Перейти к содержанию

товарищ_голубь

Сталкеры
  • Публикаций

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные товарищ_голубь


  1. Сюда срочно надо насыпать Road to the North, радиофобию и вообще побольше всех треш-сюрвайвл-модов. Вот тогда наконец-то получится настоящий дарк соулс на базе стулкера, сам святой Кодзима явит свой лик в пда и скажет "малаца!". И да будет вылет по памяти раньше, чем краш сейвов у костра.

    • Смех 1

  2. В 22.02.2021 в 16:38, Robbie сказал:

    Конечно. Для каждой из группировок необходима логическая концовка. 

    И как там сюжет поживает? Ну, хоть в каком-то виде. Циклические "подай-принеси" есть, сюжета ни за одну из групп я пока не увидел. 


  3. Не, в это говно невозможно играть. Вылет на вылете. Про оптимизацию никто не знает.

    Резюмируя - тот, кто придумал аптечки и бинты, которые не лечат - за это надо п%здить, причем так, что бы запоминалось.

    Тот, кто придумал прострелы через стены и НПСов, которые ваншотят с пол-карты, причем это рандомные нпсы - конченый.

    • Смех 1

  4. В 11.02.2024 в 10:49, Nikola0s666 сказал:

    сыровато короче...еще не понял почему я уже мастер хотя на второй локе всего то еще. и зачем все эти отношения показываются в пда ,если они не меняются.короче столько вопросов к автору...

      дурка (Скрыть контент)

    и классно придумал кста после душного подземелья из которого выходишь чуть живой без патронов и аптечек ,сразу же рашить 15 врагов. ну разумист .

     

    Это стабильный вылет тупо почти всегда. Автору бы на руки патчик накатать, из жопы растут.

    • Клоун 1

  5. В 10.03.2024 в 00:05, RayTwitty сказал:

    bubasa как я понял, если выйти за пределы драмы топик-стартера о его забаненном гитхабе, то глобальная идея состоит в том, чтобы уломать ПЫС дать разрешение делать на основе древнего хрея свои игры и при этом не башлять ПЫСу. По сути перевести хрей в разряд "народного достояния", а как известно, там где "народное", значит ничье - бери, налетай.

    Ты сейчас почти спровоцировал срачь уровня "Кодзимагений vs Нолангений". Бог мой, чувак, как сделать так, что бы наброс был как самовоспломеняющаяся смесь, типа как на открытом воздухе что бы горело?)


  6. А статус модеров, которые делают свой контент, но распространяют его тоже малолегально? Ну серьезно, не стоит к некоторым вопросам пытаться вот так подходить. Я так и вижу, как создатели модов на фалоут пишут создателям оригиналов. Те, конечно, может и будут в восторге от контента, но легальность и законность это из другой вселенной. 

    Разве что модеров будут приглашать в проектные команды, что в ряде случаев имеет место быть. 


  7. 2 часа назад, at@nda сказал:

    bubasa ещё раз. Мы не страна третьего мира, чтобы скатываться в посылания нахуй. У "за" честное ведение бизнеса.

    Теперь про лиц. соглашение с ПЫС о правах использования исходников. Его вообще нет. И т.к. они являются конечными держателями права, то кто угодно и в т.ч. они могут ебать кого угодно и по какой угодно причине. Ясно выразился?

    Ваши речи про авторское право мне даже читать смешно, уточните информацию, пжлст. 

    Чел) ты реально сейчас серьезно? Бери тупо любое сталкерское мододельное комьюнити и уточняй его правовой статус. Еще можно правовой статус торрентов уточнить, на которые репаки льют. 


  8. В 06.03.2024 в 10:45, Mad187 сказал:

    ну... дичь, так то. Геймплейно игры для консолей вообще не подходят, что бы на них игралось норм слишком много менять в играх придется. Не говоря уже про прочие проблемы, типа как то, что ЧН, например, в принципе лоскутное одеяло из идей, механик и концептов которые склеились во что-то едва работающее не иначе как чудом.

    Это же японцы, они создали соулс-мучильню. Им зайдет.

    • Клоун 1

  9. Рандомные пути военных рандомно приводят их к очередной рандомной зачистке кордона. Но рандомно, все по плану. Эта музыка будет звучать вечно)


    Дополнено 1 минуту спустя

    С торговцами да, взаимодействие взаимодействует. Притаскиваешь на продажу гору барахла, выходишь из диалога - а весь хабар куда-то уже пропал. Успешно Сидор взаимодействует.


  10. 21 час назад, crazy_digger сказал:

     Серьезно мешает играть и не пофиксено - военные постоянно лютуют в Деревне, даже заходят в подвал к Жабе и убивают ГГ, что совсем баг.Я понимаю облава раз в неделю, но тут всё время.


    Что не нравится в алайфе - сталкеры мрут, как мухи, всё усыпано трупами с хабаром.Трое не могут отбиться от стаи собак и кровососа.Экономика по-прежнему работает на 90% на сборе хабара трупов, причем тут - на 90% чужих, самому убивать не надо.Пришел на прикормленное место, увидел бой, дождался, пока друг друга перебьют, собрал хабар.

    >где знайти конфиг на телепорт через демо_рекорд,

      Пользуйтесь читом через меню, как спавнят предметы.actor:set_position.. Я так заходил в Бар до последнего фикса.

     

    Алайф это фишка этой версии, хз как они ухитрились настолько ломающую все версию сделать, но они смогли. И это при том, что сюжетные персонажи рандомно мрут. Не, стабильность и логика это отличительные черты беспощадного сталкерского модостроя, но в этой версии удалось то, чего еще не удавалось раньше.

    А хотя стоп, алайф ведь с первых своих версий любил ломать игру, все нормально.


  11. В общем, как сделать из играбельной и более-менее интересной, хоть и нудной 2.5 долбильню в стиле "выживательных" модов? Да легко. Добавим анимацию еды и аптечек, без которых жизни нет, как известно. Щедро посыпем а-лайфом, который крашит сюжетные квесты, багуется и по факту не отличается от тех версий, которые появились лет десять назад.

    Кто играл в зону/вектор поражения и предыдущие версии - можно не тратить время и нервы. Говоря о времени я не утрирую, в этой версии ГГ-дистрофик пробегает спринтом 5 метров и вымирает. 

    Короче, на троечку, не понятно над чем реально столько времени трудились авторы.

    • Смущение 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

  12. В 24.01.2024 в 09:53, Bowsette сказал:

    т. е a_life ты в упорт не видишь которого небыло в таком качестве в 2.5?

    как приходят сталкеры к торговцу, прдают условную fn2000 и после она есть у торговца в инвентаре... 

     

    или как внезапно бандосы занимают лагерь новичков на кордоне.... 

     

     

    Я вижу, как проданные мной же стволы и другие ништяки у торговца ичезают если обратиться к нему снова. Да, а уж занимаемый лагерь новичков, когда ломается тупо вся сюжетка - я ж говорю, вот он алайф. Удобство и новшества гейплея.

    И я открою тайну - но алайф, который запилили здесь в принципе ни чем не отличается от первых версий, которые крутили на чистое небо и потом на зов припяти. Типа ооо, зырьте посоны, какую мы имитацию жЫзни зделоле, ну подумаешь что игру ломает)


  13. Мда, я чем больше прохожу, тем больше убеждаюсь, что это в принципе та же 2.5 версия, а из нововведений весь тот трешак из сюрвайвл модов типа Мизери, ты точно так же пробегаешь два шага и дыхалка садится. Зато анимация еды и использования медицины есть. Ну такое.


  14. Я понимаю что бета, что невидимые аномалии это такая задумка, но алайф реально дает просраться. 

    Бог с ними с вояками, которые постоянно деревню норовят вырезать, но сталкерские квесты тупо часто ломаются и их сдать нельзя. Табличку про то, что случилась критическая ошибка и надо переигрывать как-то часто видишь, надеюсь патчик это дело поправит.