kulumbeka
Сталкеры-
Публикаций
55 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент kulumbeka
-
Anterselva со 2 и 4 пункта в голос...
-
Anterselva я ухахатывался, когда в комментах к новости о релизе ОЛР 3 какой-то чувак написал что не плохо было бы добавить оружейный пак и графический аддон, потому что графика отстойная. ясно понятно что это, наверное, жирнющий троллинг, но всё равно смешно
-
кто-нибудь поделитесь сейвом после первого захода на янтарь...
-
где находится третий участник экспедиции, что пропала на тихих холмах? двух нашёл, которые в экзах, а третьего не могу найти, по сведениям он в чёрном научном костюме... пысы. нашёл, оказывается не учёного надо было искать, а снайпера, если что он спавнится на вышке, где переход в катакомбы
-
подскажите, где-нибудь в дальнейшем еще можно будет найти сканер болезней(забыл как называется точно), а то видать выкинул случайно, переигрывать долго, а вещь полезная
-
во время выброса всегда так, что пда разряжается, когда аккум в руки берешь что пишет? сколько заряда осталось? Дополнено 23 минуты спустя 2-4 минуты примерно
-
да, когда ставил DXGI
-
из-за DXGI? удали файлы что закинула и играй, если в этом причина
-
у меня только на статике работало...
-
обежал все деревья поваленные у перехода, нигде нет... я где-то читал что он у дерева недалеко от места своей смерти... никого не нашёл
-
где зоба искать? сообщения приходят, на свалке нигде нет(по крайней мере я не нашел)
-
можно и без аптечки водкой накидаться, сонливость появится... я лично так делаю, что бы аптечки не тратить Дополнено 0 минут спустя в _olr_bin
-
2.5 прошел с удовольствием, 3.0 немного душнее, но играть интересно и процесс затягивает. не знаю почему так многие на него ополчились и закидали гавной(при этом боготворя аномали, мизери, солянки, ОП и подобное).
-
с 18 патчем благодать, тьфу тьфу. играю уже около 7 часов к ряду, ни одного вылета...
-
вот такая ошибка появляется при загрузке, на клиент: синхронизация, ошибку можно закрыть, игра загрузится, но гг мёртвый. сейчас нашёл сохранение где гг жив после загрузки, сохранился по новой, вышел из игры, зашел обратно загрузился - всё в порядке, за исключением того что г_год включается сам по себе... еще вылетает, если открыть пда и зайти в статистику или контакты
-
у меня такое было связано со старыми драйверами видеокарты, еще в ТЧ
-
в версии 2.5 гг сам потом вспоминает код от двери, тут наверное так же будет...
-
на кой нужны оружейные и графические паки, если это восстановление сталкера по билдам? суть не в графоне и красивых стволах...
-
в игре нет анимаций использования аптечек, бинтов и еды это для меня плюс, ибо нахер это надо, какому больному человеку может вообще это понравится? это было небольшое лирическое отступление. мод, в который стоит поиграть. вполне не плохой сюжет: с самого начала преследует ощущение, что не всё так просто, как кажется на первый взгляд. под конец так вообще, уделял всё свободное время, дабы быстрее узнать, что же будет дальше. сбалансированная история, которая имеет место быть. здесь нам предстоит и побегать, и пострелять(стелс режимы тоже не плохи), и поползать по оврагам в поисках некоторых предметов, но без фанатизма, всё довольно таки просто. то, как автор реализовал боевую систему - вызывает уважение. все смертные, 1-2 пули на ГГ, 1-2 пули на врага, теперь уже нет терминаторов, в которых надо садить по рожку патронов, хотя с меткостью у них всё на отлично. если после диалогов следовала перестрелка, то была пауза, позволяющая среагировать и подготовиться к бою, с мутантами проблем тоже не возникало, 1-2 рожка на химеру, по 10-15 пуль на плотей, кабанов, собаки и зомби так вообще откисали от 2-3 выстрелов. плюсы: - графика - диалоги и персонажи - сюжет - экономическая составляющая. был интерес собирать арты и с диким перегрузом тащить их торговцам, ибо продаваемый товар разнообразный, цены заоблачные, но и продаваемый вами товар не копейки стоит. из минусов: - вылеты, но после установки фиксов их не возникало - оптимизация. от любви до ненависти, как говорится, тут только от 100 фпс до 0, не смертельно, но иногда доставляло проблем. - много беготни, туда-сюда, вспомните тот же фотограф или тру сталкер, это уже не минус, а скорее тенденция такая. - переносимый вес, но фиксы и арты решают проблему - скорость передвижения гг, в совокупности с третьим пунктом, немного нервировало, но тоже, вспомните нлс или аномали. из минусов пожалуй всё, особо бесячих моментов не было, с интересом прошёл данную модификацию, надеюсь автор порадует нас еще какими-нибудь проектами.
-
- 3
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
а мне дробовики понравились, ваншот даже если враг в экзе
-
да по квесту же, Карла. да и так, он считай с момента появления у меня в слоте болтался, а сейчас Слоу стрелу забил, у меня чуйка сработала - щас буит мясо и темно как раз было, я думаю, дай-ка пнв приобрету дабы легче было, а оно вон как оказалось...
-
пнв не работает когда фотоаппарат в слоте, лол