но помоему здесь др. скриптовая база. В распакованных датах не нашол. так же в gamedata нету surge_manager


    Дополнено 3 минуты спустя

    подскажите. как долго здесь делается апгреид снаряжения у Новикова? Отдал ему шлем и костюм, деньги взял, а вещи не вернул. Думал изза того что галочка установленая на "реалистичный ремонт" нужно время пошёл поспал часа три прихошу, этот гад молчит насчёт костюма


  9. Как поменять время перед началом старта пси-выброса и выброса после сообщения "найти укрытие"? (какой скрипт подправить надо) и требует ли такая правка НИ ?

    после сообщения время что б найти укрытие по умолчанию примерно 10сек. Но это абсурд. Мало того что портит игру, по известным причинам. Так это крайне маловероятно столь короткий период. Выброс грандиозное событие и ему должны быть присущи свои предтечи. Я не знаю может в моде реализовано это. Скажем ласточки летают низко - к дождю. Вот здесь бы так реализовать например небо начинает играть красками - пора искать укрытие. Что вскоре придёт сообщение что б найти укрытие.

    Но здесь же, нет. Сообщение даётся разве что только о том что надо всё переигрывать

    И такое кочует из мода в мод. Хотя это крайне малореалестично и не убедительно. Так ещё на фоне вылетов, а если ещё с сохранением у костра, то такие выбросы скримеры ещё более подливают масло в огонь.


  10. 21 час назад, Stern-13 сказал:

    Наверное кто-то ценит свое время препровождение, а не сидеть придумывать как там задумал тот или иной разработчик мода прохождение.

     

    6 часов назад, *Shadow* сказал:

    Помню как под кустом было насрато. Причем тут это? А при том же, причем и ГИД по НС и данный мод 

    Ребят. я ясно выразился. Не надо додумок


  11. 2 минуты назад, *Shadow* сказал:

    Иногда, нет вру - всегда полезно читать описание мода в шапке темы. Не читал, уже что-то надумываешь себе про спавнер.

    вот честно говоря не понимаю тех кто про игру сразу всё узнают на перёд. Помню как в НС был целый гид по прохождению... Вот никогда не читал. Запарывал соль и начинал НИ. Только спустя 2-3 раза я её прошёл. И так я прохожу все моды. Это моё мнение, не надо про игру узнавать играй и совершай ошибки - как в жизни. А так прочитал и всё знаешь, интереса не вижу тогда играть. Где что лежит у кого что спросить и т.д. Это игра с поводырём. В данном случае для меня вредный совет, лезть и всё узнавать. Понимайте как хотите, я уверен что со мной согласия не будет, но что поделать, все мы разные )

    Теперь знаю что в игре будет выдан телепортер (или нет.. не понял, да и неважно это)


  12. 7 минут назад, Дедушка Эйр сказал:

    он сам об этом говорил и мне и в своей статье по моду). 2) ему нравится концепция гринд и концепция ОП 2.2.

    тогда жаль...

    А то я уже было хотел предложить вариант телепорта например как в Солянке, типа там за арт или ещё как.. Или например если в игру нет определенного лута, что бы можно было получить определенный предмет через ухщрения по типу трансмутаций из нескольких других определенных. Не пришлось бы применять всякие спавнеры. Хотя я думаю тут уже потребовалась бы НИ. Этим самым можно было убить сразу нескольких зайцев.

    а то действительно будешь так играть и потом упрешься в глубоком прохождении что нет таких то предметов. данное представление слишком притупляет желание ввязываться в рулетку. Тем более я противник всяких читов (спавнер). но пока так играю чисто из интереса


    Дополнено 2 минуты спустя
    3 минуты назад, Босс сказал:

    нет, пиши в конфу в ВК

    ясненько... попробую может в вк, может какая идея понравится


  13. Ну как бы там не было. это ещё ОБТ. может ещё есть вероятность, что автор пересмотрит некоторые фундаментальные вещи?  Особенно это касается того что приходится использовать спавнер (сам не использовал. но я  не играл особо, некогда)... Считаю если использовал спавнер - удаляй игру!

    Хардкор. да привествуется. Но логику он не должен ломать


  14. 18 минут назад, Dimson сказал:

    Как корректно удалить игру? Пишет, что файл протокола не распознан деинсталлятором.

    унинстайлером. Например Revo uninstaller. Подчищает реестр и саму папку сносит с игрой


    Дополнено 5 минуты спустя

    Эх.. лута не напасёшься. а ещё его рандомность иногда прохождение ставит в тупик. Явно игре надо больше хлама. особенно вначале игры. Болота проходятся впотьмах, нет спальника, нет батареек, да и жизьки уже подтаивают походу радейка грызёт всё таки (а смотреть нечем, детектор то привязан к павербанку, который до смешного всего 3500мАч. Чел собрался в зону с аккумом на 3,5а всего... мля д лучше тогда динамомашину взял с собой ) самагон уже устал пить ))

    • Жму руку 1

  15. да это конешно кхм... Берешь лопату и спавн бандосов прям перед лицом.

    причем один из них заходит с воздуха (наверное на вертолёте прилетел) и проходит через стену. да что уж там только лицо показал из стены тут же стрельбы, разумеется с уроном по ГГ.

    тут ещё бюрер повадился рядом гулять. Ну конешно же ему ничто не мешает тоже наносить урон по гг бочками, бочками через стены... Наверное автор мстит сталкерам и просто хочет их унизить, сжигая их пятые точки от такого гемплея 😄

    ладно это ОБТ, может всё это пофиксят

    • Лайк 1

  16. 4 минуты назад, Грешник сказал:

    ну у меня вылеты ушли кстати, после отключения сглаживания, паралакса, травы, теней и ещё кучи всяких нужных опций😄в итоге играю в оригинал ДА, и будто на старом ПК😂ох эти моды ох эти супер сборки.

    это печалька. без визуальных плюшек уже не будет интересно играть. уже не та атмосфера (

    UPD кста вышла обнова Обновление DAS от 03.09.2022

    интересно в данной обнове проблема с вылетами решена в положительную сторону? кто пробовал отзовись )


    Дополнено 2 минуты спустя
    1 минуту назад, HIK сказал:

    Кину на мега,подойдёт?

    да кидай, премного благодаерн.

    пока будешь закидывать я снова установлю мод (уже снёс 😄) и накачу последнюю обнову. К этому времени думаю уже и мега подоспеет )) Буду всё пробовать...

    • Аплодисменты 1