Перейти к содержанию

Berkut107

Сталкеры
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Berkut107


  1. 20 минут назад, heftoid сказал:

    Видимо, речь о шейдерном кеше, который собрался при предыдущих настройках.

    Можно попробовать удалить `TrueStalker/userdata/shaders_cache_ts/` и новый запуск должен уже собрать кеш с новыми настройками графики (?)

    Удалил шейдер кеш, не помогло. Запустил мониторинг. Такая картина: При просадках видюха и проц просто сбрасывают нагрузку почти в 0, потом на вторую секунду видюха и проц подтягивают к нормальным значениям для работы, фпс поднимается и резко опять всё уходит в 0 - тем самым фпс падает. Короче треш, завтра попробую переустановить мод.

    photo_2023-12-24_01-05-40 (2).jpg

    photo_2023-12-24_01-05-40.jpg


  2. Я не знаю, что у меня произошло, играл на высоких было в среднем 50-70 фпс (редко падало до 40). 
    Вернулся по сюжету на кордон решил поиграться с настройками, дабы исключить просадки до 40, поигрался, поперезапускался, теперь у  меня постоянный фриз каждые 2 секунды))(на любых настройках графики, на видосе специально всё убил в ноль)
    Система:
    Ryzen 7 2700
    16 оперативы
    GTX 1070
    игра стоит на hdd 
     


  3. В 16.12.2023 в 15:13, antonydeep сказал:

    Пока что балуюсь и разбираюсь в сдк, многое конечно не понятно, был бы рад если бы кто-то дал пояснения по некоторым моментам. Чем к примеру конвертировать текстуру террейна из dds в формат для метро? Если кто изучает сдк, пишите в личку, вместе мы сила2023-12-16_01-24-02.thumb.jpg.755e62141fdc24682e77003dd3c4c7fc.jpg
     


    Дополнено 11 минуты спустя

    Berkut107 а что там насчет тулзы для конверта из .bin на .lua? допилили?

    Уровни из прошлых частей переносит тулза. Из level.bin в level.lua. Но только статику, динамику переносить мы не стали, поэтому и не стали делать поддержку динамики. Camilot'a(чела можно найти в RU дискорде по моддингу) если попросите, он возможно доделает поддержку динамики.

    • Лайк 2

  4. В 11.12.2023 в 21:04, Мольфар сказал:

    Все пилят сталкеров на анрилах, а вот на этом движке кто-нибудь пробует чего такого? 


    Дополнено 0 минут спустя

    Berkut107 Почему он телепортируется в кабину? Где анимации, которые есть изначально? 

    Потом будут. Конфига транспорта нет в сдк, мы решили сделать подобие на скриптах. Потом и анимации будут, но только не на буханке, а на жиге (спасибо Definitive Car Pack addon) за модельку))


  5. В 07.12.2023 в 14:30, wtim сказал:

    не повторит метро судьбу сталкера. не смотря на сдк - интереса к модингу не появилось у людей.

    Да, это факт. Моды на метро делают единицы. СДК на метро вышел просто не в то время.


  6. Чё-то умерла темка. Давайте разбавим мертвую атмосферу рабочим скриншотом наследия(не финальный, вариант, просто можно оценить детализацию поверхности в нашем моде)spacer.png


    Дополнено 0 минут спустя

    Там ещё шоукейс не за горами. Хм...

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  7. Приём, выжившие! На связи Green Games Group.
    За время с момента выхода SDK для «Метро: Исход» произошло много различных изменений как в самом проекте, так и в команде, которая его делает. Но с прискорбием вынуждены сообщить, что на данный момент модификация находится в активной стадии разработки и всё идёт по плану.

     Некоторые подробности:
    — Собран полноценный играбельный билд на базе Metro Exodus.
    — Командой решены многие технические проблемы SDK, которые мешали разработке.
    — Благодаря переходу на базу Exodus, удалось собрать все уровни в один бесшовный мир, который включает в себя как подземелья, так и поверхность.
    — Дорабатывается геометрия уровней, дополняясь новыми объектами, исправляются ошибки и недочеты старой геометрии.
    — Система торговли адаптирована под Exodus, опираясь на ту, что была в прошлых частях.
    — Все аспекты модификации планомерно развиваются.

    Спасибо всем тем, кто следит и верит в нас. Мы обязательно покажем вам что-то большее со временем.
    spacer.pngspacer.pngspacer.pngДо связи!

    • Лайк 3
    • Мастер! 2
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1

  8. 28 минут назад, Mafaka сказал:

     

    А там версии для мака нет? В ЕГС вроде светится поддержка мак ос

    Не могу сказать. Скачивали сдк для винды, скорее всего в файлообменнике только для винды.


  9. 6 часов назад, Modera сказал:

    Честно говоря, скрины с редакса помоему выглядели даже сочнее

    В редаксе мы долго и тонко всё настраивали, перед тем как показывать народу. Здесь тоже докрутим, всё будет четко. Просто пока промежуточный вариант, выглядит так, решил поделиться)


    Дополнено 59 минуты спустя

    spacer.png
    23.01.2023 Последний скриншот сделанный на Redux версии игры