Перейти к содержанию

NitWaifu

Сталкеры
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные NitWaifu


  1. 1 час назад, denis2000 сказал:

    Напомните, что вы хотели сделать в целом

    Я хочу сделать свой мод, история которого будет разворачиваться на Припяти, поэтому мне пришлось немного посидеть в SDK, чтобы убрать все лишние спавны и т.д. и т.п., а затем добавил уже ГГ. На форумах читал, как правильно работать с SDK, и казалось бы, должно всё работать, но нет.


  2. denis2000 Что ж, я попробовал просто заново собрать all.spawn из готовой локации. Мне всё больше начинает казаться, что моддинг не моё ?, или просто надо найти человека, который в этом будет разбираться, если уж так хочу создать собственный мод.

    Спойлер

    Expression    : fatal error
    Function      : lua_pcall_failed
    File          : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager_scripting.cpp
    Line          : 101
    Description   : <no expression>
    Arguments     : LUA error: ...k.e.r. call of pripyat\gamedata\scripts\sim_board.script:226: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value)


  3. 8 минут назад, denis2000 сказал:

    Аи-сетку то скопируйте в мод.

    Да, но вот как раз таки она уже есть! Всё, что Вы мне когда-либо говорили сделать, я делал. Казалось бы, всё есть, но всё равно что-то не хватает


  4. Отредактировал под свои нужды локацию "Припять" в SDK, скомпилировал all.spawn, но при запуске новой игры выдает такую ошибку
     

    Спойлер

    Expression    : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
    Function      : CAI_Space::load
    File          : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrgame\ai_space.cpp
    Line          : 113
    Description   : cross_table doesn't correspond to the AI-map

    Как исправить?


  5. 5 часов назад, denis2000 сказал:

    В логе написано, что локация pripyat не имеет АИ-сетки. Проверьте это для начала, а затем внесены ли все локации в конфиг SDK

    Эту самую сетку я как раз и добавил, хотя она уже была изначально, но попробовал переделать. Я просто почистил оригинальную локацию из ЗП, чтобы на ней уже построить свой мод


  6. При компиляции спавна появляется данная проблема. Не исключаю того факта, что она простецкая и ее можно решить быстро, но я пока слишком глуп и не опытен, чтобы самостоятельно разобраться в ней. Подскажите, в чем проблема?

    Спойлер

    1801830697_.PNG.2f3d00e81482d22af6ab72e846000832.PNG


  7. Добрый вечер, товарищи сталкеры! Всё никак не могу самостоятельно очистить оригинальные локации Зова Припяти. Мне нужна Припять, на которой я смогу развернуть события моего мода. Если у кого есть  чистая Припять, прошу поделиться. Заранее спасибо!


  8. 1 минуту назад, i-love-kfc сказал:

    Без правок движка и ручной адаптации скрипта из данного аддона на Anomaly - никак

    Понимаю, но разве нигде нельзя найти адаптацию? Сам я ещё слишком зелёный, чтобы самостоятельно такое проворачивать. Так же, я видел подобную анимацию в другом моде (не помню точно в каком)


  9. Добрый день! Я хочу добавить анимацию подбора предметов, как это реализовано в аддонах для Anomaly. Конкретно сам мод на подобную анимацию я не смог найти. Подскажите, как можно реализовать эту анимацию в Зове Припяти?

    Заранее спасибо!


  10. Появилась такая проблемка. Я установил мод Winter in Chernobyl и STCoP. И во время того, когда я пытаюсь достать болт, игра вылетает без каких-либо окон с ошибкой, а проводник и вовсе застывает, из-за чего приходится его в диспетчере задач перезагружать. Предполагаю, что дело в том, что эти поды конфликтуют между собой из-за того, что один добавляет снежок за место привычного всем болта, а оружейный пак добавляет собственный болт (улучшенный оригинальный, с анимацией и тд. и т.п.) Как это можно исправить?

    Я думаю, проблему можно решить путём удаления из Winter in Chernobyl снежка, заменяющего болт, и всё с ним связанное, чтобы данный предмет и механика работала только из STCoP. Если я верно рассуждаю, то подскажите, пожалуйста, где и что удалять? 

    Заранее спасибо!


  11. Здравствуйте, товарищи сталкеры! Я тут решился попробовать себя в роли мододела. И вот, хочу мод свой развернуть на оригинальных локациях ЗП, но в зимнем сеттинге. Подскажите мне, пожалуйста, как это можно реализовать? И какой движок использовать (Оригинальный от ЗП или тот же, но модифицированный сообществом)? Заранее благодарю вас!