Перейти к содержанию

Laucer

Сталкеры
  • Публикаций

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Laucer


  1. karavan150 да нет никакого античита. Просто вышел фикс, но у папки геймдата приоритет над db архивами, а в ней файлы старые, которые вылетали. В соли как античит можно считать запрет больше 500 кило носить, но это еще с 2010 версии. Больше нет никаких ограничений. Просто будьте осторожны, когда что-либо правите. Я сам лично наступал на грабли xdb в папке mods, из-за чего не понимал почему проблемы возникают.


    Дополнено 24 минуты спустя

    Element80 directx, студию обновлял?


  2. Element80 Возможно дело с многопоточной загрузке текстур. В ближайшем патче появится опция в настройках для ее отключения, возможно поможет.

    jeikc1 Понял. У себя смог отловить, будем фиксить. Неписи не могут с телом бюрера взаимодействовать. Либо от костра оттащить либо часть срезать. Можно попробовать либо сталкеров вальнуть, либо отвести подальше от сталкеров бюрера.


  3. В 02.01.2023 в 07:21, karavan150 сказал:

    Да типа

      Скрыть контент

    [error]File          : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp
    [error]Line          : 317
    [error]Description   : Can't compile shader [combine_1_nomsaa]

    И путь к игре постоянно выдуманный пишет. у меня игра тут E:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR_22-23

    или такое - [error]Description   : duplicate item id
    [error]Arguments     : actor

    Это не имеет отношения к спавну денег. Надо просто перекачать db_base_config. Там была ошибка в работе шейдеров на низких настройках. А как у тебя получилась два актора на мапе - это вообще загадка.


  4. 10 часов назад, karavan150 сказал:

    Ну что там с античитом? ничего поменять нельзя.

    А в чем дело? С НС 2016 ничего в этой плоскости не менялось. Вес нельзя больше 500 ставить. Ну так это еще с 2010 версии соли.


  5. Zubr14zubr14 С магазинным питанием в моде априори не будет лестных комментариев. Эти два слова вызывают страх и ненависть у большинства игроков. А создать что идеальное не получится никогда. Поскольку каждый сам видит свой идеал. А значит, человек только своими силами сможет сделать себе "не полный кал". 


  6. 41 минуту назад, Zubr14zubr14 сказал:

    Мда, магазинное питание - полный кал вышло. Лучше бы просто были патроны на поясе и всё. По мне это полный провал. В остальном - графоний прикольный, анимации, погода - пока не плохо!

     

    Единственный адекватный метод борьбы с магазинами вижу пока увеличением вместимости самих магазинов патронов по 150-200. Лазать в инвентарь постоянно слишком долго с анимациями рюкзака.

    Вижу ты знаешь как надо правильно сделать. Может сделаешь, а мы тогда заценим - полный кал или неполный?

    • Мастер! 1

  7. 1 час назад, Jack_Derren сказал:

    Это точно, я не занимался этими изменениями. Но проясню один момент, я сужу только то, что увидел на видео. Допы, навороты и дополнение за вашим авторством я не смотрел., т.к. это доп.,(по желанию, не входящий в основной мод). Если интерфейс в текущей версии такой же какой и в видео, значит я прав, пару изменений.

    Там много изменений. Советую прочитать описание патча. После трейлера на шоукейсе инвентарь дополнительно правился. В частности, добавлена условная разгрузка. А так же добавлены кнопки сортировки, что потребовало репозицию различных элементов интерфейса. А так - стилистика интерфейса та же. На самом деле сейчас инвентарь - сложный механизм и надо еще подумать как ознакомить игрока с работой с ним.

    • Жму руку 1