-
Публикаций
407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент myjayl
-
vamator есть трилогия Апокалипсис, адаптированная под ТЧ 1.0006 Неплохо пашет... смотрите здесь
-
Если геймер честно проходит игру первый раз - откуда ему знать, что это за место? Маркера-то нету. Во вторых, ну, нет предмета на месте - зато есть два варианта: поискать предмет в другом месте или отказаться от задания и получить следующее - которое нельзя получить, не закрыв текущее. На выполнение левого квеста мод дает неделю. Более чем достаточно на любой вариант. В оригинале ТЧ срок на все несюжетное - сутки, там стоит ломать голову насчет успеешь или нет. Это я на стопятьсотом прохождении просто подбираю предметы по пути - чисто машинально, из всех предметов интересны только сайга и броня для Лукаша - при этом на сайгу вообще нет заданий, а броня нужна только до встречи с Лукашом. При этом я уже в первый заход на болота знаю - что застану на месте, а на что можно сразу забить болт. По случаю места нахождения того самого берилла.
-
Garri2 стволы вернутся на место только в новой игре. Не обязательно в первой же... Но эти квесты не нужны для прохождения - совсем никак. Просто дополнительное развлечение. В случае отказа от выполнения предлагается следующий квест... Если выполнен заказ лесника на бурду от Крысолова - игра закончена. В противном случае ищите Крысолова в деревне братков в Миротворческом корпусе.
-
Garri2 точек спавна рации минимум 6. А со стволами непонятная хрень. Десяток игр подряд - все стволы лежат на одном и том же месте, и вдруг бац - куда-то переезжают. Винтовку для Воронина я вообще пару раз снимал с трупов - один раз аж в колхозе. Снайперка для Лукаша переезжала к озерцу на севере леса, а куда ныкается ствол иностранца - я так и не узнал. Может, баг, может, такой прикол - без понятия. Сюжет от этого не портится... В принципе, можно забить на поиск предметов - просто отказаться выполнять задание. Возможен сбой, когда предметы просто не отрисовываются или проваливаются в текстуры - но только не эти... вот рюкзачки Стихоплета - запросто пропадают, но - если выложите куда-нибудь сохранения в лесу и на военной базе - посмотрю, что получится на моей машине.
-
CINEMAN отсутствие желания спать предусмотрено правилами игры. Временная бессонница наступает после приема энергетического напитка или после сна, как в вашем случае. Хроническую бессонницу можно обеспечить, если засыпать, имея в инвентаре абсолюты, талисманы и обереги. Не уверен, что абсолюты так уж вредят, но на всякий случай выгружаю перед сном даже кристаллы... Какую бессонницу лечили патчем - не знаю, возможно, на некоторых машинах сон вообще не работал.
-
Да с ним не о чем разговаривать... он под гипнозом и уже все, что знал, изложил. Три варианта: забыть про Утюга вообще; ранить Утюга, пока он корчится - купить у него заряды для огнемета (собственно, их больше негде брать); плюнуть на заряды и просто снять огнемет с трупа Утюга, он заряжен. Но по любому - все контакты с Утюгом после уничтожения ВСЕХ контролеров в районе пещеры. Ножом или стволом с интегрированным глушителем - навинченный глушак может и не помочь... В любом случае - нельзя дать себя заметить. Шкурка от Ирокеза работает только на вход. А в зал с чучелами можно попасть и другим путем.
-
Guest да, это возможно. Мод ОЧЕНЬ тяжелый. Сюжет сломать сложно, а вот побочные квесты ломаются на раз, в том числе и сейв-лоадом. Попробуйте переиграть с автосейва. Я через час игры усвоил, что перезагружаться можно только через завершение игры, а именные сохранеия надо делать перед каждым диалогом и переходом на другую локацию... Но - что значит "тоннель пуст"? Вы его до упора прошли?
-
Dodon11 есть продавец информации, трется в баре на базе Свободы... он знает.
-
GeMaToGeN , может, само рассосется, может, надо заново распаковать игру - предварительно проверив диски на ошибки файловой системы (как минимум), в худшем случае - придется переиграть с более раннего сохранения.
-
GeMaToGeN Упавшая звезда на OGSR - авторский репак с минимальными доработками... ставится как отдельная игра.
-
Перевар да, сдавать надо в упаковке. Все 30 зачетных артов спавнятся на локах Свалка, Склады и Агропром. Кроме того, сумрачные арты рандомно рождаются в аномалиях Лиманск, Припять, Рыжий лес, Кордон, Свалка, Склады, Агропром... Вот там и искать, посмотрите скрины, drCarabas на старом сайте выкладывал... Там 29 квестовых и еще много рандомных.
-
Guest ну, значит, дело в квесте на вертолет. С чего вам в лоб влетела Дикая территория? Никуда с локации Бар переходить не надо... Диалоги надо читать по буквам. Дорога, которая ведет к цели - за западным забором к югу от южного блокпоста.
-
Guest ну не предусмотрел Антрег, что кто-то будет играть по собственному сюжету, не сообразуясь со сценарием. Если Граф не идет на контакт, значит, какие-то миссии пропущены. Скорее всего, дело в Варяге, который заждался Стрелка. Сам не раз забывал про него... а ведь Стрелок идет на Кордон с целью получить наводку на Варяга. И, по логике, узнав имя. должен в первую голову рвануть на Агропром, а не в предбанник.
-
Дэнгур а как вы узнали, что фиксов не хватает? Если считаете, что здесь вам не доложили фиксов, идите на официальный сайт мода. Может, там найдете...
-
vartem да по разному можно исправлять... потому как разные причины могут быть. Простейшее телодвижение - переждать минут пять после вылета и загрузиться с автосейва, если не возымело - переиграть с сохранения на Кордоне. Если у вас нет привычки с делать именные сохранения пред переходами - кто вам доктор? Иногда перезагрузка компа помогает решить проблему, иногда само рассасывается - вопрос времени. Тут проблема в поведении системы. А может быть кривая установка игры. По случаю сбоя при скачивании или ошибки геймера типа что-то забыл или не туда засунул. Качать заново и устанавливать по инструкции.
-
Tormentor консоль в 1.2 и 1.3 прекрасно работает. Если у вас не так, чините комп.
-
Перевар ну, врубите режим бога... в консоли напечатать g_god on ентер Потом отменить g_god off ентер и вся любовь Одной пробежки, имхо, достаточно на все прохождения.
-
ZEE Если сталкер не вылетает - вы что-то делаете не так. Если вылетело - перезагрузите комп, дайте ему четверть часа пожить своей жизнью, попробуйте снова. Если опять не пойдет - поищите более ранний сейв. Автосейф положите на какой-нибудь сайт-файлообменник, ссылку на файл сюда. Ам еще проверьте, все ли у вас установлено так, как расписано в шапке темы.
-
ZEE насколько я понял, переходы в лабу открываются только под конкретный квест, как и некоторые другие переходы. И такой квест по ходу игры будет предложен Шустрым... главное, не прозевать, возможны варианты. Под Бравермана никто двери открывать не будет - предполагается, что его труп уже обыскан во время поисков контейнера.
