-
Публикаций
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные borisskaz
-
-
В 02.10.2023 в 12:50, Tyrob сказал:
Дополнено 3 минуты спустяТы в лаунчере создавал профель?
Да, создавал. И даже пересоздавал.
-
3 минуты назад, Б.У.Х.А.L.K.E.R. сказал:Может антивирус сожрал какой-нибудь файл? Игру запускаешь как? Нажимаешь загрузить или Главное меню (В лаунчере)? Железо какое? Винда 64 бита?
Игра не запускается! Версия NLC - 3.9, качал с офф форума. Третий день ищу инфу - пока пусто.
Запускаю Launch.bat
Нажимаю "Главное меню"
Виснет на окне запуска
Процесс "отвечает", если нажимаю на окошко не "отвечает". fsgame.ltx, user.ltx и т.п. пробовал временно удалять, пробовал запускать на другом рендере и менять совместимость - безуспешно. Все логи что есть прикладываю к сообщению. Железо: 3050 ti intel core i5-12500H 16 gb ОЗУ (изменено)
[02.10.23 09:21:30.965]. PID5556 #DBG: 1st create shared_vars for module Z:\Games\NLC 3.9_release\bin\luaicp.dll, location = $05630000 [02.10.23 09:21:33.016]. PID5556 #DBG: opened shared_vars for module Z:\Games\NLC 3.9_release\bin\launch.exe, location = $057F0000 [02.10.23 09:21:33.016]. PID5556 [2 окт 09:21:30,965] Z:\Games\NLC 3.9_release\bin\luaicp.dll [2 окт 09:21:33,016] Z:\Games\NLC 3.9_release\bin\launch.exe [02.10.23 09:21:33.052]. PID5556 Console allocated by this app, sw_init = 0
Раскрыть
app_init.log2 кб
[09:21:33.082]. #DBG: Console CP = 866 [2 окт 09:21:33.083/0.000/+02.171]. #PERF: launcher initializing... [2 окт 09:21:33.083/0.000/+02.171]. #DBG: InitModule complete. hDLL = $03500000 [09:21:33.109]. #DBG: Form create complete
launch_09_21_PID5556.log1 кб
[09:21:41.727]. #DBG: Console CP = 866 [2 окт 09:21:41.728/0.000/+02.235]. #PERF: launcher initializing... [2 окт 09:21:41.729/1.000/+02.236]. #DBG: InitModule complete. hDLL = $03500000 [09:21:41.756]. #DBG: Form create complete
launch_09_21_PID11068.log1 кб
-
NLC 7 виснет на окошке запуска сталкера, логов нет, процесс "отвечает", бесконечно грузит.
-
9 часов назад, Б.У.Х.А.L.K.E.R. сказал:Это не бесконечная загрузка а игра зависла если зайти в диспетчер задач там будет написано 'Не отвечает' Установка выполнена правильно как написано в инструкции? Никаких доп. Модов сверху не ставил? Лог игры что-нибудь пишет?
Лога вообще нет, игра "отвечает" но признаков жизни нет. Установка выполнена как написано в инструкции. Доп модов нет.
-
33 минуты назад, Stern-13 сказал:Желательно не из Steam (для чистоты эксперимента)
Работает, всё работает на всех рендерах.
-
2 минуты назад, Stern-13 сказал:А чистая игра ТЧ то сама запускается на динамике? И вообще другие части трилогии ЧН и ЗП работают на динамике?
Сейчас буду пробовать на лицухе зайти, 20 мин. К слову, NLC 7 тоже не запускается(там уже не важно статика или динамика). Просто висит беск. загрузка как если в "Фотографе" включаю динамику.
-
Не запускается NLC 7, просто бесконечная загрузка после лаунчера.
-
10 минут назад, Stern-13 сказал:сам набор DirectX9 установлен на ПК?
Скачал все Visual C++, директ X, net. framework
Ничего
-
37 минут назад, Stern-13 сказал:у вас не через встроенный видеочип запускается?
Нет, проверил.
-
В 30.09.2023 в 11:46, Stern-13 сказал:borisskaz параметры ПК (какой процессор и видеокарта)?
3050 Ti, Intel core i5 - 12500H, 16gb ОЗУ, SSD 512
23 часа назад, myjayl сказал:borisskaz чистая Тень Чернобыля на динамике запускается? Мод, конечно, прожорливее вдвое, чем сама тень, но, может, надо просто установить старые версии фреймворк и С++
Я ставил репак от Серёги и там в комплекте были фреймворки. Если не сложно, подскажи какие именно нужны.
-
Не запускает игру на Динамическом, Полном динамическом освещении. Что делать? В статике работает нормально.
-
Когда с монолитом отбиваюсь от наймов на радаре они бессмертные, что делать?
Дополнено 0 минут спустяТолько что, borisskaz сказал:Когда с монолитом отбиваюсь от наймов на радаре они бессмертные, что делать?
Все увидел в шапке решение
-
С РЕЛИЗОМ!!! С новым годом и рождеством, всем желаю хорошего года! Заинтересовал мод, уже качаю...
-
Дополнено 10 минуты спустяКароче оказывается что торрент был все время пока я тут ныл про магнет ссыль)))
Всем таким же слепошарым как я оставляю торрент
(Последняя версия последний фикс (NZK MOD 3.1 [Anomaly-1.5.1.2+NLC+OMEGA+Dead Air Revolution))?
ВНИМАНИЕ!!!
- 1
- 2
-
В 02.10.2021 в 20:55, Darth_Enot сказал:magnet:?xt=urn:btih:NNC3RPJWE2ERFBG6CU6FHDWSKHLZCOLO
NZK MOD 3.1 [Anomaly-1.5.1.2+NLC+OMEGA+Dead Air Revolution+NZKMOD3.1] MOD + FIX021021 - полная версия.
NZK MOD 3.1 addons - отдельным архивом.NZK MOD 3.1 FIX021021 - только фикс, отдельным архивом.
Это торрент версия
Копируете magnet-ссылку (польностью), в торрент клиенте выбираете "Добавить торрент по URL", вставляете скопированную ссылку, жмёте "ОК". Если вам не надо все 3 архива, то во вкладке торрента "Файлы", в меню ненужного архива выбираете "Не загружать".
Актуально для Utorrent, на других клиентах не знаю как, сами разберётесь.Загрузка метаданных идет уже больше 30-ти минут. Это нормально? Почему просто не дать обычный торрент?
Насчёт постов выше, решил просто удилть и пойти перепроходить потому-что ну в ж*пу все эти правки фиксы шмиксы. Мне лень) Пойду на более высокой сложности перепроходить всю эту шнягу. Мод очень классный мне очень нравиться хоть и наработки часто конфликтуют. Например квест серьезное дело нельзя брать вместе с квестом шустрого в ТД ибо он ломаеться или что с ним происходит понятия не имею, штырь просто не появляется около БТР-а, а ведь штырь это халявные 20000 ?.
- 1
-
3 минуты назад, Seregant сказал:Может у меня в браузере что нить не отображается, но нет там ссылки. Скачать версию STANDALONE через torrent: И всё.
Значит пробуй качать версию не STANDALONE. Да лениво да тяжко но видимо по другому никак. С ModDb можешь скачать последнюю Anomaly и на неё просто накати последнюю версию которая в магнет ссылке той.
Дополнено 19 минуты спустя23 минуты назад, Seregant сказал:Может у меня в браузере что нить не отображается, но нет там ссылки. Скачать версию STANDALONE через torrent: И всё.
magnet:?xt=urn:btih:NNC3RPJWE2ERFBG6CU6FHDWSKHLZCOLO вот магнет ссылка на торрент, как я понимаю там и последний аномали и вместе с ним и все остальные нужные файлы.
-
Я попробовал распаковать архивы через анпакер. Вообщем нашёл параметр af_base и particle_bone = link все вот это. Только файл уже не artefacts.ltx а item_artefacts.ltx. В нем есть и есть эти параметры, теперь вопрос, как это все пофиксить пушо я понятия не имею какой именно артефакт я там свечу и что мне надо менять. Если ниукого такого трабла нету может бля скиньте мне просто свой файл и я попробую накатить себе? Просто анпакните архивы и там будет по пути \Anomaly - NZK MOD 3.0\tools\_unpacked\configs\items\items item_artefacts.ltx.
Дополнено 0 минут спустя2 минуты назад, Seregant сказал:Как скачать версию STANDALONE ?
Выше смотри, там прям зеленым шрифтом все написано. Пару страниц полистай!
Дополнено 2 минуты спустя2 минуты назад, borisskaz сказал:Я попробовал распаковать архивы через анпакер. Вообщем нашёл параметр af_base и particle_bone = link все вот это. Только файл уже не artefacts.ltx а item_artefacts.ltx. В нем есть и есть эти параметры, теперь вопрос, как это все пофиксить пушо я понятия не имею какой именно артефакт я там свечу и что мне надо менять. Если ниукого такого трабла нету может бля скиньте мне просто свой файл и я попробую накатить себе? Просто анпакните архивы и там будет по пути \Anomaly - NZK MOD 3.0\tools\_unpacked\configs\items\items item_artefacts.ltx.
Дополнено 0 минут спустяВыше смотри, там прям зеленым шрифтом все написано. Пару страниц полистай!
16 минут назад, KERIXFIX337X сказал:Выше человек столкнулся с таким же вылетом и автор мода прикрепил правленный файл артефактов. Пролистайте выше.
пинаю
-
9 минут назад, KERIXFIX337X сказал:Выше человек столкнулся с таким же вылетом и автор мода прикрепил правленный файл артефактов. Пролистайте выше.
Если ты про это то это совсем другого рода вылет и совсем другая проблема. Плюс я уже попытался накатить этот фикс и это ничего не дало (бл лишь бы я ниче другого не сломал.....)
В 03.10.2021 в 16:22, _VeteR_ сказал: -
[error]Expression : bone_id!=BI_NONE
[error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible
[error]File : Artefact.cpp
[error]Line : 548
[error]Description : linkИграю на NZK 3.0 без омеги. Получается когда я артефакт хочу засветить игра вылетает пушо не видит кость (или там парьтикл какой-то на эту кость, чето такое вычитал) артефакта. Пытался пофиксить но у меня в файле artefacts.ltx (у меня это файл который отвечает за спавн артефактов в секциях аномалий или что(сори я не особо шарю)) тупо нету строки с af_base (дето на форуме нашёл лечение этой х*йни). Понятия не имею как пофиксить хотя попытки были. Что делать?
Нашел только ah_artefacts.ltx, там вижу параметры particles_bone в которых видимо и есть проблема, ща попробую распаковать архивы db, если там че нибудь найду то попробую пофиксить.
-
Кто нибудь помогите с квестом Серьёзное дело. Штырь просто не появляется на месте около БТР-а. Есть диалог с фанатом о кабане если я беру у него квест а не у штыря кабан просто не появляется. Что делать?
-
Вопрос, можно ссылку на торрент RC22?
-
Великолепная модификация, ждал больше чем папу с магазина...
NLC 7 build 3.9
в New Level Changer (NLC)
Опубликовано
Пробовал запускать в таком режиме - безрезультатно.
Дополнено 0 минут спустя
Создавал.