Перейти к содержанию

Munling202

Сталкеры
  • Публикаций

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Munling202


  1. Спасибо разработчику за модификацию, правда уж очень много беготни, добавил бы не сколько артов со скоростью бега, у компаса была такое особенность забрали, в начале игры свободе отдали. А больше так и не встретил такого артефактов. 
    В целом не плохо, да или стоило добавить проводников хотя бы на базы которые за деньги помогали сокращать пути.


  2. Кто знает где найти Аптечку для "Барсука" Бандитов убил по дороге на Агро на Ж/Д путях, а вот его спец аптечку у них и там ни где найти не могу =(.
    Нашел, вроде бегал бегал по этим Ж/Д путям только не в тех местах и эти чего то себя не выдавали сидят в ямке у костерка в троем я чуть всю свалку от бандосов не зачистил.


  3. Сейчас вы не можете просматривать и скачивать этот файл.

    В последнее время этот файл слишком часто просматривался или скачивался. Повторите попытку позже. Если файл очень большой или доступен большому числу пользователей, возможен отказ в доступе к нему в течение ближайших суток. Если через 24 часа ситуация не изменится, обратитесь к администратору домена.
    FIX 8 с гугл диска.


  4. 4 часа назад, Мария сказал:

    Всём привет. У меня  игра зависает намертво на болотах в начале игры, из-за чего приходится перезапускать игру. Это происходит каждые 5-10 минут. Подскажите  плиз что можно сделать. 

     

    Автору донести как то о баге, потому что ты не единственная с такой проблемой, одну исправил о другой написал он молчит.... мод хороший но багов много, автор не фиксит !


  5. 2 часа назад, Vatan Divanov сказал:

     

     

    Вот никогда не понимал эту любовь к разнообразию хлама. Вот немного представьте мир ЧЗО, тут периметр обтянут колючкой, попасть на территорию затруднительно и все продукты контрабанда, как в принципе и все остальное, а вам еды бы побольше. Дома нечего есть, хоть в игре посмотреть? Я понимаю, возможность приготовления еды, как вариант или продажа у барменов какой ни будь пиши из местного колорита. Всегда удивляло зачем пытаются из сталкера сделать Симс. Обыскиваешь  очередного фанатика, а у него 3 патрона и куча хлама ненужного. К тому же, вот есть хорошие анимации с открытием и поеданием консервы, так и нормально выглядит, зачем запихивать всякой гадости, не имеющий таковую. Все должно быть в меру. 

    В том то и смысл контрабанда и она поступает от военных либо каким то образом через них. 
    Консерв можно и по больше, да и в армии далеко не одна тушенка в жизни. 
    Пряники печенье и т.д. да хотя бы взять тот же ИРП, там куда больше разнообразия чем в целой вселенной игры. 
    В книжных издания читал аналогично , колбаса или шашлык из кабана, на вертелах жарят.... а в самой игре этой продукции нету , упоминания про жаренные щупальца кровососа в томатном соусе есть , а в игре самой нету для ГГ. 
    В мире вселенной игры как бы предоставлено много разнообразной еды и пусть рукотворного приготовления на кострах почему бы не срезать стейк с кабанчика у костра подкинув денег сталкерам или выполнив задания ? 


    Дополнено 6 минуты спустя

    Vatan Divanov Смотря как это преподнести игроку под лор игры. 
     

    • Лайк 1

  6. Будет интересно посмотреть прохождение у Seven Rus ). 
    В моды давно не играю, но с удовольствием смотрю записи прохождений и очень нравится, что есть очень качественные моды и с интересным сюжетом. 
    По большей части всегда хочется большого разнообразия в Артах , оружия и модах к оружию .
    Как понимаю адаптация всего разнообразия очень сложная и оптимизация. 
    Так же когда еды много разной более как то живой мир смотрится .
    А ни только батоны , колбаса и тушенка , килька в томате и другие консервы были бы в тему , колбас тоже бы разнообразие и разный уровень насыщения персонажа ну и т.д. 
    А так жду очень интересен сюжет данного творения и произведения .

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  7. 5 минут назад, Hunter сказал:

    Сумрак16 сразу проверяй, идет распаковка или нет. Там пути менять можно.

    Можешь тогда подсказать как избавиться от мертвого зависона , когда находим в темной долине труп на дереве коменданта , идем на базу свободы и на подходах виснет мертво со всех сторон


  8. 1 час назад, Hossan сказал:

    Munling202 Спасибо. Понижение настроек графики по советам выше не помогает? Я видел прохождение этого мода на канале SevenRUS (не реклама, качал как раз по ссылке с его видео), значит этот мод у кого-то всё таки работает и поиграть в него можно. Вопрос только в том, как это сделать?

    @Hossan Ну как видишь мне скинул какие то файлы и я прошел болото , попробуй у себя заменить может так же поможет и тебе . 
     

     

    42 минуты назад, MaxOne сказал:

    Hossan , лог вылета в студию.

    @MaxOne в том то и смысл что файл пустой чистый как попа младенца .
    Остается процесс от движка игры и все. Пока его не закроешь руками игра не запускается .
    Я ловил момент как то и копировал логи сразу же , процесс помойму убиваешь все логи чистые .

    • Смущение 1

  9. @Hossan вот мне такое решение скидывали с болотами , дальше появился мертвый вис в ТД ..... 

    В 01.05.2022 в 21:39, Stern-13 сказал:

    Munling202 ссылка (Mega.NZ)

    • Распаковать в папку bin в каталоге с игрой (с заменой согласиться).
    18 часов назад, Hossan сказал:

    Приветствую! Возникла такая проблема: Постоянные вылеты на болотах, пару метров пробежать не получается. Вылет на рабочий стол без ошибки, в диспетчере задач висит xray. В игру не заходит пока не закроешь эту задачу (Подобная проблема была у пользователей выше). Вся графика поставлена на максимум. Комплектующие : Ryzen 5 - 5600x, RTX 3070, 32 гб Оперативной памяти, жесткий диск m2. На компьютере параллельно стоит лицензионная версия чистого неба с модом Mistery + STCS(работает стабильно без вылетов) (в другой папке естественно). Нет никаких способов решить это? Заранее спасибо

     

    • Лайк 1

  10. Stern-13 Поймал еще кое что забавное , мертвое зависание . 
    Когда в Темной долине приближаюсь к базе Свободы после квеста с комендантов с фермы .
    Только добегаю и мертво виснет и все =(


    Дополнено 11 минуты спустя

    Stern-13 

    Спойлер

    spacer.png

     


    Дополнено 13 минуты спустя

    Stern-13 Эх..... жаль пока дальше не пройду без фикса или еще чего либо но вот так происходит с какой бы стороны не подходил к базе свободы , до этого только на переходах с локи на локу вылет был , авто сейвом грузился и все хорошо , а тут вот такой баг словил и не знаю что делать .


  11. Stern-13 

    Спойлер

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : out_of_memory_handler
    [error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
    [error]Line          : 323
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Out of memory. Memory request: 640 K
     

    stack trace:

    Еще вылет такой словил , будет повторяться дополню еще логами .
    С болот переход на кордон .


  12. Stern-13  Под спойлером логи , как бы и переход на Windows 10 x64 Home ни чего не исправил ....
    10-15 минут тот же вылет и в диспетчере задач ищешь уже процесс xray и завершаешь его. 
    Через лаунчер получил логи и прикрепил .

    Спойлер

    * Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M1/S1, 3096.00 mhz, 37-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 36275 files cached 8 archives, 6482Kb memory used.
    Init FileSystem 1.259584 sec
    'xrCore' build 3795, Jun 25 2009

    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    command line 
    Executing config-script "user.ltx"...
    [bin\sbcs_userdata\user.ltx] successfully loaded.
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    * [win32]: free[4031944 K], reserved[62024 K], committed[100272 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[11871 K], process heap[2480 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[5926 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "d:\stalker\s.t.a.l.k.e.r. second breath of clear sky release\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
    [d:\stalker\s.t.a.l.k.e.r. second breath of clear sky release\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    [bin\sbcs_userdata\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:7340]: Radeon RX 5500 XT
    * CREATE: DeviceREF: 32
    *     Texture memory: 3072 M
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    ! Version conflict in shader 'default'
    ! Version conflict in shader 'default_hm'
    ! Version conflict in shader 'default_pn'
    ! Version conflict in shader 'default_pn_hm'
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn'
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm'
    ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes'
    ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
    ! Version conflict in shader 'models\lightplanes'
    ! Version conflict in shader 'models\model'
    ! Version conflict in shader 'models\model_aref'
    ! Version conflict in shader 'models\model_fur'
    ! Version conflict in shader 'models\model_hm'
    ! Version conflict in shader 'models\model_pn'
    ! Version conflict in shader 'models\model_pn_hm'
    ! Version conflict in shader 'models\pautina'
    ! Version conflict in shader 'models\selflight'
    ! Version conflict in shader 'models\selflightl'
    ! Version conflict in shader 'models\selflight_det'
    ! Version conflict in shader 'models\transparent'
    ! Version conflict in shader 'models\xanomaly'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistort'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistortinv'
    ! Version conflict in shader 'models\xmonolith'
    ! Version conflict in shader 'models\xwindows'
    ! Version conflict in shader 'selflight'
    * HWDST/PCF supported and used
    - r__tf_aniso 16
    - r2_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\stalker\s.t.a.l.k.e.r. second breath of clear sky release\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\ati.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\stalker\s.t.a.l.k.e.r. second breath of clear sky release\gamedata\sounds\music\mm_sound.ogg
    refCount:pBaseZB 3
    refCount:pBaseRT 1
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    - r__tf_aniso 16
    - r2_tf_mipbias 0.
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    *** RESET [6204 ms]
    bin\xrengine.exe 
    * phase time: 0 ms
    * phase cmem: 118280 K
    Кэширование объектов...
    Loading objects...
    Loading models...
    ! Can't find texture 'explosions\big_fire01_dxt5'
    ! Can't find texture 'fx\glow_white'
    ! Can't find texture 'new_pfx\lightning1_dxt1'
    ! Can't find texture 'pfx\pfx_cc_lighting_grad2'
    ! Can't find texture 'pfx\pfx_cc_lightings'
    ! Can't find texture 'pfx\pfx_electrostatic'
    ! Can't find texture 'pfx\pfx_gradient'
    ! Can't find texture 'pfx\pfx_spark_02'
    * [prefetch] time:    78986 ms
    * [prefetch] memory:  4194302Kb
    ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    * phase time: 80423 ms
    * phase cmem: 118278 K
    Сервер: Старт...
    * phase time: 662 ms
    * phase cmem: 118770 K
    Сервер: Загрузка симуляции жизни...
    * phase time: 42 ms
    * phase cmem: 118770 K
    Загрузка игры "1.sav"...
    * Loading spawn registry...
    * 11714 spawn points are successfully loaded
    * Loading objects...
    * 22957 objects are successfully loaded
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[treasure_mgr],chunk_size=[612]:(614)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[surge_hide],chunk_size=[19]:(21)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[statistic],chunk_size=[24]:(26)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[bind_actor],chunk_size=[721]:(723)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[guide],chunk_size=[8]:(10)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[sound],chunk_size=[2642]:(2644)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[psy_antenna],chunk_size=[3]:(5)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:load storehouse: size(1)=[4195], keys=[4] :buildsav=[-1]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    * Game 1 is successfully loaded from file 'bin\sbcs_userdata\savedgames\1.sav' (3.593s)
    * phase time: 3593 ms
    * phase cmem: 219234 K
    Сервер: Соединение...
    * phase time: 495 ms
    * phase cmem: 219246 K
    Клиент: Соединение с localhost...
    * client : connection accepted - <>
    * phase time: 17 ms
    * phase cmem: 219278 K
    Открытие потока...
    * phase time: 31 ms
    * phase cmem: 229595 K
    Загрузка формы объектов...
    * phase time: 5809 ms
    * phase cmem: 376437 K
    Загрузка шейдеров...
    * phase time: 588 ms
    * phase cmem: 383435 K
    Загрузка геометрии...
    * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 64555 verts, 2017 Kb
    * [Loading VB] 8591 verts, 268 Kb
    * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65523 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65519 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 907 verts, 28 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 53384 verts, 1668 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 561141 indices, 1095 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 61049 verts, 715 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 610830 indices, 1193 Kb
    * phase time: 247 ms
    * phase cmem: 383655 K
    Загрузка базы пространств...
    * phase time: 39 ms
    * phase cmem: 395415 K
    Загрузка детальных объектов...
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 60329 v(20), 54900 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(1178K), IB(321K)
    * phase time: 63 ms
    * phase cmem: 404361 K
    Загрузка секторов и порталов...
    * Loading HOM: d:\stalker\s.t.a.l.k.e.r. second breath of clear sky release\gamedata\levels\marsh\level.hom
    * phase time: 14 ms
    * phase cmem: 404547 K
    Загрузка ИИ объектов...
    * phase time: 12 ms
    * phase cmem: 394231 K
    Клиент: Создание...
    * phase time: 13 ms
    * phase cmem: 394231 K
    Загрузка текстур...
    ! Fallback to default bump map: prop\prop_prima_bump
    ! Fallback to default bump map: prop\prop_prima_bump#
    * t-report - base: 1701, 1846339 K
    * t-report - lmap: 12, 12289 K
    * phase time: 8458 ms
    * phase cmem: 425410 K
    Клиент: Синхронизация...
    * phase time: 24 ms
    * phase cmem: 425410 K
    * [win32]: free[868788 K], reserved[155752 K], committed[3169700 K]
    * [ D3D ]: textures[1887980 K]
    * [x-ray]: crt heap[425410 K], process heap[14657 K], game lua[51049 K], render[262 K]
    * [x-ray]: economy: strings[17635 K], smem[2163 K]
    ! Cannot find saved game ~:bind_stalker:load:size=[573]
    ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\stalker\s.t.a.l.k.e.r. second breath of clear sky release\gamedata\sounds\weapons\colt\kimber_reload.ogg
    * MEMORY USAGE: 539464 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    ! Fallback to default bump map: act\act_face_10_bump#
    ! Fallback to default bump map: act\act_face_10_bump
    ! Cannot find saved game ~:bind_stalker:save:size=[569]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:size=[3/delayed_alife_release_objects]:(>)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[treasure_mgr],chunk_size=[612],len=[629]=>[629]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[surge_hide],chunk_size=[19],len=[34]=>[663]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[statistic],chunk_size=[24],len=[38]=>[701]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[bind_actor],chunk_size=[771],len=[786]=>[1487]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[guide],chunk_size=[8],len=[18]=>[1505]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[sound],chunk_size=[2583],len=[2593]=>[4098]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[psy_antenna],chunk_size=[3],len=[19]=>[4117]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save storehouse: size(1)=[4186], keys=[4] : buildsav=[-1]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 22965 objects are successfully saved
    * Game 20sta - Снова выброс.sav is successfully saved to file 'bin\sbcs_userdata\savedgames\20sta - Снова выброс.sav'
    refCount:pBaseZB 3
    refCount:pBaseRT 1
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    - r__tf_aniso 16
    - r2_tf_mipbias 0.
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    *** RESET [0 ms]
    * MEMORY USAGE: 565434 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    refCount:pBaseZB 3
    refCount:pBaseRT 1
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    - r__tf_aniso 16
    - r2_tf_mipbias 0.
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    *** RESET [6083 ms]
    * MEMORY USAGE: 566447 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    @ save 2
    ! Cannot find saved game ~:bind_stalker:save:size=[564]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:size=[4/buildsav]:(>)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[treasure_mgr],chunk_size=[612],len=[629]=>[629]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[surge_hide],chunk_size=[19],len=[34]=>[663]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[statistic],chunk_size=[24],len=[38]=>[701]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[bind_actor],chunk_size=[748],len=[763]=>[1464]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[guide],chunk_size=[8],len=[18]=>[1482]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[sound],chunk_size=[2576],len=[2586]=>[4068]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[psy_antenna],chunk_size=[3],len=[19]=>[4087]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save storehouse: size(1)=[4156], keys=[4] : buildsav=[-1]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 22949 objects are successfully saved
    * Game 2.sav is successfully saved to file 'bin\sbcs_userdata\savedgames\2.sav'
    @ save 3
    ! Cannot find saved game ~:bind_stalker:save:size=[565]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:size=[4/buildsav]:(>)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[treasure_mgr],chunk_size=[612],len=[629]=>[629]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[surge_hide],chunk_size=[19],len=[34]=>[663]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[statistic],chunk_size=[24],len=[38]=>[701]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[bind_actor],chunk_size=[748],len=[763]=>[1464]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[guide],chunk_size=[8],len=[18]=>[1482]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[sound],chunk_size=[2575],len=[2585]=>[4067]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[psy_antenna],chunk_size=[3],len=[19]=>[4086]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save storehouse: size(1)=[4155], keys=[4] : buildsav=[-1]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 22949 objects are successfully saved
    * Game 3.sav is successfully saved to file 'bin\sbcs_userdata\savedgames\3.sav'
    ! Cannot find saved game ~:bind_stalker:save:size=[568]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:size=[4/buildsav]:(>)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[treasure_mgr],chunk_size=[612],len=[629]=>[629]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[surge_hide],chunk_size=[19],len=[34]=>[663]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[statistic],chunk_size=[24],len=[38]=>[701]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[bind_actor],chunk_size=[748],len=[763]=>[1464]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[guide],chunk_size=[8],len=[18]=>[1482]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[sound],chunk_size=[2563],len=[2573]=>[4055]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[psy_antenna],chunk_size=[3],len=[19]=>[4074]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save storehouse: size(1)=[4143], keys=[4] : buildsav=[-1]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 23001 objects are successfully saved
    * Game 3.sav is successfully saved to file 'bin\sbcs_userdata\savedgames\3.sav'
    ! Cannot find saved game ~:bind_stalker:save:size=[567]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:size=[4/buildsav]:(>)
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[treasure_mgr],chunk_size=[612],len=[629]=>[629]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[surge_hide],chunk_size=[19],len=[34]=>[663]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[statistic],chunk_size=[24],len=[38]=>[701]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[bind_actor],chunk_size=[792],len=[807]=>[1508]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[guide],chunk_size=[8],len=[18]=>[1526]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[sound],chunk_size=[2567],len=[2577]=>[4103]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[psy_antenna],chunk_size=[3],len=[19]=>[4122]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:save storehouse: size(1)=[4191], keys=[4] : buildsav=[-1]
    ! Cannot find saved game ~:se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 22892 objects are successfully saved
    * Game 3.sav is successfully saved to file 'bin\sbcs_userdata\savedgames\3.sav'
     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : res!=-1
    [error]Function      : get_rank
    [error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ui\Restrictions.cpp
    [error]Line          : 34
    [error]Description   : cannot find rank for
    [error]Arguments     : wpn_ak74u_sk1
     

    stack trace:

     


  13. 13 часов назад, Stern-13 сказал:

    не встречал, оригинальный образ 21H2 лицензия никаких проблем. Опровергнуть не могу, как и подтвердить, большая часть проблем всегда от прослойки между монитором и стулом.

    То есть пробовать именно это обновление win-10 ? 
    Windows 7 ну ни как , только если пробовать ставить совместимость с windows 7 , только сомневаюсь что такие кастыли помогут 


    Дополнено 8 минуты спустя
    17 часов назад, Stern-13 сказал:

    это не про данный мод - движок ЧН все тот же от 2008 года. На окнах 7 работать будет.

    чушь полная, не особо поможет - если железо староватое. Смысл только в современном железе если только. Да и 11 огрызок от 10 - тоже самое в новой оболочке. (только выпустили, переоформив 10 с не огромными изменениями, которую теперь фиксить будут лет 5-7)


    Дополнено 2 минуты спустя

    просто сменил засратую систему на более свежую. Смени 7 на свеже установленную и такой же получишь результат с модом.

    Железо Ryzen 3 1200 - RX 5500XT 8gb - DDR4 - 16GB 2866 что ли , на накопители SSD m.2 Все стоит .
    Не думаю что железо старое .


  14. 1 минуту назад, Mervin62 сказал:

    Должен быть лог обязательно

     

    Люди на нем ogsr заводят с трудом, у многих проблемы с этой виндой.

    Нету лога вылет на рабочий стол , диспетчер задач - подробно и там процесс игры остается работающим в фоне . 
    Перейти на windows 10 x64 предлагаешь и тогда возможно решится проблема с вылетом ? 
    Просто на windows 7 не заводятся некоторые игры в которые я играю , из-за отказа поддержки игрой .... 


  15. 23 минуты назад, Mervin62 сказал:

     

    Снижай настройки или меняй рендер.

    Настройки на минимум и так графики , расширенные не трогал . Как поменять рендер ? можно по подробнее ?


    Дополнено 1 минуту спустя
    24 минуты назад, Mervin62 сказал:

     

    Снижай настройки или меняй рендер.

    AMD Ryzen 3 1200 - RX 5500XT 8gb - 16GB - SSD m.2 
    Windows 11 Home . 
    Играю на таком ПК .


    Дополнено 55 минуты спустя
    1 час назад, Mervin62 сказал:

     

    Снижай настройки или меняй рендер.

    Все перепробывал , рендер ставлю любой кроме DX10  намертво виснет . 
    С DX10 или DX10.1 стабильный вылет ...... даже болото пройти не получается ((( Такой мод вроде хороший , как решить проблему ума ни приложу .