Перейти к содержанию

Player555

Сталкеры
  • Публикаций

    230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

117 Хорошая

Информация о Player555

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Еще раз, зайдите в чат ВК, где сидит много постоянных игроков, и спросите где найти боевую мурку. Может в реале так и не называют эти ружья, но в сообществе мода - Т2 мурка, вполне понятное наименование. Спрошу я в чате где найти, мне сразу ответят, без разъяснений. Так даже текст проще воспринимается оппонентом, чем я бы эти пароли расписывал - T3 MP153.
  2. Если екстендед вспоминать, то там вообще боевой винчестер лежал вроде. Моделька черная у него была, как у хищника. И обычная мр 133 была винчестером. В ЕЕ поменяли на МРки и добавили новую на 3 тир. Короче запутаться можно. Куда проще - т2 мурка, т3 мурка, боевая...
  3. Я ХЗ что там в реале, в моде всегда говорили боевая мурка. Это про ту что в МГ лежит. Для меня все семейство одинаково. Мы друг - друга не поняли... На высокой сложности они непригодны к сожалению, такое не отчинишь. Тут я не понял. Обычно про нычки пишут, а не про лут в трупах. Сбило еще то, что когда-то Т2 "мурка" вроде лежала на СД. Мне так помнится, хотя возможно ошибаюсь.
  4. stalmodker Ну одно другого не меняет. Чтоб шлем получить надо почти все локации 2тира обойти. Ладно проехали, я просто подумал мож чего не знаю... Дополнено 9 минуты спустя А на Старой дороге Т3 мурка лежит? Если так, то конешн она по круче будет... Халява.
  5. А как Вы туда попали? Это же тир 3 локация. Открывается как минимум после посещения армейских сладов и мертвого города вроде... Кстати в последнем лежит боевая мурка, тоже чинибильная, но по лучше будет. Дополнено 2 минуты спустя Не могу в продаже найти т3 мурку. Не вырезали ее? Или рандом так шутит надо мной?
  6. Кто-нибудь знает можно ли выкружить Т4 арт для Велеса, не посещая холмы? И что там охотник за 5 глаз гиганта дает?
  7. У меня в кузове грузовика был, недалеко от перехода на Янтарь. Дополнено 14 минуты спустя Я нашел на базе монолита. Где шлагбаум и будка с охранником. Проходишь пост, и первое же здание по левую сторону. На входе большой зал с контейнерами железными и рядом комната маленькая.
  8. С утра еще раз перечитал все и не могу не сказать... Не всем удается легко найти инструменты, да и в целом это один из самых популярных вопросов тут. Я думаю многие всё же приходят сюда после безуспешного часового поиска и безысходности (за примерами далеко ходить не надо). В итоге человек получает негативный опыт, а ему в последствии еще не раз придётся вернутся на эту локацию, которую он УЖЕ до дыр заколесил. Мотивация к исследованию тоже очень натянуто звучит, особенно когда добрая часть точек спавна находится по маршруту выполнения квестов или вообще в сейвзонах. Хочу еще раз обозначить свою мысль четко. Я не считаю что это какая-то серьезная проблема. Я просто не вижу в этом рандомном спавне ни какой игровой ценности. Да он был всегда, но зачем его еще преумножать. Что изменится, если допустим положить инструменты в фиксированное, супер очевидное и логичное место, где их будут охранять мутанты? В крайнем случае оставить 2-3 таких хорошо подходящих мест, а не хаотично плодить эти точки по углам пустых ангаров. У меня один ответ - меньше новых игроков будет приходить сюда с этим вопросом.
  9. Вот это очень спорно... Зачем нужна дополнительная стимуляция? Спрятанный лут не является таковой? Это уже больше похоже на вынуждение игрока пылесосить локацию. Я понимаю что это " не обязательный" квест, но ситуации разные бывают. У Новых игроков стимул изучать локации и без этого имеется. А вот кто 2, 3 раз проходит - для таких людей это просто ненужное действие. У старичков всегда под рукой мануал лежит ( и БУДЕТ ЛЕЖАТЬ), что по сообщениям и тут и в чате видно. По прежнему не вижу никакой ценности в этом рандоме. Плюс ко всему инструменты реально бывает сложно найти, убивать по часу - два реального времени на сие действие... Хабарчик спрятанный одно дело, на него легко забить, особенно если про него не знаешь, квестовые предметы- другое
  10. Тоже пробежался по локации (c сохранки shadows72) и тщательно все посмотрел - не нашел. Есть у меня шизотеория одна... До ОП я еще не дошел, но вроде была инфа, что у тамошнего техника убрали квест на поиск инструментов. Может это мне приснилось, а может инструментов стало на 1 комплект (3 шт) меньше. У себя в прохождении я не нашел никаких инструментов на стройплощадке, обыскивал хорошо и не раз. Я это к чему - может быть сейчас их не только по точкам, но и по локациям рандомит? Инструментов меньше, а пул локаций прежний. У меня нету на стройке , но были на Агро, а вот у человека может наоборот... Внесите ясность разработчики, напишите более конкретно про эти ваши изменения. UPD. Похоже моя шизотеория не состоятельна. Только что нашел 5й экземпляр инструментов для тонкой работы в лощине.
  11. Мда. Еще раз (последний) повторю, давайте закрепим. Экзоскелет - механизм более сложный, чем обычная солдатская снаряга с бронепластинами. Требуется специфическое и более частое обслуживание, и естественно это обходится дороже. Все же просто! Как пример - экзач банально грязью может забиваться куда сильнее и чистить его сложнее. Вот вам и "прочность". Не воспринимайте все БУКВАЛЬНО.
  12. Экза это автономный костюм, в моде нет модульности. Повторяю, этот параметр показывает как часто необходимо ремонтировать броню.
  13. Ну это детские прям придирки, или Вы опять слишком буквально все воспринимаете. Карбон прочнее ткани, спс кэп. Вот только в игре этот показатель отображает скорее обслуживание костюма... Чем он меньше, тем дороже ремонт после вылазки. Да механически работает как прочность. Движок, игровые условности и т.п. В самом деле все это объяснять на пальцах надо?
  14. У меня прям в комнате стрелка (сейврум) были, повезло... Дополнено 7 минуты спустя Разработчики пересмотрите эту "фишку" с рандомным спавном. Я уже ранее писал, повторю. Когда появится мануал, игроки просто будут сворачивать игру и по шпаргалке искать. Никакой ценности в этом нет. Только раздражение. Положите инструменты к боссу допустим. В той же подземке Агро, убил контра - залутал инструменты. Кому-то просто везет и он лутает инструменты в сейвзоне в центре Янтаря, кому-то их спавнит в деревне млять, когда в первой половине игры на эту деревню квестов даже нет.
  15. Skrepec CesarAndreas Ну тогда нет смысла вбивать костыли. Стучите разрабам в группу или чат ВК. Я попробую человеку там же сейв сделать, больше не знаю чем помочь... Дополнено 7 минуты спустя https://dropmefiles.com/2SWUP

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования