Перейти к содержанию

heftoid

Сталкеры
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент heftoid

  1. heftoid

    True Stalker

    @Overf1rst, @chriotmao, на ModDB багрепорты читаете, или сюда проксировать? Дополнено 2 минуты спустя Wrench icon in the dialogue gui. Duty and Agroprom repairmen unlock through story progression; Mikhalych is pretty much available right after prologue mission
  2. heftoid

    True Stalker

    Mikhalych on Cordon, Duty repairman in the Bar and provisioner at Agroprom. At least these three are your options
  3. heftoid

    True Stalker

    Будут патчи 100%, а дальше видно будет. У CD Projekt Red тоже были наполеоновские планы на мультиплеер, кучу дополнений и прочее. Аппетиты пришлось сократить. Тут ребята хотя бы не обещают лишнего
  4. heftoid

    True Stalker

    Летающие острова подгрузились, не иначе. Они очень требовательные
  5. heftoid

    True Stalker

    В идеале, убирая метку, также снимать флажок на бессмертие и отпускать в вольное а-Лайф плавание по Зоне
  6. heftoid

    True Stalker

    Фанат не Волк, на месте не сидит (зато в лес убежит)
  7. heftoid

    True Stalker

    Ни одного вылета не словил, стопроцентная стабильность. А люд тут через каждое второе сообщение о технических проблемах пишет. Удивительно
  8. heftoid

    True Stalker

    Тот редкий случай, когда радуешься отсутствию краша
  9. heftoid

    True Stalker

    С одной стороны я согласен, а с другой ― нужна будет куча побочек в стиле ведьмака, чтобы игра не заканчивалась слишком быстро Дополнено 3 минуты спустя Вся прелесть самостоятельного перемещения в том, чтобы по пути исследовать местность, находить что-то интересное (случайные события, артефакты и т.д.). А-лайф, конечно, сильно бы разнообразил путешествия, но, увы и ах, имеем, что имеем
  10. heftoid

    True Stalker

    Собственно, как у нас. Есть и залётные хейтеры, но большинство очень даже тепло принимает
  11. heftoid

    True Stalker

    @chriotmao, @Overf1rst, @SkyLoader, господа, полный список литературных правок, что я успел подготовить: https://github.com/lehrax-gaming/true-localisation/commit/c243a374a2d378fc655fe45a106f03f98ade7293?diff=split&w=1 В основном это мелочи и косметика вроде замены дефисов на тире, но есть и более существенные вещи. И про местами невалидный XML я тоже уже упоминал. Тут всё это исправлено. (Советую включить "ignore whitespace" и "split view", чтобы было видно разницу.) Я вас, кстати, пригласил в редакторы репозитория, если верно нашёл на Гитхабе. @Wolfstalker, я думаю, странно такое задвигать в личном репозитории с каким-то левым названием, я более чем готов передать права на управление кому-нибудь из членов команды. Тем более что спрос на локализацию и текстовые правки есть. Люди что здесь, что на ModDB в восторге от True Stalker и просят продолжения банкета
  12. heftoid

    True Stalker

    Ничего и не поменяется. Имена, что были выданы до третьего патча, такими будут теперь до конца
  13. heftoid

    True Stalker

    Please, use the repo for adding your custom translations: https://github.com/lehrax-gaming/true-localisation/tree/main/gamedata/configs/text
  14. heftoid

    True Stalker

    As long as you can do that in Windows-1251 encoding, there should be no problem :) https://github.com/lehrax-gaming/true-localisation/tree/main/gamedata/configs/text
  15. heftoid

    True Stalker

    @chriotmao, @SkyLoader, @mr Filis, текстовые правки: https://github.com/lehrax-gaming/true-localisation/pull/1/files А в главной ветке уже лежат все файлы, актуальные на время патча 1.4. Кстати, заметил, что jjzargo aka E'ruiq использовал кое-где амперсанд в текстовых описаниях. Вместо него лучше "&", он прекрасно отображается в тексте как "&", зато парсер не ругается, я проверил этот момент. Пример: рок-н-ролл (https://github.com/lehrax-gaming/true-localisation/blob/main/gamedata/configs/text/eng/st_dialog_manager.xml#L520) И ещё там народ на ModDB хочет немецкую локализацию делать, предложил им тоже изменения вносить в гитхабовский репозиторий. P.S. Если уже есть группа (организация) на Гитхабе, можем туда перенести проект по локализации.
  16. heftoid

    True Stalker

    Обязательно. Пока только правки от @mr Filis там
  17. heftoid

    True Stalker

    Предложил вместо скриншотов править напрямую текстовые файлы. Полный список с актуальным патчем 1.4 есть тут: https://github.com/lehrax-gaming/true-localisation/tree/main/gamedata/configs/text/rus Кроме учётки ничего не нужно. Прямо в веб интерфейсе можно строки править
  18. heftoid

    True Stalker

    Можешь дополнить: https://gitlab.com/lehrax-gaming/true-localisation/-/merge_requests/2 -- https://gitlab.com/lehrax-gaming/true-localisation/-/merge_requests/2/diffs
  19. heftoid

    True Stalker

    @Wolfstalker, в тему литературных правок, если кто захочет поучаствовать, можно кооперироваться в репозитории: https://github.com/lehrax-gaming/true-localisation/tree/main/gamedata/configs/text Я пока никаких изменений сам не вносил, только извлёк строки для народа Думаю, команде разработки оттуда правки забирать будет сподручней, чем из наших скриншотов. @Overf1rst, в русскоязычном файле интро отсутствует кодировка.
  20. heftoid

    True Stalker

    Это вообще совет хороший по жизни
  21. heftoid

    True Stalker

    Ты ставил на диск Ц. Значит, запускай от имени администратора (иначе нет прав на запись в "Program Files")
  22. heftoid

    True Stalker

    Только Михалычу нужны инструменты. Остальные либо только чинят, либо уже имеют свои наборы для модификации.
  23. heftoid

    True Stalker

    Punishment for thinking outside the box. This is not how we do things here
  24. heftoid

    True Stalker

    Выйди и войди как положено