Великая вещь. Человек, который это делал, делал это с душой, с пониманием чего он хочет. Это мой первый и последний обзор на "сталкерский" мод* на AP-PRO, так как на все остальные моя оценка не больше 6 баллов, и чтобы не расстраивать авторов я просто не делал никаких обзоров. Но рано или поздно должен был появиться мод, который всё же сломает этот барьер и Закон Шляпки смог.
Отсылки на различные части интернет и игровой культур для меня, понимающего контекст, порадовали. Не порадовало то, что если человек вдруг не имеет должного контекста, то он просто поиграет в весёлый и хороший треш*, в котором есть какой-то сюжет, какой-то геймплей и оно всё как-то собрано, пусть и интересно, этого у мода* не отнять. Собрано воедино оно хорошо, нет ощущения будто авторы вставили какую-то механику, как то же вооружение, и решили никак его нормально встраивать, чтобы те же пистолеты оказались бесполезными как в оригинальной игре, да и в большинстве других модов тоже, и таких примеров кропотливой работы над мелкими деталями хватает. Именно что хватает, никакой сверх проработки тех же дополнительных квестов здесь нет вообще, а некоторые локации, как тот же пляж или уж тем более болото, прям откровенно никакущие.
Мод* собран на определённом уровне, и реализация этого уровня одинаково на ВСЁМ протяжении прохождения. В нём нет какой-то великой графики, но это и не стандартный ТЧ. Имеется система создания своего стиля игры, но только через предметы, прокачки навыков для полноценной реализации нет. Есть механики из Borderlands, но при этом некоторые концепции как то же возрождение за деньги ломается одним предметом, а разнообразие вооружения ломается за счёт фактической скудности предметов и крайней хрупкости этих предметов, которые починить либо невозможно, либо это билд через пистолеты.
Есть неплохая техническая реализация, квесты не ломаются, вылетов по минимуму, но например текст и весь интерфейс на 4К мониторе выглядит... вот так.
Скриншот сжат до 1080P, чтобы вместиться в лимиты сайта.
Круто, да? У меня, конечно, зрение хорошее, но будь это уже 5К или выше, то игра станет совсем нечитаемой. И в таких противоречиях и стабильном уровне реализации находится весь мод*.
Всё одинаково хорошо и одинаково не хватает чуть большей проработки. Но именно этим он и привлекает. Задумка полностью соответствует тому, что вышло в итоге и вопросов конкретно к авторам быть просто не может.
Закон Шляпки хочет показать интересное и оно его показывает. Но нет чувства завершённости, мир создан из крутых приколов, которые соответствуют друг другу в рамках сеттинга (если он есть и я не страдаю СПГС) и они всё же как-то работают вместе, но они настолько абсурдные и странные, что объединить в голове это невероятно сложная задача, чем всё же Закон Шляпки является кроме как компиляцией культур и произведений искусства в качественный салат Цезарь с сухариками со вкусом паприки и чеснока не понятно.