-
Публикаций
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные NitWaifu
-
-
denis2000 Что ж, я попробовал просто заново собрать all.spawn из готовой локации. Мне всё больше начинает казаться, что моддинг не моё ?, или просто надо найти человека, который в этом будет разбираться, если уж так хочу создать собственный мод.
СпойлерExpression : fatal error
Function : lua_pcall_failed
File : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager_scripting.cpp
Line : 101
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...k.e.r. call of pripyat\gamedata\scripts\sim_board.script:226: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value) -
8 минут назад, denis2000 сказал:Аи-сетку то скопируйте в мод.
Да, но вот как раз таки она уже есть! Всё, что Вы мне когда-либо говорили сделать, я делал. Казалось бы, всё есть, но всё равно что-то не хватает
-
Отредактировал под свои нужды локацию "Припять" в SDK, скомпилировал all.spawn, но при запуске новой игры выдает такую ошибку
СпойлерExpression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
Function : CAI_Space::load
File : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrgame\ai_space.cpp
Line : 113
Description : cross_table doesn't correspond to the AI-mapКак исправить?
-
-
5 часов назад, denis2000 сказал:В логе написано, что локация pripyat не имеет АИ-сетки. Проверьте это для начала, а затем внесены ли все локации в конфиг SDK
Эту самую сетку я как раз и добавил, хотя она уже была изначально, но попробовал переделать. Я просто почистил оригинальную локацию из ЗП, чтобы на ней уже построить свой мод
-
При компиляции спавна появляется данная проблема. Не исключаю того факта, что она простецкая и ее можно решить быстро, но я пока слишком глуп и не опытен, чтобы самостоятельно разобраться в ней. Подскажите, в чем проблема?
Спойлер -
Добрый вечер, товарищи сталкеры! Всё никак не могу самостоятельно очистить оригинальные локации Зова Припяти. Мне нужна Припять, на которой я смогу развернуть события моего мода. Если у кого есть чистая Припять, прошу поделиться. Заранее спасибо!
-
1 минуту назад, i-love-kfc сказал:Без правок движка и ручной адаптации скрипта из данного аддона на Anomaly - никак
Понимаю, но разве нигде нельзя найти адаптацию? Сам я ещё слишком зелёный, чтобы самостоятельно такое проворачивать. Так же, я видел подобную анимацию в другом моде (не помню точно в каком)
-
Добрый день! Я хочу добавить анимацию подбора предметов, как это реализовано в аддонах для Anomaly. Конкретно сам мод на подобную анимацию я не смог найти. Подскажите, как можно реализовать эту анимацию в Зове Припяти?
Заранее спасибо!
-
Появилась такая проблемка. Я установил мод Winter in Chernobyl и STCoP. И во время того, когда я пытаюсь достать болт, игра вылетает без каких-либо окон с ошибкой, а проводник и вовсе застывает, из-за чего приходится его в диспетчере задач перезагружать. Предполагаю, что дело в том, что эти поды конфликтуют между собой из-за того, что один добавляет снежок за место привычного всем болта, а оружейный пак добавляет собственный болт (улучшенный оригинальный, с анимацией и тд. и т.п.) Как это можно исправить?
Я думаю, проблему можно решить путём удаления из Winter in Chernobyl снежка, заменяющего болт, и всё с ним связанное, чтобы данный предмет и механика работала только из STCoP. Если я верно рассуждаю, то подскажите, пожалуйста, где и что удалять?
Заранее спасибо!
-
Ребята, было ли у кого проблема с вылетом, когда достаешь болт (в данном моде - снежок)? Просто вместе с этим модом я установил оружейный пак STCoP. Как решить эту проблему?
-
Хочу добавить постоянный туман, ибо слишком сильно выделяется конец карты в игре. Как можно это сделать?
-
Здравствуйте, товарищи сталкеры! Я тут решился попробовать себя в роли мододела. И вот, хочу мод свой развернуть на оригинальных локациях ЗП, но в зимнем сеттинге. Подскажите мне, пожалуйста, как это можно реализовать? И какой движок использовать (Оригинальный от ЗП или тот же, но модифицированный сообществом)? Заранее благодарю вас!
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
Я хочу сделать свой мод, история которого будет разворачиваться на Припяти, поэтому мне пришлось немного посидеть в SDK, чтобы убрать все лишние спавны и т.д. и т.п., а затем добавил уже ГГ. На форумах читал, как правильно работать с SDK, и казалось бы, должно всё работать, но нет.