Перейти к содержанию

Pe4nik

Сталкеры
  • Публикаций

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Pe4nik


  1. 4 часа назад, sexys сказал:

    че нельзя было по человески фотик сделать?

    А чо ваще в ОПе сделано по-человечески? Ну, кроме устойчивости игры к вылетам? Оголтелое фэнтэзи, сплошное превозмогание, задротство, трэш, угар и содомия... )))


  2. 1 час назад, GhosT RecoN сказал:

    там только парочка правок отдельно от prophet

    Я ему писал насчет правок, он ответил, что перестал поддерживать XRengene и полностью перешел на OGSR. Все базы потер. Разве что у кого завалялось. Но, если его правки патчезависимые, то это ж...


  3. 37 минут назад, Leaper сказал:

    301212828_.png.e7e431edd1e1e760966000502f907837.png

    1011552971_2.png.4832ce201d197df197ae37403b45ad0c.png

    Всё написано чёрным по белому.

    Спасибо. По последней картинке вспомнил про еще одну лестницу, на видео она не упоминалась...

    Все же, "Руководство" - вещь для понимающих и разбирающихся, я его так и не понял...


  4. 35 минут назад, Raygun сказал:

    Ну здрасте!.. Как же не нужны.

    В неизменённой игре летающие жарки спавниться должны, на самом деле. Посмотри, может в саркофаге найдёшь.

    Я всегда ношу с собой 3-4 маяка, ну, на всякий, хабар скинуть. Так вот, в этом квесте, сколько ни ставил, они не расходовались! Кстати, я понял по видео, на Ми-6 маяк расположен внутри ротора и его просто так не видно, как на "крокодилах". Думаю, этот вопрос решен. )))

    Да летающие жарки встречаются, регулярно - на "Юпитере" возле цементного завода. Несколько раз пытался сфоткать, неудачно... Мож есть какая правка для облегчения съемки? В ОП2.1 что-то такое было, но никогда не пользовался...


  5. 14 часов назад, Leaper сказал:

    Бесполезное чтиво, ответов на мои вопросы НЕТ...

    2 часа назад, marek сказал:

    Да есть, точно есть. А может у тебя маячки кончились?:u1F914:

    Для этого квеста гпс-маячки не нужны

    2 часа назад, Raygun сказал:

    1. Перед парадом ОБЯЗАТЕЛЬНО пройди квестлинейку Острова, а точнее квест на спасение Славика Снегиря. 

    2. Вот это должно было быть, очень странно. В скрипте вроде рандомных спавнов нет. (?)

    3. В лагерях в X-10 появляются либо холодцы, либо жарки. Если не заспавнились - убиваешь холодцы, приходишь через сутки и смотришь что заспавнилось 

    4. На ютубе есть видео по всем местам (за что отдельное спасибо Пилигриму - титаническая работа), такие вещи проще смотреть чем объяснять.

    1. Острова еще не закончил, есть гимор в ВП, но Славика прошел. )))

    2. Странно, да, сравнивал с видео на "Трубах" - там есть рюкзак, у меня нету...

    3. После того я уже раз 20 проходил через лабу, холодцы там постоянно, жарок нет!!! Пробовал снимать жарки в других местах, но не снимаются...

    4. Нет, это видео не смотрел, вряд ли увижу что новое. Хотя, если места маяков на Ми-6 хитро запрятаны... )))


  6. Назрело у меня несколько вопросов:

    1. Пригласил меня Тень Монолита на свой гей-порад и вот думаю, то ли сперва сходить туда, то ли грохнуть его сначала, ведь давно висит задание от Шахтера... Здесь от перемены мест слагаемых ничо не поменяется?

    2. Давно висит тайник Старого Жила в Припяти. 2 части нашел: в разрушенном здании и на центральной площади, а вот на разбитой лестнице (детский сад) рюкзака не было и нет!

    3. Еще дольше висит задание Волка на динамические аномалии (Чистильщик). Ну, холодцы заснял, а вот с жарками не повезло, не смог. Больше они в Х-10 не появляются, в других местах съемка не проходит...

    4. Тоже старая трабля с маяками на вертолетах. Все вроде обошел (и не по разу) на указанных локах, ставить больше некуда! Там упоминается Радар, где есть 2 Ми-6, но вроде на них мест для установки маяков и не было, и сейчас нет...

    Как мне закрыть 2,3,4?


    Дополнено 6 минуты спустя
    27 минут назад, дебилка(тупая) сказал:

    Когда ещё раз после АТП можно встретить Седого с его вертолётом?

    А он ваще нужен? Цены у него говно, как торгаш он ниачомный. Здесь появляется всего 2 раза, это в НС2016 он является квестовиком...


  7. 2 часа назад, N42 сказал:

    Папки mods нету? И всяких левых запакованных архивов

    Патч точно поставился? Проверь дату gamedata.dbz_patch. В последних патчах эта функция есть

    Выше та же ругань на несуществующую функцию?

    Просто предупреждение, к вылетам это не приводит

    Папки MODS нету. И не было.

    Да, поставил, проверил - в 3 и 4 патчах эта фигня (функция) упоминается...

    Будешь долго смеяться - снес нафик ВСЕ патчи, где упоминалось xr_effect.script и... эпизод пошел! ))) Хехе, и по волазаровскому квесту телепорты исчезли!

    Спасибо за участие.


  8. 1 час назад, N42 сказал:

     Ее добавили в патчах, значит правки не соответствуют патчу

    Выше писал, что запускал игру и без правок, результат тот же самый! Сейчас поставил последний патч (от 15.03.23) - все то же самое, изменилась только строка в логе, вместо Line 666 теперь  Line 711, что с правками, что без них... Да, и добавилась та же фигня, что была на днях у anreeok - "User-defined param [bolt_visual] not found!" )))


  9. 13 часов назад, Raygun сказал:

    Не может найти функцию в файле xr_effects.script

    А у меня НЕТ этого файла! В смысле, в распакованном виде. Я не сильно увлекаюсь правками, особенно теми, что лезут в скипты. )))

    Что прикольно - пробовал пройти этот момент  на "чистой" игре, т.е. без Геймдаты - ровно то же самое...

    13 часов назад, Raygun сказал:

    Сначала пройди концовку НС,  ... Может это разрабы так заблочили этот квест до поры до времени?

    "Раньше такой херни не было!" (ц) А с концом - см. выше, трабля с Молнией...


  10. 2 часа назад, sexys сказал:

    Pe4nik а выше что пишет код

    Ничего. Если только вот это: 

    [02.05.24 19:04:52.310] object 'space_restrictor34111': pick_section_from_condlist: function 'new_spawn.enemy_aliver_release' is not defined in xr_effects.script
    [02.05.24 19:04:52.310]  [LUA]  0 : [C  ] execute
    [02.05.24 19:04:52.310]  [LUA]  1 : [Lua] e:\op-2.2\gamedata\scripts\_g.script(569) : abort
    [02.05.24 19:04:52.310]  [LUA]  2 : [Lua] e:\op-2.2\gamedata\scripts\xr_logic.script(622) : pick_section_from_condlist
    [02.05.24 19:04:52.311]  [LUA]  3 : [Lua] e:\op-2.2\gamedata\scripts\xr_logic.script(734) : try_switch_to_another_section
    [02.05.24 19:04:52.311]  [LUA]  4 : [Lua] e:\op-2.2\gamedata\scripts\sr_idle.script(20) : ?
    [02.05.24 19:04:52.311]  [LUA]  5 : [Lua] e:\op-2.2\gamedata\scripts\xr_logic.script(527) : issue_event
    [02.05.24 19:04:52.311]  [LUA]  6 : [Lua] ...-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_restrictor.script(104) : actor_update
    [02.05.24 19:04:52.311]  [LUA]  7 : [Lua] ...-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_restrictor.script(13) : actor_update
    [02.05.24 19:04:52.311]  [LUA]  8 : [Lua] e:\op-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_actor.script(362) : update200
    [02.05.24 19:04:52.311]  [LUA]  9 : [Lua] e:\op-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_actor.script(312) : f
    [02.05.24 19:04:52.311]  [LUA] 10 : [Lua] e:\op-2.2\gamedata\scripts\autopause.script(65)



  11. Кто знает, что за вылет?

    МГ, подхожу к комнатушке, где должна прятаться Молния и... вылетаю так:

    [error]Expression    : fatal error
    [02.05.24 19:04:52.311] [error]Function      : CCC_Crash::Execute
    [02.05.24 19:04:52.311] [error]File          : console_commands.cpp
    [02.05.24 19:04:52.311] [error]Line          : 666
    [02.05.24 19:04:52.311] [error]Description   : <no expression>
    [02.05.24 19:04:52.311] [error]Arguments     : ENGINE CRASH.See log file for detail!
     

    Перезагружаюсь, перезахожу на локацию - то же самое...

     

    Да, там же хрень непонятная творится по квесту Волазара на 7 часть модулей - не могу зайти в подъезд дома, срабатывает телепорт и выбрасывает на площадь...


  12. 10 минут назад, ZimaRus сказал:

    разрабы оп2.2 уже проговаривали, что 2.3 не будет

    И слава Богу! Играть в 100500й раз в одно и тоже как-то не доставляет... ТЧ, ЧН, НС, ОП2.0 - 2... Лучше бы вместо игровых извращений подумали о портации сэйвов из предыдущих версий.


  13. 18 часов назад, Denikius сказал:

    Сноси и переустанавливай! Все рабочии правки на АМК.

    Всю игру сносить и переустанавливать не требуется! Достаточно снести папку Gamedata. Правда, бывают такие правки, которые лезут и в BIN, тогда да, но это видно в момент установки, когда правка пытается заменить системные файлы и спрашивает об этом. Такие лучше вааще не ставить!

    На АМК хватает всякого хлама, в том числе и непроверенного...

    • Лайк 1

  14. 1 час назад, Raygun сказал:

    Даже спавнер - если ты например раньше времени заспавнишь себе WA2000 Аномалия

    Еще в ОП2.0 обратил внимание, что если заспавнить предмет, который еще не появился в игре, то логика у игры ломается. Возможно, "каждому овощу - свой срок!" )))


    Дополнено 8 минуты спустя
    8 минут назад, Raygun сказал:

    Это не фатальная ошибка за 4 секунды до краша, к крашу отношения не имеет

    Сложно сказать, у меня таких вылетов нет, хотя, нашел несколько - предупреждение об ошибке было за 2 сек до краша. 


  15. 3 часа назад, anreeok сказал:

    есть у кого варианты почему может вылетать при открытии КПК? ... Стоит спавнер с античитом

    ссылка на лог краша: 

    А напуркуа надо было паковать в архив столько всякого мусора? Хватает и простого лога...

    Как и сказал камрад Raygun, проблема в каком-то XML файле, т.е. в правках, а немного выше, в том самом логе однозначно написано: "ERROR User-defined param [bolt_visual] not is class CCC_UserParam! Contact to developer quickly!", что в переводе - ошибка в пользовательском параметре, который не соответствует параметру класса. Конкретно - это болт! )))


  16. 21 час назад, Raygun сказал:

    А это известный баг ТЧ, с совсем другими причинами.

    Насколько помню, в ТЧ, ЧН, НС и ОП2.0 оружие ВСЕГДА подбиралось заряженным. Что создавало лишний гимор при продаже - каждый ствол приходилось разряжать. Видимо, "по просьбам трудящихся", Пропер и Ко сделали оружие пустым, но добавили число патронов в луте. А вот то, что в ОП2.1 и 2.2 оружие иногда поднимается заряженным - вот это и есть баг! )))

    Про целостность оружия ничо не скажу - оно во всех играх попадается "нунцевое", условия и частоту не отслеживал...

    21 час назад, Raygun сказал:

    А ремонтировать-то у ремонтников почти и не надо в игре. 

    Таки да! Таскать ремонтникам арты и 1-2 ствола, потом долго ждать - данунах! Хорошо, что есть возможность недорого подкупать ремкомплекты и вовремя ими пользоваться, чтобы не ухламить волыну. )))

    Да, заметил интересный эффект - при использовании экзы ЧД или ДК, оружие кагбэ самовосстанавливается, или износ идет значительно меньше!


    Дополнено 12 минуты спустя
    В 27.04.2024 в 11:47, Стервятник сказал:

     как упростить игру в оп 2.2. хочется просто побегать, чтобы ... не суперхардкорно! Что надо отключить или включить? Времени много нет к сожалению

    1. Что с этой игрой ни делай, она все равно хардкорная! Даже суперхардкорная. Может выбрать другую? )))

    2. Эта игра не для убивания времени, ее прохождение занимает месяцы!!!

    3. Для некоторого облегчения игры можно использовать правки и спавнеры. Первые позволяют упростить уж слишком хардкорные/задротские моменты, вторые - не парить моцк постоянным отсутствием боеприпасов/медицины. Злоупотреблять не стоит, ибо играть тогда станет скучно! )))

    • Хабар 1

  17. 16 минут назад, Raygun сказал:

    отношение хуже -100 = враги

    У меня прикол был - в Припяти у Дохтура, попал одновременно под выброс и ужоснах. Ну, первое не страшно - таки экза "Дон Кихот", а вот зомбя поперли на эту закрытую площадку. Я нимношка пострелял с огнемета, видимо задел Дохтура, что он "покраснел" и репа упала до -250. Впрочем, ничего в отношениях не изменилось, поэтому не стал переигрывать. Потом долго выполнял его квесты и задания, поднял репу до -75, как вдруг встречаю его в МГ "желтым" и репа в 150. )))


  18. 33 минуты назад, Raygun сказал:

    перед началом Долины Шорохов перепрячь свои платные тайники за локацию. Иначе можешь их лишиться.

    Пасиба, попробую не забыть! ))) Но это жэж ближе к концу? Распродам и раздам по цикличкам.


  19. 8 минут назад, Позывной Дед сказал:

    проходил народную солянку...

    Кстати (вопрос не в тему), НС2016 проходил? Насколько отличается от 2010 или ОП2.1? Стоит играть? Просто сам сюжет "Солянки", а вместе с ним и ТЧ уже проходил 100500 раз, больше не тянет, и если ничего нового, масштабного и интересного, то и не стоит...