-
Публикаций
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент nik1967
-
Похоже совсем тема сдохла. Сам немного ковырялся, но тоже что то забросил.
-
GamerJB, почитать на предыдущей странице (кликабельно).
-
Здравствуй. Пока рано. Не настроены толком ещё.
-
Можно взламывать :). И это, под спойлер спрячь.
-
А ты уже использовал взлом пда? Если да, то мои изменения бесполезны, так, как уже заспавнились ПНВ, которые не должны были. Только новая игра. Ну, или загрузка с сохранения до взлома пда.
-
AlvinOkrus , вот только что нашёл function spawn_zerkalo() alife():create("af_zerkalo", vector():set(180.09,9.64,229.48), 381778, 618) end в gamedata\scripts\xr_effects.script и в Заспавни себе в инвентарь, если что :).
-
фикс(читерский) модуля взлома ПДА.7z Обязательно делаем копии заменяемых файлов (gamedata\scripts\gz_treasure_manager.script и gamedata\scripts\hack_module.script). Исправил причину, по которой был безлоговый вылет после взлома ПДА при приближении к некоторым тайникам. Теперь можно смело взламывать :). Уменьшил время на взлом ПДА в 6 раз (вместо часа с лишним - 5 минут), поэтому фикс читерский. Внимание: правки будут работать, если раньше не использовался взлом ПДА! Иначе - новая игра, либо загрузка с сохранения до взлома ПДА. Дополнено 14 минуты спустя Немного поковырялся - ну очень много не реализованного (из видимых задумок) и очень много ошибок. Тем более, что топикстартер сейчас занят, когда будет стабильное состояние, х.з. Пара анимаций, для которых всё готово, но не реализованные авторами (ссылка на ютюб)
-
Всем доброго времени суток. Кто прошёл мод, сколько всего механиков? По игровым файлам я насчитал 3. Механики скорее всего были в проекте, так, что у них работает только ремонт. А в ответ тишина...