Перейти к содержанию

Eugen

Сталкеры
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Eugen


  1. Есть вариант отследить источник вылета: ??? Происходит стабильно при НИ. Методом тыка откатывать изменения очень долго, стало вылетать после раздачи нового оружия НПСам в character_decs_general.

    Спойлер

    FATAL ERROR 
    [error]Expression    : error handler is invoked!
    [error]Function      : handler_base
    [error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
    [error]Line          : 742
    [error]Description   : application is aborting

     


  2. 8 часов назад, sadmann сказал:

    В шапке данной темы:                                                                                                                                                            Название: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6

    Скачай сам мод v1.1.5.6. Или нужен именно патч v1.1.5.6?

    Там по ссылке именно версия 1.1.4.4 а не 1.1.5.6


    Дополнено 2 минуты спустя
    8 часов назад, sadmann сказал:

    В шапке данной темы:                                                                                                                                                            Название: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6

    Скачай сам мод v1.1.5.6. Или нужен именно патч v1.1.5.6?

    Да я скачал уже репак спасибо за ответ)


  3. 4 минуты назад, Mass сказал:

    Очевидно что сквад тоже равен нил. Попробуйте удалить из таблицы группировку эколог

    Кажется, я не там скобку закрыл:u1F605:

    } (вот, а должна быть после ecolog)

            ecolog         = { [00] = 00, [01] = 00, [02] = 00, [03] = 00, [04] = 00, [05] = 00,
                                    [06] = 00, [07] = 00, [08] = 00, [09] = 00, [10] = 00, [11] = 00,
                                    [12] = 00, [13] = 00, [14] = 00, [15] = 00, [16] = 00, [17] = 00,
                                    [18] = 00, [19] = 00, [20] = 00, [21] = 00, [22] = 00, [23] = 00}    


    Дополнено 8 минуты спустя
    12 минут назад, Mass сказал:

    Очевидно что сквад тоже равен нил. Попробуйте удалить из таблицы группировку эколог

    Да, ошибка исчезла, извините за потраченное время и спасибо:u1F605:

    • Аплодисменты 1

  4. 6 минут назад, Mass сказал:

    Попробуй заменить строчку

    на 

    и вышлите лог

    Спойлер

    * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S7, 3091.00 mhz, 28-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 31578 files cached 33 archives, 5760Kb memory used.
    Init FileSystem 1.247576 sec
    'xrCore' build 3795, Jun 25 2009

    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    command line 
    Executing config-script "user.ltx"...
    [e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user.ltx] successfully loaded.
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    * [win32]: free[4028872 K], reserved[59536 K], committed[105832 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[10271 K], process heap[3857 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[5008 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\configs\rspec_high.ltx"...
    [e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\configs\rspec_high.ltx] successfully loaded.
    ~ Invalid syntax in call to 'r3_msaa_alphatest'
    ~ Valid arguments: st_opt_off/st_opt_atest_msaa_dx10_0/st_opt_atest_msaa_dx10_1
    ! Unknown command:  r3_msaa_opt
    [e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:6819]: AMD Radeon HD 7800 Series
    * GPU driver: 27.20.20903.8001
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    *     Texture memory: 4090 M
    *          DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn'
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm'
    ! Version conflict in shader 'default'
    ! Version conflict in shader 'default_hm'
    ! Version conflict in shader 'default_pn'
    ! Version conflict in shader 'default_pn_hm'
    ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes'
    ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
    ! Version conflict in shader 'models\lightplanes'
    ! Version conflict in shader 'models\model'
    ! Version conflict in shader 'models\model_aref'
    ! Version conflict in shader 'models\model_fur'
    ! Version conflict in shader 'models\model_hm'
    ! Version conflict in shader 'models\model_pn'
    ! Version conflict in shader 'models\model_pn_hm'
    ! Version conflict in shader 'models\pautina'
    ! Version conflict in shader 'models\selflight'
    ! Version conflict in shader 'models\selflight_det'
    ! Version conflict in shader 'models\selflightl'
    ! Version conflict in shader 'models\transparent'
    ! Version conflict in shader 'models\xanomaly'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistort'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistortinv'
    ! Version conflict in shader 'models\xmonolith'
    ! Version conflict in shader 'models\xwindows'
    ! Version conflict in shader 'selflight'
    * NULLRT supported
    * ...and used
    * HWDST/PCF supported and used
    - r__tf_aniso 8
    - r2_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    - r__tf_aniso 8
    - r2_tf_mipbias 0.
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    *** RESET [637 ms]
    "e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\bin\xrengine.exe"
    * phase time: 0 ms
    * phase cmem: 133275 K
    Кэширование объектов...
    Loading objects...
    Loading models...
    * [prefetch] time:    299 ms
    * [prefetch] memory:  0Kb
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    * phase time: 334 ms
    * phase cmem: 124029 K
    Сервер: Старт...
    * phase time: 125 ms
    * phase cmem: 124626 K
    Сервер: Загрузка симуляции жизни...
    * phase time: 13 ms
    * phase cmem: 124626 K
    Создание новой игры...
    * Creating new game...
    * Loading spawn registry...
    * 11693 spawn points are successfully loaded
    * New game is successfully created!
    * phase time: 4353 ms
    * phase cmem: 188435 K
    Сервер: Соединение...
    * phase time: 54 ms
    * phase cmem: 188457 K
    Клиент: Соединение с localhost...
    * client : connection accepted - <>
    * phase time: 6 ms
    * phase cmem: 188490 K
    Открытие потока...
    * phase time: 4 ms
    * phase cmem: 188490 K
    Загрузка игры: 20 процентов (форма объектов)...
    * phase time: 4234 ms
    * phase cmem: 299437 K
    Загрузка игры: 30 процентов (шейдеры)...
    * phase time: 339 ms
    * phase cmem: 300468 K
    Загрузка игры: 40 процентов (геометрия)...
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 56742 verts, 1773 Kb
    * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65501 verts, 2046 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 11053 verts, 345 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 50268 verts, 1570 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 741387 indices, 1448 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 22720 verts, 266 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 466236 indices, 910 Kb
    * phase time: 106 ms
    * phase cmem: 300683 K
    Загрузка игры: 50 процентов (база пространств)...
    * phase time: 49 ms
    * phase cmem: 312058 K
    Загрузка игры: 60 процентов (детальные объекты)...
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 22936 v(20), 11468 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(447K), IB(67K)
    * phase time: 31 ms
    * phase cmem: 312059 K
    Загрузка игры: 70 процентов (секторы и порталы)...
    * Loading HOM: e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\levels\marsh\level.hom
    * phase time: 18 ms
    * phase cmem: 312338 K
    Загрузка игры: 80 процентов (ИИ объекты)...
    * phase time: 12 ms
    * phase cmem: 312338 K
    Клиент: Создание...
    * phase time: 5 ms
    * phase cmem: 312338 K
    Загрузка игры: 90 процентов (текстуры)...
    * t-report - base: 1107, 601723 K
    * t-report - lmap: 11, 11265 K
    * phase time: 1227 ms
    * phase cmem: 337191 K
    Подготовка к запуску игры...
    * phase time: 15 ms
    * phase cmem: 337191 K
    * [win32]: free[2462940 K], reserved[237036 K], committed[1494264 K]
    * [ D3D ]: textures[655861 K]
    * [x-ray]: crt heap[337191 K], process heap[805659 K], game lua[85434 K], render[175 K]
    * [x-ray]: economy: strings[18131 K], smem[840 K]
    ! auto-generated bump map: act\act_stalker_nebo_a_bump#
    ! auto-generated bump map: act\act_stalker_nebo_a_bump
    * MEMORY USAGE: 388514 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 22943 objects are successfully saved
    * Game Интро.sav is successfully saved to file 'e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user\savedgames\Интро.sav'
    ~ Can't capture screen while in windowed mode...
     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 180
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ... clear sky\gamedata\scripts\sim_squad_generic.script:437: attempt to index field '?' (a nil value)
     

    stack trace:

     


  5. Только что, Mass сказал:

    Где-то не дописана группировка. Или есть критическая ошибка, которая ломает скрипты, потому что в таблицу faction_activity равен nil

    Вы не могли бы посмотреть файлы? Я выше скинул ссылку там я засунул файлы (2 файла) двух модов и свой и отсортировал где какие, еще с оригинала ЧН


  6. 1 минуту назад, Mass сказал:

    Вылетает при загрузке игры или при новой игре?

    Ну я начал Новую игру, прохожу метров 5 и вылетает, там видимо должен отряд экологов заспавнится (получаю сообщение типа мы тебя ждем) но никого рядом нет.


  7. Только что, Mass сказал:

    Чтобы понять причину бывает полезно увидеть весь лог

    Спойлер

    * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S7, 3091.00 mhz, 29-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 31576 files cached 33 archives, 5760Kb memory used.
    Init FileSystem 1.260226 sec
    'xrCore' build 3795, Jun 25 2009

    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    command line 
    Executing config-script "user.ltx"...
    [e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user.ltx] successfully loaded.
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    * [win32]: free[4028708 K], reserved[59684 K], committed[105848 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[10271 K], process heap[3861 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[5008 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\configs\rspec_high.ltx"...
    [e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\configs\rspec_high.ltx] successfully loaded.
    ~ Invalid syntax in call to 'r3_msaa_alphatest'
    ~ Valid arguments: st_opt_off/st_opt_atest_msaa_dx10_0/st_opt_atest_msaa_dx10_1
    ! Unknown command:  r3_msaa_opt
    [e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:6819]: AMD Radeon HD 7800 Series
    * GPU driver: 27.20.20903.8001
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    *     Texture memory: 4090 M
    *          DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn'
    ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm'
    ! Version conflict in shader 'default'
    ! Version conflict in shader 'default_hm'
    ! Version conflict in shader 'default_pn'
    ! Version conflict in shader 'default_pn_hm'
    ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes'
    ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
    ! Version conflict in shader 'models\lightplanes'
    ! Version conflict in shader 'models\model'
    ! Version conflict in shader 'models\model_aref'
    ! Version conflict in shader 'models\model_fur'
    ! Version conflict in shader 'models\model_hm'
    ! Version conflict in shader 'models\model_pn'
    ! Version conflict in shader 'models\model_pn_hm'
    ! Version conflict in shader 'models\pautina'
    ! Version conflict in shader 'models\selflight'
    ! Version conflict in shader 'models\selflight_det'
    ! Version conflict in shader 'models\selflightl'
    ! Version conflict in shader 'models\transparent'
    ! Version conflict in shader 'models\xanomaly'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistort'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl'
    ! Version conflict in shader 'models\xdistortinv'
    ! Version conflict in shader 'models\xmonolith'
    ! Version conflict in shader 'models\xwindows'
    ! Version conflict in shader 'selflight'
    * NULLRT supported
    * ...and used
    * HWDST/PCF supported and used
    - r__tf_aniso 8
    - r2_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    - r__tf_aniso 8
    - r2_tf_mipbias 0.
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    *** RESET [632 ms]
    "e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\bin\xrengine.exe"
    * phase time: 0 ms
    * phase cmem: 133272 K
    Кэширование объектов...
    Loading objects...
    Loading models...
    * [prefetch] time:    295 ms
    * [prefetch] memory:  0Kb
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    * phase time: 330 ms
    * phase cmem: 124026 K
    Сервер: Старт...
    * phase time: 129 ms
    * phase cmem: 124623 K
    Сервер: Загрузка симуляции жизни...
    * phase time: 15 ms
    * phase cmem: 124623 K
    Создание новой игры...
    * Creating new game...
    * Loading spawn registry...
    * 11693 spawn points are successfully loaded
    * New game is successfully created!
    * phase time: 4414 ms
    * phase cmem: 188432 K
    Сервер: Соединение...
    * phase time: 46 ms
    * phase cmem: 188455 K
    Клиент: Соединение с localhost...
    * client : connection accepted - <>
    * phase time: 5 ms
    * phase cmem: 188487 K
    Открытие потока...
    * phase time: 5 ms
    * phase cmem: 188487 K
    Загрузка игры: 20 процентов (форма объектов)...
    * phase time: 4260 ms
    * phase cmem: 299435 K
    Загрузка игры: 30 процентов (шейдеры)...
    * phase time: 450 ms
    * phase cmem: 300465 K
    Загрузка игры: 40 процентов (геометрия)...
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 56742 verts, 1773 Kb
    * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65501 verts, 2046 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 11053 verts, 345 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    * [Loading VB] 50268 verts, 1570 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 741387 indices, 1448 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
    * [Loading VB] 22720 verts, 266 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 466236 indices, 910 Kb
    * phase time: 99 ms
    * phase cmem: 300681 K
    Загрузка игры: 50 процентов (база пространств)...
    * phase time: 46 ms
    * phase cmem: 312055 K
    Загрузка игры: 60 процентов (детальные объекты)...
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 22936 v(20), 11468 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(447K), IB(67K)
    * phase time: 35 ms
    * phase cmem: 312056 K
    Загрузка игры: 70 процентов (секторы и порталы)...
    * Loading HOM: e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\levels\marsh\level.hom
    * phase time: 15 ms
    * phase cmem: 312335 K
    Загрузка игры: 80 процентов (ИИ объекты)...
    * phase time: 12 ms
    * phase cmem: 312335 K
    Клиент: Создание...
    * phase time: 5 ms
    * phase cmem: 312335 K
    Загрузка игры: 90 процентов (текстуры)...
    * t-report - base: 1107, 601723 K
    * t-report - lmap: 11, 11265 K
    * phase time: 1283 ms
    * phase cmem: 337402 K
    Подготовка к запуску игры...
    * phase time: 9 ms
    * phase cmem: 337418 K
    * [win32]: free[2462552 K], reserved[238468 K], committed[1493220 K]
    * [ D3D ]: textures[655861 K]
    * [x-ray]: crt heap[337418 K], process heap[805659 K], game lua[85439 K], render[175 K]
    * [x-ray]: economy: strings[18132 K], smem[840 K]
    ! auto-generated bump map: act\act_stalker_nebo_a_bump#
    ! auto-generated bump map: act\act_stalker_nebo_a_bump
    ! Missing ogg-comment, file:  e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\sounds\weapons\mp5\mp5_wave.ogg
    ! auto-generated bump map: wpn\vsk94\upgrade_bump#
    ! auto-generated bump map: wpn\vsk94\vsk94_bump#
    * MEMORY USAGE: 390652 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 22944 objects are successfully saved
    * Game Интро.sav is successfully saved to file 'e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user\savedgames\Интро.sav'
    ~ Can't capture screen while in windowed mode...
    ! [LUA][ERROR] ERROR: Player time activity doesnt exist for [ecolog]
    ! Cannot find saved game ~~~ player time activity doesnt exist for [ecolog]
     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 180
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ...\common\stalker clear sky\gamedata\scripts\_g.script:825: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
     

    stack trace:

     


    Дополнено 3 минуты спустя
    2 минуты назад, Mass сказал:

    Чтобы понять причину бывает полезно увидеть весь лог

    Я эти файлы совмещал от двух модов, могу скинуть их если надо


    Дополнено 8 минуты спустя
    9 минут назад, Mass сказал:

    Чтобы понять причину бывает полезно увидеть весь лог

    https://disk.yandex.ru/d/6OGjKkF7leLcHw


  8. 1 минуту назад, Mass сказал:

     В sim_board.script в таблице есть группировка ecolog?

    Да


    Дополнено 6 минуты спустя
    7 минут назад, Mass сказал:

     В sim_board.script в таблице faction_activity есть группировка ecolog?

    Да есть в таблице этой


  9. 3 минуты назад, Hude сказал:

    Странно


    Дополнено 0 минут спустя

    Gamedata когда мод устанавливал, удалял? если была

    Не понял вопроса. Я совмещаю два этих мода и столкнулся с такой ошибкой, мне бы хоть понять где искать косяк. 


  10. 1 минуту назад, Hude сказал:

    Что за мод, ваш или другого автора?

    Не мод а а типа сборочки, совмещаю Faction Commander и Final Fix 3. В Final Fix 3 начало игры изменили на такой что типа в землянке очнулся и идешь к экологам.


    Дополнено 0 минут спустя
    1 минуту назад, StrawFlux сказал:

    Eugen он тебе doesnt exist перевел как выход, хотя это значит НЕСУЩЕСТВУЕТ ты точно хочешь совет от этого человека?

    Да я хз других вариантов не вижу пока:u1F605:


  11. Только что, Hude сказал:

    Подожди, вообще как и когда? при квесте, при взаимодействии, как оно вылетает

    Ну я начал Новую игру, прохожу метров 5 и вылетает, там видимо должен отряд экологов заспавнится (получаю сообщение типа мы тебя ждем) но никого рядом нет.


  12. 45 минут назад, N42 сказал:

    Eugen это просто файл с общими функциями, которые вызывают другие скрипты. Открой его и посмотри 151 строку, что там вместо строки ожидается. А дальше ищи, откуда эта функция вызывается, и почему в нее передается не то, что нужно. Придется искать либо поиском либо по памяти, что там ковырял, точный файл, который неправильно передает какой-то аргумент в utils.script, не указывается

    Разобрался, там кусок кода был:

    Спойлер

        local err = "'Attempt to read a non-existant string field '" ..
            field .. "' in section '" .. section .. "'";
        abort("%s", err)
    end

    автор final fix поставил вместо    field .. "' in section '" .. section .. "'";   вот такую 

    field .. "' in section '" .. section .. "' in object '" .. object:name() .. "'";

    Вернул обратно заработало, правда незнаю на что это повлияет


  13. Не я то правки вносил но не в этот файл, конкретно пытаюсь совместить Faction Commander и Final Fix 3, просто не могу понять в чем проблема с этим файлом и почему игра не может вызвать  "name" в строке 151.


  14. Всем привет! Кто знает, по какому принципу выдаются задания через диалог "Чем могу помочь?" у командиров сквада, не могу никак включить квесты типа "Принеси пачку патронов, апетчку, бинт" для военных, например на Кордоне они работают только для Сталкеров но военные отвечают "Ничем".


  15. Распаковал all.spawn через ACDC, добавил секцию в файл alife_red_forest.ltx:

    Спойлер

    [11568]

    ; cse_abstract properties
    section_name = sim_faction
    name = mar_sim_faction_monster
    position = 224.48518371582, -5.4791111946106, 72.899169921875
    direction = 0, 0, 0
    id = 65535
    version = 124
    script_version = 8
    spawn_id = 11574

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 996
    level_vertex_id = 140429
    object_flags = 0xffffff3e
    custom_data = <<END
    [faction]
    name = monster
    base_smart = red_smart_terrain_3_2
    settings = misc\faction_monster.ltx
    END

    ; cse_shape properties
    shapes = 1
    shape_0:type = sphere
    shape_0:offset = 0,0,0
    shape_0:radius = 1

    ; cse_alife_space_restrictor properties
    restrictor_type = 0

    ; se_sim_faction properties
    last_spawn_time = 255
    squad_target_cache = 
    random_tasks = 
    current_attack_quantity = 
    squads = 0

    Получил вылет ! [LUA][ERROR] ERROR: Player already exist in list [mar_sim_faction_monster]. Где конкретно косяк? Не могу разобраться. Может надо через SDK именно добавлять?