Пишу свой отзыв преждевременно, т.к не смогу пока больше играть в сей "шедевр". Был не пройдены сюжеты "Волна мутантов" и "Шахматист", плюс всякий мусор, типа хомяков и т.д
Что же, начнем с того, что в мод я играю на протяжение 3-х месяцев ( не считая перерыва от него), в сумме скопилось 150 часов ( хотя по ощущениям больше, счётчик, походу сломался в какой-то момент).
Могу сказать, что с самого начала мод меня завлёк. Эти мимимишные начальные и несложные квесты, где можно можно искать все без гайдов, не считая, конечно же, Коллекционера, которого с самого начала можно взять. Сами задания не очень сложные, а награда может даже обрадовать обывателя, который в первый раз зашел в этот великий мод( благо, я не в первый раз заходил в этот мод). Со временем сложность заданий возрастает, как и конченность человека, который их делал... Вот с этого момента поподробнее.
Я, конечно, знаю, что оп это солянка из всяких квестов, но у меня больше вопросов, кто их вообще придумал? Тайники Коллекционера это какой-то бред собачий, тебе дают конченную наводку, по которой ты должен найти этот тайник, а награды - какой-то кукиш, ну или дай Бог артефакт, который где-нибудь да пригодится. Тайники Старожила тоже в какой-то мере конченные, вполне легкие тайники сочетаются с дерьмом, которое хер знает кто придумал. Радует лишь конечные награды в виде телепорта и миллиона рублей. Лёжки Фенрира... Это, мягко говоря, ужас (жаль,материться нельзя, а то без мата никак), его тайники это ужас изначально, Лёжки на Свалке на двух вышках это худшее, что я брал ( не считая "Звезды Пророка"), рад очень за человека, который решил так прятать тайники, плюс передаю привет фетишисту, который считает, что прыгать на 100 невидимых веток и деревьев - лучшее развлечение в мире).
Ну, про убитую атмосферу, кринжовые задания ( полет на яйцах в сюжете Волазар и задании Сидоровича и это только Верхушка Айсберга.) и диалоги ( С Акимом, Пантерой, Бубулюкой, можно до бесконечности перечислять) думаю, говорить не стоит.
Плюс постоянные вылеты, которые раздражают, враги, стреляющие с другого конца локи насмерть с одной пули, спавн врагов после подбора предметов и так далее.
Могу лишь накинуть плюс за некоторых персонажей, которые запоминаются ( Адреналин, Парфюмер, Доцент, Болотный и Черный Доктор).
Не уверен, что моя оценка после прохождения сюжета "Волна мутантов" и "Шахматист" сможет измениться, т.к затрачено куча времени и сил.
Лучше идите в обычную Солянку ( 2016, 2016 OGSR, NS OGSR)
4/10