
panzyuza
Сталкеры-
Публикаций
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент panzyuza
-
С 2021 года мод переделывался с нуля 4 раза. В итоге было принято решение о финальном паке локаций мода, минимум добавленных аддонов. Дополнено 2 минуты спустя Если про ту, что в шапке темы - это пак локаций мода с небольшим заселением. Преальфы сюжетки ещё нет. Когда выйдет, в шапке темы будут обновления. Пак локаций отдельно, сюжетка отдельно. Установка стандартная. Извлечение папок bin и gamedata в директорию с установленным ЗП.
-
На данный момент готовность сюжетного мода на базе маппака составляет 50℅. Сделана сюжетная линия на локациях до Бара. Были добавлены динамические аномалии, ограничение объёма рюкзака ГГ, питание от батареек у девайсов, особенности атак некоторых мутантов, новые виды и подвиды мутантов, не ломающие геймплей. Точной даты релиза нет. Сначала будет выложена альфа-версия мода ( основной сюжет, стандартные диалоги) без дополнительных квестов и разъяснений. Геймплей основной от чистого ЗП с небольшими изменениями под нужды мода.
-
Обновил ссылку на скачивание Установка - извлечь папку gamedata в директорию с установленной игрой Сталкер ТЧ 1.004
-
Геймплей будущего мода на локации Агропром в тестовом режиме
-
Данный мод для Сталкер ЗП 1.6.02. Старые моды были давно к сожалению удалены. Сейчас как хобби делаеться сюжетка на базе данного пака от лица Дегтярёва и начала его прохождения с Кордона. Примерный взгляд можно посмотреть на видео двумя постами выше.
-
Небольшое видео геймплея будущего мода на базе данного мап-пака.
-
В шапку темы была добавлена ссылка на скачивание мап-пака.
-
К сожалению да. Проект был заброшен в силу личных обстоятельств. Ссылки были удалены. На данный момент как хобби доделывается чистый мап-пак из мода с базовым заселением, без модов и добавок, со включенным в комплект AI Tweaks 2.1.0 + Massive Simulation Overhaul ( MSO ). Что-то вроде AVS LOCATION MOD 2.0 MAP PACK.
-
удалено
-
Заменена ссылка на альфа версию проекта в шапке темы. Из за добавления новых локаций. Отличие в наличии туториальной вступительной сюжетной линии, лучшей оптимизации проекта и возможности прогуляться по добавленным локациям. Так же в архиве есть папка Optional Addons, в которой можно что то оттуда после прочтения файла редми добавить по своему усмотрению. По возможности сохранить искомые заменяемые файлы или папки для бекапа или отката.
-
Спасибо. А так в шапке темы есть ссылка на альфа версию и видео по ней. Новые скриншоты уже не так часто получиться выкладывать, так как сюжет проекта в тайне. Так же не будет адаптации на движок x64. Уже были пробы, надо было изначально на этом движке делать для совместимости. К сожалению вылеты есть движковые, причины неизвестны. Не частые, решаються перезагрузкой.
-
В описании указано что ЧАЭС полная с подземными уровнями вместе, обьединенная
-
Окончательный. Больше не планируется добавлять
-
Для сюжетной составляющей были добавлены локации : - Армейские склады ( ТЧ + добавки из ЧН. Автор Мятежник ) - Рыжий лес ( ЧН ) - Лиманск (ЧН ) - Генераторы ( Лост Альфа старая версия )
-
Это движковые фичи. Их не убрать.
-
Там скорее всего оружейный пак для ОГСМ. Просто так не вставишь. Нужна долгая и упорная адаптация
-
Этого не знаю. Данное на Кордоне я не трогал. Вопрос скорее всего к авторам ОГСМ. У меня тоже было такое. там как то надо прыгнуть в центр )
-
Скорее всего ты загрузил сейв где они уже были. После отключения поможет новая игра Так как они спавняться и удаляются только во время выброса и в момент перехода между локациями. Если они раз появились, то отключение не поможет. Забыл указать файл с настройками в шапке темы, что бы каждый игрок перед началом настроил мод для себя.
-
Привет, открываешь папку с игрой/gamedata/scripts, там найти файл ngsm_options.script Открыть блокнотом и найти строчку dinamic_anoms = true Меняем true на false и отключаем динамические аномалии. Так же и другие опции отключаются если нужно.
-
На момент анонса проекта было время и желание. И я не думал что так будет. Смог доделать до играбельного состояния альфа-версию. Вылетает иногда, но в принципе работает. Сюжет в моде не был простым набором квестов и тонной диалогов. Реализация интересной истории затрагивает много изменений, над которыми нужно работать, уделяя внимание мелочам. Думаю, что к моменту релиза проекта, тогда уже выйдет Сталкер-2, ребята из LostAlpha доделают Сталкер-2:Old Concept. Пока времменно замораживаю разработку. Получиться, сообщу информацию.
-
Нет желания и времени
-
Работы по моду остановлены. Дальнейшего развития проекта не будет.