swergdach
-
Публикаций
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные swergdach
-
-
2 часа назад, KERIXFIX337X сказал:1) В игре, когда настраиваешь вкладку "Геймплей" вес можно поставить до 2000 кг.
А меня ещё обвиняют в лютом дисбалансе за Золотую рыбку +50 кг. со значительными штрафами к броне и шансом спавна 7-10%, хе-хе. ? Сорян, накипело. ?
- 1
-
5 часов назад, Тень121 сказал:Это Чернобог. При подходе к нему должен сработать скрипт автоматического перехода в диалог. Но до этого нужно обязательно вырезать всех бойцов греха, причём сделать это лучше до того, как падаешь в дыру при переходе к последнему крылу госпиталя, в конце которого и обитает данный персонаж. Иначе вернуться к началу и перебить остатки греховцев, которых вы пропустили, будет невозможно. Разве что вы оставили в самом начале напарников, а затем дали им команду следовать за вами в надежде, что они по пути добьют оставшихся. (Однажды у меня было такое)
P.S. Нашёл старый сейв, проверил. Оказывается, в дыре в полу перед последним крылом установлена невидимая лестница, по которой можно залезть обратно наверх.
- 1
-
5 часов назад, stipblues93 сказал:В Artefact renovation не чего не менялось, в сборке#2 добавился eng-текст...
Думаю сделать MergeIcon's от каждого автора иконок, оставляя удачные! Заодно и подогнать под Artefact renovation!1. Пожалуйста, обратите внимание! - Артефакты с термозащитой, химической защитой, пси-защитой, защитой от радиации, а также повышающие выносливость, теперь имеют иное отображение характеристик. За 100% показателя в каждой категории теперь принято значение, имеющееся у артефакта с максимальной характеристикой. Иными словами, лучшее в слоте. (Исключение составляет артефакт "Монолит") Сами значения данных артефактов не изменились с первой версии аддона - изменился только способ отображения их характеристик.
Например, артефакт "Огненный шар" в первой версии имеет защиту от огня +1502%, теперь та же самая защита отображается, как +100%. Это лучший в слоте артефакт с защитой от огня. В то же время, у артефакта "Булавка" в первой версии аддона была защита от огня +443% - теперь она отображается, как +30%. Т.е., как можно догадаться, артефакт "Булавка" имеет 30% защиты от огня лучшего в слоте артефакта - "Огненного шара". Я считаю, это добавляет хоть какой-то информативности подобным характеристикам.2. Если вам кажется, что артефактов респаунится в общем слишком мало или много, вы можете настроить это в игре. В настройках игры: Геймплей -> Экономика -> Шанс рождения артефактов. Лично я предпочитаю выставлять данный параметр на 0.2, что соответствует сложности экономики - выживание.
3. Новая игра не требуется, но при продолжении игры со старого сохранения (где уже были найдены артефакты ранга 2 и 3) неизбежен дисбаланс из-за изменившихся шансов респауна артефактов - имейте это в виду.
---Список артефактов ранга 1 (можно найти с помощью детектора "Отклик"): Зуда, Мяч, Каменный цветок, Кровь камня, Петля, Ломоть мяса, Фонтан, Кислушка, Бенгальский огонь, Булавка, Мамины бусы, Батарейка, Кокон, Душа, Медуза, Летучая мышь, Фонарь, Мох, Ночная звезда, Цепень, Генератор.
---Список артефактов ранга 2 (можно найти с помощью детектора "Медведь"): Цепь, Губка, Коготь, Глаз, Репейник, Браслет, Луна, Череп скряги, Спайка, Выверт, Колобок, Кристалл, Панцирь, Сердце, Рачьи глаза, Медальон, Белый обруч, Электрон, Пустышка, Лунный свет, Грави, Маяк.
---Список артефактов ранга 3 (можно найти с помощью детектора "Велес"): Снежинка, Огненный шар, Пламя, Глаз дракона, Пузырь, Клетка, Черный ангел, Перстень, Вспышка, Чёрные брызги, Светляк, Золотая рыбка, Рубец, Полная Пустышка, Виноград, Песчаник, Призрачная звезда, Атом, Солнце, Серафим, Смерть-лампа.
P.S. - Что он имел ввиду, останется тайной...
По иконкам - если навык есть, то почему бы и нет.
По F.A.Q. - так это не F.A.Q. Строго говоря, F.A.Q. вопрос-ответ (когда скопится много однотипных вопросов), а то, что у меня - это подробное описание, чтоб вопросов меньше было. Однако, даже с таким описанием, это не мешает появляться людям на каком-нибудь дискорде аномалии с вопросами типа "кто шарит, что там за папка Artefact_renovation_rc18_v2_optional". ?
Больше всего, кстати, спрашивают, что это такое - RC18 ?
-
7 часов назад, stipblues93 сказал:Поправь меня если я не правильно понял, говоря про "описание" он не имел ввиду Artefact renovation, речь так-же шла про иконки?!
Речь шла и про HQ ITEM ICONS, и про Artefact renovation. Я так и не понял, какой аддон он имел в виду, т.к. в моём аддоне все описания соответствуют свойствам (а примера обратного он не привёл), а в HQ ITEM ICONS - только иконки. По поводу F.A.Q. - его нет на странице моего аддона, там только описание, чейнджлог и скрины, а под HQ ITEM ICONS я F.A.Q. не нашёл, поэтому и уточнил.
P.S. Проверил твою первую сборку - там нет английских описаний артов из моего аддона. Может быть он играет с английским языком, поэтому описания мусорных артов старые, ванильные.
-
7 часов назад, stipblues93 сказал:Иконки надо фотошопить!
Да я в курсе. Под "патчем совместимости" я имел в виду именно это.
7 часов назад, stipblues93 сказал:Вопросы к автору аддона, рекомендую прочитать его F.A.Q. на странице мода!
Проблема была при новой игре?Разве у автора HQ ITEM ICONS есть F.A.Q. на его странице? ?
-
В 22.10.2020 в 13:09, Master_boli сказал:Ты еще забыл про их описания, в которых зачастую написано не имеет не каких свойств.
Ты о чём? В моём аддоне все описания соответствуют свойствам.
-
В 19.10.2020 в 17:56, stipblues93 сказал:Просто положу это тут!
MergeMod's_10+fix-v1.0_for_RC18- Actor Rework V1.21
- Arszi's Anomaly Detector Restored for RC+ Betas
- Artefact renovation
- Full upgrades for weapons and armor
- HQ item icons(ammo update)
- Less Intense Enhanced Recoil Effects V1.31
- Position and View v1.9.4 for RC18 (by ЦЕМЕНТ)
- Second aim mode for CEMENT (1.9.4)
- VanilaTradeFix (RC18+)
- Weapon Icon Replacement v1.1 RC18+
1: ver. HARDCORE.
2: Для работы детектора аномалий, необходимо отключить в опциях сложности "звук детекции аномалий"
3: ver. v2_optional+Hip_quest_fix.
7: ver. HUD_FOV 0.55 !!! FOV-по желанию!
8: Нажатием V меняется режим прицеливания: L85A1/A2, VSS Tide/1pn93, G43, AUG.
9: Изменено;-
Открытиe новых ассортиментов относительно репутации на
400=2ранг, 800=3ранг, 1200=4ранг, 1600=5ранг -
Продажа сломанных предметов относительно репутации на
200=45%, 450=40%, 900=35%, 1350=30%
Изменения:
1. Дроп состояния оружия;
- novice:5-30%, trainee:5-30%, experienced:5-35%, professional:10-40%, veteran:10-40%, expert:10-45%, master:15-55%, legend:10-60%
2. Дроп состояния снаряжения;
- novice:5-25%, trainee:5-30%, experienced:5-35%, professional:10-40%, veteran:10-40%, expert:10-45%, master:10-50%, legend:5-55%
3. К лёгким шлемам перемещены m40, ppm88, m50, ranger.
4. Тюбик клея «Звезда» и Простой швейный набор не ремонтируют тяжёлые шлемы!
5. Рем.предметы оружия;- 1ранга: 90%, 85%, 80%, 85% (скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы)
- 2ранга: скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.
- 3ранга: бонусы, бонусные предметы.
6. Рем.предметы снаряжения;
- 1ранга: скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.
- 2ранга: скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.
- 3ранга: бонусы, бонусные предметы.
7. Шомпол: 3 использования.
- скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.
8. Напильник: 3 использования.
- скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.
9. Мультитул: скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.
10. Набор для заточки: 6 использований.
- скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.
11. Швейцарский нож: скорректирована цена, бонус.
- значим для Рем.предметов оружия 1-2-3ранга/Рем.предметов снаряжения 2-3ранга/Рем.набора боевых шлемов.
12. Набор для стрижки: скорректирована цена, бонус.
- значим для Рем.предметов снаряжения 1-2ранга/Рем.предметов оружия 2ранга.
13. Канистра: скорректирована цена, вес.
- значим для Шомпола/Напильника/Рем.предметов оружия 2-3ранга.
14. Баллон с газом: 10 использований.
- скорректирована цена, значим для Рем.набора боевых шлемов/Рем.комплектов оружия 3ранга.
15. Керосин: 6 использований.
- скорректирована цена, вес, значим для Мультитула/Набора для заточки/Рем.предметов оружия 2-3ранга.
16. Бинт: 2 использований.
- скорректирована цена.
17. Армейский котелок: 6 использований.
- скорректирована цена, вес.
18. Минеральная вода: 4 использований.
- скорректирована цена, вес.
19. Чай Бороды: 2 использований.
- скорректирована цена, вес.
20. Российский рацион питания ИРП-Б: 8 использований.
- скорректирована цена, вес.
У незадействованных бонусных предметов, убран Рем.бонус! (чтобы не путаться)
Скорректирован текст!Всё бы хорошо, но автор HQ ITEM ICONS добавил к иконкам артефактов ярлыки с изображениями полезных свойств, а у мусорных артов - ярлык мусорной корзины. В то же время, в моём Artefact renovation мусорные арты сравнялись с обычными по полезности, что не учитывает HQ ITEM ICONS. Похоже, нужно будет делать патч совместимости ?
-
13 часов назад, m00slim25 сказал:2. Спавн артефактов довольно сильно зарезан.
3. Спавн, если его шанс срабатывает, гарантированно происходит в течение получаса после выброса.2. Не совсем так. Общий спавн по-умолчанию может быть и подрезан по сравнению с оригинальным CoC-ом (не знаю, не играл), но относительно Беты 3 всё осталось по-прежнему (все конфиги спавна артов те же). Другой вопрос по количеству спавна НЕмусорных артов - их мало. А мало их потому, что для многих аномалий разрабы просто убрали их из списка спавна, оставив только мусорные. Зато, если в списке спавна аномалии есть группа с нормальными артами, и по скрипту эта группа была выбрана, любой арт из этой группы может быть заспавнен с равным шансом, не зависимо от его ранга ("крутости"). Но это уже другой разговор.
3. Спавн происходит сразу после выброса, это можно наблюдать в консоли. Да и тупо пробежавшись по всем аномалькам на локе, как по дурости во время тестов делал я в прошлом году, когда только начинал делать аддон на арты. ?
Дополнено 0 минут спустя7 часов назад, Босс сказал:Нет, все куда проще. Когда арт высвечен и попадает в грави-аномалию, она берет и вышвыривает. Бывает что и очень далеко. Это нормально.
Совершенно верно, всё так и работает. Кстати, когда по тестовым делам на локации Окрестности Юпитера, в аномалии Битум, где вперемешку есть термо и грави аномалии, я из-за перегруза стал выбрасывать ненужные стволы, броники и т.д. Так грави аномалии стали играть в волейбол всем выброшенным шмотом. ?
-
3 минуты назад, m00slim25 сказал:Брать конфиги из Беты 3, и для каждого ствола менять значения координат для худов с ACOG.
Разве для 3D прицелов это работает? ?
-
2 минуты назад, Босс сказал:swergdach с ними никак взаимодействовать нельзя, ни продать, ни выкинуть, вылет. Сбросил их в тайник и забил.
Пробовал спавнить их в дебаг моде через F7 себе в инвентарь? Тоже вылетает?
-
В 13.10.2020 в 04:26, Босс сказал:Проверил и заказные FNP-45, и L85A2 "Альтернативный". Проапгрейдил, пострелял, глушитель повтыкал... Всё норм. Разверни про "взаимодействовать", чтобы понятнее было. ?
Дополнено 5 минуты спустяОбновил свой аддон на артефакты Artefact renovation - на мод дб, как обычно. ? Изменений прилично, описание добавил как на английском, так и на русском.
-
7 часов назад, Conscientia сказал:Спасибо! Ссылку лучше сразу кидай, а то там лазить, такое себе занятие, сайт не очень удобный..
Я б кинул, но ссылки на посторонние интернет-ресурсы без разрешения администрации запрещены.
- 1
-
Создал аддон, меняющий характеристики основных артефактов, добавляющий различные свойства "мусорным" артефактам, и не только это. Как всегда, на мод дб ?
- 2
- 1
-
2 минуты назад, Грешник сказал:Ботаник ну значит не ставь патчи, только чем они тебе помешают если ты их поставишь?
Вот-вот, я бы понял, если бы халяву какую-то прикрыли абузную ?
Дополнено 4 минуты спустя3 минуты назад, Ботаник сказал:Грешник Я настроил игру под себя, а патчи могут вернуть настройки по дефолту или я ошибаюсь ?
Лично у меня ничего не сбросилось - отключал худы шлемов, анимации, менял погоду - всё осталось.
-
1 минуту назад, Ботаник сказал:swergdach Ставить обязательно, на 15, что критичного исправлено ? Скачивал 10.09.20.
Много чего исправлено было. Сейчас же обт идёт, много багов на этом этапе ловится. У многих видов оружия нельзя было нижнюю ветку прокачать, например. Полный список в группе вк.
-
1 минуту назад, Ботаник сказал:Всем привет! Дико извиняюсь, необходимы патчи 16,17,18 или не очень ?
Кому необходимы? Для чего необходимы?
-
Обновил аддон на полную прокачку оружия и брони для RC18. На мод дб, как обычно ?
-
4 часа назад, nentrey сказал:Приветствую!
На базе свободы загнулся в офлайне Леший (проводник) и качественно изображает кочку на пригорке.
Видимо уже довольно долго так ему удалось, вернуться из сохранок не получилось. Есть возможность его оживить? (через консоль и т.д.)
Вот наткнулся как-то на гайд от англоязычного товарища. Сразу говорю, что сам не проверял. https://imgur.com/gallery/cr6kIUl
- 1
- 1
-
13 минут назад, Капчёный сказал:Всем привет.Обнаружил проблему, которая тянется ещё с RC15.При приготовлении мяса, при наличии рецепта (горелка,газ,водка)
1.Когда добавляешь в рюкзак горелку, балон с газом, водку и мясо, допустим пару кусков любого мяса, и начинаешь готовить.
И когда у тебя заканчиваться, мясо, водка, (в рюкзаке)и остаётся одна горелка,ты всё равно можешь готовить это мясо используя только горелку(до бесконечности)хотя в рюкзаке ни мяса, ни водки, ни балона с газом уже нет, только одна горелка. А в окошке приготовления у тебя активно (отображается) то мясо которое ты готовил,то есть так можно до бесконечности готовить обеззараженное мясо, снабжая весь бар:)В прошлой версии игры этой проблемы не было.Об это стоит сообщить в оф. группу вконтакте Аномалии (в обсуждение "Ошибки/баги/вылеты Anomaly 1.5 Релиз (открытый бета тест)") или на битбакет (но уже по-английски) https://bitbucket.org/anomalymod/anomaly-bugs/issues
-
9 минут назад, Илвер сказал:> Дата самого нового аддона - 18.08.2020
> Выход Anomaly 1.5 RC15 в открытый бета-тест - 8.09.2020
Как говорил герой одного хорошего фильма, "меня терзают смутные сомнения" по поводу стабильной работы этих аддонов хотя бы на RC15. ?
-
5 часов назад, Arnengen163 сказал:swergdach как я понял мод просто работает с новой версией. ну у меня он вроде как работает хотя 17
Работать он может и будет, но правкок разрабов Аномалии из RC16-17 там не будет. Я мог бы тоже не обновлять свой аддон на полные апгрейды, и он бы работал, но, скажем, положение рук при стрельбе осталось бы из RC15. ?
-
2 часа назад, Arnengen163 сказал:я короче вон шо нашёл волшебный видик
это короче топ модов на 17
Посмотрел описание GROK'S STASH, CRAFT AND REPAIR OVERHAUL на мод дб. "This add-on is ONLY COMPATIBLE with Anomaly 1.5.0 RC15 Open Beta and superior versions." Странно, как аддон может автоматом поддерживать все последующие версии Аномалии? Видимо, автор - Ванга. ?
-
2 минуты назад, Thundervision сказал:Братцы, не пугайтесь, понемногу корректирую шапку темы под актуальную информацию, т.к. «официально» релиза ещё не было. Сейчас проводится только ОБТ финального обновления, которое и ознаменует релиз версии 1.5 ?
Вы не знаете, в финальном обновлении планируется исправление минималистических полосок ТТХ оружия, или это так и задумано?
-
Обновил аддон на полные улучшения оружия и брони для RC17. По сути, обновить пришлось только файлик c mp5, а сву я уже в прошлом обновлении исправил, хе-хе. Как обычно, аддон на мод дб. ?
Anomaly 1.5.2
в Глобальные аддоны
Опубликовано
Тайники в Аномалии - побратимы сундуков из Скайрима ?