Перейти к содержанию

slesar6razriada

Контент-мейкер
  • Публикаций

    1 120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

slesar6razriada стал победителем дня 21 мая 2024

slesar6razriada имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 325 Отличная

Контакты

Информация о slesar6razriada

  • Звание
    Эксперт
  • День рождения 28.12.1974

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

22 675 просмотров профиля
  1. Если автор не против, вот ссылка на правку хита боеприпасов с которой я вполне комфортно играл со второго стрима. Правка не читерская, урон увеличен в обе стороны. И у тебя по НПС, и у НПС по тебе. Мутанты конечно исключение, но каждый сам решает, что ему важнее комфорт или преодоление тяжестей жизни. Бонусом идет правка позволяющая Сайгу установить в слот пистолета.
  2. Pigmey_freedom после трехчасового стрима могу высказать первое впечатление. Сюжет хорош. За хорошие диалоги - отдельный респект! Побочные квесты за счет продуманных диалогов тоже не смотрятся как принеси - подай, а гармонично вплетаются в мод. Главная претензия это оружейка! Я не знаю проходил ли ты сам свой мод, но играть с таким уроном по врагам - смахивает на мазохизм...
  3. Ну значит не так понял! кандидатуру снимаю!
  4. Нескромно наверное поступаю! Но по моему среди блогеров-стримеров по сталкеру, бородатый только один....
  5. Что за сталкер пошел нынче ленивый... Уже и по ссылке нам перейти лень! Скоро будем требовать, чтобы артефакты сами в рюкзак прыгали! P.S.Без негатива, чисто мысли вслух! А по факту Honey_Vlad прав. Он выложил дополнение к моду, оставил ссылку на страницу оригинального мода, что ещё ты он него требуешь? Ведь ты же не просишь разработчиков мода добавлять в описание информацию о оригинальной игре на базе которой сделан мод?
  6. Пока тебя Лесник к Картографу не отправит, ты к нему не попадешь. Плохо значит искал. Есть он там. Две пещеры тупиковые это из оригинала ЧН. А вот в той где где лифт, и стоит искомый ящик. Просто выглядит он непривычно, мы привыкли, что такие ящики это не обыскиваемые объекты.
  7. Если не секрет, как дела обстоят с обновлением?
  8. Я пробовал по этому принципу заинтересовать повара. Четыре предмета высокой ценности не помогли купить один предмет такой же ценности. То ли ошибки в описании, то ли наценки у него как в ресторане, причем высшей категории!
  9. Ты о чем то кроме дерьма думать можешь? И заметь, я тебя ни разу не оскорбил и не обозвал. А ты влез в чужой диалог, причем на тот момент уже завершенный, со своим авторитетным мнением и ещё и поливаешь тут чем то дурно пахнущим... P.S. Разработчики мода и модераторы, прошу прощения за не относящиеся к теме сообщения. Обещаю больше не отвечать и тему не засорять.
  10. Молодец! Возьми с полки пирожок. Мне безусловно очень важно твоё мнение! Запишу сейчас красным маркером и буду перечитывать по утрам! Должно помочь по идее... По факту твоей предъявы могу сказать одно, никогда не пользовался этой клавишей ни в одной модификации кроме ОП2, где она действительно была полезной. В остальных модах и оригиналах, всегда читал задания в ПДА. Имею право. Каждый выбирает то, что ему удобнее и привычнее. Например, мне удобнее наручные часы, хотя 90% смотрят время на телефоне...
  11. Ну теплое с мягким тоже путать не нужно. Учить ходить и стрелять никто не просил, по поводу TAB тоже не все однозначно, в оригинале по нажатию TAB выводилась основная цель, а не развернутое описание. И раз уж есть обучение, то сделать надпись на экране о том, что описание задания можно прочитать нажав соответствующую клавишу, много времени не заняло бы, а многие вопросы после прочтения этой надписи отпали бы сами собой. На этом предлагаю закончить выяснение кто из нас прав, кто нет. Мне не 15 лет и я прекрасно понимаю, что у каждого правда своя.
  12. А ты точно все "уроки" выучил? Может "недоученных" в игровую реальность не впускают! P.S. Уточню, на всякий случай. Это юмор.
  13. А где можно посмотреть задание и его описание? Как человек запускающий мод на Сталкер я попытался открыть привычный всем ПДА. Хотя по первой части помню, что ПДА отсутствует, карта скорее всего будет бумажной, но претензии скорее не к самому моду, а к режиму обучение. Если взялись обучать, так обучайте последовательно, а не методом угадай как понять, что ты должен сделать и каким образом ты это должен сделать. Если бы я запустил сам мод, подобных претензий не возникало бы, но режим обучения, раз уж вы его сделали должен обучать, а не озадачивать. Повторюсь, никого не хочу задеть и обидеть, высказываю свою точку зрения.
  14. И это не самое прикольное... Самое прикольное в том что: Я начал именно с обучения. Ибо не играл в первую часть и решил ознакомиться с механиками. Так вот в обучении тоже нихрена непонятно. Первый раз я замерз набрав только 4 ветки, которых было недостаточно чтобы развести костер. Остальные ветки лежали за пределами доступности, при попытке их подобрать, откидывало назад телепортом. При повторном запуске обучения веток набрать удалось, костер развел. Получил задание "Разогреть воду", где её найти, эту воду никто не сказал... В общем обучение какое то странное, я бы сказал неполноценное что ли. P.S. На этом я мод скипнул и вернулся к "Побегу в прошлое" Там тоже не все легко и понятно, но хотя бы родное и привычное! P.S.2. Никого не хочу задеть и обидеть, НО слово "Обучение" подразумевает что игрока познакомят с механиками игры, для этого оно и создается как правило. А обучение где ты сам должен догадаться как и что делать, это уже квест, а не инструкция... P.S.3. Чтобы не быть голословным, прикрепляю ссылку на то как меня "учили" разжигать костер и греть воду:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования