Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Модераторы
  • Публикаций

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент AziatkaVictor

  1. сталкер-снап мат на форуме запрещен, даже завуалированный.
  2. Фикс от 28.09.20 Фиксы/изменения (для 90% - необходима НИ): исправлена тупящая логика НПС на Кордоне и в Баре исправлено поведение вертолёта на Агропроме добавлена продажа когтей химеры слегка подправлен дикий респавн мобов на локациях (нужен тест) исправлены горы костюмов у торговца Свободы (нужен тест) исправлены горы лута у бандитов в Тёмной Долине (нужен тест) исправлена работа лечебного берилла (нужен тест) меньше арахнидов на Янтаре Иванцов больше никуда не убегает корректная награда за скан аномалий кабаны больше не мешают катсцене с наёмником кошки не мешают диверсии добавлено описание к артефакту "Зелёный Паразит" добавлено сообщение от Волка о военных после диверсии добавлено сообщение, в случае, если сталкер, направляющий в Баре к "Ржавым волосам", умрёт. Патч: ЯндексДиск | GoogleDisk Необходимые библиотеки: ЯндексДиск | GoogleDisk
  3. monk День добрый! Не могли бы вы перезалить скриншоты на другой хостинг с соединением "https", потому что ваши скриншоты, которые на хостинге с "http" ломают нам соединения. Заранее спасибо!
  4. По моему опыту, разница между версиями не колоссальная. Конечно, если не пропускать десятки версий или перешагивать через целые поколения. Тоже самое и с аддоном "xray", пока что, не было проблем с работоспособностью при смене версии Blender, так что волноваться не стоит.
  5. Негр Виталя я ставил на только что установленную ЗП, там просто не могло быть shaders_cache и папки user. Дополнено 25 минуты спустя Если что, этого шейдера не хватает в файле "shaders.xr".
  6. Ваш мод у меня не хочет запускаться... Expression : fatal error Function : CResourceManager::_GetBlender File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp Line : 60 Description : <no expression> Arguments : Shader 'accum_volumetric_sun' not found in library.
  7. Залейте скриншоты на нормальный хостинг с "https", из-за них ломается соединение на странице. И измените теги, они не соответствуют теме.
  8. Заменил ссылку. К сожалению, нашел только репак. Если у кого-то будет ссылка просто на мод, то напишите мне в ЛС.
  9. Максим raсindp нет, локаций будет 3, если ничего не поменяется по мере разработки. stalkervoir if somebody wants to help with this, then I can try. But the mod is short and I don't think that many English-speaking users will play it аnd doing English localization for the 1-2 players is not a very good idea. Sorry for my bad English.
  10. сталкер-снап читайте Гид по прохождению:
  11. Пишите в тему модификации. Я ставил НС на стимовскую версию и всё работало.
  12. molodoy_chelovek Тоже верно, я подумаю об возможности сделать динамику, но шанс того, что я это реализую крайне мал.
  13. molodoy_chelovek не тому вы завидуете, есть люди, который на две головы лучше меня. К сожалению, статика. Если бы была динамика, то пришлось бы очень сильно заморочиться с боксами для взаимодействия, а для человека, который с динамическими объектами даже не на вы... В общем, не думаю, что удастся сделать подобное, я вот просто их расставил в блендере и объединил в один объект - СДК сразу ругаться начал. Поэтому я даже пытаться не буду, чувствую, что не выйдет ничего. Но я попытался сделать эффект парения, поставил партиклы, аномалии и разместил объекты как можно живее, чтобы выглядело натурально, хотя, динамически объекты тут бы выглядели лучше. Впрочем, не мне решать, хорошо вышло или нет. (Ведь всё вышло ужасно, это очевидно )
  14. Всем привет! А вот и скриншоты новой локации! Сразу скажу, я её снова переделал, этот раз уже четвертый, и отвечу на вопрос "Почему и зачем?", если он у вас появился. Предыдущая версия локации была через-чур большой и, соответственно, пустой. Между точками были огромные расстояния, которые покрывали леса и не более. Поэтому я решил переделать локацию и сделать её меньше, но зато более насыщенной. Надеюсь, на вопрос я ответил. Теперь скриншоты моей васянистой и уродливой локации с невероятно красивой погодой: И да, демонстрация и старые скриншоты более неактуальны, но видео я оставлю себе на память.
  15. Фикс от 24.09.20 Фиксы/изменения: Обязательный для прохождения фикс X-14 (НИ необязательна) Опция настройки отображения худа шлемов в меню геймплея Фикс наличия противогаза (и вылета при использовании) у трупа в МГ (НИ желательна) Фикс вылета "Can't open section 'bcr_tools2'" при разбитии ящика в Деревне (НИ желательна) Фикс вылета с апргейдом Абакана Фикс UI инвентаря (ячейки предметов чуть правее) Фикс работы бинтов (быстрее в два раза) Зажатие на F более быстрое Ссылка: ЯндексДиск
  16. М_Е_Н_Я_Ю_Щ_И_Й Лица не может найти файл "ui_st_pda.xml" в папке "configs\text\eng"
  17. Пишите в теме мода!
  18. denis2000 я имел ввиду, второй параметр, как вторую ось, а не вторую строчку.
  19. molodoy_chelovek да, но вопрос уже неактуален. Как я понял, это будет слишком трудно сделать в моём случае, так как ГГ будет по ним идти.
  20. CLERIC старые смайлики это просто картинки, вам достаточно залить их на хостинг и вставлять прямую ссылку на них. Но использовать ссылки на хостинги с "http" не следует.
  21. Hunter судя по всему, нарушения видят только Модераторы, Администратор и тот, кто их получил. Но опять же, мы нарушения не снимаем, это нужно для выдачи следующих нарушений, так как чем больше вы нарушаете, тем жёстче будет наказание.
  22. День добрый! Такой вот вопрос, у меня есть куча техники, всякие машины, металлические листы и прочее, и я хочу чтобы этот массив крутился по одной оси, как динамический объект. Есть ли возможность сделать подобное? Если есть, то можете просветить, пожалуйста?
  23. Не начинайте флудить! Устное предупреждение!