Перейти к содержанию

The_FreoN

Сталкеры
  • Публикаций

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

The_FreoN стал победителем дня 28 июля

The_FreoN имел наиболее популярный контент!

Репутация

50 Нейтральная

Информация о The_FreoN

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Вот люто плюсую! Без капли негатива, действительно ведь очень интересно, как в этот мод надо правильно играть!
  2. Ладно, ответы просто повторяются по кругу. "не возникало мысли" "не думали". Представляете, нет не думал. Не думал что пуля, способная остановить двигатель легкового автомобиля не способна остановить легкий бронежилет, не способно оторвать к хренам ВООБЩЕ ничем не защищенную руку/ногу (что в реалиях боя по сути ваншот). Ответ один - нет не думал и даже представить себе не мог, что это так. Как сказали в одном ролике с прохождением - это в принципе не мод. Здесь полностью отсутствует атмосфера и любая логика, кроме логики разрабов. Есть ТЗ. Этот проект просто ТЗ, вот например тебе задача - убить наемников на укреп. точке. Решение - дальнобойное снайперское оружие на бронебойных патронах. Так и ТОЛЬКО так! Любое отклонение от заданных параматрев карается парой часов горящей задницы!
  3. Так речь о том где КОНРЕТНО я сгорел. А так и бомжи-бандиты на т2 в бронежилетах все так же танкуют. Сгорел по тому что эта насоска просто средневековый замок! У них есть укрытия, возвышенность... у игрока кусты (что бы ему ничего не видеть) и водный ров. Тк что тут уже никак не получится абузить сыскиваю тактику с вечным сидением за углом и выщелкиванием по головам (которой все перестрелки в моде проходятся). Вход по узким мосточнкам без укрытий. В округе ТОЛЬКО деревья (которые они не стесняясь прошивают насквозь). И это логично, естественно подготовленные ребята заняли укреп. район и подготовили округу, что бы она была простреливаемой! Но почему они все из бетона сделаны...
  4. И вот вы зачем -то смешали вместе и котлеты и мух - все в моем отзыве было по пунктам ОДНА проблем игры в том, что агр недеквтно огромный и в том что если ты ндумаешь в чужой разборке стать "третьей стороной" - то моментально все враждебное к ГГ перегрится на него (будь у тебя глушитель или нет). Причем здесь мои мысли? мы говорим именно о механике, а не об том, что "вот автор выдумал тебе условность, но он же тебе и выдумал способ ее решения. Здорово ведь придумано!" В пятый раз уже повторюсь - проблема в наличии какой-то танковой брони у всего, что не курточка(и не плащ). Даже костюмы с ЗСД которые традиционно считаются не боевыми и те очень достойно впитывают урон. Как, почему... да просто по тому-что!
  5. Ну вот не поверишь - мне не возможно такое понять и все - КАК пусть и базовый, но 7.62 на 54 НЕ ПРБИВАЕТ обычные простенькие бронежилеты(т2)?! И опять у нас вылезла эта пресловутая разведка как что-то отдельное и уникальное. Дальнобойное оружие? Я рискну предположить что дальнобойной СВД "Дальнобойщик" разве что гаус, которого увы у меня нет(не докачался, каюсь!). И не знаю куда дальше, если враги у меня в прицеле из офлайна "вылупляются... Дополнено 1 минуту спустя Эт точно, раньше было лучше...
  6. А покупка этого самого оружия/брони/патронов, расходников и апгрейды это не прокачка? Подготовка конечно не целиком и полностью это прокачка... моральный дух тоже важен) Тут где-то писали, что в вашей конфе сгорели от того, что кто-то на мастере до Янтаре с обрезом и в курточке дошел. Как по мне - вполне себе нормальная практика. Если там просто супермен который на 360 жаканом ноускопы раздавал, то ну молодец он! Это наоборот + игре, что игрок волен пройти игру так, как считает он правильным а не сесть в жесткие рельсы разраба и ехать строго по ним. Ну вот! Вот ОНО! Наконец мы до самой сути проблемы докопались! 1. Разраб(автор) вообще НИКОГДА не сможет оценить свое произведение объективно(увы. Я посчитал это всем известной аксиомой не требующей того, что бы ее озвучивали... видимо опять ошибся) ибо он будет предвзят к своему творению и будет знать "подноготную", как там внутри все устроено(и как не старайся не пользоваться этой информацией, все равно не осознанно она проскочит). 2.Вы знаете, как бы так сказать по нейтральнее... многим и книга про "борьбу(не спрашивайте какую, я хз. Думаю греко-римскую)" одного художника из одной европейской страны очень нравится! Хотя и с литературной, и уж тем более с содержательной части это произведение мусор и бред сумасшедшего(я очень надеюсь что вы согласны). Так и тут ровно такой же момент - неизбежно будут те, кому все нравится. Проведите анонимное голосование (надо будет запарится с защитой от накрутки, что бы было все честно) и посмотрите объективно, в общем мнение а не какой-то групки. Вот как раз то, что комментарии одинаковые и должно вам нагляднее всего показать, что проблема действительно есть и не выдумана. А так вот идти за групкой ТОЛЬКО тех, кому все нравится - тупиковый путь. Критика для этого и существует и если вам показалось, что я как-то пытался вас оскорбить/задеть - я уже приносил свои извинения, такой цели нет и не было. Цель 1 - дать свое, неизбежно субъективное мнение по поводу спорных моментов в моде (разбирать хорошие не вижу смысла, они и так хорошие). Очевидно проделывание колоссальной работы в моде, з что всей команде разработчиков и людям, чьи правки/наработки в той или иной степени участвуют в моде огромное спасибо! Не думаю что для кого-то станет открытием, что сталкерский модострой сейчас далеко не хорошие времена переживает, и если мы такие вот титанические усилия просто потеряем, оставив их для очень узкого круга "гурманов", то это будет печально! Наглядный пример - НЛС. Когда-то мод был в руках самых настоящих фанатиков, которые придумали "профили" для мода без проверки и одобрения которых в мод было не зайти. Результат? Огромный мод с огромным количеством самобытных механик(на момент его создания) был надежно закопан в какой-то узкой нише игроков. Низкий поклон нынешней команде разработчиков за возвращение его на всеобщее обозрение и доведение до ума.
  7. Xo3_ToBapbl подземка агро, строй площадка(боль дырка-задница тк. это т2), мет.завод (шансово), дикая территория (тут вообще рндомный спавн, у кого он сразу есть, у кого через 3 недели внутриигровых он приходит). Медведь топ, но на легенде/мастере он да с прокачкой просто золотым выходит...
  8. EtOpIST 1. Подготовка = прокачка. 2. Ну собственно вы об этом и говорили) На любую претензию/вопрос/замечание у вас в 90% один ответ - "Бро, тебе просто нужно подкачаться. Вон есть люди которые прошли, так что проблема исключительно в несоответствующем снаряжении, а не в балансе."
  9. В смысле? Охра т3 видит(теперь качать ее надо правда), она не теряет актуальности на т3. А на т4 собирать арты уже как-то сомнительно. Эта штучка (при желании большом) вообще на т1 получается и остается актуальной по сути до конца игры! А вот остальные подобные награды согласен, просто шутка какая-то. Тот Тоз за 200к вроде как еще и нерфили недавно, но это не точно)
  10. LapThunder Наоборот, напряжение заставляет тебя погружаться в игру полностью и в полной мере прочувствовать игру! А на счет вылетов - рандомные вылеты действительно редкие, а вот когда у непися что-то выкупаешь, шанс 1 к 10 что случится вылет. Причем при торговле именно с неписями и не важно что выкупаешь. Система отличная, обязательно ее оставляйте( она сама напрашивается в моде, заточенном на гринд и прокачку).
  11. Тут я конечно не могу никакого фидбека дать ибо играл без нее (увидев что штраф за сейф, а не з загрузку). И просто хотелось бы услышать ответ на вопрос "Почему так?" По сути это очень крутая штука, награда за тот самый скил(который по мнению автора никак не должен конечно ролять, только прокачка... ну не будем нчинать) и конечно защита от сейвскама(пропустил плюху, будь добр съесть 2 аптечки 3 бинта и потратится на ремонт брони). Но мод увы не отличается феноменальной стабильностью (она просто приемлемая) и потерять условные пол-часа час игры не по своей вине ну... не знаю как у кого, но с такого лично я бы жесточайше сгорел! По этому сохранки игроку необходимы. А вот загрузку наказывать - наиболее честное и безобидное)
  12. Этот момент будьте добры расписать поподробнее как надо, что бы все адекватно работало. Инфы ни в группе ни в теме мода нету! Загрузки по +/- 2 минуты просто вымораживают на самом деле. Вот про них я забыл написать ранее. Многопоточная загрузка никак не помогала.
  13. Нет и не было никакой злости. Просто в моде довольно много откровенно сомнительных решений, которые окончательно и безоговорочно приняты и считаются "фитчей" мода. При этом они зачастую очень шероховатые и топорные! Если кого-то обидел, задел, или упаси боже оскорбил я извиняюсь. Просто в целом я довольно грубый человек, предпочитаю коротко и по сути говорить, без лести и по возможности избегая графомания. Цели кого-то оскорбить я не преследовал, просто как игрок с довольно немалым опытом оставил свой отзыв и далее пояснял, что я имел ввиду(мне показалось что я изначально доходчиво все изложил, оказалось нет) и не более.
  14. Да в принципе весь разбросанный лут убрать и все. А то что это, обуревший игрок еще пойдет в интернет этот ваш, посмотрит где что лежит и соберет! УжОс. Все только покупка!
  15. Не ну подвижки к этому имеются конечно, но пока что нету тайников за локацией и сбора кусков мыла) Так что есть куда еще расти... Дополнено 4 минуты спустя LapThunder Да все понятно, но сам факт что только сложностью ты себе урезаешь в каком бы то ни было виде контент несколько дизморалит... а забалансить эту скс можно легко - ее состоянием. Вот тебе ган, но теперь что бы им пользоваться тебе прийдется качать ремонт оч. долго. Точно так же поступить с любым таким лутом. Так и хомяки будут сыты, и тайники целы)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования