Перейти к содержанию

Opengate48

Сталкеры
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Opengate48

  1. Если бы мод выше в начале-середине 10-х годов, то он бы точно вошел в классику модостроя на равне с фотографом. В нем много геймплейных фишек, хорошо продумана атмосфера (чего только стоят реплики рандомных неписей, которые были не взяты из оригинала, а написаны автором/авторами). Багов и сломанных квестов не заметил (а значит месяцы тестирования прошли не зря). Я пришел в этот мод во многом за атмосферой моего детства и 2010-х годов. Столько положительных эмоций получил. Особенно когда пытался все делать без гида. Я оживил воспоминания о временах, когда у меня не было домашнего интернета и приходилось либо все решать самому, либо у мамы на работе искать решение затупов в игре, пользуясь корпоративным вайфаем.
  2. Ооо. А я решил, что нужно сначала на колесо обозрения забраться (это возможно сделать паркуром), а там в/на кабинке я ожидал срабатывание скрипта установки излучателя и телепорт на крышу какого-нибудь здания. Сильно разочаровался, когда надежды не оправдались. Потом в гиде смотрю (летсплеи я не хочу смотреть, чтобы не словить спойлеры), что в топике с этими излучателями сильно выделяется подсказка с кодом к "мужской" двери. И тут я вспомнил, что я что-то про это читал в описании задания. Код к двери, кстати, я сам подобрал (как и к женскому туалету). Так обрадовался тому, что своим умом нашел применение второй шифрограмме. Я уж думал, что одна из шифрограмм фальшивая.
  3. Вопрос. Когда Варвара должна была выдать некий координатор точек главному герою? Дополнено 7 минуты спустя Отмена. Гид помог. Пхах. Намек на этот туалет "М" так вскользь упоминается в описании задания, что додуматься до того, что сначала нужно открыть его, а потом идти ставить излучатели, очень сложно.
  4. Вопрос. Как "разблокировать" замурованную Варвару? Заранее спасибо за ответ.
  5. Есть проблема. Инструменты для Кустаря я подобрал из ящика чуть ли ни сразу после того, как восстановил ПДА Кеши задолго до взятия квеста на поиск инструментов. Достал их из ящика, положил к себе в схрон. Потом при первом диалоге с Кустарем обрадовался, что нашел уже то, что он ищет, и после взятия квеста ломанулся к своему схрону. Вот только квест после того, как я достал инструменты из схрона не обновился. Я их пробовал обратно в тот ящик на дереве запихать. Но ничего не вышло. Пошел к Кустарю, он спокойно забрал инструменты. У меня уже "отлегло", но квест не выполнен, а Кустарь и дальше отказывается ремонтировать. Я пошел против скриптов? Все заново переигрывать?
  6. Дополнено 0 минут спустя Это я имел ввиду.
  7. У меня есть несколько вопросов. Когда я распаковывал архив с расширением 001, другие 7 архивов как будто не были задействованы вообще. Не сердитесь сильно, если затупил - я "ламер". Я успешно установил патч, ссылка на который была ниже ссылки на скачивание мода. Спокойно запустил мод (внизу надпись с версией 3.0.19) и начал новую игру. Но у меня возникло странное ощущение при прохождении. Как будто я играю во что-то сырое. В главном меню всего 4 кнопки или около того. Кнопки КПК "съехали" и частично закрывают друг друга (но полностью функциональны). В игре много объемных предметов с коллизеей (разный мусор под ногами: консервные банки, системные блоки, скамейки, доски, куча черепов). Они немного мешаются под ногами и могут вести себя очень аномально, если неудачно застрянут в других текстурах. В КПК вообще нет зума на карте. Меток тоже нет, только иконки с картинками, которые не привязаны к списку заданий. Ориентироваться приходится только по диалогам и описанию заданий в КПК. В игре очень много низкокачественных (и довольно аутентичных) звуков. Например, звук шуршания в листве. Но их качество уступает ванильному ТЧ. Все анимации довольно топорные. К чему это я? Так и должно быть? Не поймите меня неправильно - я знаком с билдами и их атмосферой. И мне очень понравился игровой опыт. Подобного я никогда не испытывал в сталкере. Я как будто играю в инди игру с двумя отзывами из стима, в которой стилистика движка "сурс" и ретро 3D игр смешаны, как в "Voices Of The Void". Очень аутентично и хардкорно получилось, вкусно. Но так и должно быть? Или я что-то не так распаковал?
  8. Ребят, кто-нибудь жив? Неважно, разработчик или заблудшая душа, которая до сих пор следит за проектом.