Перейти к содержанию

swergdach

Сталкеры
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные swergdach


  1. 2 часа назад, KERIXFIX337X сказал:

    1) В игре, когда настраиваешь вкладку "Геймплей" вес можно поставить до 2000 кг.

    А меня ещё обвиняют в лютом дисбалансе за Золотую рыбку +50 кг. со значительными штрафами к броне и шансом спавна 7-10%, хе-хе. ? Сорян, накипело. ?

    • Жму руку 1

  2. 5 часов назад, Тень121 сказал:

    А что делать с этим перцем? И не убивается и разговора нет.

      Убить нельзя помиловать. (Показать контент)

    32218531_m.jpg

    У меня в Госпитале вдруг закончились все задания, это что?

    Это Чернобог. При подходе к нему должен сработать скрипт автоматического перехода в диалог. Но до этого нужно обязательно вырезать всех бойцов греха, причём сделать это лучше до того, как падаешь в дыру при переходе к последнему крылу госпиталя, в конце которого и обитает данный персонаж. Иначе вернуться к началу и перебить остатки греховцев, которых вы пропустили, будет невозможно. Разве что вы оставили в самом начале напарников, а затем дали им команду следовать за вами в надежде, что они по пути добьют оставшихся. (Однажды у меня было такое)

    P.S. Нашёл старый сейв, проверил. Оказывается, в дыре в полу перед последним крылом установлена невидимая лестница, по которой можно залезть обратно наверх.

    • Спасибо 1

  3. 5 часов назад, stipblues93 сказал:

    В Artefact renovation не чего не менялось, в сборке#2 добавился eng-текст...
    Думаю сделать MergeIcon's от каждого автора иконок, оставляя удачные! Заодно и подогнать под Artefact renovation!

      F.A.Q. - ARTEFACT RENOVATION (Показать контент)

    1. Пожалуйста, обратите внимание! - Артефакты с термозащитой, химической защитой, пси-защитой, защитой от радиации, а также повышающие выносливость, теперь имеют иное отображение характеристик. За 100% показателя в каждой категории теперь принято значение, имеющееся у артефакта с максимальной характеристикой. Иными словами, лучшее в слоте. (Исключение составляет артефакт "Монолит") Сами значения данных артефактов не изменились с первой версии аддона - изменился только способ отображения их характеристик.
    Например, артефакт "Огненный шар" в первой версии имеет защиту от огня +1502%, теперь та же самая защита отображается, как +100%. Это лучший в слоте артефакт с защитой от огня. В то же время, у артефакта "Булавка" в первой версии аддона была защита от огня +443% - теперь она отображается, как +30%. Т.е., как можно догадаться, артефакт "Булавка" имеет 30% защиты от огня лучшего в слоте артефакта - "Огненного шара". Я считаю, это добавляет хоть какой-то информативности подобным характеристикам.

    2. Если вам кажется, что артефактов респаунится в общем слишком мало или много, вы можете настроить это в игре. В настройках игры: Геймплей -> Экономика -> Шанс рождения артефактов. Лично я предпочитаю выставлять данный параметр на 0.2, что соответствует сложности экономики - выживание.

    3. Новая игра не требуется, но при продолжении игры со старого сохранения (где уже были найдены артефакты ранга 2 и 3) неизбежен дисбаланс из-за изменившихся шансов респауна артефактов - имейте это в виду.

    ---Список артефактов ранга 1 (можно найти с помощью детектора "Отклик"): Зуда, Мяч, Каменный цветок, Кровь камня, Петля, Ломоть мяса, Фонтан, Кислушка, Бенгальский огонь, Булавка, Мамины бусы, Батарейка, Кокон, Душа, Медуза, Летучая мышь, Фонарь, Мох, Ночная звезда, Цепень, Генератор.

    ---Список артефактов ранга 2 (можно найти с помощью детектора "Медведь"): Цепь, Губка, Коготь, Глаз, Репейник, Браслет, Луна, Череп скряги, Спайка, Выверт, Колобок, Кристалл, Панцирь, Сердце, Рачьи глаза, Медальон, Белый обруч, Электрон, Пустышка, Лунный свет, Грави, Маяк.

    ---Список артефактов ранга 3 (можно найти с помощью детектора "Велес"): Снежинка, Огненный шар, Пламя, Глаз дракона, Пузырь, Клетка, Черный ангел, Перстень, Вспышка, Чёрные брызги, Светляк, Золотая рыбка, Рубец, Полная Пустышка, Виноград, Песчаник, Призрачная звезда, Атом, Солнце, Серафим, Смерть-лампа.

    P.S. - Что он имел ввиду, останется тайной...

    По иконкам - если навык есть, то почему бы и нет.

    По F.A.Q. - так это не F.A.Q. Строго говоря, F.A.Q. вопрос-ответ (когда скопится много однотипных вопросов), а то, что у меня - это подробное описание, чтоб вопросов меньше было. Однако, даже с таким описанием, это не мешает появляться людям на каком-нибудь дискорде аномалии с вопросами типа "кто шарит, что там за папка Artefact_renovation_rc18_v2_optional". ?

    Больше всего, кстати, спрашивают, что это такое - RC18 ?


  4. 7 часов назад, stipblues93 сказал:

    Поправь меня если я не правильно понял, говоря про "описание" он не имел ввиду Artefact renovation, речь так-же шла про иконки?!

    Речь шла и про HQ ITEM ICONS, и про Artefact renovation. Я так и не понял, какой аддон он имел в виду, т.к. в моём аддоне все описания соответствуют свойствам (а примера обратного он не привёл), а в HQ ITEM ICONS - только иконки. По поводу F.A.Q. - его нет на странице моего аддона, там только описание, чейнджлог и скрины, а под HQ ITEM ICONS я F.A.Q. не нашёл, поэтому и уточнил.

    P.S. Проверил твою первую сборку - там нет английских описаний артов из моего аддона. Может быть он играет с английским языком, поэтому описания мусорных артов старые, ванильные.


  5. 7 часов назад, stipblues93 сказал:

    Иконки надо фотошопить!

    Да я в курсе. Под "патчем совместимости" я имел в виду именно это.

     

    7 часов назад, stipblues93 сказал:

    Вопросы к автору аддона, рекомендую прочитать его F.A.Q. на странице мода!
    Проблема была при новой игре?

    Разве у автора HQ ITEM ICONS есть F.A.Q. на его странице? ?


  6. В 19.10.2020 в 17:56, stipblues93 сказал:

    Просто положу это тут!
    MergeMod's_10+fix-v1.0_for_RC18

    1. Actor Rework V1.21
    2. Arszi's Anomaly Detector Restored for RC+ Betas
    3. Artefact renovation
    4. Full upgrades for weapons and armor
    5. HQ item icons(ammo update)
    6. Less Intense Enhanced Recoil Effects V1.31
    7. Position and View v1.9.4 for RC18 (by ЦЕМЕНТ)
    8. Second aim mode for CEMENT (1.9.4)
    9. VanilaTradeFix (RC18+)
    10. Weapon Icon Replacement v1.1 RC18+
      Описание (Показать контент)

    1: ver. HARDCORE.
    2: Для работы детектора аномалий, необходимо отключить в опциях сложности "звук детекции аномалий"
    3: ver. v2_optional+Hip_quest_fix.
    7: ver. HUD_FOV 0.55 !!! FOV-по желанию!
    8: Нажатием V меняется режим прицеливания: L85A1/A2, VSS Tide/1pn93, G43, AUG.
    9: Изменено;

    • Открытиe новых ассортиментов относительно репутации на
      400=2ранг, 800=3ранг, 1200=4ранг, 1600=5ранг
    • Продажа сломанных предметов относительно репутации на
      200=45%, 450=40%, 900=35%, 1350=30%

    Изменения:

    1. Дроп состояния оружия;

    • novice:5-30%, trainee:5-30%, experienced:5-35%, professional:10-40%, veteran:10-40%, expert:10-45%, master:15-55%, legend:10-60%

    2. Дроп состояния снаряжения;

    • novice:5-25%, trainee:5-30%, experienced:5-35%, professional:10-40%, veteran:10-40%, expert:10-45%, master:10-50%, legend:5-55%

    3. К лёгким шлемам перемещены m40, ppm88, m50, ranger.
    4. Тюбик клея «Звезда» и Простой швейный набор не ремонтируют тяжёлые шлемы!
    5. Рем.предметы оружия;

    • 1ранга: 90%, 85%, 80%, 85% (скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы)
    • 2ранга: скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.
    • 3ранга: бонусы, бонусные предметы.

    6. Рем.предметы снаряжения;

    • 1ранга: скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.
    • 2ранга: скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.
    • 3ранга: бонусы, бонусные предметы.

    7. Шомпол: 3 использования.

    • скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.

    8. Напильник: 3 использования.

    • скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.

    9. Мультитул: скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.

    10. Набор для заточки: 6 использований.

    • скорректирована цена, бонусы, бонусные предметы.

    11. Швейцарский нож: скорректирована цена, бонус.

    • значим для Рем.предметов оружия 1-2-3ранга/Рем.предметов снаряжения 2-3ранга/Рем.набора боевых шлемов.

    12. Набор для стрижки: скорректирована цена, бонус.

    • значим для Рем.предметов снаряжения 1-2ранга/Рем.предметов оружия 2ранга.

    13. Канистра: скорректирована цена, вес.

    • значим для Шомпола/Напильника/Рем.предметов оружия 2-3ранга.

    14. Баллон с газом: 10 использований.

    • скорректирована цена, значим для Рем.набора боевых шлемов/Рем.комплектов оружия 3ранга.

    15. Керосин: 6 использований.

    • скорректирована цена, вес, значим для Мультитула/Набора для заточки/Рем.предметов оружия 2-3ранга.

    16. Бинт: 2 использований.

    • скорректирована цена.

    17. Армейский котелок: 6 использований.

    • скорректирована цена, вес.

    18. Минеральная вода: 4 использований.

    • скорректирована цена, вес.

    19. Чай Бороды: 2 использований.

    • скорректирована цена, вес.

    20. Российский рацион питания ИРП-Б: 8 использований.

    • скорректирована цена, вес.

    У незадействованных бонусных предметов, убран Рем.бонус! (чтобы не путаться)
    Скорректирован текст!

    Всё бы хорошо, но автор HQ ITEM ICONS добавил к иконкам артефактов ярлыки с изображениями полезных свойств, а у мусорных артов - ярлык мусорной корзины. В то же время, в моём Artefact renovation мусорные арты сравнялись с обычными по полезности, что не учитывает HQ ITEM ICONS. Похоже, нужно будет делать патч совместимости ?


  7. 13 часов назад, m00slim25 сказал:

    2. Спавн артефактов довольно сильно зарезан.
    3. Спавн, если его шанс срабатывает, гарантированно происходит в течение получаса после выброса.

    2. Не совсем так. Общий спавн по-умолчанию может быть и подрезан по сравнению с оригинальным CoC-ом (не знаю, не играл), но относительно Беты 3 всё осталось по-прежнему (все конфиги спавна артов те же). Другой вопрос по количеству спавна НЕмусорных артов - их мало. А мало их потому, что для многих аномалий разрабы просто убрали их из списка спавна, оставив только мусорные. Зато, если в списке спавна аномалии есть группа с нормальными артами, и по скрипту эта группа была выбрана, любой арт из этой группы может быть заспавнен с равным шансом, не зависимо от его ранга ("крутости"). Но это уже другой разговор.

    3. Спавн происходит сразу после выброса, это можно наблюдать в консоли. Да и тупо пробежавшись по всем аномалькам на локе, как по дурости во время тестов делал я в прошлом году, когда только начинал делать аддон на арты. ?


    Дополнено 0 минут спустя
    7 часов назад, Босс сказал:

    Нет, все куда проще. Когда арт высвечен и попадает в грави-аномалию, она берет и вышвыривает. Бывает что и очень далеко. Это нормально.

    Совершенно верно, всё так и работает. Кстати, когда по тестовым делам на локации Окрестности Юпитера, в аномалии Битум, где вперемешку есть термо и грави аномалии, я из-за перегруза стал выбрасывать ненужные стволы, броники и т.д. Так грави аномалии стали играть в волейбол всем выброшенным шмотом. ?


  8. В 13.10.2020 в 04:26, Босс сказал:

    Проверил и заказные FNP-45, и L85A2 "Альтернативный". Проапгрейдил, пострелял, глушитель повтыкал... Всё норм. Разверни про "взаимодействовать", чтобы понятнее было. ?


    Дополнено 5 минуты спустя

    Обновил свой аддон на артефакты Artefact renovation - на мод дб, как обычно. ? Изменений прилично, описание добавил как на английском, так и на русском.


  9. 7 часов назад, Conscientia сказал:

    Спасибо! Ссылку лучше сразу кидай, а то там лазить, такое себе занятие, сайт не очень удобный..

    Я б кинул, но ссылки на посторонние интернет-ресурсы без разрешения администрации запрещены.

    • Жму руку 1

  10. 2 минуты назад, Грешник сказал:

    Ботаник ну значит не ставь патчи, только чем они тебе помешают если ты их поставишь?

    Вот-вот, я бы понял, если бы халяву какую-то прикрыли абузную ?


    Дополнено 4 минуты спустя
    3 минуты назад, Ботаник сказал:

    Грешник Я настроил игру под себя, а патчи могут вернуть настройки по дефолту или я ошибаюсь ?

    Лично у меня ничего не сбросилось - отключал худы шлемов, анимации, менял погоду - всё осталось.


  11. 1 минуту назад, Ботаник сказал:

    swergdach Ставить обязательно, на 15, что критичного исправлено ? Скачивал 10.09.20. 

    Много чего исправлено было. Сейчас же обт идёт, много багов на этом этапе ловится. У многих видов оружия нельзя было нижнюю ветку прокачать, например. Полный список в группе вк.


  12. 4 часа назад, nentrey сказал:

    Приветствую!

    На базе свободы загнулся в офлайне Леший (проводник) и качественно изображает кочку на пригорке.

    Видимо уже довольно долго так ему удалось, вернуться из сохранок не получилось. Есть возможность его оживить? (через консоль и т.д.) 

    Вот наткнулся как-то на гайд от англоязычного товарища. Сразу говорю, что сам не проверял. https://imgur.com/gallery/cr6kIUl

    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1

  13. 13 минут назад, Капчёный сказал:

    Всем привет.Обнаружил проблему, которая тянется ещё с RC15.При приготовлении мяса, при наличии рецепта (горелка,газ,водка)
    1.Когда добавляешь в рюкзак горелку, балон с газом, водку и мясо, допустим пару кусков любого мяса, и начинаешь готовить. 
    И когда у тебя заканчиваться, мясо, водка, (в рюкзаке)и остаётся одна горелка,ты всё равно можешь готовить это мясо используя только горелку(до бесконечности)хотя в рюкзаке ни мяса, ни водки, ни балона с газом уже нет, только одна горелка. А в окошке приготовления у тебя активно (отображается) то мясо которое ты готовил,то есть так можно до бесконечности готовить обеззараженное мясо, снабжая весь бар:)В прошлой версии игры этой проблемы не было.

    Об это стоит сообщить в оф. группу вконтакте Аномалии (в обсуждение "Ошибки/баги/вылеты Anomaly 1.5 Релиз (открытый бета тест)") или на битбакет (но уже по-английски) https://bitbucket.org/anomalymod/anomaly-bugs/issues


  14. 9 минут назад, Илвер сказал:

    > Дата самого нового аддона - 18.08.2020

    > Выход Anomaly 1.5 RC15 в открытый бета-тест - 8.09.2020

    Как говорил герой одного хорошего фильма, "меня терзают смутные сомнения" по поводу стабильной работы этих аддонов хотя бы на RC15. ?


  15. 5 часов назад, Arnengen163 сказал:

    swergdach как я понял мод просто работает с новой версией. ну у меня он вроде как работает хотя 17

    Работать он может и будет, но правкок разрабов Аномалии из RC16-17 там не будет. Я мог бы тоже не обновлять свой аддон на полные апгрейды, и он бы работал, но, скажем, положение рук при стрельбе осталось бы из RC15. ?


  16. 2 часа назад, Arnengen163 сказал:

    я короче вон шо нашёл волшебный видик

    это короче топ модов на 17

    Посмотрел описание GROK'S STASH, CRAFT AND REPAIR OVERHAUL на мод дб. "This add-on is ONLY COMPATIBLE with Anomaly 1.5.0 RC15 Open Beta and superior versions." Странно, как аддон может автоматом поддерживать все последующие версии Аномалии? Видимо, автор - Ванга. ?


  17. 2 минуты назад, Thundervision сказал:

    Братцы, не пугайтесь, понемногу корректирую шапку темы под актуальную информацию, т.к. «официально» релиза ещё не было. Сейчас проводится только ОБТ финального обновления, которое и ознаменует релиз версии 1.5 ?

    Вы не знаете, в финальном обновлении планируется исправление минималистических полосок ТТХ оружия, или это так и задумано? 

    ss_swerg_09-16-20_00-12-37_(l05_bar).jpg