Сразу оговорюсь, я играл в относительно небольшое количество модификаций, поэтому на объективность не претендую. Но имею сказать пару слов.
В целом, графен великолепный. На уровне метро Экзодус, чуть попроще, конечно. Оптимизирован вполне прилично, вылетает тоже довольно редко, в основном при переходе через локи, так что автосейвы - наше всё.
На моем ноуте на почти ультрах даёт 50-60 фепасов, практически не фризит (только в Баре ловил несколько раз)
But wait a moment!
1) и самое страшное, это 3д прицелы, которые нельзя отключить. Во-первых, они просаживают фпс вдвое сразу. Во-вторых, они настолько криво реализованы, что ощущение, как будто у тебя dpi увеличивается раз в 100, если не в 1000.
Просадка фпс фиксится снижением графена, либо просто НЕиспользованием этих прицелов. Игре это особо не мешает, но неприятно.
2) Трава, земля ей пухом. Тут у меня было желание расписать стену текста, но всё дело в том что сам дурак. Я просто не заметил в настройках видео пункт "Расширенные". И как поц бегал пол игры с травой, которая закрывала ФИЗИЧЕСКИ половину экрана. А потом просто выкрутил до нуля плотность травы и пришло счастье! Дышать сразу стало легче значительно. Плюс это не так сильно нагружает комп, и 3д прицелы у меня просадки давали на 10-15 фпс.
3) Стамина, питание, сон. Я не помню как в оригинальном ТЧ работали энергетики, но тут они абслютно бесполезны. Суть в том, что они восстанавливают тебе стамину не как в ЗП, а просто одноразово до полной полоски. И пока идёт анимация употребления напитка, сама по себе стамина восстанавливается до половины.
Сам ГГ может нормально бегать только если вес вдвое меньше максимального. Артефактов на повышение веса нет, либо они не работают. Я повесил 3 арта, которые дают +40% к выносливости, и это не дало импакта совершенно. Максимальный переносимый вес в любом комбезе 50кг, только в экзе 70. Но в экзе ты не можешь бегать, только ходить. И если вес будет хоть на 1 грамм выше 50, у тебя при обычной ходьбе отнимается стамина. А учитывая мою любовь к луту всего сущего говна, я страдал очень сильно.
В игру добавлены сух.пайки, которые весят супер много в сравнении с колбасой и хлебом. При этом, голод и жажда у ГГ появляются довольно редко и вполне утоляются батоном и бутылкой водички. Тогда "зочем?" - ответ неясен.
Со сном что-то странное происходит. Прибежал к кровати, выбрал время сна, и как будто физически ждёшь все те часы, что спит герой. Отменить это действие нельзя, и если выбрал слишком длительно время, герой умирает от жажды и голода. Та за шо(
4) баланс оружия. Тут даже расписывать не буду. ППШ, который ты находишь в самом начале на АТП, по характеристикам лучше, чем АКСУ, АК-74 и РПК. Понимаю (нет). До Дикой территории, где с найманцiв выпадают НАТОвские пушки, бегал с ППШ и чувствовал себя прекрасно. К тому же, я хз, баг это или фича, но у меня у большинства стволов, которые я использовал, вообще не ухудшалось состояние. Это конечно НИРИАЛИСТИЧНО, но учитывая, что техников (как и проводников) не завезли, это скорее даже плюс.
Но само оружие сделано добротно. Анимации красивые, стреляет более-менее приятно, модули там всякие на него навешиваешь, короче КРАСИВО.
5) Баги. На данный момент я дошёл до Армейских складов и за все время я был лишь 2 раза близок к дропу игры из-за багов.
1. В лабе в темной долине, после того как убиваешь огненного полтергейста и смотришь кат-сцену, у меня гермодверь возле лестницы закрылась намертво. Я потратил наверное час, гугля решение, и не нашёл ничего кроме видосов 2007 года снятых на телефон где школьники объясняли как играть в компутор
В итоге мне помог (наверное Иисус) наёмник, который заспавнился с той же стороны двери, что и я, начал в меня стрелять и отступать. Дверь открылась и я проскочил за ним. При этом задание и метка на карте, что мне надо дойти до этой двери, висит до сих пор, но, благо, это никак не повлияло на квест. Но сгорело у меня сильно.
2. Профессор Круглов. Сначала на дикой территории этот поц втопил через орды наемников прямо к туннелю на Янтарь (а отлетает он от двух попаданий).
И потом на самом Янтаре с замерами. Он по-прежнему лезет грудью на амбразуру (на зомбированных) и умирает по кд. В довесок, возле автобуса, где вас застаёт выброс, у него ломались скрипты и он просто бесконечно стоял с детектором. Помогло мне чёрт знает что, но живым до бункера я его еле-еле довёл. Скорее всего, бесконечные загрузки сохранений сделали своё дело и этот очкастый додик раздуплился.
6) Экономика. Такое себе, но жить можно. Скидки тебе никто ни на что не даёт, сколько бы ты заданий не выполнял, но с моим стилем игры (полные карманы говна на продажу) я купил на Янтаре у Дадакина СЕВУ, пришёл в бар и увидел в продаже экзоскелет, который сразу же приобрёл. И 50к в кармане осталось. Так что играбельно.
7) Артефакты. Я так и не понял, то ли я тупой, то ли лыжи не едут. Специально я не тестил, но есть ощущение, что они не дают ничего, кроме циферок в статистике при открытии инвентаря.
8. По поводу сложности. Как тру-казуал я начал на новичке, потому что я знаю этот ИИ в модах на сталкер, когда тебя убивают через всю карту с двух пуль. Но по итогу такое происходит только на мастере, а на ветеране (или как там, предпоследняя сложность называется) играется очень хорошо.
Но все-равно, мод супер легкий. Овнят ГГ только через кусты, ну и когда встречаются большие скопления мьютантов.
А в целом, мод приятный. Дарит возможность перепройти ориджинал ТЧ с великолепной графикой, красивыми пушками и симпатичной анимацией. Но не более.
Я когда скриншоты увидел, подумал, что не может такого быть в игре. Но нет, визуал бомбовый. Только в некоторых подземных локациях у меня отсутствовали текстуры, но не критично.
Рекомендую к прохождению. 7/10.
Автору + рэспэкт, моё почтение.