-
Публикаций
136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные sawk
-
-
Наконец-то
С релизом, пацаны! -
27 минут назад, Bowsette сказал:но думаю большинство жали этот мод в связке с pbr
Ну получается, что не дождались.
-
11 минут назад, Bowsette сказал:Может быть он даст разрешение если у него попросить?
Вряд-ли
11 минут назад, Bowsette сказал:С какими проектами еще связаны его наработки по PBR?
Не знаю, но вроде только с этим
-
Только что, chriotmao сказал:Все походу думают что ага, ща скину в папку и все будет работать.
Да всегда же так было. Никто и не знает из обывал, сколько геморроя надо, чтобы какую-нибудь финтифлюшку прикрутить к игре.
- 1
-
Только что, Bowsette сказал:Может быть если попросить у Ланца PBR он просто его даст под такое дело?
А до него достучись попробуй сейчас. Да и я уверен, что он не даст его (да и зачем он простым юзерам, не разбирающимся в шейдерах и движке?).
-
-
1 минуту назад, Bowsette сказал:Да, это настоящий PBR-рендер. Реализован был Ланцем, его наработки без спроса публиковать не буду, потому что так делать нехорошо.
Дополнено 1 минуту спустя3 минуты назад, chriotmao сказал:Не все так однозначно)
Ну если у вас в ТС погода имеет обвязку с движком (как и у меня), то да, там труднее всё будет. Если и я соберусь выкладывать погоду свою в общий доступ, то без всяких приколюх, привязанных к движку и шейдерам.
-
4 минуты назад, Bowsette сказал:@exDeMODER хорошо сделал погоду в TS, поэтому я не считаю нужным делать такие мувы. Картинка у Сани получилась красивая, гармонично вписывается в окружение.
- 2
-
Только что, Bowsette сказал:Могут быть проблемы совместимости с OpenXRay?
Вряд-ли, это же погода всего-лишь
-
2 минуты назад, Bowsette сказал:отдай в общий доступ, например я бы хотел адаптировать наработки к True Stalker
Посмотрим
-
После долгого затишья пора прояснить ситуацию с модом:
К превеликому сожалению, проект заморожен, и, скорее всего, разморожен уже не будет.
Причиной этому является то, что из разработчиков остался я один, в соло тянуть не смогу (банально времени нет)
Что делать с наработками по погоде? Пока точно еще не решил, но есть два варианта:
Первый - допилить погоду и выкатить её.
Второй - отдать наработки кому-либо из нуждающихся.В общем, такие дела...
- 2
- 2
-
В 25.05.2023 в 17:33, sawk сказал:Мод не умер
или нет
-
Мод не умер
- 1
- 1
-
Привет! За время отсутствие каких-либо вестей о проекте было сделано немало работы.
Добавлен полноценный PBR-шейдинг и множество других графических плюшек (новый блум, PCSS тени, новый SSAO и др.)
Начата работа над локациями. Первый на очереди - Затон. Была добавлена новая растительность, объекты. На скриншотах можно заметить изменения, многие моменты ещё не в финальном виде, и, скорее всего, будут изменены.
Вновь были произведены правки погоды и освещения.
Это не все изменения, перечислять полный список очень долго.
Пока на этом всё ?
- 3
- 5
- 1
- 2
-
В 03.05.2022 в 06:17, A.T.H.E.I.S.T. сказал:есть пробная версия мода (Бетка)?
Доброго времени суток. Нет, бета, альфа, омега и пр. версий нет и не будет.
- 1
-
-
-
59 минут назад, Ruwar сказал:Не планируете перенести на Anomaly 1.5.1
Нет.
- 1
- 1
-
Друзья, мы объявляем конкурс "Нарисуй UI для модификации". Победитель получит ранний доступ к моду а так же будет указан в титрах.
Условия:
Нарисовать концепт сплеша, главного меню, инвентаря и худа.
Работы присылать в ЛС группы в VK.
- 1
- 1
- 1
-
-
14 минут назад, antosha сказал:Будут ли выложены исходники на релизе?
К сожалению, нет.
-
В 21.07.2021 в 17:59, UX-3000 сказал:А билд явно не совместим с модами, у которых свои правки движка? По типу Lex Addon, вот к нему хотелось бы прикрутить эту погоду и оружейку.
несовместим ни с чем, где есть правки движка, скриптов, шейдеров
Дополнено 2 минуты спустяВ 21.07.2021 в 18:53, S.T.A.L.K.E.R. сказал:в билде нашел только xrRender_*.dll
Билд... там только старая погода со времен, когда не было всех тех фич по графике и оружейке, что есть сейчас
-
-
Привет, Саня. Как в целом продвигаются дела с модом?
True Stalker
в True Stalker
Опубликовано
RTX 2050
i5 11400H
8GB ОЗУ
Full HD
Максимальные настройки, 50-60фпс выдает стабильно, оптимизация - моё почтение. Отдельно хочется выделить UI в проекте. Благодаря ему создается впечатление, будто не в мод на сталкер играешь, а в полноценный AAA-проект.
В общем и целом, 7 с половиной лет ожидания прошли не зря
Спасибо разрабам за такой кайф!