QueroMas
-
Публикаций
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Сообщения, опубликованные QueroMas
-
-
9 часов назад, denis2000 сказал:Метод load для motivator_binder работает 100%. Проверяйте внимательнее - идея кода принципиально верная.
Но, зачем это делать здесь, в скрипте, совершенно не понятно! Может раскидаете, что вам так настойчиво нужно спавнить?
Я в спавн секцию прописываю какие-то предметы для спавна, когда мне нет необходимости создавать отдельный профиль для НПС. Плюс замена модели НПС (когда выбирается рандомно), плюс выдача рандомного оружия.
Почему я решил что load не срабатывает - просто добавил вывод смс в методы save/load, и при вышеперечисленном алгоритме действий метод load не срабатывает. -
День добрый, написал код в xr_motivator для спавна предметов НПС.
function motivator_binder:__init (obj) super(obj) self.spawned_items = false end function motivator_binder:net_spawn(sobject) if not self.spawned_items then self.spawned_items = true -- тут происходит спавн предметов end end function motivator_binder:save(packet) packet:w_bool(self.spawned_items) end function motivator_binder:load(reader) self.spawned_items = reader:r_bool() end
Т.е. по логике один раз заспавнилися предметы, и дальше self.spawned_items должно быть всегда true для данного НПС.
Но получается так: начинается новая игра, прихожу в лагерь к НПС и для них срабатывает этот код - все заспавнилось как надо. Но, дальше ухожу от них (чтоб все эти НПС перешли в офлайн), далее в офлайне для них f5-f9, снова прихожу к ним, и для них ещё раз срабатывает данный код. Выяснил, что не срабатывает метод load, и получается что self.spawned_items снова false.Как можно решить данную проблему?
-
День добрый!
Red Panda(isobolevskiy), подскажи пожалуйста - скачал СДК (последний пре-релиз XRay Engine 1.7.00-pre-15), закинул gamedata и rawdata из SDK 0.7, запускаю LevelEditor.exe из Bin\x64\Development\ - в диспетчере задач процесс висит, и внизу в трее иконка есть, но сам SDK так и не запустился. Можешь подсказать, в чем проблема может быть?
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано · Изменено пользователем QueroMas
Это не совсем корректно, с моей точки зрения, больше выглядит как костыль. К тому же название модели через инфопоршень не сохранишь.
Смотрите, сделал скрин вывода всех сообщений. Eсли я сделал f5/f9 в оффлайне для конкретного НПС, а потом пришел к нему - для него load не срабатывает. А если я делаю f5/f9 в онлайне для НПС, то load срабатывает (второй скрин)