Перейти к содержанию

slesar6razriada

Контент-мейкер
  • Публикаций

    1 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

slesar6razriada стал победителем дня 21 мая 2024

slesar6razriada имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 305 Отличная

Контакты

Информация о slesar6razriada

  • Звание
    Эксперт
  • День рождения 28.12.1974

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

22 475 просмотров профиля
  1. Я пробовал по этому принципу заинтересовать повара. Четыре предмета высокой ценности не помогли купить один предмет такой же ценности. То ли ошибки в описании, то ли наценки у него как в ресторане, причем высшей категории!
  2. Ты о чем то кроме дерьма думать можешь? И заметь, я тебя ни разу не оскорбил и не обозвал. А ты влез в чужой диалог, причем на тот момент уже завершенный, со своим авторитетным мнением и ещё и поливаешь тут чем то дурно пахнущим... P.S. Разработчики мода и модераторы, прошу прощения за не относящиеся к теме сообщения. Обещаю больше не отвечать и тему не засорять.
  3. Молодец! Возьми с полки пирожок. Мне безусловно очень важно твоё мнение! Запишу сейчас красным маркером и буду перечитывать по утрам! Должно помочь по идее... По факту твоей предъявы могу сказать одно, никогда не пользовался этой клавишей ни в одной модификации кроме ОП2, где она действительно была полезной. В остальных модах и оригиналах, всегда читал задания в ПДА. Имею право. Каждый выбирает то, что ему удобнее и привычнее. Например, мне удобнее наручные часы, хотя 90% смотрят время на телефоне...
  4. Ну теплое с мягким тоже путать не нужно. Учить ходить и стрелять никто не просил, по поводу TAB тоже не все однозначно, в оригинале по нажатию TAB выводилась основная цель, а не развернутое описание. И раз уж есть обучение, то сделать надпись на экране о том, что описание задания можно прочитать нажав соответствующую клавишу, много времени не заняло бы, а многие вопросы после прочтения этой надписи отпали бы сами собой. На этом предлагаю закончить выяснение кто из нас прав, кто нет. Мне не 15 лет и я прекрасно понимаю, что у каждого правда своя.
  5. А ты точно все "уроки" выучил? Может "недоученных" в игровую реальность не впускают! P.S. Уточню, на всякий случай. Это юмор.
  6. А где можно посмотреть задание и его описание? Как человек запускающий мод на Сталкер я попытался открыть привычный всем ПДА. Хотя по первой части помню, что ПДА отсутствует, карта скорее всего будет бумажной, но претензии скорее не к самому моду, а к режиму обучение. Если взялись обучать, так обучайте последовательно, а не методом угадай как понять, что ты должен сделать и каким образом ты это должен сделать. Если бы я запустил сам мод, подобных претензий не возникало бы, но режим обучения, раз уж вы его сделали должен обучать, а не озадачивать. Повторюсь, никого не хочу задеть и обидеть, высказываю свою точку зрения.
  7. И это не самое прикольное... Самое прикольное в том что: Я начал именно с обучения. Ибо не играл в первую часть и решил ознакомиться с механиками. Так вот в обучении тоже нихрена непонятно. Первый раз я замерз набрав только 4 ветки, которых было недостаточно чтобы развести костер. Остальные ветки лежали за пределами доступности, при попытке их подобрать, откидывало назад телепортом. При повторном запуске обучения веток набрать удалось, костер развел. Получил задание "Разогреть воду", где её найти, эту воду никто не сказал... В общем обучение какое то странное, я бы сказал неполноценное что ли. P.S. На этом я мод скипнул и вернулся к "Побегу в прошлое" Там тоже не все легко и понятно, но хотя бы родное и привычное! P.S.2. Никого не хочу задеть и обидеть, НО слово "Обучение" подразумевает что игрока познакомят с механиками игры, для этого оно и создается как правило. А обучение где ты сам должен догадаться как и что делать, это уже квест, а не инструкция... P.S.3. Чтобы не быть голословным, прикрепляю ссылку на то как меня "учили" разжигать костер и греть воду:
  8. По твоему человек в современном мире без ИИ разучился слова в фразы группировать? Странная какая то предъява. Человек высказал свое мнение, что по твоему в его тексте указывает, что это не его мысли?
  9. 1. Чтобы иметь право использовать слово "донести" ты должен как минимум сам разбираться в том, что донести собрался. 2. Прочитав твои хотелки, вспомнил анекдот: 3. Да и в целом эта тема для раздела "Болталка" скорее подходит, чем для раздела вопросов по моддингу.
  10. Начало интересное! Продолжение тоже интригует! А вот финал подкачал... Судя по тишине в теме идея бессмертия в игре уже давно всеми прощупана при помощи модов и консольных команд и никому не интересна... P.S. Учитывая, что к самой идее и к начальным предпосылкам и предложениям претензий нет, предлагаю переосмыслить финал, т.е. уйти от идеи бессмертия и продумать сюжетную линию которая поможет прочувствовать: без бессмертия. Пусть наш супергерой будет сильным, но смертным! Это поднимет уважение к нему и мы сможем за него переживать! Ведь переживать за бессмертного - какой смысл?
  11. Что ты знаешь о коротких модах, если назвал коротким этот? Видимо ты просто не играл в мод "Когда поезда не ходят". Не согласен. Мод имеет потенциал и при дальнейшем развитии, может вырасти до хорошей, полноценной модификации. на данном этапе больше всего портит впечатление отсутствие карты в ПДА и сопутствующие вышеописанной проблеме далеко не очевидные описания куда идти и что делать. Сама завязка сюжета, геймплей в принципе нареканий не вызывает, а оружейка даже понравилась, хотя и попробовал далеко не все стволы, но очевидным плюсом могу назвать то, что пистолет является полноценным оружием, а не бесполезной пукалкой как в оригиналах трилогии.
  12. Попытка отдать Сидоровичу кейс закончилась вылетом... Это и был финал?
  13. А на мой вопрос почему не ответил? Я же на полном серьезе спросил. Короткометражка на 20 минут или хотя бы час - полтора?
  14. Это конечно печально, но продолжительность прохождения сюжета до вылета можно озвучить? А то вдруг вылет и непоймешь, то ли финал то ли "исправить не получилось"...
  15. ... По ходу ссылок не будет ... Потратить кучу времени на пусть не создание своего, но улучшение и доработку чужого мода и похоронить свой труд удалив на него ссылки... Без обид, но это действительно похоже на истерику. P.S. Я тебе скажу по секрету, в твоей жизни тебе встретится ещё очень много людей которые будут тебе говорить обидные слова о том что и как ты делаешь, но критика не повод ломать дом который ты построил или жечь написанную рукопись. Я не видел предистории которая привела к удалению ссылок, но даже если тебя кто то не критиковал, а поносил и называл рукожопом, все равно это не повод. Для того чтобы чего то добиться в жизни, недостаточно идти к цели и делать что то, улучшая при этом знания и навыки. Нужно ещё уметь признавать свои ошибки, если они были, и адекватно воспринимать критику, а так же вовремя научится или игнорировать тех людей которые поливают дерьмом тебя и твой труд или при их особой настойчивости научиться посылать их куда подальше.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования