-
Публикаций
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент at@nda
-
Вообще, моё сообщение было направлено к вам обоим, но не суть. Поясню, что я хотел сказать. Итак, я считаю, что любой слив это определённо интересное событие для нашего комунити и для меня в частности. Как минимум появляется возможность сыграть в это что-то, пощупать и тп, как максимум это пища для размышлений на тему тех идей, которые принимались за всё это время в команде, технической реализации каких-то моментов, так сказать чувствуешь себя кем-то вроде археолога ну или, как это признано называть в нашем сообществе, "билдокопателя". Но со сливом приходит и один очень неприятный момент, а именно происходит растаскивание идей, уровней, подуровней, моделей, текстур -- вообще всего, подчас вообще не готовыго и с кучей проблем, по разным прямо говоря низкокачественным, а иногда и очень неплохим модификациям, что в малом масштабе определённо не критично, но в целом получается такая ситуация, что при игре в какой-то из таких модов напрочь отсутствует погружение в тот уровень, в ту модельку, в конце концов в ту идею, для которой и создавался тот уровень или моделька. Игрок на подсознательном уровне начинает играть так, как скорее всего и не задумывалось. Поэтому давай-те стараться делать всё своими руками, своим трудом и потом, или хотя бы тащить контент в свой мод обдуманно, переделывая его, а, следовательно, переосмысливая. На этом всё, peace!
-
Ещё бы!;)
-
Покупают, ведь простые законы рынка.
-
Ну мб, наверн пысы в этот раз не смогли в адаптивный дизайн.
-
У кого-то видимо внимательность на нуле;) вот кнопочка
-
Николай Ветер чувак, тебя затроллили, а ты и не понял xd
-
Оч интересно будет посмотреть во что выльется в итоге:] А разрушенные кирпичные стены всё делать не научились :3 Не, ну что это за халтура?.. Имхо, скрины эти ни о чём) прикольно кнш что чуваки ковыряются в хрее, сам понимаю) но пока это тупо сценки для скриншотов - не более, а бюсты всё равно ни к селу ни городу стоят =P
-
Не обязана, лол, т.к. к симуляции сквадами они пришли в ходе работ на Чистым Небом и Зовом Припяти. Играл и более того - моддил, но вернёмся к нашей дискуссии. Ты, наверное, опять не понял меня из-за своей прямолинейности. Скажу более подробно, кровосос был заново проанимирован, как и многие другие монстрики; для него была заново сделана анимация камеры персонажа; и самое главное - для него был заново написан компонент ИИ, отвечающий за за это поведение. Так что да, так можно считать. Дополнено 3 минуты спустя Да разрабатывали, и вот здесь скорее всего я был немного не точен. Ну да ладно, не имеет особого значения.
-
Нет, вы сами говорили но эти товарищи работали над сталкачом вплоть до релиза оного. Т.е. вы говорили об адднах. Ну да ладно. Ну это с какой стороны посмотреть. Новый рендер; куча новых текстур, которые заменили старые низкого разрешения; новая система симуляции, основанная на сквадах; новая система анимации и многие другие вещи. Да, наверное, и вправду мало контента. Впрочем, аддон на то и есть аддон, чтобы не менять кардинально игру, а лишь дополнять её. Он был в релизе? Нет? Ну, тогда это является нововведением, тем более, что этот "эффект" написан (я, конечно, в полной мере не могу утверждать) почти с нуля. Они могли, что угодно реализовать раньше, но ввести в игру позже по причине, например, недоделанности оного. band1tov знаете, ваш текст тоже, к сожалению А в итоге, потрясающая игра, которую просто не смогли в некоторых моментах вывезти из-за просто огромного количества работ, у которой геймплейные трейлеры были почти с самого анонса!
-
не смотря ни на что, последняя часть серии задала довольно высокую планку и аудиторию прибавили как бы оно ни было, у 4А намного больше опыта, в то время как GSC 5-8 лет фактически ничем не занималась.
-
*плевался субъективщина Жаль, что не все смогли увидеть второе дно сюжета. Можно немножко пруфов или статистики например? Да, не смотря на то, что он всего-лишь писатель, но всё же в какое-то время он очень плотно работал с 4А поэтому может знать по-более вашего) Всё правильно - подстёгивает на ответ с их стороны, которого всё нет, как нет и геймплейного трейлера. Нам вообще ничего неизвестно о геймплее, а лишь сырые сценки, которые, к сожалению, ещё и плохо срежиссированы, что печально. Не хочется сравнивать, но при разработке оригинала и аддонов было намного больше геймплея. Ну, это вообще безосновательно! Наоборот, в аддонах разработчики пытались вытянуть сталкера из тупиков геймдизайна. Примером тому может служить системы поиска артефактов с архианомалиями, которая действительно решила многие проблемы такие как челендж в поиске самих артефактов, или, например, упрощённую симуляцию отрядов по локации, которая действительно давала увидеть обещанную симуляцию.
-
Break a leg, honey!
-
не, ищу мальчика, который приготовит
-
Тень121 эт да, а сейчас как-же хочется мальчика, худенького, бледного, не очень высокого, непременно нецеловенного, с тонкими руками, синяками под глазами. :(((( Дополнено 1 минуту спустя А вот и мальчик пришёл. %))
-
А что АффТоПиТь? Я смотрю здесь одни пенсионеры собрались %) хорошо, что мальчиков много ?
-
Приветик, мальчики. ? Интересная у вас тЕмКа. дАвАйТе зНаКоМиТьСя. ? Димаш, 32, Пермь. %)
-
Звучит угрожающе.
- 51 ответ
-
- 19
-
Зажрались вы на ап-про. В чём проблема заткнуться и пойти самим написать девелоперам? Спросить помощи? Или предложить поддержать их? Потреблять все хороши.
- 25 ответов
-
- 16
-
Купил, контора была реальна. Теперь сидим с билдомассонами и разбираем. Ждите скоро информации.
-
imcrazyhoudini иии?
-
У каждого свой дроч.
-
@Рико94 просто школота не знает таких личностей=) Дополнено 1 минуту спустя @Commandor я уже купил, контора реальная. Купите и вы. Дополнено 2 минуты спустя вы, наверное, читать не умеете, если не понимаете, что это не lox продаёт=]