
Eugen
-
Публикаций
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Eugen
-
-
Всём привет! Есть какой нить оруж. пак или фиксы для оружия? Модельки кривые и разноперые, баги с отображением прицелов также присутствуют.
-
42 минуты назад, N42 сказал:Eugen выше этого в логе ничего нет?
Нет. Смог найти источник - там модель ствола кривая была, убрал из спавна вроде норм.
-
Есть вариант отследить источник вылета: ??? Происходит стабильно при НИ. Методом тыка откатывать изменения очень долго, стало вылетать после раздачи нового оружия НПСам в character_decs_general.
СпойлерFATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 742
[error]Description : application is aborting -
8 часов назад, sadmann сказал:В шапке данной темы: Название: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6
Скачай сам мод v1.1.5.6. Или нужен именно патч v1.1.5.6?
Там по ссылке именно версия 1.1.4.4 а не 1.1.5.6
Дополнено 2 минуты спустя8 часов назад, sadmann сказал:В шапке данной темы: Название: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6
Скачай сам мод v1.1.5.6. Или нужен именно патч v1.1.5.6?
Да я скачал уже репак спасибо за ответ)
-
Уже нашел и патч 1.1.5.8 и 5.9 и 6.1 и 6.4, но не один нельзя поставить на версию мода из шапки (1.1.4.4), я так понимаю, и патча 1.1.5.6 нигде просто нет
-
Патча 1.1.5.6 нет ни у кого? А то ссылка мертвая
-
4 минуты назад, Mass сказал:Очевидно что сквад тоже равен нил. Попробуйте удалить из таблицы группировку эколог
Кажется, я не там скобку закрыл
} (вот, а должна быть после ecolog)
ecolog = { [00] = 00, [01] = 00, [02] = 00, [03] = 00, [04] = 00, [05] = 00,
[06] = 00, [07] = 00, [08] = 00, [09] = 00, [10] = 00, [11] = 00,
[12] = 00, [13] = 00, [14] = 00, [15] = 00, [16] = 00, [17] = 00,
[18] = 00, [19] = 00, [20] = 00, [21] = 00, [22] = 00, [23] = 00}
Дополнено 8 минуты спустя12 минут назад, Mass сказал:Очевидно что сквад тоже равен нил. Попробуйте удалить из таблицы группировку эколог
Да, ошибка исчезла, извините за потраченное время и спасибо
-
1
-
-
6 минут назад, Mass сказал:Попробуй заменить строчку
на
и вышлите лог
Спойлер* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S7, 3091.00 mhz, 28-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 31578 files cached 33 archives, 5760Kb memory used.
Init FileSystem 1.247576 sec
'xrCore' build 3795, Jun 25 2009Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find InstallUserName entry in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* [win32]: free[4028872 K], reserved[59536 K], committed[105832 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[10271 K], process heap[3857 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[5008 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\configs\rspec_high.ltx"...
[e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\configs\rspec_high.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r3_msaa_alphatest'
~ Valid arguments: st_opt_off/st_opt_atest_msaa_dx10_0/st_opt_atest_msaa_dx10_1
! Unknown command: r3_msaa_opt
[e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:6819]: AMD Radeon HD 7800 Series
* GPU driver: 27.20.20903.8001
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4090 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm'
! Version conflict in shader 'default'
! Version conflict in shader 'default_hm'
! Version conflict in shader 'default_pn'
! Version conflict in shader 'default_pn_hm'
! Version conflict in shader 'effects\lightplanes'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'models\lightplanes'
! Version conflict in shader 'models\model'
! Version conflict in shader 'models\model_aref'
! Version conflict in shader 'models\model_fur'
! Version conflict in shader 'models\model_hm'
! Version conflict in shader 'models\model_pn'
! Version conflict in shader 'models\model_pn_hm'
! Version conflict in shader 'models\pautina'
! Version conflict in shader 'models\selflight'
! Version conflict in shader 'models\selflight_det'
! Version conflict in shader 'models\selflightl'
! Version conflict in shader 'models\transparent'
! Version conflict in shader 'models\xanomaly'
! Version conflict in shader 'models\xdistort'
! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor'
! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl'
! Version conflict in shader 'models\xdistortinv'
! Version conflict in shader 'models\xmonolith'
! Version conflict in shader 'models\xwindows'
! Version conflict in shader 'selflight'
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Unable to find InstallUserName entry in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [637 ms]
"e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\bin\xrengine.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 133275 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 299 ms
* [prefetch] memory: 0Kb
! Unable to find InstallUserName entry in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* phase time: 334 ms
* phase cmem: 124029 K
Сервер: Старт...
* phase time: 125 ms
* phase cmem: 124626 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 124626 K
Создание новой игры...
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 11693 spawn points are successfully loaded
* New game is successfully created!
* phase time: 4353 ms
* phase cmem: 188435 K
Сервер: Соединение...
* phase time: 54 ms
* phase cmem: 188457 K
Клиент: Соединение с localhost...
* client : connection accepted - <>
* phase time: 6 ms
* phase cmem: 188490 K
Открытие потока...
* phase time: 4 ms
* phase cmem: 188490 K
Загрузка игры: 20 процентов (форма объектов)...
* phase time: 4234 ms
* phase cmem: 299437 K
Загрузка игры: 30 процентов (шейдеры)...
* phase time: 339 ms
* phase cmem: 300468 K
Загрузка игры: 40 процентов (геометрия)...
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 56742 verts, 1773 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65501 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 11053 verts, 345 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 50268 verts, 1570 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 741387 indices, 1448 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 22720 verts, 266 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 466236 indices, 910 Kb
* phase time: 106 ms
* phase cmem: 300683 K
Загрузка игры: 50 процентов (база пространств)...
* phase time: 49 ms
* phase cmem: 312058 K
Загрузка игры: 60 процентов (детальные объекты)...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 22936 v(20), 11468 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(447K), IB(67K)
* phase time: 31 ms
* phase cmem: 312059 K
Загрузка игры: 70 процентов (секторы и порталы)...
* Loading HOM: e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\levels\marsh\level.hom
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 312338 K
Загрузка игры: 80 процентов (ИИ объекты)...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 312338 K
Клиент: Создание...
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 312338 K
Загрузка игры: 90 процентов (текстуры)...
* t-report - base: 1107, 601723 K
* t-report - lmap: 11, 11265 K
* phase time: 1227 ms
* phase cmem: 337191 K
Подготовка к запуску игры...
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 337191 K
* [win32]: free[2462940 K], reserved[237036 K], committed[1494264 K]
* [ D3D ]: textures[655861 K]
* [x-ray]: crt heap[337191 K], process heap[805659 K], game lua[85434 K], render[175 K]
* [x-ray]: economy: strings[18131 K], smem[840 K]
! auto-generated bump map: act\act_stalker_nebo_a_bump#
! auto-generated bump map: act\act_stalker_nebo_a_bump
* MEMORY USAGE: 388514 K
* End of synchronization A[1] R[1]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22943 objects are successfully saved
* Game Интро.sav is successfully saved to file 'e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user\savedgames\Интро.sav'
~ Can't capture screen while in windowed mode...
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... clear sky\gamedata\scripts\sim_squad_generic.script:437: attempt to index field '?' (a nil value)
stack trace:
-
25 минут назад, Mass сказал:А где конфиги?
squad_descr файлы?
-
Только что, Mass сказал:Где-то не дописана группировка. Или есть критическая ошибка, которая ломает скрипты, потому что в таблицу faction_activity равен nil
Вы не могли бы посмотреть файлы? Я выше скинул ссылку там я засунул файлы (2 файла) двух модов и свой и отсортировал где какие, еще с оригинала ЧН
-
1 минуту назад, Mass сказал:Вылетает при загрузке игры или при новой игре?
Ну я начал Новую игру, прохожу метров 5 и вылетает, там видимо должен отряд экологов заспавнится (получаю сообщение типа мы тебя ждем) но никого рядом нет.
-
Только что, Mass сказал:Чтобы понять причину бывает полезно увидеть весь лог
Спойлер* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S7, 3091.00 mhz, 29-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 31576 files cached 33 archives, 5760Kb memory used.
Init FileSystem 1.260226 sec
'xrCore' build 3795, Jun 25 2009Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find InstallUserName entry in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* [win32]: free[4028708 K], reserved[59684 K], committed[105848 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[10271 K], process heap[3861 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[5008 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\configs\rspec_high.ltx"...
[e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\configs\rspec_high.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r3_msaa_alphatest'
~ Valid arguments: st_opt_off/st_opt_atest_msaa_dx10_0/st_opt_atest_msaa_dx10_1
! Unknown command: r3_msaa_opt
[e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:6819]: AMD Radeon HD 7800 Series
* GPU driver: 27.20.20903.8001
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4090 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm'
! Version conflict in shader 'default'
! Version conflict in shader 'default_hm'
! Version conflict in shader 'default_pn'
! Version conflict in shader 'default_pn_hm'
! Version conflict in shader 'effects\lightplanes'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'models\lightplanes'
! Version conflict in shader 'models\model'
! Version conflict in shader 'models\model_aref'
! Version conflict in shader 'models\model_fur'
! Version conflict in shader 'models\model_hm'
! Version conflict in shader 'models\model_pn'
! Version conflict in shader 'models\model_pn_hm'
! Version conflict in shader 'models\pautina'
! Version conflict in shader 'models\selflight'
! Version conflict in shader 'models\selflight_det'
! Version conflict in shader 'models\selflightl'
! Version conflict in shader 'models\transparent'
! Version conflict in shader 'models\xanomaly'
! Version conflict in shader 'models\xdistort'
! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor'
! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl'
! Version conflict in shader 'models\xdistortinv'
! Version conflict in shader 'models\xmonolith'
! Version conflict in shader 'models\xwindows'
! Version conflict in shader 'selflight'
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Unable to find InstallUserName entry in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [632 ms]
"e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\bin\xrengine.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 133272 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 295 ms
* [prefetch] memory: 0Kb
! Unable to find InstallUserName entry in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* phase time: 330 ms
* phase cmem: 124026 K
Сервер: Старт...
* phase time: 129 ms
* phase cmem: 124623 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 124623 K
Создание новой игры...
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 11693 spawn points are successfully loaded
* New game is successfully created!
* phase time: 4414 ms
* phase cmem: 188432 K
Сервер: Соединение...
* phase time: 46 ms
* phase cmem: 188455 K
Клиент: Соединение с localhost...
* client : connection accepted - <>
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 188487 K
Открытие потока...
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 188487 K
Загрузка игры: 20 процентов (форма объектов)...
* phase time: 4260 ms
* phase cmem: 299435 K
Загрузка игры: 30 процентов (шейдеры)...
* phase time: 450 ms
* phase cmem: 300465 K
Загрузка игры: 40 процентов (геометрия)...
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65506 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 56742 verts, 1773 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65516 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65507 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65515 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65501 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 11053 verts, 345 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 50268 verts, 1570 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 741387 indices, 1448 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 22720 verts, 266 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 466236 indices, 910 Kb
* phase time: 99 ms
* phase cmem: 300681 K
Загрузка игры: 50 процентов (база пространств)...
* phase time: 46 ms
* phase cmem: 312055 K
Загрузка игры: 60 процентов (детальные объекты)...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 22936 v(20), 11468 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(447K), IB(67K)
* phase time: 35 ms
* phase cmem: 312056 K
Загрузка игры: 70 процентов (секторы и порталы)...
* Loading HOM: e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\levels\marsh\level.hom
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 312335 K
Загрузка игры: 80 процентов (ИИ объекты)...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 312335 K
Клиент: Создание...
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 312335 K
Загрузка игры: 90 процентов (текстуры)...
* t-report - base: 1107, 601723 K
* t-report - lmap: 11, 11265 K
* phase time: 1283 ms
* phase cmem: 337402 K
Подготовка к запуску игры...
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 337418 K
* [win32]: free[2462552 K], reserved[238468 K], committed[1493220 K]
* [ D3D ]: textures[655861 K]
* [x-ray]: crt heap[337418 K], process heap[805659 K], game lua[85439 K], render[175 K]
* [x-ray]: economy: strings[18132 K], smem[840 K]
! auto-generated bump map: act\act_stalker_nebo_a_bump#
! auto-generated bump map: act\act_stalker_nebo_a_bump
! Missing ogg-comment, file: e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\gamedata\sounds\weapons\mp5\mp5_wave.ogg
! auto-generated bump map: wpn\vsk94\upgrade_bump#
! auto-generated bump map: wpn\vsk94\vsk94_bump#
* MEMORY USAGE: 390652 K
* End of synchronization A[1] R[1]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22944 objects are successfully saved
* Game Интро.sav is successfully saved to file 'e:\programms\steam\steamapps\common\stalker clear sky\user\savedgames\Интро.sav'
~ Can't capture screen while in windowed mode...
! [LUA][ERROR] ERROR: Player time activity doesnt exist for [ecolog]
! Cannot find saved game ~~~ player time activity doesnt exist for [ecolog]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...\common\stalker clear sky\gamedata\scripts\_g.script:825: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
stack trace:
Дополнено 3 минуты спустя2 минуты назад, Mass сказал:Чтобы понять причину бывает полезно увидеть весь лог
Я эти файлы совмещал от двух модов, могу скинуть их если надо
Дополнено 8 минуты спустя9 минут назад, Mass сказал:Чтобы понять причину бывает полезно увидеть весь лог
-
2 минуты назад, Mass сказал:Других ошибок больше нет в логе?
Сам лог такой: _g.script:825: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) а выше вот та ошибка
-
1 минуту назад, Mass сказал:В sim_board.script в таблице есть группировка ecolog?
Да
Дополнено 6 минуты спустя7 минут назад, Mass сказал:В sim_board.script в таблице faction_activity есть группировка ecolog?
Да есть в таблице этой
-
3 минуты назад, Hude сказал:Странно
Дополнено 0 минут спустяGamedata когда мод устанавливал, удалял? если была
Не понял вопроса. Я совмещаю два этих мода и столкнулся с такой ошибкой, мне бы хоть понять где искать косяк.
-
1 минуту назад, Hude сказал:Что за мод, ваш или другого автора?
Не мод а а типа сборочки, совмещаю Faction Commander и Final Fix 3. В Final Fix 3 начало игры изменили на такой что типа в землянке очнулся и идешь к экологам.
Дополнено 0 минут спустя1 минуту назад, StrawFlux сказал:Eugen он тебе doesnt exist перевел как выход, хотя это значит НЕСУЩЕСТВУЕТ ты точно хочешь совет от этого человека?
Да я хз других вариантов не вижу пока
-
Только что, Hude сказал:Подожди, вообще как и когда? при квесте, при взаимодействии, как оно вылетает
Ну я начал Новую игру, прохожу метров 5 и вылетает, там видимо должен отряд экологов заспавнится (получаю сообщение типа мы тебя ждем) но никого рядом нет.
-
1 минуту назад, Hude сказал:Время активности, для выхода (экологи)
Можно более развернуто?
Где косяк может быть?
-
О чем говорит этот вылет? Гуглил не нашел ни у кого:
Player time activity doesnt exist for [ecolog]
-
45 минут назад, N42 сказал:Eugen это просто файл с общими функциями, которые вызывают другие скрипты. Открой его и посмотри 151 строку, что там вместо строки ожидается. А дальше ищи, откуда эта функция вызывается, и почему в нее передается не то, что нужно. Придется искать либо поиском либо по памяти, что там ковырял, точный файл, который неправильно передает какой-то аргумент в utils.script, не указывается
Разобрался, там кусок кода был:
Спойлерlocal err = "'Attempt to read a non-existant string field '" ..
field .. "' in section '" .. section .. "'";
abort("%s", err)
endавтор final fix поставил вместо field .. "' in section '" .. section .. "'"; вот такую
field .. "' in section '" .. section .. "' in object '" .. object:name() .. "'";
Вернул обратно заработало, правда незнаю на что это повлияет
-
Не я то правки вносил но не в этот файл, конкретно пытаюсь совместить Faction Commander и Final Fix 3, просто не могу понять в чем проблема с этим файлом и почему игра не может вызвать "name" в строке 151.
-
Вылетает при начале НИ, конкретно в utils.script ничего не правил. В чем может быть проблема?
Спойлерscripts\utils.script:151: attempt to call method 'name' (a string value)
-
Всем привет! Кто знает, по какому принципу выдаются задания через диалог "Чем могу помочь?" у командиров сквада, не могу никак включить квесты типа "Принеси пачку патронов, апетчку, бинт" для военных, например на Кордоне они работают только для Сталкеров но военные отвечают "Ничем".
-
Распаковал all.spawn через ACDC, добавил секцию в файл alife_red_forest.ltx:
Спойлер[11568]
; cse_abstract properties
section_name = sim_faction
name = mar_sim_faction_monster
position = 224.48518371582, -5.4791111946106, 72.899169921875
direction = 0, 0, 0
id = 65535
version = 124
script_version = 8
spawn_id = 11574; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 996
level_vertex_id = 140429
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[faction]
name = monster
base_smart = red_smart_terrain_3_2
settings = misc\faction_monster.ltx
END; cse_shape properties
shapes = 1
shape_0:type = sphere
shape_0:offset = 0,0,0
shape_0:radius = 1; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 0; se_sim_faction properties
last_spawn_time = 255
squad_target_cache =
random_tasks =
current_attack_quantity =
squads = 0Получил вылет ! [LUA][ERROR] ERROR: Player already exist in list [mar_sim_faction_monster]. Где конкретно косяк? Не могу разобраться. Может надо через SDK именно добавлять?
Настройки войны группировок аномали
в 1000 и 1 вопрос по моддингу
Опубликовано
Что именно ты имеешь в виду? А так, советую накатить аддон Warfare Alife Overhaul и не парится, там все настроено как надо.