-
Публикаций
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные AnnaVasilek
-
-
Пока что исправляю баги и перерабатываю интерфейс в пользу простоты и единого стиля с небольшими ответвлениями.
На скриншотах: Было/сталоСпойлер
- 1
- 1
-
5 часов назад, Hunter сказал:Респект и удачи в работе!
Спасибо)
- 1
- 1
-
1 час назад, Hunter сказал:AnnaVasilek одна работаешь или в команде?
Одна
Дополнено 7 минуты спустя3 часа назад, AziatkaVictor сказал:AnnaVasilek вообще, хотел бы добавить, что текста часто неоднородные. В одном месте текст очень маленький, в другом слишком большой. Было бы неплохо сделать это более-менее одинаковым. Вообще, если есть желание, то можно глянуть видосы с этого канала: https://www.youtube.com/@juxtopposed
Там обсуждается интерфейс и показывают, как сделать его лучше на практических примерах. В общем, рекомендую!
Знания о грамотном оформлении есть, но вот с реализации некоторых моментов у меня проблемы из-за малого опыта. По этому где-то пришлось использовать костыли, ибо тот же текст пока не умею делать с прокруткой, вот и приходится играться с размером шрифта.
- 2
-
3 часа назад, AziatkaVictor сказал:Заманчиво, однако интерфейс меня немного настораживает, потому что не ясно, за что глазу цепляться. Вроде структуру и понимаешь, но вроде одновременно и не понимаешь.
Интерфейс в будущем думаю переработать, ибо добавится мини-активность ручным обыском трупов и срезание частей с мутантов.
(сейчас лут просто выпадает с убитого противника и если тупить, то его подберёт рандомный сталкер) -
Аномальный тандем | Карманный сталкер [БЕТА]
==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==
Жанр: выживание
Тип игры: сюжет с фриплеем
Платформа: Андроид, браузер
Стоимость: бесплатно\без внутриигровых покупок
Дата выхода: 1 сентября 2024 (Бета)==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==
Данный проект не является полным переносом оригинальной трилогии “S.T.A.L.K.E.R.” на мобильные устройства\браузер. Игра больше является тем видом модификаций на тему “А что если?”.
- Присутствует сюжет с ложными концовками, но без настоящего финала.
- Практически все элементы игрового процесса.
- Игра направлена на тщательное изучение игрового мира.==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==
О сюжете:
Бывалый сталкер возвращается в аномальную зону и становится жертвой эксперимента. Обретя облик бойца группировки "Грех", герой пытается не сойти с ума и наказать тех, кто его обратил. А новоиспечённая напарница будет ему помогать в достижении цели, заодно подкидывая новые загадки ЧЗО.
==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==
Все подробности и сама игра> Трейлер игры <
Спойлер1. Исправлено описание автоматов;
2. Описание предметов инвентаря и мебели убежища теперь располагается на удобной текстовой панели;
3. Исправлена атака Псевдогиганта;
4. Добавлены звуковые и диалоговые триггеры;
5. Подправлен интерфейс;
6. Обновлён интерфейс функционала бункера учёных;
7. Новые функции бункера учёных: Селекция, продажа и снаряжение на пояс артефактов;
8. Добавлено краткое описание различных иконок и объектов;
9. Бандиты нейтральны, если на них не нападать. Так же с ними теперь можно договориться, что даёт новый вариант выполнения одно из поручений;
10. Добавлены рюкзаки (рюкзак, баллоны, экзоскелет);
11. Добавлен полный функционал предметов убежища;
12. Добавлены аномальные предметы, которые можно собрать в Архианомалиях (сменить предмет можно в убежище);
13. Добавлено описание функционала расходникам в инвентаре;
14. Убийство мутантов, сбор хабара и обыск тайников – теперь прибавляет репутацию;
15. Добавлена смена сезона каждый реальный час (лето, очень, зима и весна). Каждый сезон со своей механикой:
- Лето – без эффектов
- Осень – уменьшена видимость
- Зима – нужно греться у костров, чтобы не помереть
- Весна – Радиоактивные осадки
16. Добавлены диалоги у напарников (открываются за репутацию);
17. Добавлены новые Архианомалии:
- Туча
- Парящий остров
18. Торговец теперь продаёт гранаты для навыка Отца Георгия;
19. Добавлен новый мутант “Полтергейст” (обитает только в лаборатории);
20. НПС – Сталкеры-новички теперь убегают от кабанов, кровососов и снорков;
21. НПС – Опытные-сталкеры вступают в бой с опасными мутантами, но убегают от Псевдогиганта;
22. С повышением своего ранга, игрок будет встречать не новичков, а опытных сталкеров;
23. Добавлено больше мест обыска и теперь их нужно находить;
24. Если играть без напарников, то у ГГ будет диалог самим собой;
25. Если прийти в Деревню новичков без комбеза сталкера, то местные обитатели начнут вас атаковать.
26. Добавлены дополнительные квесты: Туристы, тайник на болоте, мост, 10 секунд, посылка;
27. Новая иконка ГГ и Багги;
28. Доделан сюжет (кроме реальной концовки);
29. Полностью переработан баланс (заработок стал проще, особенно если Вы вникните в игру)
30. Добавлено больше тайников;
31. Артефактов теперь спавнится больше;
32. Улучшена управляемость персонажем.Спойлер- 3
- 3
- 3
-
-
-
8 часов назад, Cyrax сказал:Привет. А где ссылки на игру? Написано в шапке, что релиз в Июне 2024, то есть уже был получается. Я может слепой, но не нашёл.
Привет)
- Старая версия -
-
6 часов назад, Cyrax сказал:Сорян за докапывание, но бросается в глаза. (в шапке темы)
упс. Спасибо, подправила)
Дополнено 34 минуты спустя7 часов назад, Manly сказал:AnnaVasilek Я за полноценный порт на андроид, потому что графические возможности той же Юнити куда шире чем у любого браузера.
Ты реально не понимаешь, что у игры направленность на мобильную платформу (то есть игра будет в будущем на андроиде), а браузеры используются как инструмент показа игры на ранних стадиях?
Не знала, что хром, опера, яндекс браузер - это игровые движки, а не инструмент просмотра веб страниц- 1
- 1
-
-
4 часа назад, Manly сказал:AnnaVasilek ответ слишком толстый в плане понимания. Попробуйте тоньше.
Дополнено 21 минуты спустяСложно для моего понимания. Только у меня есть диплом об окончании колледжа.
Вроде в универе я всё понимал. Куда там мне о сталкере в браузере.
Зачем пыхтеть, если нечего сказать об игре или процессе разработки? Ты либо поясни, чем так плох браузер, либо иди своей дорогой. Я застала на этом ресурсе нашествие брони и потуги в остроумие с повторными ответами через двадцать минут и киданием эмоции, меня не впечатляют)
- 1
-
9 часов назад, Manly сказал:Зачем тащить сталкер в браузеры? Ума портировать на андроид не хватает?
Банально удобнее на данном этапе разработки и позволяет редактировать проект без лишней модерации. Понимаю, ответ может быть сложным для тебя в плане понимания, но верю, что у тебя всё получиться)
Дополнено 1 минуту спустя1 час назад, rad_multiplayer сказал:жесть, Если на телефоне есть приложение, то на пк можно войти с помощью QR-сканера в приложении. Если что можешь мне в дс всегда написать, поговорим, объясню что да как
Пока что дискорд отбил всё желание с ним связываться, но если что, напишу)
- 1
-
8 часов назад, rad_multiplayer сказал:Могу показать то о чем говорю, заходи ко мне в дискорд, если есть аккаунт.
Приглос1. Прочитала твои сообщения в дискорде и вдохновилась
2. Решила создать свой канал и подключить приложение на телефоне
3. На телефоне не получается войти, хотя всё вводила верно
4. Сменила пароль и теперь на ПК не могу войти
5. "Отличный сервис" -
1 час назад, rad_multiplayer сказал:Ну Дискорд
А зачем? Он же воде бы не продвигает т контент.
Дополнено 6 минуты спустя1. Переделка сюжета (изменила на изначальный концепт)
2. Напарники теперь забросаны по зоне. Одних можно взять сразу, когда для других нужно будет выполнить определённые условия.
(сменить напарника можно в убежище)
3. Передела событий. Добавлен выбор на сталкерскую удачу или игнор.
(ещё не доделаны до конца)
4. Исправила баг с лутом с мутантов.
(и так по мелочи) -
-
-
Anomalous tandem |2D Game| Мобильный сталкач
Жанр: выживание
Тип игры: фриплей с сюжетом
Бывалый сталкер возвращается в аномальную зону и становится жертвой эксперимента. Обретя облик бойца группировки "Грех", герой пытается не сойти с ума и наказать тех, кто его обратил. А новоиспечённая напарница будет ему помогать в достижении цели, заодно подкидывая новые загадки ЧЗО.===============================================================
Спойлер1. В чём отличия от других схожих проектов?
Я стараюсь сделать не просто перенос игры на мобильную платформу, а показать своё виденье ЧЗО и некоторых элементов игрового процесса.2. Про что сюжет?
Не волнуйтесь. Не очередная тайна зоны и легендарного сталкера, который выносит пол зоны. Игрок возьмёт на себя роль сталкера, которого против его воли обратили в бойца группировки "Грех". Вместе с новоиспечённой напарницей главному герою предстоит: найти тех кто его обратил и при этом не сойти с ума во время выживания в Зоне.3. Когда будет релиз?
Сначала будет тестовый забег. После него демо версия. Ну и сам релиз.
На данный момент планируется одна большая локация с законченной сюжетной линией. Ну а если игрокам зайдёт, то буду думать о расширении зоны.4. Что по оптимизации?
Стараюсь сжимать всё без сильной потери качества и минимизирую анимации и количество фоновых объектов. Ну и само собой использую инструментарий движка по оптимизации.5. На каких платформах выйдет игра?
Тестовая версия - в браузере
Бета - на яндекс играх и возможно ВК плей.
Релиз - скорее всего плей маркет. Но если не получится или игрокам будет не удобно, то Яндекс игры и возможно ВК плей.
На ПК все три стадии будут спокойно доступны для скачивания через Гугл диск.6. Как будет всё играться?
Большая часть игры передёт из оригинала, но с упрощением некоторых моментов, как например менеджмент инвентаря или диалоговая система. Не, инвентарь будет, но больше не нужно вариться в куче мусора, чтобы что-то найти. Теперь всё доступно быстро и будет иметь несколько функций. В общем, хочу убрать всё не критичное, но за это добавить больше активности. К примеру сделать те же аномалии со своими индивидуальными фичами и разнообразить просто получение разного урона. Подробнее в дневниках)7. Вопросы по группировкам, артефактам и A-Live.
Будет не вступление в группировки, а система с напарниками, при которой частично меняется стиль игры (в зависимости из какой группировки напарник).П.с. А то зачастую в проектах странно, что игрок меняет группировку, а по сути играет так же как и за старую.
Будет фишка с уникальными артефактами, когда обычные будут служить для зарядки умений ГГ.
Также есть идеи по A-Live, но пока всё будет в разы проще, чем в оригинале. Скорее будут скрипты с рандом.8. Сколько будет стоить?
Проект будет бесплатным, но с возможностью поддержать автора)Цитата -
14 минут назад, Босс сказал:AnnaVasilek кэш шейдеров чистила? Аддоны были отключены перед установкой фикса?
Спасибо) Убрала аддоны и заново загрузила патч. Заработало. Попробую снава накатить зиму. Если не отпишусь, то полёт нормальный.
За крепление прицелов и глушителя на Franchi SPAS-12 отдельное уважение. А то одни винтовки обвешивают в сборках.- 1
-
СпойлерПатч поставила
-
-
Большая часть изменений из оригинального OLD WORLD. А сторонние дополнения практически как S.T.A.L.K.E.R. OLD WORLD REDUX. Пока что подожду обновлений в плане квестов как в том же Legend Returns (если такие вообще планируются).
Удачи в разработке)
-
Гуд мод
- 1
-
Аномальный тандем | Карманный сталкер [БЕТА]
в Инди-игры
Опубликовано
В будущем патче:
1. Исправлен редкий баг, когда КПК не открывался после диалога в лагере;
2. Убраны события наёмников у напарника "Киара"
3. Изменение в интерфейсе: техник, торговец, диалоговое окно, инвентарь, КПК, обыск тайника.
(+ пару кусочков новой локации)