-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные BratNazavr
-
-
Скриншоты вмэрли...
-
Ссылка на описание и скачивание Sunrise Reshade v1.2 была обновлена в шапке темы
- 1
-
Меллентин мы сейчас движемся семимильными шагами, так как коллектив значительно вырос. Правда прирост был настолько резким, что некоторое время это замедляло работу - банальные трудности организации. Пришлось все полностью реорганизовать.
Мы успели сменить пару платформ и остановились на OpenXRay... Правда, сначала, было много проблем с оптимизацией и стабильностью модификации - это очень сильно нас тормозило, лишая возможности работать непосредственно над реализацией чего-либо, однако незадолго до эпидемии отладочные работы были завершены и теперь мод работает очень и очень плавненько. К несчастью пришлось пожертвовать частью наработок ради оптимизации и ускорения работы, но, я думаю, мы к вырезанному материалу еще вернемся, но будет это ближе к релизу. За время эпидемии успели отредактировать Порог, увеличить его раза в два, перелопатить еще пару раз, успели сделать основу для Притока, начали заниматься расширением Путепровода, а буквально на днях вызвался помочь еще один товарищ - сейчас он у нас стажер, занимается Муравейником. Было произведено множество звуковых правок, графических правок, много времени уделяется Intro/Outro-роликам и огромное количество времени озвучке персонажей и группировок (озвучка, пожалуй, та часть проекта, развитие которой вообще не затормозилось ни на день - на данный момент озвучено большинство сюжетных диалогов). Сейчас ведутся плотные работы с моделями сталкеров и с новыми мутантами.
Это если максимально кратко
Я, кстати, тему обновил только что - там данные теперь поактуальнее, да и сформулировано все покорректнее. Ссылку на Reshade закину потом.
P.S.: скрины локации без травы с WiP-версии Порога, пак травы для этой локи еще не готов- 2
- 1
-
Здравствуйте
Дайте права на мою тему пжлста
Благодарю заранее
-
Bastard постараемся оправдать ваши ожидания
мы очень стараемся)
[Humboldt] не, никаких Misery - в модификации имеется несколько уровней сложности, думаю, Вы сумеете подобрать наиболее комфортный и интересный для себя. Все-таки все игроки разные - кто-то любит хардкор, а кто-то наоборот не любит сильно себя истязать)- 2
-
Разработчик: Isoteric Studio
Платформа: ЗП 1.6.02 | Advanced X-Ray
Готовность мода: Приблизительно 50%
Дата выхода: КТТС
Наш сайт
Страница проекта на сайте
Наше сообщество ВКонтакте
Наш Instagram
Наш канал YouTubeСсылка на описание и скачивание Sunrise ReShade
Представь, что тот мир, к которому ты привык... тот мир, который был для тебя всем... вдруг изменился до неузнаваемости... Как бы ты себя вел?..
СпойлерNew Spaces – это глобальная модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, разрабатываемая энтузиастами, на платформе Advanced X-Ray. Сюжет модификации разворачивается в северных краях Чернобыльской Аномальной Зоны (далее ЧАЗ или Зоны). Главный герой – искатель приключений, еще не матерый сталкер, приехавший в северную ЧАЗ, пытаясь укрыться от проблем, что он нажил на южной стороне. Кора, старый друг протагониста, согласился предоставить крышу, в обмен на помощь в незамысловатом деле – нужно было всего лишь сопроводить его от Периметра до бункера ученых в Окрестностях завода «Юпитер». Однако уже с самого начала путешествие пошло не так гладко, как изначально задумывалось…
Проект делает упор на историю и обновление гнетущей атмосферы первых двух частей трилогии. Скоро наша Зона распахнет объятия Новых Просторов для вас.
† Основные изменения
Спойлер• Обновленный игровой движок
• Новый сюжет
• Дополнен оригинальный лор (старались почти не отходить от концепции GSC)
• Изменена визуальная и звуковая составляющая как окружения, так и мутантов/сталкеров
• Проведен кардинальный ребаланс
• Каждый игрок сможет найти для себя комфортный и интересный уровень сложности от легкого, почти не напрягающего, и до хардкорного, где каждая ошибка стоит жизни
• Введены некоторое количество подвидов мутантов
• Добавлены некоторые уникальные монстры
• Добавлены новые аномалии
• Зона разделена на ареалы
• Доработана система влияния костюмов на ГГ
• Переработаны свойства материалов. Добавлены новые материалы
• Внедрены некоторые фишки, затрагиваемые в книгах вселенной S.T.A.L.K.E.R.
• Добавили во вселенную немного логичности, которой GSC не уделила должного внимания
• Обновленная звуковая составляющая
И многое другое† Скриншоты
Спойлер† Локации
Спойлер• Порог (авторская)
• Приток (авторская)
• Затон
• Окрестности завода "Юпитер"
• Путепровод (переосмысление)
• Город грёз (авторская)
• Муравейник (авторская)
• Внутренняя Зона (авторская)† Видео
Спойлер† Sunrise Reshade v1.2 Скриншоты
Спойлер† Разработчики
СпойлерРазработчики
- Василий Петров - 3d-художник
- Александр Епифанов - 3d-художник
- Никита Кузьменко - 3d-художник
- Артем Соломеин - 3d-художник
- Игнат Голубев - программист, саунд-дизайн
- Андрей Романов - саунд-дизайн
- Владимир "head.greid" Антонов - художник по персонажам
- Роман Сосновский - сценарист
- Варвара Лемур - редактор, сценарист
- Денис "Иванов-Ковалев" - сценарист
- Эдуард Базяев - 3d-художник
- Юрий Юдин "Anger of Darkness" - композитор
- Максим "Hud_prod" Худяков - композитор
- Иван Хоффман - композитор
- Ежи Тумановский - сценарист
- Павел Уланов - сценарист
- Микита Азаренко - сценарист
- Даниил Тарасов - конвертер
- Назар "BratNazavr" Назаренко - СЕО, концепт-художник, сценарист, интерфейс, саунд-дизайн, художник по текстурам, коммьюнити-менеджер, композитор, левел-дизайнер
- Александр "Военком" Косоруков - CHRO, коммьюнити-менеджер
- Даниил "shevyrinn" Шевырин - CVO, разработка сайта, коммьюнити-менеджер.
Актеры озвучки:
- Александр "Военком" Косоруков
- Александр Чистяков
- Денис "Иванов-Ковалев" Иванов
- Рустам Османов
- Григорий "rpNIIIa 6op3NN" Фарский
- Иван Хоффман
- Дарья "Аскет" Косолапова
- Николай "Скальд" Зозулин
- Николай "Q-lone Media" Бойков
- Руслан "Crusader" Духин
- Сергей "Fuad" Реснянский
- Дмитрий Баранов
- Александр "SH.A.S." Шестаков
- Ярослав Марков
- Виктор Андреев
- Богдан "Север" Северов
- Матус "Ниган" Вакарианов
- Олег Кузьма
- Михаил "Mufdkl" Торопков
- Артем "Art3m1o" Архипов
- Андрей Романов
- Алена Хрусталева
- Владислав "Vitalich" Чуклин
- Вадим Митюшин
- Владислав Некрасов
- Юрий Юдин
• Использован контент сторонних авторов:
M.F.S. Team, OpenXRay Team, EMS Team, Psi-Project Team, Valer4ik, Kolmogor, Gaz1k, Cromm Cruac, Ninja_Nub[NOR], 3vtiger, Trix, Chorik, Dante, Lafugix, SanekED, FantomICW, SLAVASTALKER, Grifon, BlueShade, Shredder, VanoSanturi, Даниэль Шабанов, Бармен, RIETMON, Scott kizewski(*Scotthc*), Greshnik13rs, valera, ky-ky, KingFriday, Igrok1122, WizziGun, jenek96, Wolfer, ALEX1197, aka_sektor, Анастасия Гаврилина
• Отдельная благодарность за помощь в разработке:
M.F.S. Team, OpenXRay Team, Psi-Project Team, EMS Team, Atmosfear Crew, TheBearProject, DanteZ aka One_Shot, Azetrix aka aztec_1997, Ghost-2142, Piton, Kapitan_komandor, Shtern_1488, Дане Ворону, Mr. Troll, Івану Дементьеву, jenek96, Денису Иванову, RIETMON, FFx0001, Fantik Feed, Картограф aka Ересь, LanSeR, Den-Wolf, Doctor Sirich, Дмитрию Мазуркевичу, Виталию Нюзильбергу, Артему "iLeeRoy" Сыстерову aka SoloWay, Владу Музыке, Александру Корнееву, Александру Чистякову, Григорию "rpNIIIa 6op3NN" Фарскому, Ежи Тумановскому, Олегу Кузьма, Артему "Art3m1o" Архипову, Александру Лямину, Павлу Стрелецкому, Александру Кугай, Кириллу Арькову, Дмитрию Железнову, Хирургу Шерхану, Белому Барсу, Андрею Давыдову, DaaGauda, Владиславу Запаре, Теме Сухареву, thunderbolt2016, Никите Бичель, Leganyst, Вадиму "Valdai" Ильинову, Александру Скляруку, Сергею Зимину, Сергею "Fuad" Реснянскому, Марку "chanpanskoe" Волкову, Анастасия Гаврилина, Артему Иремадзе- 1
Припять(ЗП+ТЧ)
в Локации и локационные паки
Опубликовано
Помянем ссылку...