-
Публикаций
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Pastalker56
-
Скорее-всего на следующей неделе.
-
esh1chkat Ну как я понял, что-то с видеокартой. Тебе советуют понизить настройки игры. Что за мод то?
-
Bowsette Ну есть бот в телеграме - Silero TTS. Имеет голоса бандитов, Долга, Свободы, Монолита, Сидоровича и Бармена. Так же есть другие голоса.
-
buka Хорошо, всё сделаю.
-
Brock_Harrison Вылеты есть в ТЧ, но их устраняет Final Update, а так в ЧН не замечал. Провалов сквозь текстуры нигде не встречал.
-
Brock_Harrison Я в экзоскелете постоянно хожу, поэтому пофиг. А так локация не душная, проходится где-то за 20 минут.
-
Brock_Harrison Конечно стоит и без всяких модов, разве что посоветую Final Update на ТЧ и SRP на ЧН поставить, они исправляют ошибки, не более. И лучше будет сначала сыграть в ТЧ, а потом уже в ЧН, иначе впечатления испортишь. Моя любимая часть кстати Чистое Небо.
-
Жора Цементов Спасибо
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Жора Цементов А для чего нужен правленный XR_3DA.exe?
- 69 ответов
-
- билдовская графика
- погода
- (и ещё 3 )
-
Первую версию я не осилю, скорее всего будет вторая версия с новыми квестами.
-
Yakov228 По поводу фриплея не знаю, не особо думал над его особенностями. Можете предлагать идеи. CGIM Origin очень хороший погодный мод, но со своими багама. Посмотрю если не особо критично, то включу в мод.
-
Yakov228 Спасибо за идеи. 1. Да у Макса в билдах была уникальная СВУ, она будет восстановлена, на счёт пламегасителя посмотрю, что там. 2. В билдах он был с 16 минутами, он будет восстановлен и уменьшен до 5-6 минут примерно. 3. Это вырезанная локация - Военная лаборатория, в очень плохом состояние. 6. Именной Винторез был на Радаре у мертвого сталкера, будет восстановлен. 7. Скат-9 был по-моему у Квартета. У меня в планах сделать фриплей, по этому он будет у него. 8-9. Посмотрю что с этим можно будет сделать. 10. Можно, но у меня пока, что есть другие задачи. Warif Да она будет восстановлена.
-
Yakov228 Спасибо за идеи. Большее из списка у меня и так было в планах, отпишусь по некоторым пунктам: Вырезанные локации скорее всего будут, но не скоро. Увеличение слотов артефактов не будут, это не солянка. SPAS-12 нарезной у Прапора на Свалке. Понижение параметров с глушителем я убрал.
-
Yakov228 Спасибо. 1. Возможно что-то я передвинул и забыл, не знаю. Вообще иконки должны быть как на 1024х768, но на 16х9 сними проблемы как и с остальным UI. 2. Исправляется вроде бы этой командой - r2_sun_near. 3. и 4. Этого не трогал, позже посмотрю. 5. Проблем подобного плана много, планирую их исправить в 0.2.0. 6. Это пытался исправить, не вышло. Возможно это движковая фигня. 7. Да вроде бы и так нормально. Посмотрю. 8. Так и должно быть(не точно). Они когда ищут выключают, а во время перестрелки включают.
-
Ну во-первых я четко написал, что я сделал, что buka, в разделе «Благодарности»,. Во-вторых Final Update это название мода от buka, по-это му я назвал Final Update от Pastalker56. В-третьих oleg19966 говорил, что можете создавать другие темы. По это му я здесь ничего такого не вижу.
-
ishps Yakov228 Прошу прощения, тогда я поленился проверить дополнения на вылеты, сейчас всё в рабочем состоянии. Solid Son Да это он, но в этом моде не только будут исправления, но и изменения геймплея. Основной же темой модификации является восстановление различных деталей сборок.
-
Yakov228 Мод пересобрал, залил.