Перейти к содержанию

basil

Разработчики
  • Публикаций

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент basil

  1. Faktor Never, покажи содержимое корневой папки с установленным модом.
  2. Фикс перехода на Чёрное Озеро, для играющих на освещении ниже dx10: https://disk.yandex.ru/d/_Gr5zC7CzKR6Nw
  3. Сохранку перед переходом на Озеро в студию! И судя по логу, вылет происходит на втором рендере. На dx10 и dx11 должно быть нормально.
  4. Savelka, выложи сохранку перед переходом на Озеро. Возможно, это другой вылет.
  5. Savelka, ты откуда мод скачал? Этот вылет давно исправлен!
  6. Piond00, что у тебя за папка appdata? В моде нет такой папки!
  7. Лог находится в папке profile\logs Piond00, у тебя пишет, что нехватка памяти.
  8. Вполне возможно, но я просто закинул и заработало!
  9. Установить OPENAL32.DLL надо в саму винду пробовал?
  10. TiboA, обязательная установка на ТЧ 1.0006 с последующим запуском екзешником в bin64. Описание мода устаревшее, взятое из самой первой пробной версии. И называется мод просто "Вариант Омега". Никакой первой части! Описание более краткое: "Вариант Омега" - это взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агентства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны Отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры. Изменения в версии мода, перенесённой на движок OGSR. Основное изменение - добавление в игру телепортатора, который выдаст Озёрский за выполнение его задания. Телепортатор, во многих случаях, поможет избежать лишней беготни по Зоне. А также: a) изменены и добавлены некоторые диалоги; б) поправлена часть заданий; в) четырём артефактам добавлено свойство на повышение грузоподъёмности; г) закладываемый для тайника рюкзак, можно снова подобрать; д) у некоторых автоматов, при модернизации на точность, добавляется планка для установки оптики; е) добавлена пара стволов; ж) стоимость стволов снижена на треть, а стоимость артефактов увеличена в три раза. Ну и ещё по мелочи.
  11. АнДрЮхА, где ты последний раз со Стрелком говорил? А лучше сохранку дай, так будет быстрее!
  12. Soldi, ты не поговорил со Слепым - механиком в Баре!
  13. Soldi, сохранку перед диалогом с наёмником в студию!
  14. Вылет безлоговый. Буду думать... В этом месте, где Кайдан находится невидимая причина вылета. В файле alife.ltx уменьши switch_distance до 30 или ещё меньше и иди выполнять задание, держась подальше от этого места. После выполнения задания верни switch_distance до прежнего значения.
  15. АнДрЮхА, сохранку выложи перед вылетом, а то так гадать...
  16. Зона, однако! Поздравляю! Как на этот момент может влиять арт "Солнце", вообще, без понятия...
  17. Да, тут дело в быстродействии компа. Чем он быстрее - тем больше времени на диалог остаётся. Тут ещё можно воспользоваться кнопкой "Pause". А если увеличить время до обратной телепорации, то у обладателей быстроходных машин появляется возможность ещё и по "Янову" полазить, а это не есть хорошо! Так что или с "Pause" постараться, или сохранку выложить до телепортации на "Янов".