Перейти к содержанию

Tema Generator

Сталкеры
  • Публикаций

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Tema Generator


  1. В 02.08.2023 в 23:45, Dalarcsis сказал:

    Tema Generator 

    1) Я пропускаю тот факт, что мод делал не профи. его работа не ушла дальше Заката. Не так ли?

    Эээээээххх сейчас бы моды от начинающих школьников модеделов а 2023 воспринимать в серьёз. Ну плачьте, плачьте дальше :)


  2. В 02.08.2023 в 23:45, Dalarcsis сказал:

    Tema Generatorдрполню также сверху: эти зомби не авторские, а из мода P.M.A.

    Почему из Р.М.А ? Сейчас каждый может их заспавнить через повелители зоны, спввня как то там по скриптам и через сдк.


    Дополнено 11 минуты спустя
    В 02.08.2023 в 23:45, Dalarcsis сказал:

    Tema Generator 

    1) Я пропускаю тот факт, что мод делал не профи. Однако, его работа не ушла дальше Заката. Не так ли?

    2) Я ничего не имею против этого квеста. Я всего-лишь сказал, что это банальное и васянское изменение "Убить Стрелка", у которого даже фото не убрали)

    3) Ты думаешь, что кто-то будет убивать всех зомби на своём пути, чтобы обыскать и получить вылет из-за отсутствия иконки?:u1F601: Дополню также сверху: эти зомби не авторские, а из мода P.M.A. (Как узнал? Смотри их кфг, предварительно пролистав вниз)

    4) Спасибо, посмеялся с того, что в моде "якобы" есть квесты. Это не задания, а банальные диалоги) Всё на локе уже расставлено через алл.спавн, а ГГ ходит по ним и говорит с НПС, который посылает его на другую локу. Т.е можно сразу на ЧАЭС проспидранить)))

    1) Не далеко ? уууууу а вот это уже серьезное заявление.....  Чел который подправил ошибки в диалогах и сделал уже что то играбильное с концовкой и без кринжа. 

    2) Какая разница ? Неужели фантазии нет понять что чел пришел Заработать на квартиру даже если это был дефолтный квест Убить стрелка. Но все же Задание Заработать на квартиру , что и делает наш гг и пофиг на фото. 

    3) Почему нет ? Не обязательно обыскивать чисто прикола ради. Кста я понял что там на счёт зомби из Р.М.А там был заюзан файл из мода, который не давал вылетать игре после убийства зомбака и то там нужно было всего прописать одну строчку в строке с мутантами. 

    4) Никто не держит хочешь беги и спидрань до самой ЧАЭС, а кому интересно почитают диалоги и пройдут хоть как то....  И вообще откуда ты знаешь, что сюжет заканчивается именно на ЧАЭС, он может например на свалке или янтаре вот поэтому и диалоги не так уж и бесполезны и квесты там есть, но в диалоговом виде. 


  3. 8 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

    сейчас чуть ли не каждый новичок врывается нормально 

    Хз я давно новичков не видел с подобными сюжетными модификациями. Разве что где "Мод где волк выдает дофигище патрон, денег, оружия и еды" и оружейные паки с текстурами или пару новых нпс. И это все годнота но хочется сюжетку новую, а тут ещё автор треша добавил угар. 

    • Смущение 1

  4. 2 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:

    это уже второй мод автора)

    скучно

    - чего вы добились в жизни?
    - про мой мод снял видео сам ФЛАДАР

    1) Вот именно, Что второй мод. Ему минимум, как ещё 4-5 сделать что бы в модострое получше быть. 

    2) ну кому как.

    3) нифига не понял и причем оно вообще? 

    • Смущение 1

  5. В 01.08.2023 в 00:25, Dalarcsis сказал:

    Я, как истинный пользователь ПГ, уже 29 июля поиграл в этот шедевр. Сказать, что отвратительно - ничего не сказать. Автор не учёл своих ошибок. Ни одного скрипта в моде вы не найдёте. Тупо конфиги, незаканчивающиеся диалоги, неинтересный сюжет, беготня, глупый текст, ненужные на локах зомби. Камон, автору даже лень было нормально сделать квесты - взял и изменил начальное задание "Убить Стрелка". Ммм... Он даже не удалил фото в описании к заданию) Истинный васянщик, ничего не сказать! Забыл сообщить, что это и есть единственный квест. Больше в моде вы не найдёте. Не удивляйтесь. Спасибо хоть, что лут не разбросан под ногами. Видимо, автор додумался выдать снарягу ГГ через алл.спавн... Хотя... Не стоит потраченного времени, ребят. Хоть этот "мод" и сделан лучше, чем закат Х-18, однако, качеством от него явно не пахнет... Вообщем, не рекомендую. 

    Ну во первых этот мод сделан новичком, который только погрузился в тему модостроения и скажу честно довольно не плохо там есть даже концовка. Во вторых, что ты имеешь против квеста "Заработать на квартиру" это главная цель гг как бы которая идёт аж до самой концовки. Зомби заспавнены тоже не от балды , вот например мы помогаем их отбить сталкеру в деревне новичков да и побегать просто так и пострелять в них не скучно будет. Стоит ещё сказать что в моде есть и бюреры тоже разбавляют интерес. На счёт квестов тоже, ты тут драматизируешь, они есть но не отображаются в кпк, а сообщаются игроку через диалог например, как "Сходить в подземелья или Помочь бармену договориться со сталкерами, что бы те отключили пси излучение

    • Лайк 2
    • Пост еще тот... 1

  6. Сталкеры всем привет! Сегодня собрал кордон 1935 нажал на xrLC а он мне выдал лог:   

    Expression    : assertion failed
    Function      : CBuild::Load
    File          : D:\xray-svn\xrLC\Build_Load.cpp
    Line          : 245
    Description   : L_static.rgb.size() 

    что это значит? как исправить? Если что кидал шейдеры в sdk 0.4 от билда 1935 так как без них при нажатии на build не хотел стартовать и выдавал ошибку, потому что не хватает либо текстур либо шейдеров water_ruska как то так вроде...

     


  7. В 09.04.2023 в 13:50, WolfHeart сказал:

    Это не ошибка, это номер строки.

    Нужен лог ошибки. 

    5 строчек выше, и все что ниже FATAL ERROR.

    Посмотри в предыдущих постах как люди выкладывают логи ошибок

    Спасибо, а я уже разобрался! Оказывается надо было граф поинты обновить или тип того, а если не с делать то пожалуйста "line 91" и перейти на другую локацию нельзя


  8. В 05.05.2023 в 00:04, 4udik сказал:

    Л - логика? Оружейная комната, не? Оружие и патроны храним на тумбочках. Жуть. Прям захотелось своими руками пощупать этот треш.StariyStalkKRG , лучшую рекламу сделал этому моду. Не хотел я это даже трогать, а теперь вынужден...

    какую рекламу, где ? с чего ты взял?


  9. Что делать если, я вот взял локацию Свалка из Тч убрал всех Нпс в SDK 0.4  на них кроме нпс животных, а потом когда все сделал, в ТЧ перехожу на эту локацию и у меня Line 91 ошибка выскакивает. 


  10. Играл в Нс 2016 чистую вышел с янтаря, пошёл за кейсом, документами, которые нужны Сахарову [задание] на Агропроме и там дальше болота был переход на Янтарь перехожу на янтарь и вылет. и все остальные все сейвы вылетают. Версия 10006 пиратка.  Мог кто нибудь бы скинуть сейв, где то на янтаре ? можно даже хоть у генераторов...

    Лог :  

    Expression    : fatal error
    Function      : CScriptEngine::lua_error
    File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line          : 73
    Description   : <no expression>
    Arguments     : LUA error: ...a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\scripts\_g.script:38: attempt to perform arithmetic on local 'error' (a nil value)

    ещё : там установлен спавнер мод, он не добавляет ничего глобального, но может из за него ?


  11. Хочу задать вопрос мододелам или тем кто имеет опыт с SDK 0.4 Дело так... Вот я загружая карту из билдов в Сдк... Так вроде бы норм, но вопрос ? Почему у меня поле, предметы иди деревья белые ? Да и вообще объясните, кто нибудь пожалуйста, как сделать все таки карту из билдов и перенести ее в релизный ТЧ !!! Буду рад... 

    • Пост еще тот... 1

  12. Хочу задать вопрос. 

    Я вот компилирую карты из релизного тч и все норм, но я хочу делать так же но из билдов, но когда я ввожу в конвертер название карты, он ее не читает хотя уровень лежит где надо. что нужно сделать блин ?