AC6
-
Публикаций
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные AC6
-
-
18 минут назад, Avgust1n сказал:Можешь скачать worldwide версию и там найдёшь игровой архив «gamedata.dbl» (это английский перевод).
Спасибо за предоставленную информацию, теперь я нашел все текстовые файлы и предварительно завершил принципиальную часть, в большинстве случаев китайские иероглифы могут отображаться нормально, за исключением загруженного интерфейса, предполагая, что это проблема системного кодирования (которая должна быть неразрешимой, но мало влияет на субъект), а затем мне просто нужно продолжить доработку деталей.
Кстати, я очень ценю то, что вы сохранили только режим рендеринга DX8 для унификации стиля изображения, и я думаю, что DX8 лучше всего подходит для SOC.- 1
-
Я пытаюсь перевести этот MOD на китайский язык, не могли бы вы сказать мне, в каком файле DB находится текстовый файл? Изменили ли вы localization.ltx и fonts.ltx?
- 1
- 1
-
Я думаю, что некоторые вещи в STCOP3.7 теперь могут быть перенесены на STCS 3.6, например, оптимизированные двигатели (не в критике, просто указывая на то, что оптимизация действительно плохая)
-
6 часов назад, Yzyrpator сказал:Это чё и как решить зис проблемс?
Читать предыдущие отзывы - хорошая привычка.
Попробуй скачать фикс отсюда (только фикс, сам движок не надо). AXR_Cant_Load_Fix.zip
https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/releases/tag/1.8.76
Дополнено 30 минуты спустяНачалась новая игра, на двух предыдущих позициях все было нормально, но игра рухнула при приближении к Северной бетонной башне (с заданием, измеренным с помощью детектора последней модели, из которой выпали бы тела пяти солдат Дисциплинарного полка)
stack trace:
0x00000000046FF6FB xrParticles.dll, PAPI::pDomain::transform_dir + 3515 byte(s)
0x0000000004637056 xrRender_R1.DLL
0x000000000463993D xrRender_R1.DLL
0x00000000046391F7 xrRender_R1.DLL
0x00000000086E8CDD XrGame.dll, CxFile::operator= + 8130941 byte(s)
0x00000000046769BA xrRender_R1.DLL
0x000000004005A260 AdvancedXRay.exe, IGame_Level::OnRender + 32 byte(s)
0x000000000862843A XrGame.dll, CxFile::operator= + 7342298 byte(s)
0x00000000400449C5 AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::on_idle + 1893 byte(s)
0x000000004004423F AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x00000000400440AE AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::Run + 366 byte(s)
0x000000004008C9DE AdvancedXRay.exe, ComputeModuleHash + 4910 byte(s)
0x0000000040089FE4 AdvancedXRay.exe, CApplication::CApplication + 3492 byte(s)
0x0000000040089769 AdvancedXRay.exe, CApplication::CApplication + 1321 byte(s)
0x0000000040040232 AdvancedXRay.exe, CObjectList::o_crow + 95858 byte(s)
0x0000000082537344 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
0x00000000829426B1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)
Дополнено 40 минуты спустяХорошо, когда я уберу детектор, мы сможем подойти поближе.
- 1
-
Небольшая проблема, прицел P90 кажется не совсем правильным
Кроме того, я тоже так думаю, прицел слишком мал.
-
Еще одна ошибка, выпрыгивающая при приближении к северному проходу в районе Юпитера (миссия для ученых по изучению аномального PSI феномена)
Я заметил, что его ошибка очень похожа на предыдущий вопрос.
stack trace:
0x0000000000991533 xrCore.dll, str_container::dock + 83 byte(s)
0x000000000899E912 XrGame.dll, CDialogHolder::SetMainInputReceiver + 1948642 byte(s)
0x000000000897CE67 XrGame.dll, CDialogHolder::SetMainInputReceiver + 1810743 byte(s)
0x00000000089CD93A XrGame.dll, CDialogHolder::SetMainInputReceiver + 2141194 byte(s)
0x00000000084AF199 XrGame.dll, CxFile::operator= + 7501369 byte(s)
0x00000000084AEC72 XrGame.dll, CxFile::operator= + 7500050 byte(s)
0x000000000848897E XrGame.dll, CxFile::operator= + 7343646 byte(s)
0x0000000008487457 XrGame.dll, CxFile::operator= + 7338231 byte(s)
0x000000004000D0D7 AdvancedXRay.exe, CSecondVPParams::SetSVPActive + 151 byte(s)
0x0000000040043EEF AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::FrameMove + 447 byte(s)
0x000000004004445B AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::on_idle + 507 byte(s)
0x000000004004423F AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x00000000400440AE AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::Run + 366 byte(s)
0x000000004008C9DE AdvancedXRay.exe, ComputeModuleHash + 4910 byte(s)
0x0000000040089FE4 AdvancedXRay.exe, CApplication::CApplication + 3492 byte(s)
0x0000000040089769 AdvancedXRay.exe, CApplication::CApplication + 1321 byte(s)
0x0000000040040232 AdvancedXRay.exe, CObjectList::o_crow + 95858 byte(s)
0x0000000099177344 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
0x0000000099AE26B1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)
Дополнено 27 минуты спустяНе обращайте внимания, я начал новую игру, проблема решена.
После установки патча 3.7.03 требуется новая игра
-
На этот раз это проблема моего друга, который установил модуль, и вот это.
Есть ли у модуля какие - либо жесткие требования к оборудованию? У него очень старый компьютер.
Дополнено 33 минуты спустяНа этот раз это моя проблема, рядом с развалинами Копачи (миссия группы Свободы засадить наемников, извините, я не знаю, как пишется их собственный термин), когда игра рушится, установлен патч 3.7.0.3, ниже сообщение об ошибке
stack trace:
0x00000000009B1533 xrCore.dll, str_container::dock + 83 byte(s)
0x0000000008ABE912 XrGame.dll, CDialogHolder::SetMainInputReceiver + 1948642 byte(s)
0x0000000008A9CE67 XrGame.dll, CDialogHolder::SetMainInputReceiver + 1810743 byte(s)
0x0000000008AED93A XrGame.dll, CDialogHolder::SetMainInputReceiver + 2141194 byte(s)
0x00000000085CF199 XrGame.dll, CxFile::operator= + 7501369 byte(s)
0x00000000085CEC72 XrGame.dll, CxFile::operator= + 7500050 byte(s)
0x00000000085A897E XrGame.dll, CxFile::operator= + 7343646 byte(s)
0x00000000085A7457 XrGame.dll, CxFile::operator= + 7338231 byte(s)
0x000000004000D0D7 AdvancedXRay.exe, CSecondVPParams::SetSVPActive + 151 byte(s)
0x0000000040043EEF AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::FrameMove + 447 byte(s)
0x000000004004445B AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::on_idle + 507 byte(s)
0x000000004004423F AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x00000000400440AE AdvancedXRay.exe, CRenderDevice::Run + 366 byte(s)
0x000000004008C9DE AdvancedXRay.exe, ComputeModuleHash + 4910 byte(s)
0x0000000040089FE4 AdvancedXRay.exe, CApplication::CApplication + 3492 byte(s)
0x0000000040089769 AdvancedXRay.exe, CApplication::CApplication + 1321 byte(s)
0x0000000040040232 AdvancedXRay.exe, CObjectList::o_crow + 95858 byte(s)
0x0000000082EA7344 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
0x00000000844E26B1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s) -
6 минут назад, Ga2z сказал:Maybe soon.
С нетерпением жду.
Возможно, я слишком много говорю... Но некоторые карты оружия имеют слишком низкое разрешение (например, некоторые автоматы), и, возможно, в следующий раз ремонт улучшится?
-
2 часа назад, Ga2z сказал:I can’t say, sometimes frames will drop anyway. The dev optimized the performance itself as best he could.
Да, я только что узнал, что у меня огромное увеличение кадров, спасибо за ваши усилия!
Yes, I just noticed that I have a huge frame rate increase. Thank you for your efforts!
是的,我刚才发现我的帧数有明显提升,感谢你们付出的努力!
Дополнено 2 минуты спустяКроме того, новый звуковой эффект просто потрясающий!!!!!! Не могу дождаться, когда начну драться.
Дополнено 11 минуты спустяНесколько небольших предложений, я думаю, что анимация болтов и анимация детектора могут быть заменены, например, анимация с помощью gunslinger
- 1
-
В 22.02.2024 в 13:26, Ga2z сказал:Фикс 3.7.03
Исправлены ли проблемы с низким количеством кадров?
Дополнено 0 минут спустя17 часов назад, solanum сказал:т 0xc00007b,
Очень просто, щелкните по корневому каталогу oalinst.exe
- 1
-
7 минут назад, Ga2z сказал:we'll try to fix it. Постараемся это исправить.
Спасибо за ваши усилия! В то же время спасибо, что помните, что мой родной язык не русский, честно говоря, я действительно тронут
- 1
-
11 минут назад, gularo сказал:На скелете Шутника, где обычно лежит противогаз и ПДА,
На моем устройстве все в порядке, попробуйте архивировать и прочитайте архив
-
Хорошо, оптимизация действительно плохая, в начале игры я был стабильным 60 - 70 fps, но теперь у меня только 10 fps. Я не думаю, что это проблема двигателя или плагина, а потому, что где - то произошла ошибка, и я испытал, как тело NPC застряло в стене во время игры, когда FPS стал очень низким. И по мере того, как количество кадров уменьшается по мере продвижения игры, у нас есть основания полагать, что где - то в мире появляется огромное количество мусора, который приводит к игре Каттон.
-
11 часов назад, Ga2z сказал:не знаю сработает ли тут.
Это работает, и я и многие мои друзья преуспели.
Дополнено 12 минуты спустяК сожалению, при установке OPK - прицела на автомат АК - 103, игровой отчет был неправильным, и я попытался извлечь отчет об ошибке, но я получил только это.
stack trace:
Да, только это, больше ничего.
-
5 часов назад, Ga2z сказал:можно, порядок будет таким:
Понятно, спасибо!
-
Можно ли использовать CGIM2? Я пытался использовать GSWR в CS, но количество кадров было низким. В CGIM2, который использовался во время предыдущих игр, все было гладко.
- 1
-
Есть ли какие - либо планы по включению игрового ресурса в DB - файл? Это просто! После инкапсуляции gamedata в db можно не только уменьшить объем всего пакета, но и значительно увеличить скорость загрузки и устранить некоторые ненужные катоны, просто запечатав файлы meshes и textures (инкапсуляция других файлов может вызвать некоторые ненужные проблемы).
-
Stern-13 После одной ночи тщательных попыток, я успешно освоил, как это программное обеспечение используется, спасибо вам! Вы спасли не только меня, но и все китайское сообщество, и теперь у китайских игроков нет причин не играть в Clear Sky
- 1
- 1
-
Несколько месяцев назад я видел новую версию SA, поэтому я ждал ее оружейного пакета, чтобы поиграть, и, конечно же, я забыл об этом. Но сегодня я вижу ваш мод, и у меня есть мотивация играть в этот мод, спасибо.
- 1
-
В 2023/9/3 в AM9点00分, AC6 сказал:К сожалению, ручной выбор может показаться бесполезным, но я придумал жизнеспособный способ, который, похоже, работает, изменяя xrengine.exe, так что, пожалуйста, пришлите мне папку BIN, в которой это было сделано? Буду признателен.
Stern-13 Извините за поздний ответ, но вы все еще здесь? Не могли бы вы отправить мне папку bin?
-
8 часов назад, Stern-13 сказал:выбирайте путь до игры на которую ставили (можно вручную указать если автоматический способ не работает).
К сожалению, ручной выбор может показаться бесполезным, но я придумал жизнеспособный способ, который, похоже, работает, изменяя xrengine.exe, так что, пожалуйста, пришлите мне папку BIN, в которой это было сделано? Буду признателен.
-
5 минут назад, Stern-13 сказал:ему можно будет просто файл SetParams.ini поправить, указав свое расположение клиента игры (полный путь до папки с игрой) в параметре FullPath=
Я не знаю, что такое SetParams.ini... но могу ли я понять это таким образом, что если у нас обоих одинаковые пути установки игр, они могут нормально работать, а не наоборот? (Кроме того, где SetParams.ini?)
Дополнено 11 минуты спустяStern-13 Помощь, что - то не так...
-
Stern-13 Боже мой... Это просто невероятно, кстати, если я соберу всю игру и отправлю ее своему другу (или, по крайней мере, отправлю bin и gamedata) после того, как я сделаю это, тогда ему нужно будет сделать это снова или нет? (Предположим, он тоже хочет запустить Steam)
-
6 минут назад, Stern-13 сказал:Подождите, докачаю и видео запишу как поставить.
Боже... Большое спасибо!
RMA Shadows Addon ver. 3.4
в Аддоны для модификаций
Опубликовано
Странно, некоторые нет <?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table> не может быть прочитан должным образом (я преобразовал формат файла в UTF - 8 для поддержки отображения на китайском языке), но файл с префиксом может быть идентифицирован должным образом.
Дополнено 27 минуты спустя
Все в порядке, моя программа автоматического перевода неправильно перевела содержимое includes, что привело к тому, что XML - файлы не могли быть прочитаны должным образом