Перейти к содержанию

walet

Сталкеры
  • Публикаций

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

40 Нейтральная

Информация о walet

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Планирует ли кто-нибудь адаптировать имеющиеся тут правки под новую распакованную версию от 01.26? Мб кто для себя делал
  2. Чел, не играй в 3.9.1 - это хлам с изначально убитым движком Там костыль на костыле костылем погоняет Там же есть improved распакованный - небо и земля Дополнено 1 минуту спустя А как была распакована последняя версия improved? Там же вроде шифрование какое-то
  3. Ну вообще-то, те кто делают правки точно такие же художники и творцы, и они тоже "я так вижу" Но их видение почему-то уважать не хотят, странно
  4. Забавно, раньше такого вроде не было в improved, по крайней мере с теми стволами что менял (дробовики в основном) Но я такое помню с NS OGSR - такая же тема была, тоже надо было иконку обрезать чтобы в маленький слот пихнуть
  5. Так же как и всегда, предполагаю В конфиге каждого ствола указываешь доступными 3 и 4 слоты (вместо только 4), и вуаля Конфигов конечно много, но не слишком
  6. Ну дак раньше так и было - на АМК ТЕАМ ко многим модам были "ковыряем" темы - НС, ОП, и даже NLC - я оттуда брал инфу по параметрам когда правки к improved клепал сам Это теперь модно стало все запаковать, закодировать а за упоминание о правках банить не глядя (забавно к слову - эти же самые люди почему-то осуждают действия РКН, а сами - занимаются точно тем же в локальном масштабе, классика) Тут к слову проблема несколько глубже - по факту, правки сделанные человеком кто более-менее понимает что делает в принципе не могут вызвать каких-либо проблем, когда-то давно - может быть, во времена когда была тонна различных костылей и их было легко задеть правками, но OGSR это уже настолько вылизанная платформа, что в модах на ней технических проблем практически не бывает, если их не спровоцировать самостоятельно И разработчикам это прекрасно известно, они прекрасно понимают что проблемы тех кто обращается за техподдержкой с установленными правками в 9 из 10 случаев с правками никак не связаны, но - "аряя ани играют ни па маим правилам, в бан в бан" Я тут как-то про это написал, иии через пару часов в ДСе improved бан прилетел (это получается какой-то шиз увидел, обиделся, и пошел искать такой же ник на серваке ДСа чтобы забанить, лол)
  7. Ну в принципе это база - как минимум трети играющих этот мод без правок нахрен не упал, и это только те кто спалился, в общей массе я думаю >50% играющих в NLC какие-либо правки используют. Но фанатикам типо sn1ka и К° хоть ссы в глаза, от там напоминания о том, что в сингловую игру каждый волен играть так как считает нужным, и разработчика это никоим образом не касается сразу тряска начинается, корёжит. Ещё когда manool только начинал переносить nlc на ogsr говорил о том, что лучшее что можно сделать с nlc это реализовать возможность развёрнутой настойки параметров сложности всех хард механик, хотя бы при НИ Но видимо не судьба, штош - правим сами
  8. Тоже сомнительно к слову - мюллер дает либо дикобраз, либо рецепт на него либо фн2000, который можно у султана за любой модификат взять Т.е. 1 и 3 награды в общем-то равноценны, за исключением того что за его дикобразом в лиманск переться, а вот рецепт в этом квесте выглядит повыгоднее - можно взять у семенова инфу о контейнере призрака будет, там жирные арты
  9. ИЧСХ абсолютно бесполезный ствол - проигрывает и hk308 у которого так же глушитель и вдвое выше урон за выстрел, еще и оптика вдвое лучше, и ак-103 у которого так же глушитель, урон ниже всего процентов на 10 но значительно более дешевые боеприпасы, и свд у которой урон вдвое выше Вообще не понял ее, вот если бы на нее найтфорс можно было навесить то еще куда ни шло, его к слову очень и очень не хватает в моде
  10. А ты видимо сам никогда этой штукой не пытался пользоваться, да? Записной книжкой т.е.
  11. Такой вопрос - планируется ли расширение функционала этой правки на артефакты?
  12. Объем подсумка и разгрузок увеличен в 2 раза Под 04.08, ни с чем не конфликтует (вроде) Подскажет кто в каком файле можно поправить время варки артов? item.xdb0
  13. Приветствую, в списке изменений есть: Такой вопрос - в каком(каких) файле эти значения редактируются? (чтобы под себя настроить)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования