Перейти к содержанию

Mich

Разработчики
  • Публикаций

    894
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mich

  1. Kollin странная проблема. С таким не ещё не сталкивался. Может архив не правильно распаковал я или не докачался? я не совсем понимаю как это повторить. Открой пожалуйста папку gamedata\meshes\anomaly_weapons и посмотри в одной из папок - есть ли файл bas_hands_hud_animatiin. Дополнено 1 минуту спустя mmindwork в bas только 2 калиматора если не ошибаюсь 3д. Есть ещё ночные, но они не на всех ствола работают (покамись).
  2. Kollin вроде бы всё выглядит нормально. Теперь по подробнее о проблеме. Что именно происходит при взятии оружия в руки? И с какими именно оружиями есть проблема? Дополнено 3 минуты спустя ALTER без понятия бро, в bas вообще такого нету??
  3. Kollin нужна ин информация из раздела в случае ошибок и вылетов.
  4. Neriene думаю вылет не из за текстуры а из-за проблемного нпс. Чтобы проверить можно воспользоваться командой Delete common squads в дебаг меню. Кстати какая версия аддона используется и на какой версии Аномали?
  5. Kollin из-за большого количества аддонов сложно точно определить каким из них вызвана проблема. Но то что проблема из-за неправильной установки я не сомневаюсь.
  6. ApacheSS надеюсь скоро? да есть разрешение.
  7. Chrono163 под описанием последнего обновления описал как это лечиться, пару кликов. Под надписью внимание. Этот прицел временно был убран, до ближайшего обновления. Дополнено 1 минуту спустя Oleg Kamaev в любом случае в ближайшем апдейте уже не будет этих шейдеров.
  8. Oleg Kamaev на dx8 этот шейдер отсутствует. Попробуй вот этот фикс, возможно поможет https://drive.google.com/file/d/19gDT3g96qTIjHh-40nT6DI0WwwD0MP4L/view
  9. санчоус это баг движка, поэтому я отключил регуляторы кратности на двойных прицелах. Чтобы вернуть как было нужно найти в ltx файле оружия строку, если не ошибаюсь scope_dynamic_zoom = on и заменить на off, или просто удалить эту строку.
  10. Boroda12 ещё раз повторю, что возможно дело совсем не в этом. Процедуру нужно проделать и с текстурами экзоскелета, которые указанны в логе. Только теперь сделать для этого подходящую папку, как указано в логе. Возможно это проблема или самой Аномали или HD моделей. С kolodka_diff_bump возможно нужно также повторить процедуру. Но я бы просто удалил бы этот файл из папки textures\wpn
  11. Boroda12 не уверен в чём проблема так как стак трейс для меня является загадкой. Позже попробую сделать фикс который возможно поможет. Если не хочется ждать то вот что нужно сделать: -Взять любой файл из папки textures\wpn, заканчивающийся словами bump#.dds (в превью файл выглядит серым). -Скопировать этот файл в другое место -Переименовать этот файл в файлы указанные в логе (только те в именах которых есть слова _bump#.dds -Скопировать созданные файлы обратно в папку textures\wpn Возможно способ поможет разобраться с данным трак трейс, но не с другими.
  12. Vlad_Zick https://drive.google.com/file/d/19gDT3g96qTIjHh-40nT6DI0WwwD0MP4L/view?usp=sharing Я не тестил, так что буду рад если отпишешся как оно работает.
  13. Vlad_Zick мне недавно прислали в личку шейдер для дз8, могу скинуть если хочешь. Других вариантов пока нет.
  14. b4d1k остальные ждут своей замены
  15. b4d1k нет, там просто с нынешней геометрией не получится использовать эти шейдеры так как для них нужна плоская большая поверхность. А сейчас поверхности не плоские и маленькие, поэтому марка прицела не помещается в центре.
  16. b4d1k в текущей версии не получится так как нужно переделывать сами прицелы (как я уже писал выше). В следующем обновлении все ред дот прицелы будут использовать единый шейдер. Лампы - баг самой Аномали.
  17. ATLAS на счёт рпг - это эффекты камеры. Их можно отключить, удалив файлы, включающие слово rpg из папки anims\camera_rffects\weapon На счёт гаусс - у меня такая проблема не наблюдается. Дополнено 3 минуты спустя b4d1k это не просто замена шейдера, нужна переделка всего прицела, чем и занимаюсь последние месяцы.
  18. ApacheSS если автор разрешит то конечно ?
  19. SYY не уверен, но возможно сработает если заменить папки meshes и configs Дополнено 3 минуты спустя Василий13 Вихрь планируется, пока не знаю откуда взять модель. Если кто-то подарит из вайлдлендс буду очень рад, из сюрвариум тоже кстати норм. На счёт АК101 - это не часть аддона.
  20. Grumshtat не уверен но возможно что файл parts.ltx перезаписан другим аддоном или сами файлы оружия отредактированны. Скорее всего первое.
  21. Grumshtat проверил починку с помощью запчастей. Всё работает, вышеописанных проблем не наблюдается.