-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Reveille
-
-
2 часа назад, Kirilltret4239 сказал:Босс привет у меня вопрос как работает доставка АМА ЗОН ?
С ней вообще как повезет: могут кинуть. А бывает, что заказываешь у бандоса с красной репутацией и норм) Я несколько раз заказываю, потом спать ложусь, обычно один заказ приходит
-
44 минуты назад, Stalker-Serj сказал:Протекта, я понял что это за дробовик, в игре по англиский он написан, а в задаче по русски))
Суть всё в том, что я ему принёс, а у него нету диалога, хотя задача в кпк висит
Значит не ту принес) Я отдавал обычную протекту и она засчитывалась. В моем случае, ее можно было купить у Круглова или у кого-то из научников на Янтаре
-
Подскажите, пожалуйста, как проходится квест "Живое пламя?" Я поговорил на Свалке в Депо с торговцем и он указал на юг за мусорной кучей, но там ночью никого нет. Это между Стоянкой брошенной техники и Депо?
-
В 15.04.2025 в 18:14, Reveille сказал:Всем привет!
1. Если не сложно, посмотрите, пожалуйста, какой FOV по умолчанию в настройках стоит, а то что-то слетело.
2. Может кто сталкивался? Взял Гаусс на складе контейнеров по заданию "Вертолетная доставка: Конспирация" и перехожу на Окраины Припяти - пару секунд от загрузки и виснет намертво
Если кому полезно будет, дошел по квесту до встречи со Стрелком на Окраинах Припяти, тогда не виснет и не вылетает.
-
Босс 1. Спасибо за худ)
2. Я так понял, что движку не нравится неправильное значение потери выносливости "Invalid syntax in call to 'power_loss_bias'", лог по ссылке:
https://disk.yandex.ru/d/FHy6g4Mtxo_uYQ
-
Всем привет!
1. Если не сложно, посмотрите, пожалуйста, какой FOV по умолчанию в настройках стоит, а то что-то слетело.
2. Может кто сталкивался? Взял Гаусс на складе контейнеров по заданию "Вертолетная доставка: Конспирация" и перехожу на Окраины Припяти - пару секунд от загрузки и виснет намертво
-
При каждой загрузке слетают артефакты с пояса, чуть напрягает уже. Это излечимо? Как включить предметы в коллекцию?
-
2 часа назад, BOCTOK28 сказал:При надевании шмоток враждующей фракции, если не снять нашивку ты для них враг, может в этом причина? Про динамические настройки в центральных настройках игры есть, по внимательнее посмотри, да и если бы они были у тебя в кпк отобразились отношения фракций, плюс сообщения иногда приходили бы, кто воюет с кем перемирее
Маскировка отключена. Бегаю в свободовском костюме с оторванной нашивкой. В КПК все норм) Сейчас гляну динамические настройки, спасибо за совет!
Апдейт. Динамические отношения были и ранее отключены. Мистика)
-
Спасибо за ответы! Вообще странно. При диалоге у Сидоровича о временном перемирии с фракциями есть вариант только с бандитами. Часть npc нейтральна или дружелюбна из тех же группировок, что враждуют. Зомбирования нет - отображается "Группа Ученые". Динамические отношения не могу найти нигде - они только на старте игры выбираются?
-
Ну подскажите, что я делаю не так или где отключить) Долг стал красным и отчаянно лупит по мне в баре и везде. То же самое и с одиночками и со свободовцами. Играю за ученого и такое стало проявляться после телепортов на посещенную локацию (клик на иконку домика и телепорт). Причем, если прогуляться пешком, то могут и не агрессировать. Никого из фракций не трогал и случайно не стрелял. Предустановлены модели DICK и фикс 1.8.1
P.S. Одиночки и чистонебовцы туда же)
-
Какая хрень. Я чесслово в два захода пытался смотреть, мне даже 8-летний коньяк не помог. Какой-то ужас. Склейки кадров и смены видеорядов - чистый фан вообще. Наёмник сидит лупит в 3х или больше че там на натовских, рядом в упор метров 20 чел проходит вообще с другого ракурса. Ну честно, можно ж было склеить. Снорк это канеш шедевр. Сюжет тоже огонь, как от создателей мама я покушала. Да я то вроде и всю вселенную нашу Сталкера люблю от и до Стругацких и даже блин до 2 Сталкера, ну это пипец, очень сложно было.
-
1
-
1
-
-
Доброго! Поискал ответа в теме, что-то не нашлось ничего, кроме "нельзя отключать аддон 04". Вылетает на Янове, буквально через пару шагов в сторону Оазиса от бункераучёных. Недавно прокачал какие-то перки за уровень, "бережливость" тоже.
СпойлерExpression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 262
Description : fatal error
Arguments :
1 : [Lua] ...amedata\scripts\zzzzz_cxv_experience_perk_looting.script(516) : careful_handler_cond_increaseLUA error: ...amedata\scripts\zzzzz_cxv_experience_perk_looting.script:516: attempt to index global 'arti_jamming' (a nil value)
Откатил назад по сохранениям и не стал качать этот перк - всё ок)
-
Еще может быть ошибка связана с неполным директиксом. Можете попробовать скачать и установить его:
https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=8109
-
Выложите кому не сложно, пожалуйста, эти файлы на человеческий файлообменник. Не знаю, помогают ли эти правки, но на 4050 мобильной я пробовал первую версию этого оптимизатора - вообще беда - 20 минут бегаешь и усё.
Upd. Спасибо! Этот я еще не пробовал, хотя и вылетов по памяти не было вроде.
-
1
-
-
AHDPE9IH Привет! Обычно в сборках Аномалии можно было взять у наймов в Мертвом городе, то ли у техника, то ли у торговца. Еще, кстати, можешь проверить вариант с Припятью в магазине "Книги" на ЮЗ
-
Доброй ночи! Обновил себе железо, хочется посмотреть на что-нибудь с красивой графикой и большим количеством оружия. Подумываю о каком-нибудь моде на мод Аномали. Что-нибудь посоветуете? Желательно стабильное) Заранее благодарен
-
Сорри, уже ушел на следующую локацию и автосейва нет. Если поможет, то в архиве два сохранения, одно у перехода на Припять, другое уже в ней.
https://disk.yandex.ru/d/_O2JC79F13GBDw
-
1
-
-
Привет! Отличный мод и с гансом тоже огонь) Я добежал до Припяти и когда выворачиваю с места стоянки свободовцев в оригинале среди гаражей, ловлю вылет вот такой:
Спойлер
[22.03.24 16:40:16.699] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-7300HQ CPU @ 2.50GHz [GenuineIntel], F6/M158/S9
[22.03.24 16:40:16.700] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[22.03.24 16:40:16.700] * CPU cores: [4], threads: [4]
[22.03.24 16:40:16.700] * CPU0 current freq: 2496 MHz, max freq: 2496 MHz
[22.03.24 16:40:16.700] * CPU1 current freq: 2496 MHz, max freq: 2496 MHz
[22.03.24 16:40:16.700] * CPU2 current freq: 2496 MHz, max freq: 2496 MHz
[22.03.24 16:40:16.700] * CPU3 current freq: 2496 MHz, max freq: 2496 MHz
[22.03.24 16:40:16.700] Initializing File System...
[22.03.24 16:40:16.701] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.db0], size: [678577379]
[22.03.24 16:40:16.741] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.db1], size: [708434331]
[22.03.24 16:40:16.744] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.db2], size: [671169415]
[22.03.24 16:40:16.746] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.db3], size: [684792231]
[22.03.24 16:40:16.748] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.db4], size: [671392842]
[22.03.24 16:40:16.971] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.db5], size: [696277331]
[22.03.24 16:40:17.004] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.db6], size: [667613134]
[22.03.24 16:40:17.006] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.db7], size: [672770451]
[22.03.24 16:40:17.024] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.db8], size: [296000567]
[22.03.24 16:40:17.031] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.db9], size: [79312307]
[22.03.24 16:40:17.050] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.dba], size: [32500627]
[22.03.24 16:40:17.055] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.dbb], size: [55194918]
[22.03.24 16:40:17.058] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.dbc], size: [160948]
[22.03.24 16:40:17.059] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.dbd], size: [101014]
[22.03.24 16:40:17.059] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.dbe], size: [1048534259]
[22.03.24 16:40:17.118] --Found base arch: [f:\games\stshofch\gamedata.dbf], size: [661977560]
[22.03.24 16:40:17.126] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[22.03.24 16:40:17.126] --Found FS dir: [f:\games\stshofch\userdata\]
[22.03.24 16:40:17.126] files: [5]
[22.03.24 16:40:17.130] --Found FS dir: [f:\games\stshofch\gamedata\]
[22.03.24 16:40:17.130] files: [3]
[22.03.24 16:40:17.131] --Found FS dir: [f:\games\stshofch\gamedata\sounds\]
[22.03.24 16:40:17.131] files: [3]
[22.03.24 16:40:17.131] --Found FS dir: [f:\games\stshofch\userdata\savedgames\]
[22.03.24 16:40:17.133] files: [379]
[22.03.24 16:40:17.134] --Found FS dir: [f:\games\stshofch\userdata\logs\]
[22.03.24 16:40:17.134] files: [16]
[22.03.24 16:40:17.134] --Found FS dir: [f:\games\stshofch\mods\]
[22.03.24 16:40:17.134] files: [3]
[22.03.24 16:40:17.134] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[22.03.24 16:40:17.135] FS: 35480 files cached, 0Kb memory used.
[22.03.24 16:40:17.135] Init FileSystem 0.434330 sec
[22.03.24 16:40:17.136] [OGSR Engine (x64)] build date: [Dec 26 2022 13:54:01]
[22.03.24 16:40:17.136] [_MSC_FULL_VER]: [193331630], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[22.03.24 16:40:17.136] Working Directory: [F:\Games\stshofch\bin_x64]
[22.03.24 16:40:17.136] CommandLine: ["F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[22.03.24 16:40:17.643] Initializing Engine...
[22.03.24 16:40:17.645] Starting INPUT device...
[22.03.24 16:40:17.670] --------------------------------------------------------------------------------
[22.03.24 16:40:17.670] [16269MB] physical memory installed, [7112MB] available, [56] percent of memory in use
[22.03.24 16:40:17.670] PageFile usage: [198MB], Peak PageFile usage: [198MB]
[22.03.24 16:40:17.670] --------------------------------------------------------------------------------
[22.03.24 16:40:17.670] * [ D3D ]: textures[0 K]
[22.03.24 16:40:17.670] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[22.03.24 16:40:17.670] * [x-ray]: economy: strings[122215 K], smem[0 K]
[22.03.24 16:40:17.670] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[22.03.24 16:40:17.670] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[22.03.24 16:40:17.871] devices Generic Software
[22.03.24 16:40:17.871] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
[22.03.24 16:40:19.615] SOUND: OpenAL: All available devices:
[22.03.24 16:40:19.615] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[22.03.24 16:40:19.615] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no]
[22.03.24 16:40:19.615] Executing config-script "f:\games\stshofch\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[22.03.24 16:40:19.620] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[22.03.24 16:40:19.620] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[22.03.24 16:40:19.620] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[22.03.24 16:40:19.620] [f:\games\stshofch\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[22.03.24 16:40:19.620] Executing config-script "user.ltx"...
[22.03.24 16:40:19.620] Executing config-script "f:\games\stshofch\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[22.03.24 16:40:19.620] [f:\games\stshofch\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[22.03.24 16:40:19.620] Executing config-script "f:\games\stshofch\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[22.03.24 16:40:19.621] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[22.03.24 16:40:19.621] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[22.03.24 16:40:19.621] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[22.03.24 16:40:19.621] [f:\games\stshofch\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[22.03.24 16:40:19.622] [f:\games\stshofch\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[22.03.24 16:40:19.622] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[22.03.24 16:40:20.050] [OpenAL] EFX: present
[22.03.24 16:40:20.050] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[22.03.24 16:40:20.062] Starting RENDER device...
[22.03.24 16:40:20.117] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C8D]: NVIDIA GeForce GTX 1050
[22.03.24 16:40:21.297] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3]
[22.03.24 16:40:21.298] * Texture memory: 1964 M
[22.03.24 16:40:21.300] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[22.03.24 16:40:21.300] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[22.03.24 16:40:21.300] * DVB created: 4096K
[22.03.24 16:40:21.301] * DIB created: 512K
[22.03.24 16:40:21.321] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[22.03.24 16:40:21.321] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[22.03.24 16:40:21.321] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[22.03.24 16:40:21.321] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[22.03.24 16:40:21.321] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[22.03.24 16:40:21.321] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[22.03.24 16:40:21.321] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[22.03.24 16:40:21.321] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[22.03.24 16:40:21.321] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[22.03.24 16:40:21.321] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[22.03.24 16:40:21.322] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [2]
[22.03.24 16:40:21.439] * HWDST/PCF supported and used
[22.03.24 16:40:24.321] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[22.03.24 16:40:24.372] Starting engine...
[22.03.24 16:40:31.765] * phase time: 0 ms
[22.03.24 16:40:31.765] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:31.802] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[22.03.24 16:40:31.821] * phase time: 56 ms
[22.03.24 16:40:31.821] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:31.828] * Loading spawn registry...
[22.03.24 16:40:32.243] * 8541 spawn points are successfully loaded
[22.03.24 16:40:32.243] * Loading objects...
[22.03.24 16:40:32.467] * 13473 objects are successfully loaded
[22.03.24 16:40:32.540] * 18 script vars are successfully loaded
[22.03.24 16:40:32.873] * Game alexey_quicksave_030738 is successfully loaded from file 'f:\games\stshofch\userdata\savedgames\alexey_quicksave_030738.sav' (1.051s)
[22.03.24 16:40:32.873] * phase time: 1051 ms
[22.03.24 16:40:32.873] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:32.903] # Player not found. New player created.
[22.03.24 16:40:32.903] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1
[22.03.24 16:40:32.903] * client : connection accepted - <>
[22.03.24 16:40:32.908] * phase time: 35 ms
[22.03.24 16:40:32.908] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:32.915] * phase time: 6 ms
[22.03.24 16:40:32.915] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:35.335] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [22.7, 46.7, 155.8], bbd is [552.1, 54.9, 613.3]
[22.03.24 16:40:35.335] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [22.7, 46.7, 155.8], bbd is [552.1, 54.9, 613.3]
[22.03.24 16:40:35.352] * phase time: 2437 ms
[22.03.24 16:40:35.352] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:36.015] * phase time: 662 ms
[22.03.24 16:40:36.015] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:36.016] * [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.021] * [Loading VB] 65278 verts, 2039 Kb
[22.03.24 16:40:36.030] * [Loading VB] 63741 verts, 1991 Kb
[22.03.24 16:40:36.036] * [Loading VB] 29059 verts, 908 Kb
[22.03.24 16:40:36.037] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.042] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.046] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.048] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.051] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.053] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.055] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.057] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.059] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.062] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.064] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.066] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.068] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.070] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.072] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.074] * [Loading VB] 42022 verts, 1313 Kb
[22.03.24 16:40:36.076] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.078] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.080] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.082] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.084] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.086] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.088] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.090] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.093] * [Loading VB] 8420 verts, 263 Kb
[22.03.24 16:40:36.093] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.095] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.097] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.099] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.101] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.103] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.105] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.107] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.109] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.111] * [Loading IB] 685497 indices, 1338 Kb
[22.03.24 16:40:36.113] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.114] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.115] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.116] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.117] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.118] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.119] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.120] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.120] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.121] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.122] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.123] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
[22.03.24 16:40:36.124] * [Loading VB] 62079 verts, 727 Kb
[22.03.24 16:40:36.125] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.127] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.129] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.131] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.133] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[22.03.24 16:40:36.135] * [Loading IB] 81945 indices, 160 Kb
[22.03.24 16:40:36.136] * phase time: 120 ms
[22.03.24 16:40:36.136] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:37.236] * phase time: 1100 ms
[22.03.24 16:40:37.236] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:37.308] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[22.03.24 16:40:37.308] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[22.03.24 16:40:37.308] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[22.03.24 16:40:37.310] * phase time: 74 ms
[22.03.24 16:40:37.310] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:37.314] * Loading HOM: f:\games\stshofch\gamedata\levels\l11_pripyat\level.hom
[22.03.24 16:40:37.321] * phase time: 10 ms
[22.03.24 16:40:37.321] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:37.331] * phase time: 10 ms
[22.03.24 16:40:37.332] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:37.358] - Game configuring : Started
[22.03.24 16:40:37.362] - Game configuring : Finished
[22.03.24 16:40:37.491] * phase time: 159 ms
[22.03.24 16:40:37.491] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:37.491] CResourceManager::DeferredUpload [MT] -> START, size = [1000]
[22.03.24 16:40:37.623] ! Can't find texture 'detail\detail_grnd_sand'
[22.03.24 16:40:37.624] ! Fallback to default bump map: detail\detail_grnd_sand_bump
[22.03.24 16:40:37.658] ! Fallback to default bump map: act\cod_bo2_sviter_hands_bump#
[22.03.24 16:40:37.930] ! Can't find texture 'ui_amk_yellow'
[22.03.24 16:40:37.993] CResourceManager::DeferredUpload -> END
[22.03.24 16:40:37.993] * t-report - base: 993, 380747 K
[22.03.24 16:40:37.993] * t-report - lmap: 7, 7168 K
[22.03.24 16:40:37.993] * phase time: 502 ms
[22.03.24 16:40:37.993] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:38.010] * phase time: 17 ms
[22.03.24 16:40:38.010] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:38.024] --------------------------------------------------------------------------------
[22.03.24 16:40:38.024] [16269MB] physical memory installed, [6320MB] available, [61] percent of memory in use
[22.03.24 16:40:38.024] PageFile usage: [2811MB], Peak PageFile usage: [2811MB]
[22.03.24 16:40:38.024] --------------------------------------------------------------------------------
[22.03.24 16:40:38.024] * [ D3D ]: textures[387916 K]
[22.03.24 16:40:38.024] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[22.03.24 16:40:38.025] * [x-ray]: economy: strings[124380 K], smem[7346 K]
[22.03.24 16:40:45.421] * MEMORY USAGE: 0 K
[22.03.24 16:40:45.421] * End of synchronization A[1] R[1]
[22.03.24 16:40:45.421] * phase time: 7428 ms
[22.03.24 16:40:45.421] * phase cmem: 0 K
[22.03.24 16:40:57.300] * Saving spawns...
[22.03.24 16:40:57.300] * Saving objects...
[22.03.24 16:40:57.346] * 13473 objects are successfully saved
[22.03.24 16:40:57.346] * 18 script vars are successfully saved
[22.03.24 16:40:57.353] * Game Alexey_quicksave.sav is successfully saved to file 'f:\games\stshofch\userdata\savedgames\alexey_quicksave.sav'
[22.03.24 16:41:00.660] !!CAI_Stalker : cannot access class member action_planner! Object: [dar_m_poltergeist_normal_tele_0000]
[22.03.24 16:41:00.660] *********************************************************************************
[22.03.24 16:41:00.660] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value)
stack traceback:
[C]: in function '__index'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: in function 'add_to_binder'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_logic.script:457: in function 'assign_storage_and_bind'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_camper.script:536: in function 'set_scheme'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_logic.script:371: in function 'activate_by_section'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_gulag.script:860: in function 'setup_logic'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_gulag.script:377: in function 'object_setup_online'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1183: in function 'setup_gulag_and_logic_on_spawn'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\bind_monster.script:229: in function <f:\games\stshofch\gamedata\scripts\bind_monster.script:222>
[22.03.24 16:41:00.660] *********************************************************************************
[22.03.24 16:41:00.660]
FATAL ERROR[error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line : 46
[error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value)[22.03.24 16:41:00.660] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[22.03.24 16:41:00.661] stack traceback:
[C]: in function '__index'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: in function 'add_to_binder'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_logic.script:457: in function 'assign_storage_and_bind'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_camper.script:536: in function 'set_scheme'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_logic.script:371: in function 'activate_by_section'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_gulag.script:860: in function 'setup_logic'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_gulag.script:377: in function 'object_setup_online'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1183: in function 'setup_gulag_and_logic_on_spawn'
f:\games\stshofch\gamedata\scripts\bind_monster.script:229: in function <f:\games\stshofch\gamedata\scripts\bind_monster.script:222>
[22.03.24 16:41:00.661] Locals:
[22.03.24 16:41:00.661] string (*temporary) : f:\games\stshofch\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value)
[22.03.24 16:41:00.661] End
[22.03.24 16:41:00.661] Locals:
[22.03.24 16:41:00.661] userdata object : (game_object): 000004D0EB23B660
[22.03.24 16:41:00.661] userdata ini : (ini_file): 000004D0B4B19860
[22.03.24 16:41:00.661] string scheme : camper
[22.03.24 16:41:00.661] string section : camper@pri_corner_monolith3_guard
[22.03.24 16:41:00.661] Table: storage
[22.03.24 16:41:00.661] Table: operators
[22.03.24 16:41:00.661] number operators.patrol : 272.000000
[22.03.24 16:41:00.661] Table: properties
[22.03.24 16:41:00.661] number properties.close_combat : 1126.000000
[22.03.24 16:41:00.661] number properties.can_fight : 2055.000000
[22.03.24 16:41:00.661] number properties.end : 1125.000000
[22.03.24 16:41:00.661] nil manager : [not available]
[22.03.24 16:41:00.661] number (*temporary) : 1126.000000
[22.03.24 16:41:00.661] nil (*temporary) : [not available]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary) : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] nil (*temporary) : [not available]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary) : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] Table: (*temporary)
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).weight : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).set_weight : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).initialize : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).setup : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).get_next_point : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).reset_scheme : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).remove_precondition : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).execute : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).finalize : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).process_point : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).scan : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).add_precondition : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).add_effect : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).on_place : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).remove_effect : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).__init : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).activate_scheme : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).can_shoot : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] function (*temporary).process_danger : [[function]]
[22.03.24 16:41:00.661] string (*temporary) : on_place
[22.03.24 16:41:00.661] string (*temporary) : attempt to index local 'manager' (a nil value)
[22.03.24 16:41:00.661] End
[22.03.24 16:41:00.661] Locals:
[22.03.24 16:41:00.661] userdata npc : (game_object): 000004D0EB23B660
[22.03.24 16:41:00.661] userdata ini : (ini_file): 000004D0B4B19860
[22.03.24 16:41:00.661] string scheme : camper
[22.03.24 16:41:00.661] string section : camper@pri_corner_monolith3_guard
[22.03.24 16:41:00.661] number npc_id : 3098.000000
[22.03.24 16:41:00.661] Table: st
[22.03.24 16:41:00.661] End
[22.03.24 16:41:00.661] Locals:
[22.03.24 16:41:00.661] userdata npc : (game_object): 000004D0EB23B660
[22.03.24 16:41:00.661] userdata ini : (ini_file): 000004D0B4B19860
[22.03.24 16:41:00.661] string scheme : camper
[22.03.24 16:41:00.661] string section : camper@pri_corner_monolith3_guard
[22.03.24 16:41:00.661] string gulag_name : pri_corner
[22.03.24 16:41:00.661] End
[22.03.24 16:41:00.661] Locals:
[22.03.24 16:41:00.661] userdata npc : (game_object): 000004D0EB23B660
[22.03.24 16:41:00.661] userdata ini : (ini_file): 000004D0B4B19860
[22.03.24 16:41:00.661] string section : camper@pri_corner_monolith3_guard
[22.03.24 16:41:00.661] boolean loading : false
[22.03.24 16:41:00.661] number npc_id : 3098.000000
[22.03.24 16:41:00.661] string scheme : camper
[22.03.24 16:41:00.661] string filename : xr_camper
[22.03.24 16:41:00.661] End
[22.03.24 16:41:00.661] Locals:
[22.03.24 16:41:00.661] Userdata: self
[22.03.24 16:41:00.661] Table: self.ObjectJob
[22.03.24 16:41:00.661] number self.ObjectJob.3098 : 3.000000
[22.03.24 16:41:00.661] Can't dump script call stack - Engine corrupted
[22.03.24 16:41:00.661] ********************************************************************************
[22.03.24 16:41:00.661] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[22.03.24 16:41:00.940] !!stack trace:
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635D1644D], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->144]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635D02001], Fun: [LogStackTrace()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635D02477], Fun: [xrDebug::backend()] + [599 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635D026B1], Fun: [xrDebug::fatal()] + [117 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6360761B1], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->47]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB3D2454D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB3D28355C], Fun: [lj_err_run()] + [380 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->849] + [33 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB3D282606], Fun: [err_msgv()] + [118 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->874] + [8 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB3D283306], Fun: [lj_err_optype()] + [182 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->908] + [34 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB3D299910], Fun: [lj_meta_tget()] + [448 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_meta.c-->147] + [17 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB3D2459B7], Fun: [lj_vmeta_tgetv()] + [44 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB3D24F24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63646324C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63641EAAB], Fun: [CScriptBinderObjectWrapper::net_Spawn()] + [139 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder_object_wrapper.cpp-->27] + [139 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63613D1B8], Fun: [CScriptBinder::net_Spawn()] + [44 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder.cpp-->82] + [13 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF636069B35], Fun: [CPhysicsShellHolder::net_Spawn()] + [237 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\PhysicsShellHolder.cpp-->50]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF636117A2D], Fun: [CEntity::net_Spawn()] + [1497 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\Entity.cpp-->223] + [16 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6360A9AC1], Fun: [CEntityAlive::net_Spawn()] + [45 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\entity_alive.cpp-->229]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF636151B98], Fun: [CCustomMonster::net_Spawn()] + [144 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\CustomMonster.cpp-->620] + [35 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6361571D5], Fun: [CBaseMonster::net_Spawn()] + [21 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\BaseMonster\base_monster_startup.cpp-->278] + [5 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF636008B52], Fun: [CPoltergeist::net_Spawn()] + [14 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\Poltergeist\poltergeist.cpp-->343] + [5 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63608EEE0], Fun: [CLevel::g_sv_Spawn()] + [308 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_spawn.cpp-->107] + [21 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63608EA46], Fun: [CLevel::cl_Process_Spawn()] + [446 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_spawn.cpp-->51]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635F7C184], Fun: [CLevel::ProcessGameEvents()] + [352 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->381]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635F7C456], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [686 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->404]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635CE3857], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635CE32E3], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->453]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635CE247A], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [242 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->208]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635CE2FCF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->391] + [85 byte(s)]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635CAD1D8], Fun: [Startup()] + [1332 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635CAD86B], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF635CAD9FB], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
! Module: [F:\Games\stshofch\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63649DCE2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFBB561257D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFBB6F2AA58], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
[22.03.24 16:41:00.940] ********************************************************************************Попробовал с автосейва никого не трогать, пробежать по правой стороне к подземной стоянке и то же самое
-
ArteS, присоединяюсь. Я за вами постою, может народ что посоветует)) Как раз на этом же моменте сейчас.
P.S. Фикс + патч установлены
P.P.S. Через демо рекорд перемотал прямо к выходу из локи (на верхушке лестницы в Припять). Пока нормально дальше
-
Всем доброго! Столкнулся с дилеммой: на разрешении 1920х1080 "потекли" прицелы. Помогло исправление разрешения в scopes.xml. Может кому пригодится)
-
Всем привет! Где лежат боеприпасы? Что-то нигде не могу найти по второму квесту капитана Баринова ящик с боеприпасами в Железном Лесу. Или нужно сперва открыть дверь внизу?
-
-
Доброго! Вылетает при сохранении, загрузке с логом:
СпойлерExpression : hFile>0
Function : FileDownload
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
Line : 106
Description : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\Пробовал на разных репаках. Как понимаю, причина в том, что system.ltx в геймдате мода от патча 1.0004? Или проблема на моей стороне?))
Upd. Не посмотрел требования для мода, тупанул, белым по серому ж указана версия ТЧ для мода))) imcrazyhoudini, спасибо!)
-
Доброго!
1). Квест с Лисом на передачу кейса не засчитывается: кейс из инвентаря пропадает, приходит смс-ка от Лиса, мол, принял кейс и все. Что делать?
2). При разговоре с Прапором у перехода со Свалки
СпойлерExpression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'flag'3). В какую-то из загрузок Лис задвоился, а также, непись, продающий пустырник за 50000.
BOSSPACK v1.8.10
в Готовые сборки Anomaly
Опубликовано
После обновления патча интересные дела: отдал Лемуру кое-какой журнал, а он мне в ответ выдал предмет "Обновление Босспака". А в инвентаре не могу его найти. Что я делаю не так и что же там за предмет?)