Перейти к содержанию

Ayden

Сталкеры
  • Публикаций

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ayden


  1. 4 часа назад, BorlandTM сказал:

    Не пускайте слюни раньше времени, трейлеры всегда красивые. Еще не известно потянут ли ее ваши игровые ПеКа, при посредственной оптимизации радостные возгласы превратятся в гнев...

    Потянет... Или я зря кредит огромный взял на покупку компа... 


  2. 3 часа назад, Hardtmuth сказал:

    Вечером очередь большая. Нужно быть супер быстрым как флеш, чтобы зайти успеть.

    Ну, днем никак еще( На работе еще торчать 4 часа ? А ноут не вытащит, движок Майнкрафта процессорозависимый очень. 


  3. 46 минут назад, evgmarkin сказал:

    Всем привет. Не знаю, что сделать, квест с отрядом Романова. Игра крашится. Во первых, как только наступает время задания игра вылетает. Но, если в этот момент находиться в локации рыжий лес, то игра не вылетает по наступлении 23 часов и задание появляется. С проводником сразу обратно в мертвый город, но не все наемники враги, только на втором этаже. Убиваю, квест обновляется, обыскивать тела и опять вылет. Не знаю что делать. Игра вылетает без окна ошибки.

    Прикладываю файлы быст.сохр до тп в рыжий лес и начала задания и автосейв возврата из рыжего леса.

    Также нашел файлы лога крашей.

    Кто шарит, помогите.

    Desktop.rar 708 \u043a\u0411 · 2 загрузки

    Патчи ставил из шапки?


  4. 3 минуты назад, drCarabas сказал:

    Мне вот, к примеру, не нравятся полные женщины и сильно солёная рыба, но я понимаю и то, что есть люди, которым такое нравится. Дело вкуса.

    Вот я о том же ? Пусть все играют на своей сложности. 

    • Жму руку 1

  5. 18 минут назад, drCarabas сказал:

    Antoni555555 во-от теперь гораздо лучше, а главное - удобоваримо. Даже автопереводом пользоваться не пришлось)) А "портянки" можно и под спойлер уложить. Имейте жалость к пользовательским грызунам - они имеют определённый запас прочности и изнашиваются.


    Дополнено 9 минуты спустя

    Верно. Вот и дайте игроку возможность выбора сложности.  Ковырнуть игрушку - дело святое, но делать это нужно аккуратно, дабы не превратить её во что-то совершенно отличное от исходника.

    ? Не понимаю хардкоролюбов... Но таки ребалансом заняться можно, имхо, на Сталкере (сложности) она была бы идеальна, в отношении простых мутантов например, но вот псевдогигант- комедия, напарник танчит, а я просто с расстояния гиганта лупил с винтореза. Рядом же бьет радиацией, а его нет. 


  6. 3 минуты назад, drCarabas сказал:

    Ничего против верующих не имею, а вот против безграмотных... И не тычь мне, ребёнок.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Ага, именно реалистичности. Ладно, дело Ваше. Что хотите, то и делайте, а я пойду бюреров в подъезде погоняю. Совсем последнее время обнаглели.

    Просто у игрока должен был выбор, еще раз говорю, тут не варкрафт:) 


  7. Только что, drCarabas сказал:

    Вот именно, индивидуально. Вот и правьте под себя и для себя. Не стоит такое распространять.

    Думаю, не только мне хочется хорошей истории и особо не напрягаться, брат. Это не Варкрафт, тут в сторону реалистичности всё, ведь так? Ну, учитывая 2 см "книжных" толщины черепа ему не пробить и не повредить мозг или хотя бы фиг знает где торчащую неровную систему) Баланс, брат- дело тонкое. 


  8. 6 минут назад, drCarabas сказал:

    Не понимаю. Несколько раз выходил из лаборатории и описанного Вами не было. Фон тот гиганта в ограниченном радиусе. Держи дистанцию и проблем не будет. Игроку не ставят задачу с ним обниматься. Да и зачем тогда в игрушке антирадиационные препараты и аптечки? Вырезать из едреням!

    Не пытайтесь сделать из шутера "Весёлую ферму".

    Я так скажу, дикий хард не всем нравится, я исправил доступ к сложности по этому:) Захочу хардкорного шутера- сыграю с реальными игроками, а тут я хочу интересную историю и не ломать руки например, при поврежденной при прыжке в воду левой руке (плаванием занимаюсь) , это индивидуально. Но снорки агрятся дико, возможно один таки сагрил и подальше надо поставить точку спавна, хотя, я снес их от туда, дальше мутантов с головой хватит. 


  9. 1 минуту назад, drCarabas сказал:

    Кто Вам это сказал?

    Проходимо. Стоит только перепрыгнуть беспилотник, укрыться за корпусом и не хлопать варежкой.

    Непроходимо... Понимаешь, последнее что правил- снорки, они во время катсцены жрут безбожно, как я выше сказал, это править необходимо и что-то дофига нафига вещей, вроде радиации с гиганта, он что там, простите, пукает радиацией? Тогда почему другие мутанты не фонят? Л-Логичность. 


  10. 2 минуты назад, Lenran сказал:

    В моем варианте игры, непроходимым был только квест на блок с беспилотника (на мастере), там без вариантов - валят. Может если 100 раз пытаться, то и получится, но зачем?

    И снорки и псевдогигант хлопот не доставили. Радиация была, но костюм - то прокачан. И вообще это была прогулка по зоне, правда с беготней.

    ? Беготня- это наследство ОП2) А в остальном фиксится легко, не дошел до редактирования тех мест, но уменьшить спавн, думается мне- необходимо! 


  11. 8 минут назад, Cyrax сказал:

    У меня тоже радиацией долбило будь здоров. Не как в оригинале.

    Спасибо, вот именно по этому и на мастере игра непроходима, скинул ранее фикс на доступ к легкому уровню, на нем проходимо, но нелегеко, снорки там били на выходе с лабы вначале и броню в ноль ломали. Скоро фикс будет ?


  12. Занимаюсь крупным фиксом, снорков в катсцене убрал, тестирую это дело, на что опыта хватит- будет, вопрос такой, у всех от псевдогиганта слишком адовый урон радиацией ?? Или я где-то там тупил? ХП убрал ему наполовину. 


  13. Ребят, таки пришлось бессмертие один раз включить, из-за бага, когда в Рыжий лес выхожу- отбирают управление и по рации базарят не набазарятся, а меня в это время снорки жрали? Покопаюсь в файлах, попробую-ка исправить, фикс выложу, уберу их спавн из туннеля от греха подальше. 


  14. Как вернуть выбор сложности? Я чуть-чуть влип ? Первое задание невозможно пройти без бессмертия про уничтожение собак из-за моей рукож... криворукости. 


    Дополнено 28 минуты спустя

    https://drive.google.com/file/d/1RRnlzrs00-0oJar1DwHfLurYcIeCtUJu/view?usp=sharing Сделал фикс выбора сложности, с настройками не разобрался, но с новой игры сделал возможность выбора, ибо с похмелья играть на мастере- садизм! 


  15. 20 часов назад, AziatkaVictor сказал:

    Тень121 просто короткометражки легче делать и не каждому хватает выдержки для крупного проекта.

    Но ведь большие проекты делают, я жуть как жду "Край изумрудной зари", давно делается и мне нравится, эх, скорей бы релиз ?