Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Модераторы
  • Публикаций

    3 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Мод Отзывы, опубликованные AziatkaVictor


  1. Мод очень понравился, даже версия, которая была до этого. Видно, что автор очень сильно постарался. Слегка пробегусь по минусам и плюсам.

    Плюсы:

    • Графика крайне приятная
    • Работа над локацией приятно удивила
    • Необычный сюжет
    • Интересные кат-сцены
    • Неплохие диалоги

    Минусы:

    • Длительность, однако учитывая то, что его сделали за 2 недели, это простительно.

    В целом, очень даже хороший мод. Все сделано на уровне и каких-то особых претензий у меня нет. Сюжет мне понравился, такой некий артхаус. Квесты прикольные и прибавлены небольшими деталями, которые его разбавляют, например кат-сценами, из-за чего он перестаёт быть просто обычным "принеси-подай". Однако я понимаю, некоторым такой сюжет может не понравиться. На вкус и цвет маркеры для всех разные. Однако для меня это твёрдая десятка.

    Итог: 10 из 10

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  2. В целом, неплохо. Играл в мод до того, как многие вещи были изменены, но некоторые вещи остались. В общем, для тех, кто любит просто бегать и исследовать локацию, самостоятельно находя решение, это понравиться. Однако, если воспринимать этот мод как сюжетную короткометражку, то достаточно слабо. Есть некоторые интересные моменты, однако сам подход мне не нравиться.

    Если кратко, то в целом мод завязан на поиске рычагов, которые нужно нажать. По мере прохождения появляются некоторые проблемы, по типу мутантов или зомбированных. Некоторые зоны закрыты и к ним нужно получить доступ. Большинство вещей логичны, однако эта логика напрямую игроку может не объяснятся, из-за чего может сложиться впечатление нелогичности происходящего.

    Ну и да, графически модификацию подтянули в релизной версии, что является плюсом. Идея с телепортирующимся котроллером интересная, мне понравилось.

    В общем, на любителя. Небольшой мод, который зайти может не каждому, так как автор не решил вести игрока за ручку, а дать ему самому побродить и всё найти.

    Итог: 7 из 10

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  3. Мод не для всех... И уж точно не для меня...

    Несмотря на то, что АиВ меня не особо привлекает, я считаю что он заслужил 10 из 10, как минимум за то, что сделал что-то новое и уникальное. Проект больше с уклоном на фриплей, с размеренным геймплеем, по типу Dead Air, наверное. Ты идешь, выживаешь, возможно сражаешься с дикой живностью и потихоньку узнаешь, что случилось и что делать дальше. И на этом всё. Я думаю, что такой мод понравиться людям, которые хотят ненапряженный геймплей, где можно в любой момент умереть от всего.

    Плюсы:

    • Новые геймплейные особенности (костры, болезни, холод и т.д)
    • Интересный сюжет, пускай и подаётся кусками
    • Есть катсцены
    • Очень красивая графика
    • Просто умопомрачительный шейдер снега
    • Приятные мелкие сюжетные плюшки (записки)
    • Новые враги

    Минусы:

    • За игру не встретим ни единого НПС
    • Слишком большие локации, быстро надоедает ходить по ним
    • Как по мне, слегка затянутый сюжет
    • Можно было бы придумать обучение покруче (Говорить, что было лень - не оправдание)

    Итог: 10 из 10, ждём продолжение

    • Лайк 2

  4. Тяжелое начало, интересная середина и странноватый конец. Если кратко, для первой работы это просто нечто. Не без косяков, но мод приятно удивил. Перед тем, как я начну перечислять плюсы и минусы, я бы хотел кое-что посоветовать автору, если он планирует продолжать делать моды:

    1. Я бы отказался от начала сюжета и сразу бы перенёс нас на новую локацию. Если честно, беготня к Прапору из Бара на Армейские Склады и обратно по несколько раз сильно отталкивает. Честно, если бы не такие лестные отзывы, я бы мог бросить мод еще в начале. Поэтому я бы придумал что-то попроще, чтобы лишний раз не заставлять подобным заниматься.
    2. Делай больше подсказок, куда и что делать. Можете говорить что хотите, "казуально, не реалистично", но в моде иногда просто не хватает подсказок, что собственно делать. Не один раз мне приходилось заходить в ютуб, ибо в заметках ничего, заданий нету, меток тоже, сообщений тоже. И что собственно делать?
    3. Проверяй квесты. Да, звучит логично, однако не раз было так, что квест пошел не совсем так, как задумывалось. НПС умрет от мутанта или НПС зааигрится из-за чего-то (Видимо из-за убийства бандитов), да и просто ты мог принять спорное решение, которое для игрока покажется нелогичным.

    Ладно, я посоветовал, а соглашаться со мной или нет - выбор твой. Теперь минусы и плюсы:

    Плюсы:

    • Интересный сюжет
    • Новая, офигенно крутая и классная локация.
    • Неплохие квесты
    • Интересные идеи
    • Неплохое заселение
    • Небольшие катсцены

    Минусы:

    • Иногда не понимаешь, что нужно делать
    • Ужасное начало
    • Не самая лучшая озвучка
    • Сделано поверх ТЧ, не все было выпилено

    Я считаю, что если это первая работа автора, до это заслуженные 10 баллов. Не потому что это идеальный мод, а потому что он смог подарить мне приятные эмоции. Да чего одна новая локация только стоит, не каждый новичок такое сделает! Надеюсь автор и дальше будет расти над собой.

    ss-07-19-22-10-45-51-simeiz.jpg  ss-07-19-22-10-43-44-simeiz.jpg

    ss-07-19-22-10-35-14-simeiz.jpg  ss-07-19-22-10-30-57-simeiz.jpg

    Итог: 10 из 10

    • Лайк 1
    • Мастер! 5
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1

  5. Ну лично для меня, мод выше всяких похвал. Я его не ждал, не смотрел трейлеры, не читал новости про разработку и прочего. Я знал о нем, когда он вышел, смотрел как в него играют и уже тогда он мне понравился.

    ss-01-03-22-17-54-31-la06-yantar-null.jp  ss-01-03-22-22-21-33-la06-yantar-null.jp  ss-08-22-20-12-13-01-la01-escape-null.jp

    ss-11-08-20-19-45-08-la03-agroprom-w-def  ss-11-08-20-20-05-56-la03-agroprom-w-wea  ss-11-09-20-19-43-53-la05-bar-rostok-w-d

    Если кратко, это ТЧ в обновленном виде, с примесью билдов. Точнее, у меня сложилось такое впечатление о моде. Атмосфера ТЧ, которая мне так запомнилась из детства, и вот что-то схожее, просто сделанный на более новый лад. Конечно же, как и любой мод, он не без проблем, так что постараюсь пробежатся по плюсам и минусам.

    Плюсы:

    • Графика. Ну тут глупо спорить, игра выглядит потрясно на то время. Чего только стоит раскачка деревьев.
    • Интерфейс. Все выдержанно в стилистике ТЧ. Оранжевые оттенки, металл, проводки, решетка, ну и так далее. Мне лично понравилось.
    • Сюжет. Простенький, по большей части напоминает ТЧ с некоторыми изменениями. Есть некоторые новые ветки, например сюжет Греха.
    • Локации. Билдовские локации, с растительностью из АН. Выглядит годно, бывают иногда косяки, но это простительно, как по мне.
    • Атмосфера. Она сохранилась, лично я сильно погружался в игру. Были моменты, когда даже сильно пугался.
    • Механики. Огромное спасибо, что сделали проводников, механиков и дали возможность спать. За это огромный респект.

    Минусы:

    • Излишняя беготня. Может кому-то это понравится, но лично я иногда уставал бегать по локациям из-за квестов.

    В целом, мод хороший, но когда я дошел до Янтаря, то потерял интерес. Бесила беготня, когда надо было гонять по огромной локации. Конечно, кто-то скажет, что есть транспорт, но вы сами знаете как он сделан в Сталкере.

    Итог: 10 из 10

    • Мастер! 1

  6. Мод - глоток свежего воздуха среди зимних модификаций. Я играл еще до релиза, но не думаю, что в нем что-то сильно изменилось за один день. 

    20211230224357-1.jpg  20211230225434-1.jpg  20211230235837-1.jpg

    20211231003811-1.jpg  20211230204132-1.jpg  20211230211022-1.jpg

    Перед тем, как говорить о плюсах и минусах, я бы хотел похвалить шейдер, который я пока нигде не встречал. Моё уважение тому, кто это написал.

    Плюсы:

    • Графика. Конечно же, от автора СФЗ ничего другого ждать и не приходиться. Сочные скайкубы и приятное освещение. Если честно, я больше делал скриншоты, чем играл. Шаг сделал, F12, еще шаг, F12.
    • Зимний сетиннг. Как я и говорил, глоток свежего воздуха, ведь зимних модов не шибко много, а качественно сделанных можно пересчитать на пальцах правой руки.
    • Сюжет. Простой, понятный и логичный. Конечно не шедевр, но некоторые моменты приятно удивляли.
    • Квесты. Если честно, в последнее время не встречал таких продуманных квестов. Подходы для каждого из них уникальные, можно иногда затупить, особенно в начале, когда еще не понимаешь логику автора. А так сделано классно, мне понравилось.
    • Атмосфера. Гнетущая атмосфера одиночества и неизвестного. Бывали моменты, что даже иногда пугался, но как без пугливых моментов в Сталкере?

    Минусы:

    • Нету озвучки. Не столько минус, сколько хотелка. Как по мне, озвучка тут была бы очень в тему, сильнее бы погрузился в сюжет. Но я понимаю, надо было успеть в сроки. Хотя может автор просто не любитель такого "извращения". ?

    Ну что можно сказать, красивая, атмосферная модификация с простеньким, но увлекательным сюжетом. Пока играл, наделал огромную кучу скринов, всем рекомендую поиграть. Кстати поздравляю тех, кто нашел секретик на стеночке!

    Итог: 10 из 10

    • Лайк 1
    • Мастер! 6
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 2
    • Спасибо 1

  7. Увы, но это технодемка.

    Плюсы:

    • Попытка - не пытка. Да, автор пытался найчиться чему-то новому, сделать самому локацию, добавить новые ролики, перемещение между локами. Но...

    Но теперь, минусы:

    • Вылет на статике. Вылетает при попытка перехода на вторую локацию.
    • Диалоги. Ошибка на ошибке, "ключЬ", "проблема вселеного маштаба", "уничтож" и прочее...
    • Локация. Будто её сделали за день. Я понимаю, что автор учиться, но нельзя было потратить больше времени и научиться большему, чем плоскость с домиком?
    • Квесты. Пойди туда, принеси это. Ничего интересного.
    • Длинна. Проходится за 10 минут.

    Не знаю, что еще написать. Автор ничему не научился после "Дня одиночки". Я хотел поставить 2-3, чисто из-за уважения к тому, что автор пытался сделать для себя что-то новое, но когда понял, что ему достаточно крошечного успеха, то передумал. Надеюсь, автор не будет продолжать в том же духе и выпустит годную модификацию.

    Итог: 1 из 10

    • Лайк 1

  8. Если честно, после прохождения второй главы у меня в мозгу было одна мысль: "Вау! Как же это круто!". 

    Плюсы:

    • Озвучка. Приятная, голоса подобраны идеально, что Сыч, что Номах.
    • История. По названию понятно, что это небольшие истории, которые связаны между собой. Подход к ним крайне оригинальный. Но это скорее про второй эпизод, чем про первый.
    • Стелс. Не знаю, было ли такое, но это впервые, когда я вижу авторску. стелс-миссию в моде. Крайне креативно.
    • Атмосфера. Это просто нечто, из-за внимания к мелочам, наличия катсцен и озвучки, мод мне напомнил то, как я проходил Метро 2033. В хорошем смысле. Очень сильно погружаешься в историю.
    • Локация. Я не знаю, авторы ли переделали локацию во втором эпизоде, но сделано качественно.
    • Погода. Очень красивая ночь.
    • Катсцены. Их достаточно много, очень хорошо сделаны.
    • Стабильность. Ни багов, ни вылетов. Всё плавно!

    Минусы:

    • Первый эпизод. Даже не смотря на то, что там было заметно внимание к мелочам, да и в целом, сделано было хорошо, он был коротким, очень. Чисто как технодемка.
    • Крайне мало ресурсов. Второй эпизод я отчасти проходил с ножом, потому что мне не хватило патрон. Это я уже потом нашел ВАЛ, но вместо патронов мне постоянно подкидывали дробовики или пушки без глушителя.
    • Длина. Скорее не минус, а просто желание, чтобы истории были подлиннее.

    В целом, мод очень хорош. В мод погружаешься с головой, персонажи интересные, сюжет и подход к выполнению нестандартные. В общем, всем рекомендую ознакомиться. Жду следующие эпизоды!

    Итог: 10 из 10


  9. Мод конечно не шедевр, но играть было приятно. Это тот самый случай, когда мод оказался лучше, чем ты думал.

    Плюсы:

    • Локация. Не Кордон, а Болота, что радует, слегка переделанная Церковь, не знаю, авторами ли, но выглядело неплохо.
    • Квесты. Незамысловатые, простенькие и понятные. Не надоедают, да и задумки у них интересные.
    • Сюжет. Сначала подумал, что он странный. Некий контролёр, о котором знали люди из ЧН, не понятно каким образом, необходимость его убить и т.д. Но по мере прохождения всё становиться ясно, так что за него плюс.
    • Нету вылетов. Мод стабильный, не было такого, чтобы он сломался или вылетел.
    • Нету дефицита в патронах и расходниках. Всего всегда достаточно, патроны подбираешь с трупов, а медикаменты можно купить за копейки.
    • Неплохая концовка. Не сказать, что она гениальная, но лично я не ожидал такого. 

    Минусы:

    • Ошибки в диалогах. Не сказать, что они плохие, но ошибки иногда встречаются.
    • Ошибки логики. Например, иногда НПС хотят уйти со смарта, в который их переместили. В коде не смотрел, но скорее всего забывали прописать новый "target_smart".
    • Не всегда есть активный квест. То есть, когда ты выполнил квест, и начинаешь тупить, что дальше? Квеста нету, либо перечитывай смс-ки, либо сам бегай и спрашивай.
    • Скудный выбор оружия. Увы, на всём болоте НПС ходят, либо с укороченным Калашом, либо с Чейзерами.
    • Нету торговца. Либо я слепой, либо его просто нету. Есть типо бармен, ему можно продавать хабар, но закупить патроны, увы, негде. 
    • Иногда перебарщивают с количеством врагов. Прекрасный пример - квест на убийство кровоссосов. Их много, я один. Пришлось достаточно от них побегать. Или момент с 2 полтергейстами, как по мне, 1 было бы достаточно.
    • Мелочи. Остальное почти никак не влияет, но например, задумался, когда ЧН собирали Гаусс-пушку, они говорили, что это для того, чтобы убить Контролёра на большом расстоянии, но когда пушка у нас в руках, мы буквально идём к нему в упор. Есть текстуры "убрать-заменить". Выкрученные конфиги, хотя они особо не напрягали. И другие спорные моменты.

    Не смотря на количество минусов, лично мне мод понравился. Если это первая работа автора, то результат достаточно хороший. Раздражающих моментов не было, скорее наоборот, мод смог меня увлечь. Так что, если хотите скоротать вечер за простенькой историей, то могу посоветовать.

    Итог: 7 из 10

    • Лайк 1

  10. Ничего невероятного в моде нету, он просто хороший.

    Начну с плюсов:

    • Хорошая графика
    • Интересные новые звуки
    • Неплохие квесты, иногда необычные.
    • Анимации применения предметов
    • Небольшие нововведения в плане геймплея
    • Несколько концовок, и внимание в ней на выбор игрока.

    Теперь минусы:

    • Банальный и скучный сюжет, первую половину игры вообще не видно, чтобы главный герой ищет артефакт для сестры.
    • Много беготни, иногда через несколько локаций
    • Пустые локации, на которых почти нечего делать, например Военные Склады почти не использовались...
    • Огромное количество НПС, из которых единицы квестовых.

    Не смотря на все минусы, играть было приятно, хоть и сюжет тут такой себе. Игра очень атмосферная и красивая, а новые звуки даже заставили пару раз испугаться. Вообщем, неплохой мод, чтобы скоротать пару вечеров.

    Итог: 8 из 10


  11. Короткометражка - это небольшой мод на вечер другой, который рассказывает какую-нибудь небольшую историю. Это не глобальный мод, который пока пройдешь, то уже потеряешь к нему интерес, и в этом большой плюс короткометражек - они не успевают тебе надоесть! К сожалению, этот мод я даже не успел прочувствовать.

    Начнём с минусов, так как их тут полно:

    • Главный Герой. Это что-то с чем-то, некий Илья М. (Муромец что-ли) полез на Радар, самое опасное место после ЧАЭС, абсолютно без ничего, расследовать падение самолёта. ГГ ни о чем не думает и ничего не говорит. После обыска самолета, он хочет найти выживших. Нельзя было хотя бы написать в задании: "Думаю мне нужно начать поиски *место*", он не умеет думать что ли?
    • Сюжет. Как такового, его здесь нет. Этот мод скорее демонстрация навыков автора, нежели полноценная история... Весь мод это: "Найти что-то" и "По нажимай на кнопочки, которые тоже надо найти". Когда закончил игру, я удивился что он очень резко кончился, загрузился, побродил и посмотрел, вдруг что-то сюжетное пропустил... А нет, это конец! Минимум объяснений, можно было хотя-бы сделать интро? Я уже молчу про концовку!
    • Мод короткий. Да это короткометражка, но это даже на пролог не тянет. Слишком мало всего, целая локация, но через пару минут в ней нечего делать!
    • Предметы. На момент их нахождения они вообще не нужны! Просто тонна артефактов на здоровье и столько же аномалий! Броня в доме с кровососами, кстати в конце локации, и по сути она уже не нужна, ведь мутантов не осталось.

    И теперь плюс, да-да он всего один:

    • Эмбиент. Сначала он мне не понравился, но поиграл пару минут и поменял мнение.

    Мой приговор: Мод выпустили через-чур рано, он сырой! Чтобы нормально пройти мод, приходится гуглить и смотреть прохождения... Проходиться за 15 минут и никак не запоминается.

    Итог: 1 из 10


  12. Этот мод мне показался, так сказать, странным... В некоторых местах все отлично, в некоторых все ужасно.

    Начну с плюсов:

    • Х-7. Это одновременно плюс и минус... С одной стороны, неплохо проработанная локация, интересные моменты, а с другой, тонна мутантов, дефицит патронов и тонна вылетов, которые просто не позволяли ничего делать, ни закрыть игру, ни открыть диспетчер задач.
    • Катсцены. Не идеально, особенно когда ты ползешь или забираешься на уступ с ножом в руке... Но за попытку похвалю.
    • Оружейный пак. Не понятно, почему именно STCoP 2.5, но раз уж надо, то ладно... Лично я бы взял Unofficial CoP Weapons Replacer.
    • Проработка. А точнее, мелочи самого мода, интересные квесты, катсцены, музыка (не всегда в тему правда...), все это для мода от новичка - просто отлично! Даже немного завидно)

    А теперь, минусы:

    • Анимации. Да тут есть анимация использования предметов, но зачем? Анимации можно прервать, но эффект от предмета срабатывает сразу, а не при окончании анимации, то есть, все осталось как было, просто можно понаблюдать за анимацией, правда вас могут раздражать их кривость и расенхрон со звук...
    • Предметы. Целая гора, но бесполезная... Допустим, я нашел в X-7 бочёнок, весит 4 кг, но нету описания и вообще иконка патронов от дигла... И еще появились КПК, которые дают деньги, но зачем? Мы не встречали и не встретим торговца в этом моде...
    • Цвета. Меня, как перфекциониста, это просто выбесило... Наш инвентарь выполнен в зелено-коричневом цвете с нотами минимализма, полоски хп и стамины - в стеклянных колбах, а полоска обнаружения, вообще перекрашена в ядовито-розовый, полоска загрузки перекрашенна в фиолетовый и так далее...
    • Диалоги. Это Монолитовцы или обычные Сталкеры, которые по-приколу решили завоевать Зону из-за Монолита? Монолитовцы - это фанатики, их речь похожа на речь зомбированного, а тут? Вообщем Монолитом даже и не пахнет... Не достаточно добавить в речь "Врагов Монолита" и "Слава Монолиту", чтобы сделать из Сталкера - Монолитовца...
    • Финальная перестрелка. Это кошмар! Я понял, что автор "пытался смешать игры crysis и doom", но это Сталкер! Заспавнить 50 военных и дать каждому гранат - это не сделает из Сталкера Doom...
    • Канон. Я уже понял, что тут что-то не так, когда прочитал в диалоге Долговца, что он попросит помощь у Свободы... А также подрыв на мине ГГ, после чего в Х-7 другие монолитовцы такие "Иди поищи выход, а мы тут отдохнем, мы ведь устали... И плевать, что ты чудом уцелел от подрыва на мине"...

    И таких минусов куча, начиная с вылетов и костылей, заканчивая гранатами, которые достанут вас на верхушке антенны на Локаторе... Мод вовсе не плохой, а очень даже хороший и местами интересный, но вас будет все бесить...

    Итог: 5 из 10


  13. Начну пожалуй с минусов:

    1. Графика. Да неплохо, но на динамике ужасные засветы, из-за чего играй либо на статике, либо бери DX11. Осень вообще не ощущается, можно было хотя бы перекрасить листву, ну да ладно, это не критично.
    2. Диалоги. Местами странные, мол, подходишь к Сталкеру и говоришь, что он какой-то кислый и спрашиваешь, может случилось что. А он тебе отвечает "Не понимаю о чем ты", а потом в следующей реплике говорит, что его беспокоит. Выглядит так, как будто он пытался скрыть это, и это выглядит странно.
    3. Подача ГГ. Главный герой здесь Наемник, но... Ты не чувствуешь, что это Наемник. ГГ первому же встречному, который наставил на него ствол, рассказывает в подробностях о плане в лаборатории X-8, в чей группе он состоял, хотя это секретная информация, и зате могут запросто убить и того, и другого. А потом спрашивает, есть ли у Сталкеров проводник, что бы тот отвел его на базу в Мертвом Городе...
    4. Хардкор. Да тут есть Хардкор, на любой сложности тебя выносят с одного попадания... с пистолета... с 200 метров... Ладно еще, если бы Хардкор был только на Мастере, но он на любом уровне сложности присутствует. И это очень бесило, ты в НПС высаживаешь всю обойму с натовского ствола, а он поворачивается и с одного выстрела из пистолет тебя выносит... Хорошо, хотите сделать Хардкор? Сделайте как в Ветер Времени, просто сделайте жесткое ограничение по ресурсам и все тут! Ты не сможешь убивать не потому что урон не проходит, а потому что нечем убивать.
    5. Второстепенные квесты. Это мог бы быть плюс, если бы они исправно работали. Ладно если бы они просто ломались, но они стопорят сюжетку и придется переигрывать.
    6. Много багов. Как описано в пункте выше, тут много багов с квестами. Например, в конце игры Бледный просто не хотел говорить, всех перебил, а он просто тупо стоит, а переигрывать далеко, поэтому смотрел концовку в Ютубе.
    7. Сюжет. Да он интересный, но мы так и не поняли, что случилась с нашей группой? Мол, это самый главный квест, но нам максимум показывают, что случилось с Бледным и все...
    8. Недо-Наемники. Как я говорил в пункте про ГГ, Наемников здесь показывают, как обычных Сталкеров. Хотя стоп, ведь Синдикат развалился, и это очень секретная организация, с неизвестным количество Наемников, которая даже не находится в самой Зоне! База Наемников в Мертвом городе - это не база Синдиката, а база самих Наемников. Там не сидят операторы, и тем более, он никак не может так легко развалится...
    9. Постоянные перестрелки. Их очень много, а тот факт, что все тебя ваншотают и даже тушкан наносит урона больше чем ты, очень бесит и при очередной перестрелке я говорил себе "Блин.. Опять?", не было никакого удовольствия, только F5-F9 и боль.

    Плюсы:

    1. Новые фишки. Они здесь иногда не в тему, как, например жажда или новая еда и медикаменты, но все-равно респект.
    2. Кат-сцены. Сделаны качественно и интересно.
    3. Сюжет. Тут скорее не сам сюжет, а некоторые моменты, которых очень не хватает во многих модах. Стоит помнить, что Зона - это суровой место наполненное жестокими людьми, в моде много людей погибло, были предатели и это все приправлено мистикой. Хочется видеть, жестокую Зону, в которой тебя все будут пинать (сюжетно, а не перестрелками), кидать, предавать. В моде все это есть, однозначно плюс.
    4. Мало беготни. Обычно на задание тебя переносит, и это сильно облегчает игру.

    Интересный мод, был испорчен ужасным Хардкором, постоянными багами и вылетами. Если у вас крепкие нервы, то рекомендую пройти мод, но с технической стороны, мод ужасен. Было огромное желание бросить мод и пойти смотреть прохождения. Естественно было интересно, чем это закончится, но разве стоило тратить на это нервы? Видно, что автор старался, но объективно, это очень сырой продукт, может патч и исправит положение, но для меня это 4 из 10.

    Итог: 4 из 10


  14. Плюсы:

    • Новые модельки, локация, мутанты
    • Попытка сделать механику замерзания
    • Зимний сеттинг, подобных модов не так много, как хотелось бы.
    • Очень пугали звуки шагов из эмбиента, каждый раз шарахался.

    Минусы:

    • Крайне короткий сюжет, даже для короткометражки.
    • Неудачные скримеры,  уж лучше бы автор нагнетал атмосферу, а не делал кричалки.
    • Крайне неудачная система замерзания. Даже на новичке очень легко умереть. А понять, на сколько сильно ты замёрз можно только по урону, который ты получаешь.

    Думал поставить 5, но так как автор уже не новичок, то поставлю 4. Вроде как автор планирует обновление, но пока это 4. Контента маловато, сложность высокая, но за труды хвалю, видно, что пытался сделать что-то нестандартное.

    • Лайк 1
    • Мастер! 2
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 2
    • Хабар 2
    • Спасибо 2

  15. Отличный пример того, что не стоит оценивать мод по графике.

    На самом деле, чувства двоякие, в некоторых моментах было интересно, страшно или грустно, а в некоторых до слез смешно. Но сам мод был пройден с удовольствием, если хочется чего-то нового с хорошим сюжетом и квестами, где местами можно посмеяться, то проходить мимо мода настоятельно не рекомендую.

    Плюсы:

    • Квесты. Настолько проработанных квестов давно не видел, Куча пост-эффектов, скриптов и логики. Загадки и даже альтернативное прохождение в некоторых частях.
    • Левел-дизайн. К сожалению, качество компиляции оставляет желать лучшего, но все же похвалю за попытку изменить уровень. Вышло неплохо. Правда не рекомендую закрывать проёмы шкафами, выглядело странно. Куда лучше было бы импортировать статичную дверь, думаю автор это умеет, видел новые модельки.
    • Персонажи. Прописаны хорошо, не все задейственны, но качество лучше количества.
    • Пасхалочки. Мелочь, а приятно.
    • Графика. Хорошая, но странно, что был взят именно атмосфир.
    • Неплохая оружейка. Стрелять было приятно.

    Минусы:

    • Есть некоторые вылеты и ошибки в текстах. Ошибки в логике и т.д.
    • Иногда отвечаешь так, как отреагировал бы в жизни, но после это приводит к тому, что ты ведешь целый диалог по другой ветке, которая является исключительно негативной.

    Итог:

    Мод неидеальный и относительно короткий, но принёс кучу эмоций, а это главное. Конечно же, была на меня отсылочка, за что спасибо, было приятно. На самом деле, даже начал комплексовать после прохождения этого мода, уж слишком хорошая сюжетная составляющая. Всем рекомендую.

    Оценка: 9/10

    • Лайк 5
    • Спасибо 1

  16. Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.

    Минусы:

    • Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте.
    • Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он.
    • Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво.
    • Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое?
    • Наличие вылетов.
    • Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично...
    • Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу.

    Плюсы:

    • Интересный сюжет, наличие интриги и мистики.
    • Приятная оружейная составляющая.
    • Наличие кат-сцен.
    • Несколько концовок.

    Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...

    Моя оценка: 3 из 10

    • Лайк 5
    • Мастер! 4
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 4

  17. Наткнулся на данный мод, когда пытался найти для себе какаю-то зимнюю модификацию. И скажу так, мод мне понравился, однако у него есть свои изъяны. 

    Начну с плюсов:

    • Зимний сетинг. Да, как не странно, но подобных зимних модов с новым сюжетом мало, а качественных еще меньше. Тут всё сделано относительно хорошо и со вкусом, графика, растительность и механики. 
    • Неплохой оружейный пак. Достаточно приятно смотреть на новые пушки.
    • Неплохой сюжет. Не сказать, что он был идеальный, но он не выбивался с атмосферы и неплохо вписывался. Конечно, тут Монолит выглядит уж совсем беспомощным, однако квест на артефакт вышел неплохим.
    • Не затянуто беготнёй. Это очень хорошо, так как не сказать, что нас просто посылали принести что-то по сто раз. Конечно же, второстепенные квесты не лишились этого, но достаточно, что ты не страдал при прохождении основного сюжета.
    • Механика обморожения. Сделано хорошо и главное, не баговано. Но, к сожалению, при получении хорошей брони (экзоскелета) совсем пропадает из геймплея...
    • Легкая экономика. Не нужно долго копить, так как мод небольшой. Приходишь с каждой "ходки", продаешь артефакты и уже может хватить на новый броник или пушку (однако с пушками есть проблема, опишу чуть ниже).

    Теперь минусы:

    • SR-25. Не сказать, что это минус, скорее спорный момент. Эта пушка ваншотает почти всех НПС на максимальном уровне сложности, поэтому потребность в фарме денег на оружие отпадает (за исключением второго, которым я взял выпавшую с НПС Протекту). Пушка слишком несбалансированная и мощная для начала игры, я бы её выдал ближе к концу.
    •  Мод короткий. В моде основной локацией является Припять и там было где развернуться, однако квестов было сделано маловато.

    В принципе, это всё. Мод поставил цель сделать не скучный сюжет, в зимнем сетинге и он с этой задачей, лично для меня, справился. Конечно, не всё так идеально, но мод я советую.

    Моя оценка: 8/10

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  18. Халатность! Почему "Халатность"? Да потому, что мод, который разрабатывали "Another Team", был полон ошибок и вылетов, и складывается впечатление, что разработчики толком ничего и не проверяли...

    Начну с плюсов, которых тут немного:

    • Оружейник пак. Кто бы что не говорил, но стрелять было действительно приятно, особенно понравилась отдача у оружия, действительно ощущалась мощь выстрела.
    • Локация. Не могу сказать, брали ли её откуда-то или делали сами, но выглядит неплохо, хоть и задействовали один тип травы...

    Минусы:

    • Сюжет. Многие говорят, что он интересный, и в какой-то степени я с ними согласен, но его толком и не раскрыли. Может это для того, чтобы сделать еще один мод, но лучше бы сделали все в одном, ведь получается мы просто побегали, пособирали документы и все, конец...
    • Баги. Чего только стоит квест на артефакты, который что до фикса, что после, работал неисправно... И вроде бы, элементарный квест "принеси-подай" и делать такие ошибки... Или, например, спавн копии НПС, классно, теперь у вас два Хмурых...
    • НПС. Слепые и тупые, ты можешь прямо у них перед носом убивать их собратьев по разуму, а им по барабану...
    • Второстепенные квесты. Обычное принеси-подай, ничего интересного, могли бы сделать мол, вы пришли забрать посылку для медика, даете деньги, а он становиться врагом и пытается вас убить, не отдав посылки. Ну разве было трудно так сделать?
    • Текстурки. Засветы, отсутствие текстур или текстуры "удаляю-заменить". Думаю, тут ясно.
    • Локация. Да она интересная, да что-то новое, но у тебя нету желания её исследовать.
    • Вечное ожидание. После каждого второго квеста тебе придется ждать, мучительно и скучно ожидать. Но, ведь можно поспать! А нет, кровать находиться на другом конце карты и вообще, ты можешь её не увидеть, так как на мини-карте она не обозначается! Например, ждал пока техник закончит расшифровывать данные, думаю "Ладно, это будет долго, пойду посплю", а кровать-то на другой базе! Добегаю до базы и приходит сообщение "Я закончил, можешь забирать". Вообщем, ждать придется часто!
    • Выбросы. Они убивают всех и вся, и вообще не нужны моду, так как это короткометражка на 3 часа, а респавн артефактов можно и через скрипты сделать.
    • Вылеты. Постоянные краши то из-за логики, то из-за аномалии и т.д. При чем, сами разработчики так долго делали фикс, что уже сами игроки в теме начали скидывать небольшие фиксы! Да, разработчики делали фикс, но как-то лучше не стало...
    • Атмосфера. Я её никак не почувствовал, так как отвлекался на баги и краши.
    • Катсцены. Вообще не нужны! Это обычные пролеты камеры в какое-то помещение и все, я мог спокойно пройтись туда и ничего не поменялось бы...
    • Скучные персонажи. Квестовых НПС очень мало, а нормально прописанных пару штук и просто огромное количество Sim-отрядов для симуляции... Никто мне не запомнился как личность, это просто машина по выдаче квестов, не более...
    • Мелочи. Так же хочу добавить, что есть неприятные мелочи, как отвратительная карта зоны, возможность увезти все сквады из Базы Наемников, мутатны на базах, а так же постоянные звуки дыхания ГГ...

    В общем, сырой продукт, который никак не тянет даже на 3... Не понимаю, что мешало разрабам довести этот мод до ума. Видимо, сделали чтобы просто было... Дорогие разработчики из "Another Team", относитесь серьезнее к тому, что делаете, потому что такими темпами, даже треш-мод будет казаться шедевром на фоне ваших модификаций...

    Моя оценка: 2 из 10

    • Спасибо 1

  19. Скажу сразу, я не советую играть в этот мод. Он скучный и неинтересный, с огромной кучей беготни. Да, она и в оригинале присутствует, но тут это так сделано, что прям видно, что сам автор даже не задумывался над тем, чтобы сделать эту беготню логичной или, как минимум, интересной.

    Начну с плюсов:

    • Новый Кордон. Естественно, он не от автора, но было интересно посмотреть на новый Кордон, так как в мод, для которого его и делали, я не играл.
    • Неплохая оружейка.

    Теперь минусы:

    • Неинтересные квесты. Все квесты это "принеси-подай", без исключений.
    • Пустые локации. Мало НПС, и еще меньше мутантов и врагов.
    • Нелогичность. Например:
      • Нас посылают на Кордон, чтобы поставить сканер, взамен мы должны получить от ученого шлем. Но на деле мы ничего не получаем и идем в логово мутанта...
      • Мы верим НПС, которого надо убить и идем убивать того, кто дал нам квест на его убийство... Доказательства? Сомнения ГГ? Не, не слышали.
      • Или зачем Сталкеру на болотах Винторез? На него же фиг патроны достанешь.
    • Ужасные диалоги. Огромное количество ошибок в тексте и сами диалоги написаны, как-будто школьником.
    • Беготня. Просто приведу пример:
      • Я поставил на мосту сканер по квесту ученных и вернулся обратно в Деревню.
      • Взял доп. квест в Деревне, где надо было узнать, почему Сталкеры пропадают за ЖД мостом. Выполняю, возвращаюсь в Деревню.
      • Так как больше квестов я не увидел, то решил отправиться обратно на Болота, но Проводник мне выдает квест на "Забрать груз за ЖД мостом и отнести Наемникам на АТП", просто сходить туда и обратно...
    • Графон. Да мы зажрались, но графон в моде стандартный, поэтому "красоту" локаций, на которые вы, большую часть времени, будет смотреть из-за излишней беготни, не будет такой красивой, как хотелось бы...

    И прочие мелкие минусы. Честно, про мод нечего говорить, просто пустышка, которая ничем не запомнилась, кроме нагрева пятой точки из-за постоянной беготни. В этом моде нечего делать, а посмотреть на локации можно и в модах получше...

    Моя Оценка: 1/10

    • Мастер! 2
    • Спасибо 1

  20. Мод выдался небольшим и скучным. Пришлось много бегать и искать, перестрелок мало, максимум в конце мода, но и она выдалась очень мучительной, из-за того, что НПС тебя ваншотают, так как ты в кожаном плаще, а они в экзоскелетах, при чем все. Сюжет, к сожалению, был абсолютно не ясен. Была куча вопросов: кто мы? Зачем и что мы делаем?

    Вообщем, постараюсь описать все минусы:

    • Сюжет абсолютно не понятен. Какая мотивация у ГГ? Что и зачем мы делаем? 
    • Неинтересные квесты, постоянно тебе надо искать что-то где-то.
    • НПС, которые тебя выносят моментально, а сами никакого урона не получают.
    • Бесконечные эффекты головокружения, которые почти не проходят.
    • Непонятный левел-дизайн, что за Обелиски и зачем они там, если они не используются... Все локации пустые и неинтересные, там просто нечего делать.
    • Есть вылеты.
    • Ужасные диалоги, при чем, их настолько мало, что удивляешься, как автор мог написать так плохо...
    • Псевдо-реалистичные конфиги у ГГ. 5 метров пробежал - всё, бежать больше нельзя, ГГ устал. Тут и так много квестов, где нужно бегать, а Автор взял и урезал переносимы вес ГГ. Так что квесты с "принеси-подай" выполнялись в 2-3 раза дольше.

    Из плюсов могу назвать:

    • Понравился квест с вертолетом, на фоне остальных квестов он получился хорошим.
    • Наличие кат-сцен.
    • Музыка и эмбиенты.
    • Сама концепция, видно, что Автор хотел сделать что-то необычное, это не очередной мод про новичка-сталкера или новый рассказ про Стрелка...

    Сразу видно, что минусов больше чем плюсов. Играть было трудно, очень хотелось бросить мод. Автор явно выбрал неправильный тип повествования, он точно не подходит для этого мода. Надеюсь, его следующий мод будет намного лучше.

    Моя оценка: 3 из 10

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Смущение 1
    • Спасибо 2