-
Публикаций
176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Ayden
-
-
3 часа назад, Hardtmuth сказал:Вечером очередь большая. Нужно быть супер быстрым как флеш, чтобы зайти успеть.
Ну, днем никак еще( На работе еще торчать 4 часа ? А ноут не вытащит, движок Майнкрафта процессорозависимый очень.
-
Хм:) Необычно выглядит, вечерком попробую)
-
В кой-то веке)
-
Урааа! Очень жду этот мод! ? Только б не летом, там шашлычки и пляжи с дамами предстоят.
-
-
На русском есть или украинском?
-
46 минут назад, evgmarkin сказал:Всем привет. Не знаю, что сделать, квест с отрядом Романова. Игра крашится. Во первых, как только наступает время задания игра вылетает. Но, если в этот момент находиться в локации рыжий лес, то игра не вылетает по наступлении 23 часов и задание появляется. С проводником сразу обратно в мертвый город, но не все наемники враги, только на втором этаже. Убиваю, квест обновляется, обыскивать тела и опять вылет. Не знаю что делать. Игра вылетает без окна ошибки.
Прикладываю файлы быст.сохр до тп в рыжий лес и начала задания и автосейв возврата из рыжего леса.
Также нашел файлы лога крашей.
Кто шарит, помогите.
Патчи ставил из шапки?
-
3 минуты назад, drCarabas сказал:Мне вот, к примеру, не нравятся полные женщины и сильно солёная рыба, но я понимаю и то, что есть люди, которым такое нравится. Дело вкуса.
Вот я о том же ? Пусть все играют на своей сложности.
- 1
-
18 минут назад, drCarabas сказал:Antoni555555 во-от теперь гораздо лучше, а главное - удобоваримо. Даже автопереводом пользоваться не пришлось)) А "портянки" можно и под спойлер уложить. Имейте жалость к пользовательским грызунам - они имеют определённый запас прочности и изнашиваются.
Дополнено 9 минуты спустяВерно. Вот и дайте игроку возможность выбора сложности. Ковырнуть игрушку - дело святое, но делать это нужно аккуратно, дабы не превратить её во что-то совершенно отличное от исходника.
? Не понимаю хардкоролюбов... Но таки ребалансом заняться можно, имхо, на Сталкере (сложности) она была бы идеальна, в отношении простых мутантов например, но вот псевдогигант- комедия, напарник танчит, а я просто с расстояния гиганта лупил с винтореза. Рядом же бьет радиацией, а его нет.
-
3 минуты назад, drCarabas сказал:Ничего против верующих не имею, а вот против безграмотных... И не тычь мне, ребёнок.
Дополнено 2 минуты спустяАга, именно реалистичности. Ладно, дело Ваше. Что хотите, то и делайте, а я пойду бюреров в подъезде погоняю. Совсем последнее время обнаглели.
Просто у игрока должен был выбор, еще раз говорю, тут не варкрафт:)
-
Только что, drCarabas сказал:Вот именно, индивидуально. Вот и правьте под себя и для себя. Не стоит такое распространять.
Думаю, не только мне хочется хорошей истории и особо не напрягаться, брат. Это не Варкрафт, тут в сторону реалистичности всё, ведь так? Ну, учитывая 2 см "книжных" толщины черепа ему не пробить и не повредить мозг или хотя бы фиг знает где торчащую неровную систему) Баланс, брат- дело тонкое.
-
6 минут назад, drCarabas сказал:Не понимаю. Несколько раз выходил из лаборатории и описанного Вами не было. Фон тот гиганта в ограниченном радиусе. Держи дистанцию и проблем не будет. Игроку не ставят задачу с ним обниматься. Да и зачем тогда в игрушке антирадиационные препараты и аптечки? Вырезать из едреням!
Не пытайтесь сделать из шутера "Весёлую ферму".
Я так скажу, дикий хард не всем нравится, я исправил доступ к сложности по этому:) Захочу хардкорного шутера- сыграю с реальными игроками, а тут я хочу интересную историю и не ломать руки например, при поврежденной при прыжке в воду левой руке (плаванием занимаюсь) , это индивидуально. Но снорки агрятся дико, возможно один таки сагрил и подальше надо поставить точку спавна, хотя, я снес их от туда, дальше мутантов с головой хватит.
-
1 минуту назад, drCarabas сказал:Кто Вам это сказал?
Проходимо. Стоит только перепрыгнуть беспилотник, укрыться за корпусом и не хлопать варежкой.
Непроходимо... Понимаешь, последнее что правил- снорки, они во время катсцены жрут безбожно, как я выше сказал, это править необходимо и что-то дофига нафига вещей, вроде радиации с гиганта, он что там, простите, пукает радиацией? Тогда почему другие мутанты не фонят? Л-Логичность.
-
2 минуты назад, Lenran сказал:В моем варианте игры, непроходимым был только квест на блок с беспилотника (на мастере), там без вариантов - валят. Может если 100 раз пытаться, то и получится, но зачем?
И снорки и псевдогигант хлопот не доставили. Радиация была, но костюм - то прокачан. И вообще это была прогулка по зоне, правда с беготней.
? Беготня- это наследство ОП2) А в остальном фиксится легко, не дошел до редактирования тех мест, но уменьшить спавн, думается мне- необходимо!
-
8 минут назад, Cyrax сказал:У меня тоже радиацией долбило будь здоров. Не как в оригинале.
Спасибо, вот именно по этому и на мастере игра непроходима, скинул ранее фикс на доступ к легкому уровню, на нем проходимо, но нелегеко, снорки там били на выходе с лабы вначале и броню в ноль ломали. Скоро фикс будет ?
-
Занимаюсь крупным фиксом, снорков в катсцене убрал, тестирую это дело, на что опыта хватит- будет, вопрос такой, у всех от псевдогиганта слишком адовый урон радиацией ?? Или я где-то там тупил? ХП убрал ему наполовину.
-
Ребят, таки пришлось бессмертие один раз включить, из-за бага, когда в Рыжий лес выхожу- отбирают управление и по рации базарят не набазарятся, а меня в это время снорки жрали? Покопаюсь в файлах, попробую-ка исправить, фикс выложу, уберу их спавн из туннеля от греха подальше.
-
Как вернуть выбор сложности? Я чуть-чуть влип ? Первое задание невозможно пройти без бессмертия про уничтожение собак из-за моей рукож... криворукости.
Дополнено 28 минуты спустяhttps://drive.google.com/file/d/1RRnlzrs00-0oJar1DwHfLurYcIeCtUJu/view?usp=sharing Сделал фикс выбора сложности, с настройками не разобрался, но с новой игры сделал возможность выбора, ибо с похмелья играть на мастере- садизм!
-
Ну наконец-то ? Одна из причин, почему я не люблю ОП-2 и Солянку- за вот такие моменты за пределами локаций и беготни, моря, тонны, океана беготни. Наконец сыграю!
-
? Не знаю, сыграю или нет... Либо я сыграю, либо будет мне другое счастье, маленькое, с которым придется переезжать и инет у меня будет нескоро.
- 1
-
20 часов назад, AziatkaVictor сказал:Тень121 просто короткометражки легче делать и не каждому хватает выдержки для крупного проекта.
Но ведь большие проекты делают, я жуть как жду "Край изумрудной зари", давно делается и мне нравится, эх, скорей бы релиз ?
-
В 21.01.2021 в 16:04, Master_boli сказал:Надеюсь сталкер2 выйдет не с таким количесвом багов как киберпанк.
Ну киберпанк быстро исправляют, а жука в Сталкере еще не поправили)
-
В 16.01.2021 в 13:11, Mindflayer сказал:Надеюсь, игра будет хотя бы на половину такой распрекрасной, какой нам ее обещают.
Как знать, модно стало сейчас делать трейлер лучше игры:(
-
16 минут назад, mousetraps сказал:Опять первый эпизод!когда уже начнутся полноценные моды?жду не дождусь
Как всегда, это долгострои:( Но в планах есть, я вот Край изумрудной зари жду очень.
- 3
- 1
- 1
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет 28 апреля 2022!
в Новости
Опубликовано
Потянет... Или я зря кредит огромный взял на покупку компа...