Перейти к содержанию

Razzok

Сталкеры
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Razzok


  1. Извиняйте если уже было. Недавно скачал мод, дошел до конца пятой главы. Перед Новошипеличами нашел Грозу под патрон 5,45 и решил затестить надежность оруджия, т.к. заманался чинить. Пушки из тех, что были на текущий момент прохождения. Вот что получилось:

    image.png.3104dcb6867f8d0080f040c90720bab7.png

    з.ы. В экзоскелете тушканы съедают быстрее, чем блокпост военных расстреливает с калашей :u1F92A: хотя стая собак вообще ничего не может сделать.

     


  2. Дошел до Затона и уперся в невыполняемый квест от Кардана на взлом багажника запорожца. Просто нет надписи для взаимодействия. Не помогает ни загрузка сэйвов до взятия квеста, ни даже загрузка сэйва с предыдущей локи и полностью новый заход на Затон.


  3. 20 часов назад, pOLYAK сказал:

    Подскажите где найти тайник по наводке от медика (БОЛОТА) ничего кроме непонятных цифр и надписи A1Z26 нет....

    A1Z26 это ключ к шифру. А первая буква, Z двадцать шестая английского алфавита. Цифры это порядковые номера букв в алфавите(русском).


  4. 19 часов назад, PAVLO сказал:

    Газ в балон где  заправить .

    На болотах, на насосной станции.


    Дополнено 7 минуты спустя

    В Темной долине, по квесту от торговца "раздать оружие новичкам", один из новичков встает на охрану входа базы и встречает фразой "постой тут братишка..." и т.д. После этого он отказывается разговаривать и отдать ему оружие не получается. Решилось только убийством, квест засчитался и бонусом осталась пушка.

    По второстепенному квесту от медика в Темной долине "принести две пачки сигарет Звезда" - ему нужны пачки пачки с одним зарядом, полные пачки он не берет. Так же у долговца, что охраняет дорогу в Бар, по квесту на две пачки старых патронов. Сдал ему две пачки по 6 и 10 патронов, полные пачки по 60 патронов не нужны.


  5. 5 часов назад, Anderton сказал:

    Товарищи, всех приветствую! Сборка дай Бог моддерам здоровья( без сарказма). Действительно, хорошая сборка, но есть один минус, который убивает все желание играть- миссии с поиском листов из папки, которую ветром вынесло, кабаны погрызли, сталкер со злобы выкинул и тд. И ладно бы, если давали такое задание раз в 20 квестов, на Свалке три бандита попросили меня найти им документы. Если с первыми двумя я справился на ура, то крайний квест по поиску листов в ДЕПО меня наси... Ну вы понимаете. Вопрос, где искать, подскажите, пожалуйста, сил нет уже оббегать это депо в сотый раз, не хочется на этом оставлять игру, сборка душевная. Заранее благодарю

    Все квесты на поиски листов взяты из Dead Air Survival. Листы лежат на тех же местах, на ютубе можно найти по всем локациям минигайды.(прямо так и пиши в поиске "Dead Air Survival дэпо")  НО если хочется самому, то лучше перед поиском, в консоли прописать "demo_record 1" и полетать поискать записки, а потом уже ножками всё собрать.


  6. 21 час назад, URAN88 сказал:

    Пипл, помогите, где найти тайник волка по кмб? я может быть слепой но уже все задания выполнил кроме этого

     

    В подвале дома, рядом с костром который.

    В 28.12.2023 в 19:25, Jonas сказал:

    Господа, выполнил все квесты Сидоровича, Волка, Шустрого и Фургона, переходов нет, как быть? Можно ли вообще отключить эту функцию нахождения переходов? 

    Переход дает Сидор, когда выполнишь все желтые квесты включая бандита на АТП. Нужды будут растяжки для убийств без потери репы и по мелочи денег. 


  7. В 30.10.2022 в 19:16, tushkan сказал:

    проблема в тёмной лощине. псевдогигант игнорирует любые препятствия, проходит сквозь любые физические объекты во всех трёх измерениях. даже на мосту от него не скрыться. как исправить данную проблему? только не надо умничать типа убей его. убил бы было бы чем.

    В темной лощине всегда убивал гиганта заманивая его в аномалии, там с обоих сторон моста есть такие. А хождения через текстуры в моде случаются, у меня так на Кардоне бандиты на второй этаж через стену поднимались в доме что напротив фермы. 


  8. 1 час назад, Soldi сказал:

    Столкнулся с непоняткой: в Госпитале, при переходе в 3-ий корпус при уничтожении групп Монолита, резко начинает портиться броник, за пару минут превращается в ноль. В результате смерть. Думал, радиация - нифига, всё чисто... Что такое? Не пойму... 🤔

    Там жарки. Пробегай быстрей до перехода)

    • Жму руку 1

  9. 5 часов назад, Сталкер_Ильяс сказал:

    Доброе утро, с починкой проводки на территории Агропрома столкнулся с непонятной проблемой - перечисленные предметы, в указанных количествах у меня есть в рюкзаке, но почему то не ремонтируется щиток, с чем это может быть связано? Кто то сталкивался с этой проблемой?

    Там же вроде мультитул нужен? Надо чтобы он был в количестве именно одной штуки, а не собранный по 2,3,5...


    Дополнено 13 минуты спустя
    В 28.09.2022 в 13:22, [Humboldt] сказал:
      Тайники. В видео будут спойлеры... (Показать контент)

     

     

    Тут собраны далеко не все тайники, много интересного осталось "за кадром". Например нет Сайги, что можно найти на Радаре. Лучший ТБ можно найти уже в Лиманске(хотя записка запрятана хорошо). Костюм Булат из Припяти, который вместе с хорошим шлемом из той же Припяти практически ни чем не уступает ТБ. 

    Исследуйте Зону, там еще много полезного запрятано.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  10. 20 минут назад, lapa1969 сказал:

    Всем привет! Перепрошёл я вост. Припять и Путепровод с последним патчем, теперь нет перехода на Юпитер. Ящик поднят и открыт. Ума не приложу что делать. Вот сохр., может разберётся кто  https://disk.yandex.by/d/HxXVSbGnmhOQig

    В ящике лежит КПК. Нужно его прочитать и дадут выход на Юпитер.

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  11. 21 час назад, *Shadow* сказал:

    Стабильный вылет на Затоне при попытке заправить канистру на заправке по квесту Ноя.

      Лог (Показать контент)

    * Log file has been saved successfully!
    DRX DA: Dynamic anomalies not spawned, spawn chance is 0
    compiling shader deffer_model_flat_0
    compiling shader shadow_direct_model_0
    compiling shader model_def_lplanes_1
    compiling shader deffer_model_flat_1
    compiling shader accum_emissive
    compiling shader shadow_direct_model_1
    compiling shader deffer_model_bump-hq_0
    compiling shader deffer_model_bump_0
    compiling shader accum_emissivel
    compiling shader deffer_model_flat_2
    compiling shader shadow_direct_model_aref_2
    compiling shader shadow_direct_model_aref_0
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_0
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_1
    compiling shader deffer_model_bump_1
    compiling shader shadow_direct_model_2
    compiling shader deffer_model_bump-hq_1
    compiling shader deffer_model_bump-hq_2
    compiling shader deffer_model_bump_2
    compiling shader deffer_model_flat_4
    compiling shader shadow_direct_model_aref_4
    compiling shader model_def_lplanes_0
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_2
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_4
    compiling shader model_env_lq
    compiling shader model_env_lq_0
    compiling shader model_env_lq_1
    compiling shader model_def_lq
    compiling shader model_def_lq_0
    compiling shader deffer_model_flat_d_1
    compiling shader deffer_model_bump-hq_3
    compiling shader deffer_model_bump_3
    compiling shader shadow_direct_model_aref_3
    compiling shader shadow_direct_model_3
    collectgarbage before=57427744Kb
    collectgarbage after=43020696Kb
    compiling shader deffer_model_flat_d_0
    compiling shader model_distort4glass_0
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_3
    compiling shader model_distort_2
    compiling shader model_distort_1
    compiling shader deffer_model_flat_3
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 789631 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    stop tutorial called
    run tutorial called
    stack trace:

    0023:05B19383 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
    0023:05B1A1FE xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
     

     

    У меня стабильно вылетало при попытке заправки канистры в Темной долине. (пишу для того, чтобы было известно что проблема не единична). 

    Дошел до Юпитера. Зачем столько телескопических зеркал для ремонта РЛС? 😄 Все зеркала отдавал военному на агропроме по квесту, думая что они уж точно никуда не понадобятся.


  12. 1 час назад, Алексей63 сказал:

    Блииин а где инфу найти поподробнее какой нож для плоти нужен я вот сейчас с фартовым стилетом локи перехожу и сплю тоже с ним , ай ёлки надо охотничий рюкзак одеть и нож охотничий взять может так попрёт .

    Там выше на скрине из энциклопедии написано как максимизировать шанс на трофеи. Нужен охотничий рюкзак, лучший из имеющихся ножей и навык мясник. Всё это должно быть одето перед заходом на локацию, потом можно срезать и ножами попроще. По моему опыту, без охотничьего рюкзака шанс на трофеи и на их количество значительно ниже.


  13. 3 часа назад, Илвер сказал:

    Кто зомбей фармит кроме меня еще - поделитесь, топоры стали выпадать? У меня всего 2 пока. А так я квест на Янтаре не пройду...

    К янтарю у меня было всего три топора найдено(без быстрых перемещений, поэтому убивал все что было). По одной железной и стальной пластине было из тайников. Два топора выменял у Новикова на мясо плоти. И три пластины выменял у бандита на глаза плоти и клыки кабана. Получилось идеально.

    Если шанс подняли, то проблем не должно быть. Плюс еще на клыки кабана шанс увеличили. Главное не спеши крафтить пластины, сначала выменяй у бандита готовые пластины и уже потом докрафти недостающие из топоров. 

    • Хабар 1

  14. 7 часов назад, *Shadow* сказал:

     

    lapa1969 , заранее взрывчатку ставишь в коридоре. Можно еще засесть за аномалией в небольшой комнатке перед главным залом и в аномалию принимать всех желающих.

    Да, умелое использование аномалий облегчает жизнь сталкера 🙂 В Х-18 почти все мутанты сдохли в этой аномалии, когда пришло время из неё выходить.

    35 минут назад, Soldi сказал:

    У меня не было здесь рюкзака. И этих радиальных спиц тоже не было, только красная "псевдолава". 

    По моему в оригинальном Dead Air в этой шахте была лава, здесь её нет. Там ещё стоял ящик, в который переложили документы, чтобы их полтеры не раскидывали. Тайник находится под лавой справа от лесенки если встать к ней спиной. Не рядом, нужно перепрыгнуть жарку.


  15. 4 часа назад, dumidum сказал:

    ну так прочитал-переход на севере свалки написано. а задание в кпк и метка на карте не появляются.

    У меня так же было. Дошел до перехода в Бар - не пускает. Подумал может что забыл взять в тайнике стрелка и при повторном заходе в подземелья агропрома квест активировался. В общем попробуй еще раз зайти в подземелья.

    • Спасибо 1

  16. 11 часов назад, Soldi сказал:

    По заданию Сахарова честно попытался найти комплектующие. Скрафтил Al и Ti-каркасы, 5 железных и 1 стальную пластину... Всё, дальше запас барахла кончился и пришлось делать 4 стальных пластины спавнером. Топоры уже не на что было добывать... 

    Пластины также есть в обмене у бандита в Темной Долине. 

    Но раз уж это ОБТ, то разработчику стоит подумать над заменой мяса плоти на какую-нибудь запчасть слепого пса в обмене на топоры. Плоти постоянно от тебя разбегаются и бегать охотиться на них в поисках мяса(особенно когда не знаешь, что оно тебе будет нужно для обмена на топоры) не очень получается. Плюс мясо плоти может уйти на еду и его просто не будет к моменту прохождения этого квеста. Без топоров этот квест становится не проходимым. Печень/сердце пса более доступны, если не лениться их срезать.


  17. У тебя уже должна быть пара противогазов. Лично я проходил подземелья агропрома в заре и противогазе, которые естественно убились в ноль. Для того, чтобы не умирать после того как броня и противогаз убиваются в ноль, нужно съесть таблетки на хим защиту. Пока будет действовать таблетка, можно бегать в убитой броне.

    А дальше бегал в броне ЧН и шлеме найденном на агропроме.