Перейти к содержанию

AnnaVasilek

Сталкеры
  • Публикаций

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные AnnaVasilek


  1. В будущем патче:
    1. Исправлен редкий баг, когда КПК не открывался после диалога в лагере;
    2. Убраны события наёмников у напарника "Киара"
    3. Изменение в интерфейсе: техник, торговец, диалоговое окно, инвентарь, КПК, обыск тайника.
    (+ пару кусочков новой локации)

    Спойлер

    spacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.png

    spacer.png


  2. 1 час назад, Hunter сказал:

    AnnaVasilek одна работаешь или в команде?

    Одна


    Дополнено 7 минуты спустя
    3 часа назад, AziatkaVictor сказал:

    AnnaVasilek вообще, хотел бы добавить, что текста часто неоднородные. В одном месте текст очень маленький, в другом слишком большой. Было бы неплохо сделать это более-менее одинаковым. Вообще, если есть желание, то можно глянуть видосы с этого канала: https://www.youtube.com/@juxtopposed

    Там обсуждается интерфейс и показывают, как сделать его лучше на практических примерах. В общем, рекомендую!

    Знания о грамотном оформлении есть, но вот с реализации некоторых моментов у меня проблемы из-за малого опыта. По этому где-то пришлось использовать костыли, ибо тот же текст пока не умею делать с прокруткой, вот и приходится играться с размером шрифта.

    • Сталкерский лайк 2

  3. 3 часа назад, AziatkaVictor сказал:

    Заманчиво, однако интерфейс меня немного настораживает, потому что не ясно, за что глазу цепляться. Вроде структуру и понимаешь, но вроде одновременно и не понимаешь.

    Интерфейс в будущем думаю переработать, ибо добавится мини-активность ручным обыском трупов и срезание частей с мутантов.
    (сейчас лут просто выпадает с убитого противника и если тупить, то его подберёт рандомный сталкер)


  4. Аномальный тандем | Карманный сталкер [БЕТА]
    spacer.png
    ==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==
    Жанр: выживание
    Тип игры: сюжет с фриплеем
    Платформа: Андроид, браузер
    Стоимость: бесплатно\без внутриигровых покупок
    Дата выхода: 1 сентября 2024 (Бета)
    ==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==
    Данный проект не является полным переносом оригинальной трилогии “S.T.A.L.K.E.R.” на мобильные устройства\браузер. Игра больше является тем видом модификаций на тему “А что если?”.
    - Присутствует сюжет с ложными концовками, но без настоящего финала.
    - Практически все элементы игрового процесса.
    - Игра направлена на тщательное изучение игрового мира.
    ==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==
    О сюжете:
    Бывалый сталкер возвращается в аномальную зону и становится жертвой эксперимента. Обретя облик бойца группировки "Грех", герой пытается не сойти с ума и наказать тех, кто его обратил. А новоиспечённая напарница будет ему помогать в достижении цели, заодно подкидывая новые загадки ЧЗО.
    ==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==
    Все подробности и сама игра

    > Трейлер игры <

    Спойлер

    1. Исправлено описание автоматов;
    2. Описание предметов инвентаря и мебели убежища теперь располагается на удобной текстовой панели;
    3. Исправлена атака Псевдогиганта;
    4. Добавлены звуковые и диалоговые триггеры;
    5. Подправлен интерфейс;
    6. Обновлён интерфейс функционала бункера учёных;
    7. Новые функции бункера учёных: Селекция, продажа и снаряжение на пояс артефактов;
    8. Добавлено краткое описание различных иконок и объектов;
    9. Бандиты нейтральны, если на них не нападать. Так же с ними теперь можно договориться, что даёт новый вариант выполнения одно из поручений;
    10. Добавлены рюкзаки (рюкзак, баллоны, экзоскелет);
    11. Добавлен полный функционал предметов убежища;
    12. Добавлены аномальные предметы, которые можно собрать в Архианомалиях (сменить предмет можно в убежище);
    13. Добавлено описание функционала расходникам в инвентаре;
    14. Убийство мутантов, сбор хабара и обыск тайников – теперь прибавляет репутацию;
    15. Добавлена смена сезона каждый реальный час (лето, очень, зима и весна). Каждый сезон со своей механикой:
    - Лето – без эффектов
    - Осень – уменьшена видимость
    - Зима – нужно греться у костров, чтобы не помереть
    - Весна – Радиоактивные осадки
    16. Добавлены диалоги у напарников (открываются за репутацию);
    17. Добавлены новые Архианомалии:
    - Туча
    - Парящий остров
    18. Торговец теперь продаёт гранаты для навыка Отца Георгия;
    19. Добавлен новый мутант “Полтергейст” (обитает только в лаборатории);
    20. НПС – Сталкеры-новички теперь убегают от кабанов, кровососов и снорков;
    21. НПС – Опытные-сталкеры вступают в бой с опасными мутантами, но убегают от Псевдогиганта;
    22. С повышением своего ранга, игрок будет встречать не новичков, а опытных сталкеров;
    23. Добавлено больше мест обыска и теперь их нужно находить;
    24. Если играть без напарников, то у ГГ будет диалог самим собой;
    25. Если прийти в Деревню новичков без комбеза сталкера, то местные обитатели начнут вас атаковать.
    26. Добавлены дополнительные квесты: Туристы, тайник на болоте, мост, 10 секунд, посылка;
    27. Новая иконка ГГ и Багги;
    28. Доделан сюжет (кроме реальной концовки);
    29. Полностью переработан баланс (заработок стал проще, особенно если Вы вникните в игру)
    30. Добавлено больше тайников;
    31. Артефактов теперь спавнится больше;
    32. Улучшена управляемость персонажем.

    Спойлер

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    • Лайк 3
    • Мастер! 3
    • Хабар 3

  5. 22 часа назад, Cyrax сказал:

    Ань, у тебя в шапке темы указано "Дата выхода: июнь 2024 ". Июнь уже был.  Ты тему отредактируй, что ли.

    В группе ВК все ссылки)


  6. Нововведения 
    1. Напарник из группировки "Долг";
    2. Простая диалоговая система;
    3. Задания на взятие напарников;
    4. Теперь сытым быть выгодно:
    - Больше энергии
    - Выносливость восстанавливается в два раза быстрее
    > ВИДЕО <

    • Мастер! 1

  7. 6 часов назад, Cyrax сказал:

    Сорян за докапывание, но бросается в глаза. (в шапке темы)

    упс. Спасибо, подправила)


    Дополнено 34 минуты спустя
    7 часов назад, Manly сказал:

    AnnaVasilek Я за полноценный порт на андроид,  потому что графические возможности той же Юнити куда шире чем у любого браузера.

    Ты реально не понимаешь, что у игры направленность на мобильную платформу (то есть игра будет в будущем на андроиде), а браузеры используются как инструмент показа игры на ранних стадиях? :u1F601:
    Не знала, что хром, опера, яндекс браузер - это игровые движки, а не инструмент просмотра веб страниц :u1F602:

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  8. 11 часов назад, Manly сказал:

    Ну я ж не знал что Вы девушка. Йй богу сорян. Сейчас уберу реакцию.

    По теме будет что-нибудь? Или только клоунада? 


  9. 4 часа назад, Manly сказал:

    AnnaVasilek ответ слишком толстый в плане понимания. Попробуйте тоньше. :u1F601:


    Дополнено 21 минуты спустя

    Сложно для моего понимания. Только у меня есть диплом об окончании колледжа.

    Вроде в универе я всё понимал. Куда там мне о сталкере в браузере.

    Зачем пыхтеть, если нечего сказать об игре или процессе разработки? Ты либо поясни, чем так плох браузер, либо иди своей дорогой. Я застала на этом ресурсе нашествие брони и потуги в остроумие с повторными ответами через двадцать минут и киданием эмоции, меня не впечатляют) 

    • Мастер! 1

  10. 9 часов назад, Manly сказал:

    Зачем тащить сталкер в браузеры? Ума портировать на андроид не хватает?

    Банально удобнее на данном этапе разработки и позволяет редактировать проект без лишней модерации. Понимаю, ответ может быть сложным для тебя в плане понимания, но верю, что у тебя всё получиться)


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, rad_multiplayer сказал:

    жесть, Если на телефоне есть приложение, то на пк можно войти с помощью QR-сканера в приложении. Если что можешь мне в дс всегда написать, поговорим, объясню что да как

     

    Пока что дискорд отбил всё желание с ним связываться, но если что, напишу) 

    • Мастер! 1

  11. 8 часов назад, rad_multiplayer сказал:

    Могу показать то о чем говорю, заходи ко мне в дискорд, если есть аккаунт.

    Приглос

    1. Прочитала твои сообщения в дискорде и вдохновилась 
    2. Решила создать свой канал и подключить приложение на телефоне
    3. На телефоне не получается войти, хотя всё вводила верно
    4. Сменила пароль и теперь на ПК не могу войти
    5. "Отличный сервис" :u1F601:


  12. 1 час назад, rad_multiplayer сказал:

    Ну Дискорд

    А зачем? Он же воде бы не продвигает т контент.  


    Дополнено 6 минуты спустя

    1. Переделка сюжета (изменила на изначальный концепт)
    2. Напарники теперь забросаны по зоне. Одних можно взять сразу, когда для других нужно будет выполнить определённые условия.
    (сменить напарника можно в убежище)
    3. Передела событий. Добавлен выбор на сталкерскую удачу или игнор.
    (ещё не доделаны до конца)
    4. Исправила баг с лутом с мутантов.
    (и так по мелочи)

    -> Изменение сюжета и системы с напарниками
     


  13. 11 часов назад, lapa1969 сказал:

    Обычно наоборот:u1F601:

    Больше упрор с торону фриплея)


    Дополнено 0 минут спустя
    9 минут назад, rad_multiplayer сказал:

    хехех фоллач 2 целый, только 2дшный. А почему в ДС сразу эту игру не добавите?

    Что такое ДС?


  14. Anomalous tandem |2D Game| Мобильный сталкач


    Жанр: выживание
    Тип игры: фриплей с сюжетом
    Бывалый сталкер возвращается в аномальную зону и становится жертвой эксперимента. Обретя облик бойца группировки "Грех", герой пытается не сойти с ума и наказать тех, кто его обратил. А новоиспечённая напарница будет ему помогать в достижении цели, заодно подкидывая новые загадки ЧЗО.

    Спойлер

    11111.thumb.jpg.f61b67614c8416b96a6bb11da2614049.jpg

    ===============================================================

    Спойлер

     

    1. В чём отличия от других схожих проектов?
    Я стараюсь сделать не просто перенос игры на мобильную платформу, а показать своё виденье ЧЗО и некоторых элементов игрового процесса.

    2. Про что сюжет?
    Не волнуйтесь. Не очередная тайна зоны и легендарного сталкера, который выносит пол зоны. Игрок возьмёт на себя роль сталкера, которого против его воли обратили в бойца группировки "Грех". Вместе с новоиспечённой напарницей главному герою предстоит: найти тех кто его обратил и при этом не сойти с ума во время выживания в Зоне.

    3. Когда будет релиз?
    Сначала будет тестовый забег. После него демо версия. Ну и сам релиз.
    На данный момент планируется одна большая локация с законченной сюжетной линией. Ну а если игрокам зайдёт, то  буду думать о расширении зоны.

    4. Что по оптимизации?
    Стараюсь сжимать всё без сильной потери качества и минимизирую анимации и количество фоновых объектов. Ну и само собой использую инструментарий движка по оптимизации.

    5. На каких платформах выйдет игра?
    Тестовая версия - в браузере
    Бета - на яндекс играх и возможно ВК плей.
    Релиз - скорее всего плей маркет. Но если не получится или игрокам будет не удобно, то Яндекс игры и возможно ВК плей.
    На ПК все три стадии будут спокойно доступны для скачивания через Гугл диск.

    6. Как будет всё играться?
    Большая часть игры передёт из оригинала, но с упрощением некоторых моментов, как например менеджмент инвентаря или диалоговая система. Не, инвентарь будет, но больше не нужно вариться в куче мусора, чтобы что-то найти. Теперь всё доступно быстро и будет иметь несколько функций. В общем, хочу убрать всё не критичное, но за это добавить больше активности. К примеру сделать те же аномалии со своими индивидуальными фичами и разнообразить просто получение разного урона. Подробнее в дневниках)

    7. Вопросы по группировкам, артефактам и A-Live.
    Будет не вступление в группировки, а система с напарниками, при которой частично меняется стиль игры (в зависимости из какой группировки напарник).П.с. А то зачастую в проектах странно, что игрок меняет группировку, а по сути играет так же как и за старую.
    Будет фишка с уникальными артефактами, когда обычные будут служить для зарядки умений ГГ.
    Также есть идеи по A-Live, но пока всё будет в разы проще, чем в оригинале. Скорее будут скрипты с рандом.

    8. Сколько будет стоить?
    Проект будет бесплатным, но с возможностью поддержать автора)

     


    Цитата

    - Группа ВК
    - Телеграм
    (Там видео из игры. Ибо не поняла как добавить их сюда)

     


  15. 14 минут назад, Босс сказал:

    AnnaVasilek кэш шейдеров чистила? Аддоны были отключены перед установкой фикса?

    Спасибо) Убрала аддоны и заново загрузила патч. Заработало. Попробую снава накатить зиму. Если не отпишусь, то полёт нормальный. 
    За крепление прицелов и глушителя на Franchi SPAS-12 отдельное уважение. А то одни винтовки обвешивают в сборках.

    • Жму руку 1

  16. Большая часть изменений из оригинального OLD WORLD. А сторонние дополнения практически как S.T.A.L.K.E.R. OLD WORLD REDUX. Пока что подожду обновлений в плане квестов как в том же Legend Returns (если такие вообще планируются). 
    Удачи в разработке)