Перейти к содержанию

Шатал

Сталкеры
  • Публикаций

    28
  • Зарегистрирован

Комментарии блога, опубликованные Шатал


  1. Освайвайте UE движок и делайте портфолио, люди нужны в геймдеве, в GSC тоже сейчас нуждаются в тех, кто знаком с ue хоть чутка. 

    Меня позвали помогать по теме локаций, конкретно наполнение пустых закаулков интересными штуками и пасхалками, еще надо заполнять пустые пространсва между основными местностями, из разряда заполнить поле между свалкой и кордоном, которое в ТЧ было скрыто за подзагрузкой.

     

    Это все, что мне можно рассказать. 


  2. Немаловажную роль сыграла идея с публикацией того демо


    Дополнено 2 минуты спустя
    40 минут назад, Prostomod сказал:

    Канал создан в 16 году, однако видео немного и всё максимум 7 месяцев назад сделано. Но ок тогда, хотя бы карьерный рост за 2 месяца теперь выглядит не бредом, потому что за 6 лет можно хорошо изучить движок. При условии, конечно, что всё это правда.

    Только не понял - а в каком направлении учился? Моделирование, левел-дизайн, программирование (ВР и/или С++) или ещё что-то? Или все области разом (везде по чуть-чуть)?

    Хочу это узнать с целью, на случай если вдруг моя идея для плагина перейдёт из состояния "Витает в воздухе" в "Есть проект-прототип", чтобы знать, будет ли вообще смысл связываться по этому вопросу.

    канал создан не в тот самый день, когда решил, что надо изучать ue

    и ap-pro с тех пор обновился сильно, сейчас куда не глянь все темы созданы не раньше 2021 г. хотя многие разработки ведутся давно


  3. 6 часов назад, Prostomod сказал:

    Прямо какой-то спидран "от чайника до профессионального UE4 разработчика за 2(?) месяца" получается.

    Хм... Если я запрограммирую на анриле систему симуляции жизни в виде плагина на С++, похожую на A-life из сталка, возмёте?:)

    (если что, я так-то шучу, нафиг я там не нужен (хотя если реально позовут... по ситуации), да и не верю я в такой "карьерный рост" автора, но вот эта идея (и, вроде как, знания для реализации) у меня всё-таки да и есть...)

    https://youtube.com/@nicolaicraujlis655

    давно занимаюсь ue ковырянием, до того как пришел на ap-pro


    Дополнено 1 минуту спустя
    4 часа назад, Buildman сказал:

    Я думаю вы уже слишком засиделись в gamedev'е.. Вам пора выше! Думаю к 1 апреля вы уже и в NASA успеете поработать!😉

    нет, не успею, если двигло ue переодично изучаю с 2014 г. то по теме космоса я профан


  4. 3 часа назад, Хаас сказал:

    На чистом энтузиазме далеко не уйдёшь. В любом случае, желаю удачи!

    Идея с нагрудной камерой хорошо подходит С сетингу)

    ===

    ЗЫ: Хорошее рабочее место)))🤟

    спасибо братишка