Перейти к содержанию

slesar6razriada

Контент-мейкер
  • Публикаций

    916
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные slesar6razriada


  1. 46 минут назад, cadadadasdasd сказал:

    после установки обновления 17 .09 постоянные вылеты после перехода на другую локацию

     

    2 минуты назад, uraltab сказал:

    Поддерживаю, такая же фигня.

    Присоединяюсь к выше написанному. Не при каждом переходе, но часто вылетала игра.

    • Лайк 1

  2. 1 час назад, Boomer сказал:

    Ещё интереснее - будет ли этот самый третий эпизод?

    Ну ты  - это, не пугай нас так! :u1F602: Нефиг филонить! Видишь как народ на ура принял мод! :u1F917:


    Дополнено 3 минуты спустя
    1 час назад, Varyag25 сказал:

    атмосферность и дух Зоны каждый понимает по разному. Она даже у разрабов была разной, к примеру, если сравнить ТЧ и ЗП

    Вот тут полностью за!

    1 час назад, Varyag25 сказал:

    А "Атомик Харт"-это просто буржуйский пасквиль на СССР.

    А вот тут против. Это просто альтернативная реальность. Так же как в сериале "Чернобыль 2: Зона отчуждения"

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Смех 1
    • Спасибо 1

  3. 19 минут назад, Deadpull сказал:

    В Этом и беда диалога нет насчёт стволов А миниганы с ПКМ и 42 уже всё готово 

    В идеале в такой ситуации приложить сейв. Откуда кто знает в чем у тебя проблема? А сейв наглядно помогает понять, что мешает сдать квест.


  4. 1 час назад, mordovan сказал:

    "На вкус и цвет все фломастеры разные".

    Согласен. Но если я хочу повернуть направо, а машина останавливается и подымает капот, то мне такая машина не нужна. С другой стороны я понимаю, что кому то это интересно и может быть даже нравится...


    Дополнено 8 минуты спустя
    1 минуту назад, prophet сказал:

    Все тайники с телепортами будут в хомяках.

    Да я не про это, я про то, что за сюжетными тайниками приходится корячиться. Одно дело, когда паркур и поиски не вплетены в сюжет, т.е. по желанию. Хочешь ищи и прыгай, получишь пряник, не хочешь пряник, пройди сюжет без него, но и без вынужденного паркура и поисков. P.S. Причем реально из-за особенностей переноса на OGSR и изменения геометрии деревьев, многие тайники стали тупо недоступны к взятию их так как задумано авторами и в некоторых случаях добраться до тайника без правок не помогают даже костюмы с увеличенным прыжком. P.S. 2 Опять же, возможно гравик и помог бы в в подобных случаях "зачитерить" путь к тайнику, но не факт... 


    Дополнено 12 минуты спустя
    1 час назад, mordovan сказал:

    Скажем в том же ОГСМ с гансом эта фича целиться из-за угла не мешает. То же самое могу сказать про Prosectors Project 1.6.1 и многие другие моды.

    Кому как... Меня как раз таки в Prosectors Project это выбешивало. Ты хочешь выстрелить из-за угла,  а ГГ "красиво" поднимает ствол... Такой же дебилизм как и постоянное складывание- раскладывание приклада у АКСУ. Только дегенерат будет складывать и раскладывать приклад в ситуации когда лишняя секунда может стоить тебе жизни. 

    • Хабар 1

  5. 1 час назад, prophet сказал:

    Нет в планах.

    Вот и чудненько. Бесит когда ГГ сам решает когда нужно рисануться и красиво поднять ствол! Одновременно подставив лоб под пулю! :u1F602:

    А нет в планах переложить дебильные тайники за которыми нужно забираться по неработающим лестницам куда то в более доступные места? :u1F9D0: А то реально непонятно, зачем было перекладывать тренировочный тайник Коллекционера на Кордоне на мосту, который к слову доставался довольно легко и оставлять при этом тайник на трубе в Лиманске после тоннел. "Резервная Лёжка Фенрира в Лиманске". И так же очень неудобно забираться во многие места, учитывая что геометрия деревьев изменена по сравнению с оригинальным ОП2 и те способы которые работали там, теперь просто недоступны...

    • Аплодисменты 1

  6. 54 минуты назад, Nakezz сказал:

    Перед тем, как писать всякие гадости, пожалуйста, внимательно прочитайте пост.

    Прочитал. Согласен с lapa1969 Хотелось бы больше подробностей о сюжетной составляющей. 

    31 минуту назад, Nakezz сказал:

    Сверхъестественного сюжета о полёте в космос и исследования вселенных не будет.

    Хотя бы вкратце напиши о изменениях на данный момент. 1. Сюжет ЗП и два новых квеста. 2. Сюжет ЗП расширен другими сюжетными линиями. 3. Оригинальный сюжет ЗП. Добавление квестов ждите в следующей версии. 4. Свой вариант. 

    P.S. Ну никакой информации, чтобы понять стоит ли скачивать и играть. Кроме как: 

    59 минут назад, Nakezz сказал:

    Установлены, модифицированы и адаптированы друг к другу моды и материалы:

    Таки это мод или пока сборка погодных, графических и оружейных модов?


    Дополнено 0 минут спустя
    32 минуты назад, lapa1969 сказал:

    ОГО!!!

    Смотря как это ОГО реализовано будет... 

    • Мастер! 1
    • Жму руку 2

  7. 7 часов назад, evgeniawatoxina сказал:

    Я пользуюсь конвертером от Bardaka.

    Тоже пользовался раньше этим распаковщиком, но когда установил плагин для Тотал Коммандера, про конвертер от Bardaka вспоминаю только тогда когда нужно что либо упаковать. Хотя каждому своё конечно.


  8. 5 минут назад, DarkShowMen сказал:

    Ну кстати в SUE2 есть возможность отдельно вытащить db

    Давно не пользуюсь. Не знал.


    Дополнено 1 минуту спустя
    16 минут назад, Hunter сказал:

    без битых файлов распаковывал у меня все, кроме НЛС

    И ОП2.1 ОП2.2 тоже?


  9. 6 минут назад, Hunter сказал:

    я им пользуюсь давно уже, и он прекрасно, без битых файлов распаковывал у меня все, кроме НЛС

    Зачем тогда спрашиваешь? Я просто знаю что этот распаковщик распаковывает все архивы в папке и если в папке с модом есть один и тот же файл в двух архивах, ты уверен, что в распакованной папке UE_gamedata будет содержаться именно тот который тебе нужен? Да и вообще, зачем распаковывать текстуры, анимации, модели и прочее если тебе нужны максимум конфиги и скрипты? P.S. Хотя дело твоё, может тебе так удобнее...

    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Спасибо 1

  10. Только что, Hunter сказал:

    архивы мода распаковываются обычным Universal Extractor'ом нормально

    Universal Extractor лучше всего не использовать для распаковки модов, он по сути предназначен для распаковки оригиналов трилогии. Идеальный вариант для распаковки модов это плагин для Total Commander


  11. 10 минут назад, vladalko сказал:

    просто сидят улыбаются надо мной
    это же так весело... ( -_)

    А что ж не улыбаться то над тобой? Ты не понимаешь ничего в структуре файлов, сравниваешь user.ltx с файлами конфигов и не понимаешь почему g_god не включается в консоли... С такими познаниями вообще нельзя лезть в ресурсы игры и уж тем более нельзя что то там править. P.S. Без обид, но это факт. Нельзя перебрать двигатель не отличая молоток от пассатижей...

    • Лайк 3
    • Пост еще тот... 1

  12. 1 час назад, vladalko сказал:

    Не нашел такого(
    Есть файл (по пути D:OPogsr\cpogsr\appdata) user.ltx ,
    там есть строчка g_god, но разрешения в консоли, потом в игре, не дает...
    А строчек с цифрами о макс. весе или max weight, walk weight нету.

    Ой Стрелок. Лучше не лезь туда! :u1F602:

    • Смех 3

  13. 1 час назад, 128mgb сказал:

    Кленов не посылает за пси антенной

    У меня тоже было такое. Сходил в Лиманск, нашёл Бормана (гуляет по Лиманску). В общем когда пообщался в Госпитале с ЧД, тогда и Кленов заговорил. P.S. Не факт, что у тебя такая же проблема, но мало ли.

    • Мастер! 1

  14. 18 часов назад, Stalker Шмырь сказал:

    Опытный сталкер Бармалей уже год разыскивает бывшего

    Если я правильно понял изменения сюжета ограничились переписанными диалогами с кучей ошибок? 

    18 часов назад, Stalker Шмырь сказал:

    Я новичок в моддинге, так что не ругайте за ошибки пожалуйста.

    За ошибки в модинге ругать не буду, но столько ошибок в диалогах сделать... 

    18 часов назад, Stalker Шмырь сказал:

    после того как Бармалей нашёл в мёртвом городе Наёмника Шрама а дальше его спас они начали искать Лебедева вмести.

    P.S. Ты напиши в описании, сюжет от оригинала отличается только переписанными диалогами. Изменена оружейка, модели и имена НПС, переписаны диалоги под новую историю. В первую очередь ты будь с людьми честным и тогда ругать тебя никто не будет, а то у тебя по описанию новая сюжетка, а по факту Меченый=Бармалей, Волк=Шрам, Суслов=Петруха и флешку не в заднице прятал уже не Шустрый а Макс... Ну нельзя так людей разочаровывать... 

    • Хабар 1

  15. 3 часа назад, N20Wolf сказал:

    значит WIN 11 не тянет не совместим уже. Игра старая

    Бабушке расскажи... Пиратка отлично запускается на 11 винде. Насчёт стимовской версии не в курсе, но уверен запустится и стимовская. P.S. Суть в том, что не нужно отвечать, если не в теме.

    3 часа назад, N20Wolf сказал:

    не знаю че там в 11 не интересно совсем я его и не юзаю.

    Гениально! Человек не пользующийся продуктом, даёт советы о работоспособности продукта! :u1F92A:

    • Аплодисменты 1

  16. 37 минут назад, mokhnatyy13 сказал:

    переигрывать вообще нет желания  второй раз этот душный  квест я не буду проходить 

    Чтобы тебе помогли, приложи лог и сейв. Кто знает, что у тебя там происходит. 

    3 минуты назад, seruva сказал:

    Как туда забраться?

    В модификации несколько костюмов помогают прыгать выше. Гравикостюм, костюм Тирекса и нанокостюм Стальной крыс, это те что знаю я. Гравик получишь, сделав квест "Компромат" для Кузнецова.


  17. 4 часа назад, dumidum сказал:

    а чего так темно в 13.15 ? 

    У меня было чуть светлее, но в целом согласен. Темновато...

    4 часа назад, ScR1pt сказал:

    в это время всегда было светло.

      тык (Показать контент)

    Я бы не сказал, что это светло... На любителя скорее. Я у себя r2_sun_lumscale_hemi поднял с 0.3 до 1.3 и тогда мне стало комфортно. 

    ss-slesar6razriada-07-30-23-15-42-54-esc

    • Мастер! 1