Перейти к содержанию

Skilldex

Разработчики
  • Публикаций

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Skilldex


  1. 1 час назад, ToolTip сказал:

    Весь день пырхаюсь. Никакого результата. Нет даже мини-радара вращающегося внизу. Три раза перекачивал. Как-будто в другую игру гонял, еще и настройки не поменять (любая смена настроек - перманентный шейдер фаил). 

    Автор дай наводку, куда рыть. Были: радар внизу экрана, анимации обыска трупаков, анимации открывания рюкзака, 2200 очков экипировки изначально, другой набор экипировки, спавн рандомный.

    Сейчас спавн сугубо на Кордоне, 1000 очков, экипировка стартовая другая, нет слева менюшки с конечностями, нет радара внизу кругового.

    Какая сборка изначально "нужная"? Вес 131гб, моды все как были включены, так и остались.

    Я просто добавлю видео ДО 

     после

     

     

    Обработка еще 30 минут будет для фхд.

    Я так думаю первое видео и есть то, что должно быть, но нет никаких конфигов/файлов хранимых отдельно на диске, которые бы влияли. Как будто моды не подгружаются частично, но почему? 

    У вас сбились пути к МО2 и запускается дефолтная экспедиция без аддонов. Чуть позже я скину где, как и что нужно поменять


  2. 5 часов назад, PSX сказал:
      Показать контент

    1062679963_2023-09-27190836.thumb.png.d7641afdb3241fbbf23c19f26ce6ca41.png

    Неа. Загрузился в баре, прыгнул к военным на агро сразу в кровать. сон 24 часа - проснулся - моментальный вылет.

     

    P.S. где то в интернете рекомендуют установить Visual C++, установил\обновил до последней версии. Игра крашит.

    Короче мертвый сейв. Не могу найти причину вылета, всё перепробовал. Снес и заново распаковал - подкидываю сейв - вылет. в НИ всё норм. Попробуйте сейв, может кто разберется. -50часов жизни, збс.

    https://disk.yandex.ru/d/K_6qSdNXa-f1Nw

    У меня ваш сейв запустился. Видимо проблема не в сборке.

    ss_Ирис Кис-Кис_09-28-23_00-36-18_(l05_bar).jpg

    ss_Ирис Кис-Кис_09-28-23_00-36-21_(l05_bar).jpg


  3. 6 часов назад, Y3BE4IHA сказал:

    459638245_2023-09-22152840.png.23c78b1292311ea10c46e5f5574428a7.png

    дак как пофиксиить проблему с вылетами (когда умираю от нпс/ мутантов сразу вылетает а от самого себя нет ) почему? и артов на поясе нету никаких в инвентаре так же.

     

    По стандарту такого вылета нет. Проверено. Возможно вы установили что-то что несовместимо с перками на артефактах. Либо тронули какую-нибудь настройку. В МО 2 отключите аддон Perk based artefacts.

    • Жму руку 1

  4. 23 часа назад, Босс сказал:

    Skilldex нет. Он нажал на проверку файлов в лаунчере, а движок - модифицирован. Вот и вылезает ошибка, что движок не тот.

    Понял, спасибо

     

    20 часов назад, Dtnika сказал:

    При попытке упаковать артефакт Батарейка в контейнер вылет! То же самое с бенгальским огнем...

    xray_user.log 724 \u043a\u0411 · 0 загрузок

    По стандарту такого вылета в сборке нет. Я даже дополнительно перепроверил и положил все артефакты во все три вида контейнеров. Вылета нет.

     

    14 часов назад, pigon71 сказал:

    Скилыч, дружище, не подскажешь как эконки подвинуть немного. Я помню ты кому-то объяснял. Час листал, аж палец устал прокручивать :u1F601::u1F601:, так не нашёл))

    ss_user_09-25-23_15-32-09_(k00_marsh).jpg

    В аддоне Reworked status icons в папке scripts находите файл alticons. Там находите строку self.dialog:SetWndPos( vector2():set(pos.x - -67, pos.y - 8)) --nudgeing it up slightly for reasons. might add an adjustment in game for this as well.

    Вам нужно править цифры -67 т.к. они отвечают за горизонтальное положение иконок. Здесь уже нужно будет тестировать правильное значение самому.

     

    • Мастер! 1

  5. 10 часов назад, synchrom сказал:

    1. На верстаке создаю улучшение для брони (сервомеханизмы для бега в экзе). Компоненты тратятся, но при этом самого улучшения в инвентаре нет. И в хранилище его тоже нет. У кого то было такое?

    2. Когда чиню оружие / броню с помощью соответствующего ремнабора на верстаке (с заменой деталей), то ремнабор не тратится. Вроде же в ориг аномалии, когда ты меняешь составную часть, то должен теряться один заряд ремнабора. Или я ошибаюсь?

    Это из-за моей невнимательности. Нужно поместить аддон Streamlined Upgrades выше аддона Arti Recipes Overhaul в МО2. После этого, апгрейды можно будет крафтить на верстаке. И да, тут есть аддон который не тратит ремнаборы при апгрейде стволов и брони.


    Дополнено 0 минут спустя
    52 минуты назад, iiFaustii сказал:

    помагите решить промблему Main-Screen-JPEG.thumb.jpg.c838d4eebb78828f4cbe706da7d8334c.jpg

    Увеличьте качество тектсур.

    • Хабар 1

  6. 17 минут назад, Грешник сказал:

    это из за большого количества НПС там, у всех там фризы, поэтому лучше сходить убить монолит, потом уже идти и брать квест у Анны, их вроде меньше спавнится потом.


    Дополнено 0 минут спустя

    Lyzifer ток дебаг в помощь.


    Дополнено 3 минуты спустя

    было бы не плохо сделать полностью открытой ветку всех апгрейдов, ну что б можно было всю ветку апать, а не как в оригинале ЗП. Либо опционально сделать в МО, смотрится более логично когда я могу навешать на броню и ствол все что захочу, типо как в Таркове 40 фонарей:u1F601: а тут открыты все апгрейды.

    Да, тоже думал сделать все ветки прокачиваемыми. Надо будет поставить и протестить.


    Дополнено 1 минуту спустя
    11 минут назад, Tubsik сказал:

    Как фиксить? (HD модели +BHS)

    Посидел у костра 1-2 минуты.

    Патч стоит.161082018_DesktopScreenshot2023_09.21-16_38_26.17(2).png.34e933cd1c38714f0c298d541ea8a82e.png

    Я бы просто отключил этот аддон. Его в любом случае на релизе не будет как раз из-за таких вылетов. 


  7. 9 часов назад, Alex_CL сказал:

    Хаюшки, прохожу задания Анны за Долг, дошли до миссии с захватом моста. Вместе со стрельбой начинается слайд-шоу 10-15 кадров. Ещё заметил (не знаю баг или нет) во время обыска трупов и тайников пропадают некоторые вещи у них. Как успел разглядеть какие то улучшения. Прикрепил видео. Может сталкивался кто и подскажет как исправить.

    Это из-за новой системы апгрейдов. По идее они вообще не должны спавнится в трупах. Но если заспавнились, игра их либо удаляет из трупа, либо заменяет на уже новый апгрейд.

     

    8 часов назад, Y3BE4IHA сказал:

    459638245_2023-09-22152840.png.23c78b1292311ea10c46e5f5574428a7.png

    Помогите кто может, при смерти вылетает не знаю мб автор мода настолько запарился над хардкором что при смерти будет вылет, а  игрок должен  пытался меньше умирать, отпишитесь кто знает как решить 

     

    А какой артефакт у вас на поясе висит?


  8. 24 минуты назад, Ctaler сказал:

    Проценты отображаются, НО их нет при разборе оружия - только "Разобрать" , нету возможности выбора снятия конкретной детали...

    Для того чтобы можно было снять отдельную запчасть в любое время, не только на верстаке, нужно установить аддон Weapon Part Overhaul. По дефолту в сборке его нет.

    • Лайк 1

  9. 7 часов назад, HIHA сказал:

    Сделал мод-костыль для исправления данного бага. https://github.com/HIHAZET/CorrectionGettingWeapons-FixForAnomalyCustom  . Я новичок в модинге, так что могут быть баги или вылеты связаны с работой мода.

    Ого, интересно. Я его обязатаельно попробую.

     

    1 час назад, Lyzifer сказал:

    Вот такая ошибка,когда 1218539529_.PNG.b10b99b3ad746bb14d5ef807ee53edd2.PNGпытаюсь залутать труп наёмника на армейских складах

    Он происходит рандомно во время обыска? Можете пока что выключить аддон "Обыск занимает время".


  10. 34 минуты назад, Чаша сказал:

    При запуске игры вот такая проблема:

    Expression    : sz < (tgt_sz - 1)
    Function      : IReader::r_string
    File          : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrCore\FS.cpp
    Line          : 467
    Description   : Dest string less than needed.

    stack trace:
     

    наиграл уже часов 5, ничего не трогал и не менял, просто не могу снова зайти в игру

    У вас побился файл User. Возьмите этот файл из архива со сборкой (он находится в папке Appdata) и замените его у себя.


  11. 59 минут назад, diman9mile@gmail.com сказал:

    ss_asus_09-18-23_23-51-12_(l10_red_forest).thumb.jpg.0f608af0116fb95554e3eae42d25c8e5.jpgдоброго времени, когда начал крутить настройки графы, то модели оружия и инвентарь слетели, кто знает как исправить можно данную проблему?

    P.S. играю неделю все нормально проблем не было, когда начал проходить квест с Долгом в Рыжем Лесу, начал просаживаться и фпс и в целом игра тормозить сильно, после того как понижал настройки графы произошла данная проблема... 

    ss_asus_09-18-23_23-52-39_(l10_red_forest).jpg

    Для того чтобы интерфейс не "съезжал" нужно держать качество текстур на максимальном значении.


    Дополнено 17 минуты спустя

    Создал канал в Дискорде: https://discord.gg/RceZzuRn

    • Лайк 1

  12. 13 минут назад, Petrlozic@gmail.com сказал:

    Skilldex 1920x1080 играю с ноутбука, ставил патч и установил как показали с Ютуба, установлена гамма на диске но ее думаю что они могут в разных папках конфликтовать,вылеты происходят регулярно каждые 20-40 минут геймплея,я не понимаю что мне делать, всё вроде бы нормально установил но могу ошибаться, нужно точно знать как правильно устанавливать,хотя конкретно за эту сборку смотрел установку..

    Вылеты каждые 20-40 минут это не нормально. Сколько у вас оперативной памяти? Советую вам переключить профиль на DUX модели, отключить аддоны ADEGA и Arrival. И не забудьте начать новую игру!

    image.png


  13. 28 минут назад, Petrlozic@gmail.com сказал:

    Skilldex Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    Function      : CUIXmlInit::InitProgressBar
    File          : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
    Line          : 538
    Description   : XML node not found
    Argument 0    : equipment:actor_state_info:acid_sensor:state_progress
    Argument 1    : ui\ui_inventory_16.xml

    stack trace:

    ПОМОГИТЕ РЕШИТЬ?

    Когда происходит? Что-то поверх устанавливали? Какое у вас разрешение? Я это спрашиваю, потому что по стандарту такого вылета нет.


    Дополнено 1 минуту спустя
    27 минут назад, Hrenovor сказал:

    Skilldex это будет 2.0? Новые Локи будут? Вроде пару штук уже есть. 

    Нет, это будет всё тот же 1.0, только уже будет не ОБТ, а релиз) А насчёт локаций я ещё думаю. Я слышал что автор аддона с новыми локациями очень не любит различные модпаки и вшивает в код различные скрипты которые ухудшают стабильность и оптимизацию сборки. Так что я наверное лучше перестрахуюсь и не буду их добавлять от греха подальше.


    Дополнено 3 минуты спустя
    55 минут назад, Ajattara сказал:

    А новую игру надо будет начинать после нового патча?

    И если возможно, почините пожалуйста опцию сохранение возле костров.

    Нет, НИ будет не нужна. Фикс сохранений у костров в патче уже присутствует. Да и в целом патч будет небольшим. Я сейчас решил всё время тратить именно на релизную версию.

    • Мастер! 1

  14. В 17.09.2023 в 09:07, bong сказал:

    что делать когда поломана модель свободовца на армах?

    Поломана в каком слысле?

     

    В 17.09.2023 в 14:16, кастомпонравился сказал:

    есть информация о ближайшем патче, или может я губу раскатал и захотел релиз оптимизированный?

    Ближайший патч, думаю, будет на этой неделе. 

    В 17.09.2023 в 14:37, superninjapokemon сказал:

    Ребзииии! В кастоме нет раздельного заряжания магазинов?? Или включать как-то надо?

    Магазины будут добавлены в ближайшем патче.

     

    20 часов назад, Temny сказал:

    Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    Function      : CUIXmlInit::InitProgressBar
    File          : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
    Line          : 538
    Description   : XML node not found
    Argument 0    : equipment:actor_state_info:acid_sensor:state_progress
    Argument 1    : ui\ui_inventory.xml

    stack trace:

    Как справиться с ошибкой?

     

    На каком разрешении играете? Аддоны на худ отключали\меняли? На каком профиле играете?

     

    6 часов назад, Takoy_Pirog сказал:

    Дядьки, что здесь за инвентарь стоит? Хочу его же в другую ещё сборку запилить, он адекватно хоть работает с 21:9 форматом. 

    Gamma UI Rework. Я потому и взял его в сборку, потому что он адекватно работает на большинстве разрешениях.

    • Лайк 1

  15. В 16.09.2023 в 00:09, kujan сказал:

    что-то не то отключил в модах, теперь проблемы с худом, кто нибудь может скриншотами скинуть вкл и выкл модификации для профиля: Dux модели с повреждение конечностей ( no HD,BHS ). может быть, кто то знает как вернуть всё на свои места ?

     

    Перенесите папку profiles из архива со сборкой в папку Anomaly Custom и согласитесь на замену.

     

    В 16.09.2023 в 10:29, Иван513 сказал:

    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    File          : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 206
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: ...nomaly custom\gamedata\scripts\faction_expansions.script:173: attempt to compare number with string

    stack trace:
    Пытаюсь начать новую игру, а игра вылетает с такой ошибкой
    Выручайте

    У вас установлен аддон с новыми локациями?

     

    В 17.09.2023 в 00:11, Kenig сказал:

    Баг с контейнером,при попытке поместить арт "синее крыло(морфо)" в прикладной модуль с тремя галочками,стабильный вылет,три раза перегружался,потом вижу у меня незначительное облучение,вывел радиацию и попробовал снова,артефакт поместился в контейнер без вылета,но название его в контейнере изменилось на "черные брызги" вот ведь происки зоны))) Так же случаются периодически вылеты при попытке поместить арты в симк или пма,но после перезагрузки срабатывает.

     

    Сейчас проверил и подобных вылетов у меня нет. Синее крыло успешно помещается в прикладные контейнеры и закрепляются на поясе. Возможно, причина вылетов заключается в другом.

     

    В 17.09.2023 в 05:23, TagaSMe4 сказал:

    Доброго времени суток. На болотах в районе от вышки рядом с церковью стабильный вылет 

    Пресет HD модели + повреждения

    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    File          : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 206
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: .../bin/..\gamedata\scripts\zz_surge_manager_npc_die.script:94: attempt to call method 'set_grace_threshold' (a nil value)

    stack trace:

     

    P.S. вылет в любом случае на локации через некоторое время просто

    P.S.S Походу у меня начинается выброс и сразу же вылет по этому скрипту

    Вам нужно установить патч.


  16. В 15.09.2023 в 15:14, Crysis68 сказал:

    Во-первых: огромное спасибо Skilldex за сборку, давно так не залипал в старый добрый сталкач! Продолжай в том же духе, жду с нетерпением обновления).

    Во-вторых: возможно у кого-то уже был подобный баг-вылет, который происходит после зачистки болот по квесту Холода, а именно убийства военных на механизаторском дворе в случае лутания с них. Есть ли решение? Всем спасибо заранее за ответы).

    Вылет .jpg

    Попробуйте отключить аддон "Обыск занимает время". Этот аддон ни с чем не конфликтует, странно что он вызвал у вас вылет.


    Дополнено 9 минуты спустя
    В 15.09.2023 в 16:59, Ajattara сказал:

    Вот такой баг, если отдать экзу напарнику. Правда это не обычный напарник, а временный по заданию Споры. На обычном не проверял, но что то мне подсказывает, что будет тоже самое.

     

    Интересно, никогда такого не видел. Сейчас проверю.

     

    В 15.09.2023 в 19:01, Starik@ сказал:

    @Skilldex, братец, подскажи, когда планируешь релиз и что в релизной версии будет изменено и исправлено?)

     

    Насчёт релиза я сам не уверен. В последнее время над сборкой могу работать только по выходным да и то несколько часов в день. А так будет много багфиксов и аддонов которые просили, вроде магазинного питания, баллистики от грока и т.п. Ну и около 50 аддонов было отправлено в корзину за ненадобностью.

     

    В 15.09.2023 в 21:55, Auschwique сказал:

    Добрый вечер. 
    Хочу обмолвиться "парой" слов и впечатлений от сборки. Наиграл около 50 часов на данный момент.


    Выскажу мои субъективные проблемы:

    оптимизация. С ней проблемы. Движок сталкача слишком перегружен уймой эффектов, которые ложат его на лопатки, из-за чего нет особой разницы, у тебя 1050ти, или 4090. На моей 4070 дропы кадров до 30-40 фпс при взрывах или стрельбе в упор, где куча частиц и эффектов. Сами графика и графические эффекты, например намокание (они просто  безумно красивы, лужи в том числе (ммм, найс)) не так сильно в этом виновны, как всякие мелкие частички взрывов, стрельбы. Возможно, дело в голливуде, если я правильно помню название мода. 
    Лично у меня вылетов было меньше 10, именно каких-то неясных, и рандомных с пустым логом. Остальные ругались на новые локации, некоторые лутания мутантов - потом пофиксил. 

    Негативные мелочи, на мой вкус: 
    нет магазинов, нет баллистики Грока, крайне лёгкая экономика, как ты её не крути в настройках, всё равно уже к середине у тебя есть всё, что нужно и мотивация падает. Возможно, на мой взгляд, если у автора есть возможности, добавление этих чутка хардкорных модов в опциональные. Если это возможно. Ещё бы работающий "аммо-чек" и для полноты удовольствия горения пятой точки адекватную радиацию, с глубокой и динамической системой.
    Смею заметить, что в оружейке наблюдаются нелогичные косяки, многие новые стволы, банально отсутствуют у сталкеров, а те, что есть и встречаются, явно прописаны не тем рангам сталкеров или группировкам. На кордоне сталкеры могут быть с "тактикульными" стволами, лично мне встретился нпс в куртке и ar-15, военные используют натовские стволы, или вообще обрезы и ружья, а те же наёмники вообще ходят с "ксюхами". Проще говоря, мешанина, но не критичная(но заметная) Это субъективно, но у меня именно так было. Ещё смею заметить, что мутанты порой будто "застревают" на месте, такое несколько раз проделывали химеры и псевдогиганты, бывало снорки. Не знаю с чем это связано. За 50 часов встретил лишь 2 контролера. Один в х16. 

    Плюсы и так явны и очевидны. Работа продела огромная и достойная похвалы. Такого уровня графики на старичке "иксрэе" ещё не бывало. Красивый алмаз но ещё не огранённый до конца. Если исправить оптимизацию, добавить больше опциональных аддонов, по типу магазинов, баллистики, усложнённой экономики будет конфетка. 

     

    Над оптимизацией работаю потихоньку. Сборка изначально подразумевалась как не хардкорная, близкая к балансу ванильной Аномальки. Но на релизе будет добавлено несколько усложняющий игру аддонов как опциональные. Насчёт того что группировки используют несоответствующие им оружие я в курсе, просто не было времени этим заняться. Спасибо за настолько развёрнутый отзыв.

     

    В 15.09.2023 в 22:01, Starik@ сказал:

    @Skilldex, случился разовый вылет по ошибке 206 (но не из-за костров, как у многих). До этого все отлично шло, как начал новую игру за наемников - пошли вылеты. В чем проблема может быть?

    2023-09-15_21-55-08.png

    Вылеты по логу unjam_motion_mark лечатся обновлением скриптов. Скачайте это и закиньте в папку Mods. После перетащите его в самый конец списка и включите.


  17. 40 минут назад, braziliero11 сказал:

    Кто подскажет, что править, чтоб стало чуть поактивнее?

    В разделе войны группировок выбираете профиль с более активной войной.

    32 минуты назад, PomidorOFF сказал:

    После лечения основных вылетов больше всего бесят отметки на карте в КПК. Не видно нифига, белые метки квестов очень часто видно только если квест сделать активным, они тупо сливаются с фоном. Микроскопические зеленые точки обычных тайников тоже тяжело увидеть. Как то это можно изменить? Даже белые крестики трупов на карте видно лучше чем значки квестов!

    Закиньте эту папку в папку mods и включите Stash Icons в МО2. Иконки тайников должны изменится. 

    ss_Ирис Кис-Кис_09-14-23_20-58-44_(mainmenu).jpg

    image.png


  18. В 13.09.2023 в 01:00, Kenig сказал:

    В тайнике на агро попалась экза ренегатовская,при попытке одеть вылет,пишет что модель отсутствует

    Знаю об этом. Не углядел. Будет пофикшено.

     

    В 13.09.2023 в 01:00, Kenig сказал:

    так же поймал вылет(раза 4 перегружался в попытке лутануть его) при попытке обыскать военного в экзе на кордоне,писало,что то типа loot search line 133.

    Было бы хорошо иметь полный лог вылета, если он у вас ещё остался.

     

    В 13.09.2023 в 01:00, Kenig сказал:

    Эффекты стрельбы классные,но наступает конкретное слайдшоу на любом разрешении,когда в перестрелке учавствует больше 3 нпс

    Попробуйте выстрелить в центре Бара и у вас фпс упадёт ещё сильнее :) Тут дело скорее не в эффектах стрельбы, а в самих НПЦ. Их логика съедает много ресурсов процессора.

     

    В 13.09.2023 в 02:03, Ajattara сказал:

    У вас есть непотраченные очки черт.

    Как мне их потратить, какая клавиша?

    Клавиша J

     

    В 13.09.2023 в 01:16, Артем23123213 сказал:

    Доброй ночи, не подскажите, кто сталкивался с тем, что ПНВ не работает? Нажимаю "N" звук включения есть, а сама картинка не меняется, как быть?

     

    Нужно зажать клавишу N


    Дополнено 4 минуты спустя
    В 13.09.2023 в 03:45, AmexSSS сказал:

    Мод поистине шедевральный. но безлоговые вылеты не дают покоя.

    Вы уверены, что вылеты безлоговые? Сразу после вылета попробуйте создать текстовый файл на рабочем столе, откройте его и в нём нажмите ctrl+v. Просто так будет проще узнать причину вылета.

     

    В 13.09.2023 в 05:12, Dtnika сказал:

    Бодрого дня парни! Частые вылеты без фатальных ошибок! Кто разбирается в логах подскажите в чем проблема!

    xray_user.log 621 \u043a\u0411 · 9 загрузок

    Можете сказать во время чего он происходит? Стабильно в одном месте или рандомно?

     

    23 часа назад, Deadham сказал:

    Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 206 Description : fatal error Arguments : LUA error: ... custom\gamedata\scripts\zz_surge_manager_npc_die.script:94: attempt to call method 'set_grace_threshold' (a nil value) stack trace: 
    при убийстве рандомного нпс 
    уже не первый раз 
    я их скипал просто но теперь на радаре очень часто стало вылетать 

    Попробуйте установить патч. Он обязателен.

     

    16 часов назад, Kenig сказал:

    Чистая сборка с последним патчем по костюмам Экза ренегатов вылет при попытке одеть

    Line 120,cant find model file actors\stalker_renegade_stolen_exo_l.og f

    Броник долга,Line 206 такая же байда \stalker_dolg_2 mask.og f

    Я так понял это еще не все,легкие костюмы проверил все через спавнер,средние тоже,в тяжелых вот 2 косяка,но не все проверил. И не надо говорить,что я криво установил,все как написано,стороннего ничего не ставил,из отключенных подключил только контролера гансовского,лутбоксы и киллкам.

    Да, в курсе этой проблемы. Исправлю либо в следующем патче (если он будет), либо уже в релизной версии.

     

    8 часов назад, faersty сказал:

    Автору огромный респект!Спасибо тебе за старания, получилось очень круто)Кто нибудь накатил уже магазинчики? Если да, дайте ссылку на мод пожалуйста)

    В принципе, добавить магазины не должно быть особо сложно. На днях выложу магазины и баллистику от Грока, если кому нужно.


    Дополнено 15 минуты спустя
    5 часов назад, jek1nd сказал:

    !Can't create file: 'd:/anomaly custom\gamedata\configs\autoinject.ltx'. Error: 'No such file or directory'.
     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : 
    [error]Function      : invalid_parameter_handler
    [error]File          : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrCore\xrDebugNew.cpp
    [error]Line          : 1057
    [error]Description   : invalid parameter
     

    stack trace:

    Игра вылетает при запуске

    Проверьте пути в MO2. Нужно сделать так как указано в этом: https://imgur.com/a/2mdpMfq гайде.

     

    4 часа назад, Vixxie сказал:

    Как из спавнера взять артефакты с разной редкостью? Необычные, Эпические, Редкие, Легендарные и т.д

    Никак, насколько мне известно.

     

    56 минут назад, LEITO91 сказал:

    Привет, подскажите есть какой-то мод на добавление нпс.для данной сборке,а то их как-то мало.И ещё вопрос,как сделать норм.карту а то она у меня посередине внизу.

    Увеличить количество НПЦ можно увеличив популяцию в разделе Мир Зоны.

    1 час назад, LEITO91 сказал:

    И ещё вопрос,как сделать норм.карту а то она у меня посередине внизу.

    Отключите в МО2 аддон Dynamic Compass Addon И включите квадратную или круглую миникарту (они так и называются в МО2)

    1 час назад, StepanBelov сказал:

    Всем привет! Вылет при попытки заговорить с НПС. Кто знает что делать?

    Expression    : no_assert
    Function      : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
    File          : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h
    Line          : 114
    Description   : item not found, id
    Arguments     : dm_init_stalker_barter

    Установите аддон с новыми локациями выше "Бартер с НПЦ".

    28 минут назад, braziliero11 сказал:

    Привет! Надеюсь кто-нибудь подскажет, в каком файле меняется переносимый вес и как установить износ оружия ниже 0,5. В обычной Экспидишн все лежало в файле difficulty.ltx, здесь такого я не нашел. 
    И еще момент, нормально ли то что у меня HUD (миникарта и иконки все в норме) просто снизу 3 белые полоски и все (стоит пресет HD модели без BHS). Буду благодарен за помощь

    Износ оружие ниже минимального значения в сборке изменить нельзя, к сожалению. А вес меняется в разделе сложности, если не ошибаюсь. И да, без BHS худ выглядит как три маленькие полоски посередине экрана. Вы можете установить любой другой на ваше усмотрение, но адаптировать его вам придётся самому.

    • Аплодисменты 1

  19. 7 часов назад, Bastil сказал:

    При долгом нахождении на локе (смерти глючат походу, судя по названию скрипта)

    image.png.6ec5855129b665e101ff5981ec06075e.png

    Патч устанавливали? Патч должен править этот вылет.

     

    6 часов назад, Survoks сказал:

    Как настроить игру так, чтобы урон и эффекты от радиации, соответствовали эффектам описанным в инвентаре? Ибо бегать с 2к рады без какого либо урона немножко смущает

    Тут стоит аддон на радиацию, которая, вместо того чтобы наносить урон, дебаффает игрока уменьшая его выносливость. Можете попытаться установить вот этот аддон. В релизной версии будет именно он. Он хорош тем, что позволяет в ручную установить с какого значения миллизиверт ГГ будет наноситься урон. Вот только я не помню, нужны ли какие-нибудь правки для его стабильной работы, т.к. себе я его добавил довольно давно.

     

    3 часа назад, Picadilly_Lilly сказал:

    image.png.a9534ec4840ef87490668b928b8f57e1.png

    У меня такая ошибка выскакивает, когда я появляюсь на локации Окрестности Юпитера, но до этого проблем небыло на этой локации

    У вас вылетает по нехватке памяти. Попробуйте увеличить файл подкачки. И выключите текстурный пак ADEGA, т.к. он съедает много памяти из-за текстур окружения высокого разрешения.

     

    2 часа назад, Ajattara сказал:

    Может кто знает какой мод надо отключить, чтобы сохранения только у костров заработали? Что то же конфликтует с этим. Это хорошая хардкорная фишка, без этого не так увлекательно играть.

    Закиньте этот аддон в папку Mods и включите его в МО2


    Дополнено 1 минуту спустя
    7 часов назад, Fara0121 сказал:

    при попытке поговорить с душманом. апнул 2 уровень торгаша (репутация) 
    image.png.3d2a88b8bef225ee1b9c934b2599fc24.png

    На каком разрешении вы играете?


  20. 4 минуты назад, BlackBandit сказал:

    Здравствуйте, товарищи. Может кто-то подсказать, как свет от фонарика вернуть к оригиналу? Ну больно уж малый радиус. Насколько помню в ванилле он больше. А здесь слишком тусклый и крайне недалеко светит. Может какой-то аддон нужно отключить или подшаманить где-то?

    Нужно отключить в МО2 Realistic Flashlight. Насчёт слабого фонарика согласен.

    • Спасибо 1

  21. 2 минуты назад, SAMURAIIIO сказал:

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    [error]File          : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 206
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : LUA error: ...ly custom\gamedata\scripts\a_generator_autoinject.script:25: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
     
    Беру задание у Холода на уничтожение бандитов которые хотят напасть на Насосную Станцию..
    Вылетает как беру этот квест. 

    Подскажите как убрать эту парашу :/


    Дополнено 0 минут спустя

    Не знаю как решить проблему ( Все попробовал, нифига. Автор помоги! 

    Попробуйте отключить аддон Ammo Maker. 

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования